Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
The Last Labyrinth RPG ( เกมทำเองลง Android ครับ )

Reply
Vote
# Tue 17 Sep 2019 : 1:27PM

zefirozh
member

Since 21/2/2006
(2540 post)
ก่อนอื่นต้องขอโทษทุกท่านที่รอคอยเกม Blinded ( คงลืมกันไปแล้ว 555 ) ที่ต้องพับโครงการไปก่อนเพราะว่ามีปัญหาเรื่องตัว Frame Work ที่ใช้มันไม่ค่อยซัพพอร์ทแนวทางของเกม พูดง่าย ๆ คือต้องแก้โค้ดกันเยอะน่าดูถึงจะสามารถพัฒนาเกมต่อไปได้ครับ

ผมจึงกลับมาพัฒนาเกมที่คิดไว้ตั้งแต่แรกเริ่มนั้นก็คือเกม The Last Labyrinth ซึ่งเป็นเกมแนว RPG ที่ผมตั้งใจจะสร้างจริง ๆ แน่นอนว่าขึ้นต้นด้วยคำว่า RPG แล้วมันต้องใช้เวลาพัฒนาค่อนข้างนานกว่าเกมแนวอื่น ผมใช้เวลากว่าครึ่งปีพัฒนาจนได้ตัว Demo มาเป็นที่เรียบร้อยแล้วครับ

ดังนั้นผมใคร่ขอใช้พื้นที่บอร์ดเพื่อเปิดรับฟังความคิดเห็นจากเพื่อน ๆ ครับ ก่อนอื่นผมขอแนะนำตัวเกมคร่าว ๆ ก่อนนะครับ

The Last Labyrinth เป็นเกมแนว RPG พัฒนาลง Mobile device ระบบ Android

ก่อนอื่นต้องท้าวความนิดนึงว่าทำไมถึงเลือกทำลง Android เพราะบอกตามตรงพัฒนาลง PC ง่ายกว่าเยอะครับในแง่ของการ Optimize แต่ที่ผมเลือกทำลงมือถือเพราะ ผมไม่ชอบเล่นเกมบนมือถือเลย โหลดมากี่เกมๆ ไม่เกินครึ่งชั่วโมงลบทิ้งหมด มันน่าเบื่อมาก

ดังนั้นในเมื่อไม่ชอบ ผมก็จะทำเกมที่ตัวเองชอบลงมือถือมันซะเลย ผมตัดส่วนที่ผมเล่นแล้วไม่ชอบทิ้งไปเกือบทั้งหมด จึงเป็นที่มาของการสร้างเกมนี้ครับ

เนื้อเรื่องของเกมจะเป็นโลกในยุคปัจจุบันเลยครับ แต่จะผสมผสานความเป็นแฟนตาซีลงไปผ่านทางความสามารถของตัวละครครับ พูดง่ายๆ คือ ตัวเอกสามารถที่จะมองเห็นโลกในอีกมิติหนึ่งได้ และเรียกใช้ตัวตนในจิตนาการ ( ระบบ Class ในเกม ) ออกมาช่วยสู้ได้

ในตัวเดโมมีอะไรบ้าง และเป้าหมายที่ผมคิดว่าจะพาตัวเกมพัฒนาไปให้ถึง

สิ่งที่ผมคาดหวังในเดโมที่อยากให้ช่วยทดสอบ ผมอยากเน้นในเรื่องระบบการต่อสู้เบื้องต้น การอัพสกิลเบื้องต้น ซึ่งจำกัดไว้ที่เลเวล 10 การใช้งานอินเตอร์เฟส เฟรมเรตและกราฟฟิกบนมือถือยี่ห้อและสเปคต่างๆ

ดังนั้นในตัวเดโมผมจะใส่ตัววัดเฟรมเรตไว้ด้วย ผมอยากรบกวนเพื่อนๆ ที่เล่นแล้วช่วยแจ้งกลับมาด้วยว่า ใช้มือถือยี่ห้อไหน สเปคเครื่องระดับไหน จริงๆ กะจะใส่ตัวบอกสเปคเครื่องไว้ด้วยเหมือนกัน แต่กลัวเพื่อนๆ เล่นแล้วรำคาญ 555

สรุป คือ อยากรบกวนเพื่อนๆ ช่วยเทสระบบเบื้องต้นของเกม แล้วลองดูว่าตัวเกมมีศักยภาพมากพอหรือเปล่าครับ

เป้าหมายในการพัฒนา

ผมอยากให้เป็นเกม RPG โอเพ่นเวิร์ลแท้ๆ บนมือถือครับ มีสภาพอากาศแบบเรียลไทม์ มีกลางวันกลางคืน สภาพแวดล้อมเปลี่ยนแปลงได้ เช่น หากฝนตกมากๆ อาจทำให้บางพื้นที่ไม่สามารถไปได้เพราะน้ำท่วม ระบบเควสผมใช้ The Witcher 3 เป็นตัวอย่าง แต่ระบบสู้ พัฒนาตัวละครผมใช้แบบอย่างของ JRPG

จุดประสงค์ที่ทำเดโมตัวนี้ออกมาเพื่อนำไประดมทุนในเวป Kickstarter ครับ

ตัวเดโม ผมจะอัพเข้ากูเกิ้ลไดรฟ์คืนนี้ครับ ซึ่งจะมี 2 ตัว คือ ตัวที่ความละเอียดและดีเทลสูง และตัวที่มีความละเอียดและดีเทลต่ำ เพื่อให้เพื่อนๆ ลองเทสว่าเครื่องตัวเองมีสเปคสูงพอหรือเปล่าครับ

ขอบคุณมากครับ

Update : ตอนนี้กำลังอัพโหลดตัวเดโมลงใน Google drive อยู่ครับ อาจใช้เวลานิดนึง ผมจึงขออธิบายวิธีเล่นเบื้องต้นเอาไว้ก่อนครับ

ในส่วนของเดโมตัวนี้จะจำกัดตัวละครไว้ที่เลเวล 10 ครับ เน้นไปที่ระบบต่อสู้ล้วน ๆ และการอัพเกรดตัวละคร ซึ่งจะยังไม่มีระบบเควส หรือ NPC แต่อย่างใด ( ดังนั้นไม่ต้องวิ่งหานะครับ 555 )

ตัวเดโมจะรันที่ความละเอียดที่ประมาณ 500-600P ครับ ผมใช้โทรศัพท์สเปคกลางค่อนไปทางต่ำในการทดสอบตัวเกม ซึ่งความละเอียดประมาณนี้จะได้เฟรมเรตค่อนข้างนิ่งที่ 30 FPS แต่เป้าหมายของผมอยู่ที่ 720P และเฟรมเรตไม่ต่ำกว่า 30 FPS ในเครื่องระดับกลางค่อนไปทางสูงครับ





Health Point = เลือดของตัวละคร หากเหลือ 0 ตัวละครจะหมดสภาพต่อสู้

Magic Point = ใช้สำหรับร่ายเวทย์มนต์

AP หรือ Art Point = ใช้สำหรับท่าพิเศษของตัวละคร โดย AP จะถูกสะสมไปเรื่อยๆ จากการทำความเสียหายแก่ศัตรู

Time Bar = เมื่อเต็มหลอดตัวละครจะสามารถใส่คำสั่งได้

ระบบสู้พื้นฐานที่สำคัญสำหรับเกม The Last Labyrinth คือการสะสม AP เพื่อใช้ท่าพิเศษของตัวละครที่เรียกว่า Art เพื่อเพิ่มความเสียหายแก่ศัตรู หรือใช้เพื่อเพิ่มค่าพลังต่างๆ ตามแต่ Art ที่ใช้งานหรือสะสม AP เพื่อเพิ่มพลังโจมตีธรรมดาให้มากขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถใช้เวทย์มนต์บางอย่างเพิ่ม AP หรือกลับกัน สามารถที่จะนำค่า AP ที่สะสมไว้มาเพิ่ม MP ได้เหมือนกัน

ในตัวเดโมจะมี 2 ตัวละคร ใน 2 Class ให้ใช้งาน คือ Knight และ Archer ( ยังไม่สามารถเปลี่ยน Class ได้ ) ซึ่งในเดโมจะมี Art ต่าง ๆ ดังนี้

Circle Blade = ท่าเฉพาะของ Knight หมุนตัวโจมตีอย่างรุนแรงและเพิ่มค่า Hate เป็นอย่างมากแก่ตัวละคร ( ใช้เพื่อดึงศัตรูให้โจมตีแต่ตัวเอง )

Wind Heal = ท่าเฉพาะของ Archer เพิ่ม HP เล็กน้อย และเพิ่มพลังป้องกันแก่เป้าหมาย

Art Healing = เมื่อจบการต่อสู้ ใช้ AP ที่เหลือเพื่อเพิ่ม HP

Art Recharge = ใช้ MP เพื่อเพิ่ม AP

Art Empower = ยิ่งค่า AP สูงจะยิ่งมีโอกาสเพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูจากการโจมตีธรรมดา

การพัฒนาตัวละคร ตัวละครจะมีค่าเลเวล 2 แบบ คือเลเวลของตัวละครเอง และ เลเวลของ Class ที่ติดตั้งอยู่

ค่าสเตตัสจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร และจะได้โบนัสจาก Class ด้วย นอกจากนี้ยังสามารถใช้ค่า SP ( Spirit Point ) ในการเพิ่มค่าสเตตัสได้อีกด้วย ซึ่งค่า SP จะได้มาจากการอัพเลเวลทั้ง 2 แบบ และได้จากการทำเควส นอกจากนี้ค่า SP ยังใช้ในการอัพเกรดเลเวลของ Art ต่างๆ ด้วย ดังนั้นจึงต้องเลือกวางแผนให้ดีว่าจะอัพสเตตัส หรือเอามาอัพ Art ก่อน


ลิงค์สำหรับโหลดเดโม Ver. 1.1 ไฟล์ APK โหลดแล้ว Install เล่นได้เลยครับ

[Link]

วิธีการลงเกม

แตก zip ไฟล์ จะได้ไฟล์ apk กับไฟล์ obb
ติดตั้งเกมผ่าน apk จากนั้นกดเข้าเกม พอหน้าจอไตเติ้ลเกมขี้นมาให้ออกจากเกมก่อน

นำไฟล์ obb ไปวางไว้ที่โฟลเดอร์ Android/obb/com.CGS.TheLastLabyrinth

เข้าเกมอีกครั้งก็จะเล่นได้ครับ

ใครมีปัญหาหรือเจอบัคแจ้งได้ในกระทู้เลยนะครับ ขอบคุณมากครับ
[Edited 12 times zefirozh - Last Edit 2019-09-26 04:04:19]

Reply
Vote




1 online users
Logged In :