Watch Dogs Legion จะแสดงผล 4k 30fps แบบมี Ray tracing บน PS5 และ Xbox SX
ทางผู้พัฒนาเกม Watch Dogs: Legion ได้ตอบคำถามแฟนทาง reddit โดยส่วนหนึ่งของคำตอบได้ระบุว่าตัวเกมจะแสดงผลที่ความละเอียด 4K 30fps แบบมี Ray tracing บนเครื่อง PS5 และ Xbox SX (Series X)
อย่างไรก็ตาม ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าตัวเกมจะมี Mode ตัด Ray tracing เพื่อแสดงผลเฟรมเรทได้ดีกว่านี้หรือไม่
[Link]
Popular News
แสดงความคิดเห็น
ผมก็เคยคิดงั้นเพราะเกม open world ของ Ubisoft ไม่เคยได้เกินนี้เลย
เมื่อเร็วๆ นี้เริ่มมีหวังขึ้นมานิดนึงด้วย backward compatibility ของ xbox series x ที่ทำให้ Assassins Creed Unity ภาคที่กราฟฟิคหรูหราสุดภาคนึง และคนด่าว่าเฟรมเรตห่วยแตกสุดๆ กลับมาเล่นได้แบบ 60fps ลื่นๆ ไม่ตกเลย แสดงให้เห็นว่า ถ้าจะทำมันก็ทำได้ ถ้าเครื่องแรงพอ
แต่ที่ผมขัดใจคือทำไม Ubi ไม่ทำโหมด performance ในเกมใหม่ๆ แยกมาให้เลยสำหรับคนอยากได้เฟรมเรตสูงๆ ไม่ต้องเอา 4K, RTX ก็ได้ ตัวเกมมันก็ไม่ได้ล็อคอยู่แล้วเพราะออกพร้อมกับ pc ซึ่งไม่เคยล็อคมาแต่ไหนแต่ไร
ีunity ที่มันออก 2014 นั้นคือเกมส์ที่สวยที่สุด กราฟฟิคจัดหนักที่สุดเเล้ว ps4 ตอนออกมาใหม่ๆ 900p 30fps ยังไม่ใหวเลย พอลงมาฝูงชน 15-20 fps จนต้องเเก้เเล้วเเก้อีก ท้ายที่สุดคือลดสเปค
ขอบใจ ray tracing มาก
ส่วนเรื่องการออฟติไมซ์เองในคอนโซลให้เต็มรูปแบบเหมือนพีซีควรจะมีได้แล้ว แบบ 4k/60,30FPS FHD/60,30FPS หรือ เลือกความละเอียดเอง 4K/2K/FHD/HD/SD 120/60/30FPS แบบเจาะจงว่าทำได้ทุกเกมส์ในแพลตฟอร์มคอนโซลสมัยใหม่ มันจะเป็นการปฏิวัติวงการเกมส์แพลตฟอร์มนี้ใหม่เลย ที่ลีเจี้ยนทำ 4K/30FPS ไว้บนคอนโซล หากผู้เล่นต้องการเล่นเฟรมเรตที่สูงกว่านี้ เดฟควรคิดว่าความละเอียดระดับที่จะดรอปลงมาให้ผู้เล่นได้ควรมีสเกลเท่าไหร่ มันควรต้องเลือกได้เองไม่ใช่เดฟคัสตอมมาต้องเล่นแค่นี้แค่นั้นอย่างนี้
ส่วนเรื่องจะมีเรย์ แทคชิ่งหรืองานด้านความสมจริงๆของกราฟฟิคอื่นๆอีก เดฟก็น่าจะทำให้ตัวเกมส์มีอิสระในการเปิดปิดออฟชั่นเสริมพวกนี้เหมือนพีซีครับ
และบนคอนโซลมันสะดวก X1X ออกใหม่ผมก็ซื้อเพราะกราฟฟิคมันดี
เรื่องเงินประเด็นรอง ความสะดวก ง่าย คือหัวใจของคอนโซล
แต่ผู้พัฒนาเกมส์ต้องเข้าใจด้วยง่า 30fps สมัย xbox 360 xbox one ps3 ps4 มันพอยอมรับได้เพราะการ์ด cpu มันไม่แรง ก้ต้องเน้นกราฟฟิคไว้ก่อน เฟรมทีหลัง
แต่นี่มันเจนใหม่ เครื่องก็แรง ช่วยทำ 60fps เถอะให้มันเป็นมาตรฐาน ฟิลลิ่งมันต่างกันเยอะ ว
ไม่เกี่ยวกับว่าเครื่องแรงหรือไม่แรง การจะกำหนด60fpsเป็นอัตราขั้นต่ำของเกมทุกเกม ถ้าจะทำกันจริงๆก็ทำได้ตั้งแต่หลายสิบปีก่อนแล้ว แต่ในเมื่อคนส่วนใหญ่ไม่เดือดร้อน คนส่วนน้อยที่เน้นเสพความไหลลื่นก็ต้องทนต่อไป ทนไม่ได้ก็หนีไปเล่นpcแทน
หลักๆคือสร้างความดึงดูดในตัวเกมของผู้พัฒนามากกว่าครับ อัดกราฟฟิคให้ดูสวยเพื่อให้เกมตัวเองดูดีที่สุดซึ่งมันมีผลต่อ First impression อย่างมาก ยกตัวอย่างเช่น FF16 ที่โดนบ่นเรื่องกราฟฟิคไม่สวย ไม่สมเป็นเนกซ์เจน เมื่อเค้าได้ฟีตแบ๊คแบบนั้นก็ต้องไปอัดเพิ่มแล้วเฟรมก็ลดลงเป็นเรื่องปกติ
ถ้าอยากได้เฟรมเรตสูงๆยังไงก็ต้องไป pc อยู่ดีครับ จริงๆมันไม่ได้ยากอะไรแบบที่คิดหรอก ถ้าคุณอยากได้สเปคที่เล่นเกมนั้นเกมนี้ได้ที่เฟรมเรตเท่าไหร่ ก็แค่ serch ชื่อเกม เฟรมเรต สเปค ในยูทิวป์ ก็ขึ้นมาให้เพียบละ หรือจะหาอ่านรีวิวตัวการ์ดจอ ตัว cpu ต่างๆเอาก็ได้เค้ามีผลทดสอบเฟรมเรตในเกมต่างๆบอกอยู่แล้ว คือทุกอย่างมันต้องเริ่มศึกษาน่ะครับ ถ้าจะเปลี่ยนเพื่อให้ได้ผลที่เราอยากได้
มันไม่ใช่พัฒนาการใหม่ที่เป็นจริงเป็นจังในคอนโซลเลย แม้จะราคา 399 เหรียญ หรือ 499 เหรียญ และมันต่างจากยุคเพลย์ 1 ไป เพลย์ 2 ไป เพลย์ 3 ที่มีทั้งเรื่องกราฟฟิก เสียง การแสดงผลที่ชัดเจน เอาจริงๆนี่แหละที่เพลย์ 5 ต้องทำ 60 เฟรมทุกเกมส์ได้แล้ว เพราะที่บอกว่าฮาร์ดเเวร์เพลย์ 5 ดีกว่าเพลย์ 4 หลายขุม ถ้าตัดเรื่องเฟรมเรตออกแทบจะเห็นความแตกต่างด้านซอฟต์แวร์น้อยมากๆครับ
- จะเอากราฟฟิคขนาดไหน
- จะเอา resolution เท่าไหร่
ถ้าจะเอา 4k คงได้แค่กราฟฟิค PS4
ถ้าจะเอากราฟฟิค nextgen ก็เอา 1080p ไป
สุดท้ายแล้วให้เป็น dev decisions ดีสุดละ เพราะต่างสตูดิโอมันก็มี goal ไม่เหมือนกันแต่ละโปรเจค เทคฯใหม่ๆก็ยังต้องมีมาให้ผลักให้ดันกันตลอด, ถ้าจะต้องแช่แข็งเทคฯ แล้วเอา 60fps มาตรฐานทุกเกมเลย อันนี้ส่วนตัวผมไม่เอาอ่ะ อยากจะเห็น mechanics ใหม่ๆ, อยากเห็น ai ที่ advance มากขึ้น, อยากเห็น animation เนียนตามาขึ้น มันยังมีอีกหลายอย่างให้ตื่นเต้นกว่า 60fps เยอะอ่ะสำหรับผม
30fps นี่ผมเลือกกราฟฟิคดร็อบลงมาหน่อยแล้ว 60fps ดีกว่า
เอาจริงที่พอเห็นผ่านๆคือ multiplayer ซึ่งกราฟฟิคส์ดรอปพอสมควรจาก campaign เป็นปกติอยู่แล้ว
ถ้านับเกมที่มีข้อมูลคอนเฟิร์มเป็น concrete evidence แล้วก็ Dirt5 120fps mode (PS5/SeriesX) จาก DF คือ SeriesX ต้องรันแค่ 1440p แถมเป็น Dynamic Resolution แล้วยังดรอปต่ำกว่านี้อีกถึง 1080p, shadow quality แทบจะ low ตัด crowd ทิ้งหมด
นี่ขนาดเป็นเกมที่ไม่ได้กินสเปคอะไรเท่าไหร่และกราฟฟิคส์ก็ไม่ได้จะดีเด่อะไร และใช้พื้นฐาน engine เดียวกับ onRush ที่ถ้าจำไม่ผิดคือ PS4 ยังได้ 60fps นะ ยังต้องทำขนาดนี้ คือ nextgen console มันก็ไม่ได้ทรงพลังขนาดนั้นหรอกครับ จะเห็นว่าต้องตัดนู่นตัดนี่อย่างเยอะเพื่อให้ได้มาซึ่ง 120fps แล้วเพื่อ 60fps แล้วมันก็จะเป็นเช่นเดียวกัน
source: [Link]