Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
เทรลเลอร์โชว์ฟีเจอร์ใน Final Fantasy VII Rebirth เวอร์ชั่น PC

Reply
Vote
# Sat 25 Jan 2025 : 11:18AM

Camouflage_6
member

Since 10/2/2009
(2883 post)
สอบถามคนที่เล่นมาทั้ง 2 ภาคหน่อยครับ

ภาคนี้มีการปรับปรุง AI เพื่อนร่วมทีมหรือเปลี่ยน algorithm ของศัตรูต่างจากภาคแรกบ้างไหมครับ
คือปัญหาที่ประสพแล้วทำให้ผมเล่นภาคแรกไม่จบคือ AI เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ทำอะไรนอกจาก auto attack ทำให้เก็บเกจไม่ขึ้นต้องย้ายการบังคับไปมาแบบบ่อยมากๆ และ AI ศัตรูที่ bee line เป้าหมายที่เราบังคับอยู่ตลอดเวลา ทำให้เล่น Aerith ไม่สนุกต้องย้ายตัวบังคับดึง aggro เรื่อยๆ
View all 2 comments >
Sat 25 Jan 2025 : 1:35PM

JuanJorn2
member

Since 2023-12-12 22:41:58
(342 post)
เกมค่อนข้าง ออกเเบบให้เป็นเเบบนั้นครับ เค้าอยากให้เราสลับตัวเพื่อผสมผสานคอมโบเอา มันเลยให้โฟกัสที่เราบังคับ

เเต่rebirth มันมี materia ที่ auto heal ไรพวกงี้อยู่ ทำให้ไม่ต้องสลับไปหาเพื่อนคนนั้น เเต่หลักๆคือเหมือนเดิมครับ มันออกเเบบไปทางนั้น

Sat 25 Jan 2025 : 2:05PM

EnMemo
member

Since 2013-12-06 22:59:15
(143 post)
เกมมันเน้นออกแบบให้เปลี่ยนตัวละครบังคับอยู่แล้วครับ AI ก็เลยไม่เปลี่ยนมาก แต่ว่าภาคนี้แก้ปัญหาด้วยมาเทเรีย auto ทั้งหลายแบบเข้ามาแถมเกมเพิ่มออปชั่นให้เราใช้ในการป้องกันอย่าง perfect guard เข้ามาด้วยนะครับ ภาคนี้นี่ทำ no damage ได้แล้ว

ปัญหาเรื่อง atb ก็เพิ่ม materia หรือบางตัวก็มีความสามารถในการเติมเกจ atb ให้เพื่อน ก็น่าจะแก้ปัญหาเรื่องเกจ atb ขึ้นช้าได้นะครับ บางตัวนี่โกงเลย ส่วนถ้าชอบเล่นแอริธ แล้วมีปัญหาเรื่อง aggro ภาคนี้ก็แก้ปัญหาด้วยความสามารถตัวละครที่วาปไปมาได้อยู่ครับ


Reply
Vote




1 online users
Logged In :