Digital Foundry - Spider-Man: Miles Morales Gameplay Reaction
- ใช้ Screen space reflection ร่วมกับ Ray tracing แบบเนียนๆ (เช่นใช้ SSR กับวัตถุระยะไกล แต่ Ray trace วัตถุใกล้ๆ ตัวละคร) เริ่มเหมือน CG
- Material ผิววัตถุละเอียด ดูดีมาก
- Image Quality ดีมาก Motion blur กับ Temporal Injection (Dynamic resolution) ดีกว่าเดิม
- จำนวนวัตถุ คนเยอะกว่าภาคที่แล้ว
Popular News
แสดงความคิดเห็น
หลบสปอยล์จนกว่าเครื่องจะขายแบบราคาตลาด
ถามหน่อย ถ้าผมจะเล่นแค่ FHD PS5 กับ XBOX เครื่องมันจะรันได้เร็วกว่า 4K หรือเปล่า
เสียดายปีนี้อินเทลดับไปแล้ว ไม้รู้จะมีไม้เด็ดอะไรมาสู้ AMD
รู้สึกเหมือนตอนประกอบคอม Thunderbird นกย่างรุ่นแรกอีกครั้ง
งวดนี้ผมว่าจะกลับสู่เบสิค AMD ยกชุดอีกรอบ ยี่สิบปีพอดีเลยมั้ง