[OT] Final Fantasy Type-0 HD มาหลั่งเลือดหลั่งน้ำตา (อย่าเพิ่งปาจอย) กันอีกครั้ง
<<
<
1
2
3
4
5
6
>
>>
Reply
Vote
# Sat 28 Mar 2015 : 10:06PM
** อันไหนที่ผมเขียนไว้ว่า SPOILED ALERT!! คนที่ยังเล่นไม่จบก็เลี่ยงๆไว้นะครับ ส่วนอันไหนไม่ได้เขียนก็กดเข้ามาอ่านใน spoil tag ได้เลย ผมใส่ไว้แค่ไม่อยากให้หน้ามันยาวเท่านั้นเอง **
FAQS
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปเมื่อเป็นเวอร์ชั่น HD
- ทำกราฟฟิกใหม่
- ทำดนตรีใหม่
- ปรับมุมกล้องให้ดูกางกางในสาวๆได้ยากขึ้น - -a
- ปรับ physical attack/physical ability ให้แรงขึ้น จากเวอร์ชั่นเดิมที่ง่อยมากต้องยิงเวทย์อย่างเดียว
- ปรับเวลาของ summon ให้นานขึ้น
- เพิ่มชุดใหม่
- ปรับโหมดเริ่มต้นให้เป็น 3 โหมด คือ Cadet, Officer และ Agito
- เพิ่มโหมด Finis
- ปรับเงื่อนไขให้เล่นโหมด L'cie ได้ง่ายขึ้น
- ปรับเงื่อนไขการได้อาวุธ/เครื่องประดับให้ง่ายขึ้น
- ปรับค่า SPP สำหรับการแลกไอเท็มในปริมาณที่น้อยลง (ราวๆ 4 เท่าจากของเดิม)
- ปรับเพดานการขึ้น SP Rank ให้ต่ำลง
- เอา Multiplayer แต่ให้ AI สามารถฟาร์ม SPP ได้ จากเดิมต้องต่อ Multiplayer เข้ามาเอา SPP เท่านั้น
- เพิ่ม AI Avatar ของประธานคนใหม่ของค่ายเหลี่ยม
- เพิ่มเพลง UTAKATA ~泡沫~ เชิญฟังด้านล่าง เป็น official จากค่ายเหลี่ยมและตัวเพลงครับ ไม่มีฉากสปอยใดๆในเกม
เนื้อเรื่อง
Q: อะไรคือ Fabula Nova Crystallis
Q: FFXIII กับ FF type-0 ต่างกันอย่างไร
FFXIII พวกไลท์นิ่งถูกฟัลซิสาปเป็นลูซิเลยมีพลังมหาศาล ใช้คาถาเวทมนตร์ได้ รัฐบาลเลยประกาศจับเพราะเห็นว่าลูซิเป็นภัยของชาติ ใน FFXIII เราเลยต้องเป็นสิ่งมีชีวิตระดับสูงสู้กับทหารที่เป็นมนุษย์ธรรมดา ในขณะเดียวกันก็ต้องฝืนชะตากรรมของลูซิ
FF type-0 เป็นมุมมองที่กลับกัน เราเป็นแก๊งเด็กธรรมดา 12 คน ที่ต้องไปสู้กับสิ่งมีชีวิตระดับลูซิของประเทศอื่น ถ้าเอริเซียไม่แอบช่วย(อย่างตอนคริสตัลแจมเมอร์ ทำไมใช้เวทย์ได้ คลาสอื่นใช้ไม่ได้)ไม่ชุบชีวิตให้ 300 คลาสซีโร่มันก็ไม่พอครับ ฮาาา
Q: Fabula Nova Crystallis ในจักรวาลของ type-0
Q: วิธีการเปิดประตูที่มองไม่เห็น / อะไรคืออากิโตะ
Q: สรุปแล้วฟัลซิ/ลูซิ/อากิโตะ ต่างกันอย่างไร
Q: อะไรคือ เมื่อ 9 9 และ 9 มาบรรจบกันแล้วจะเป็นเวลาฟินิส
type-0 มีอยู่ 4 ประเทศ แต่ละประเทศต่างมีเลขเวลาเป็นของตัวเองโดยเริ่มที่ 1 2 3 และสุดที่ 9 ประโยค 9 9 และ 9 มาบรรจบกัน หมายถึงเวลาของประเทศ 3 ประเทศไปอยู่ที่ 9 คือแพ้สงคราม อีก 1 ประเทศจะเป็นเลขอะไรก็ช่างเพราะเหลือประเทศเดียวคือได้ครองโลก Orience แล้ว และนั่นคือเวลาฟินิสที่กาล่าจะสาปมนุษย์ 1 คน เป็นผู้พิพากษาแล้วหาว่ามีผู้ใดเหมาะสมที่จะเป็นอากิโตะหรือไม่
Q: กลุ่มเด็กเส้น SPOILED ALERT!!
Q: สาเหตุที่แท้จริงที่ Machina กับ Rem ถูกนำให้เข้ามาในคลาสซีโร่ SPOILED ALERT!!
Q: Machina กับ Rem รอบที่ 600,104,970 (1 รอบวัฐจักรก่อนเนื้อเรื่อง type-0) SPOILED ALERT!!
Q: Machina กับ Rem รอบที่ 600,104,971 (เนื้อเรื่อง type-0) SPOILED ALERT!!
Q: เลข 10 ของคลาสซีโร่หายไปไหน SPOILED ALERT!!
แต่เดิมคลาสซีโร่มี Tiz และ Lean(โจ๊กเกอร์) รวมอยู่ด้วย โดยทั้งสองมีคุณลักษณะของอากิโตะคือความเจ็บปวดและความชรา แต่เอริเซียเห็นว่าเป็นคุณลักษณะที่ไม่จำเป็นเช่นเดียวกับคุณลักษณะของมาคิน่าและเร็ม (จำเป็นแค่ 12 เด็กเส้น) โดยที่ Tiz โดนทิ้งเป็นคนแรก แต่ไม่รู้ว่าเพราะอะไรทำให้ Tiz จำทุกวัฐจักรได้หมด
Tiz ในภาษาฮังการี่แปลว่า 10 อันนี้ตอบโจทย์ว่า Nine แล้วทำไมโดดไป Jack เลข 10 ของคลาสซีโร่อยู่ที่ไหน
Lean กับ Tiz สองคนด้านบน ส่วนคนขวาผมไม่รู้ครับ ไม่ได้เล่นภาค Agito บนมือถือ
Q: อยากอ่านนิยายที่เป็นเนื้อเรื่อง 1 วัฏจักรก่อน type-0
เชิญอ่านได้ที่ blog ของคุณบอนได้เลยครับ ระวังสปอยด้วยนะ
http://ffplanet.exteen.com/20120910/final-fantasy-type-0
เกี่ยวกับตัวเกม/พื้นฐานการเล่น
Q: อยาก Plat ต้องเล่นขั้นต่ำกี่รอบ
Q: จบ game ได้ที่ lv ประมาณเท่าไหร่
Q: หากต้องการเล่นเนื้อเรื่องสมบูรณ์ต้องเล่นกี่รอบ
Q: เล่นรอบ 2 แล้วได้อะไรมาบ้าง / มีอะไรใหม่บ้าง
- เลเวล เวทมนตร์ (รวมไปถึงพารามิเตอร์ที่ปรับจาก Altocrytarium) สัตว์อสูรที่เคยปลดล็อค อาวุธ เครื่องประดับ ไอเท็ม (key ไอเท็มไม่ติดมา)
- มี Event ใหม่
- มิชชั่นเดิมจะถูกเปลี่ยนเป็นมิชชั่นใหม่ (เรียกว่า Crimson Code Mission) แน่นอนว่าเลเวลศัตรูก็เพิ่มขึ้นด้วย
- เพิ่มความยากระดับ Finis
Q: ควรจะเล่นรอบแรกให้จบไวๆหรือควรจะเล่นรอบแรกให้เลเวลสูงๆดี
Q: สามารถได้เรือเหาะจากการเล่นรอบแรกไหม
Q: Expert Trial คืออะไร ได้อะไรจาก Expert Trial
Q: สัตว์อสูรภาคนี้มีกี่คลาสหลัก อะไรบ้าง
มีอยู่ 6 คลาสหลักครับ
Ifrit, Titan, Shiva, Odin, Diabolos และ Bahamut ภาค HD มันปรับเวลา Summon นานขึ้นเยอะมากแล้วครับ เรียกมาทีอาละวาดสนุกเลย
Q: ตัวไหนเก่งที่สุดที่คลาสซีโร่เหรอครับ
Q: ควรเริ่มเล่นที่ตัวไหนดีครับ
Q: ทำ killsight ยากจังเลยตัวนี้
Q: อัพ Ability ผิด อัพใหม่ได้ไหม
Q: ตายเยอะมาก ทำอย่างไรดีครับ
Q: ฮีลเพื่อนทำอย่างไร
Q: สงสัยเกี่ยวกับ SPP/SP Rank
Q: SO. คืออะไร จำเป็นต้องทำรึเปล่า
Q. มีวิธีหลบแสงตอนทำ SO. พลาดรึเปล่า
Q: ทำ S แล้วได้อะไร
Q: อะไรคือ Primed
Q: Crystal Shard เอาไว้ทำอะไร
Q: Free time ควรทำอะไร
Q: แต่ละกิจกรรมใน Free time เสียเวลาไปเท่าไหร่
Q: วิ่งๆขึ้นบันไดเห็นแต่ขาขาวๆ กระโปรงมันบัง ตกลงมันมีไหมครับ
อื่นๆ
Q: ทำไมภาพไม่เต็มจอ
Q: เล่นแล้วมึนหัวมากกับการหมุนมุมกล้อง
FAQS
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปเมื่อเป็นเวอร์ชั่น HD
- ทำกราฟฟิกใหม่
- ทำดนตรีใหม่
- ปรับมุมกล้องให้ดูกางกางในสาวๆได้ยากขึ้น - -a
- ปรับ physical attack/physical ability ให้แรงขึ้น จากเวอร์ชั่นเดิมที่ง่อยมากต้องยิงเวทย์อย่างเดียว
- ปรับเวลาของ summon ให้นานขึ้น
- เพิ่มชุดใหม่
- ปรับโหมดเริ่มต้นให้เป็น 3 โหมด คือ Cadet, Officer และ Agito
- เพิ่มโหมด Finis
- ปรับเงื่อนไขให้เล่นโหมด L'cie ได้ง่ายขึ้น
- ปรับเงื่อนไขการได้อาวุธ/เครื่องประดับให้ง่ายขึ้น
- ปรับค่า SPP สำหรับการแลกไอเท็มในปริมาณที่น้อยลง (ราวๆ 4 เท่าจากของเดิม)
- ปรับเพดานการขึ้น SP Rank ให้ต่ำลง
- เอา Multiplayer แต่ให้ AI สามารถฟาร์ม SPP ได้ จากเดิมต้องต่อ Multiplayer เข้ามาเอา SPP เท่านั้น
- เพิ่ม AI Avatar ของประธานคนใหม่ของค่ายเหลี่ยม
- เพิ่มเพลง UTAKATA ~泡沫~ เชิญฟังด้านล่าง เป็น official จากค่ายเหลี่ยมและตัวเพลงครับ ไม่มีฉากสปอยใดๆในเกม
เนื้อเรื่อง
Q: อะไรคือ Fabula Nova Crystallis
เป็นตำนานหลักเกี่ยวกับเทพเจ้า ครอบคลุมเนื้อเรื่องของ FFXIII ทั้ง 3 ไตรภาค FF type-0 และ FFXV ที่หลายๆคนตั้งหน้าตั้งตารอเล่นกัน หลักๆมันมีอยู่ว่าเทพเจ้าบูนิเบลเซ่สังหารมูอินผู้ซึ่งเป็นมารดา พอมูอินตายก็หายไปในโลกที่มองไม่เห็นตามวัฏจักรเวียนไว้ตายเกิด บูนิเบลเซ่ที่ครองจักรวาลได้แล้วกลับไม่สามารถเข้าไปยังโลกที่มองไม่เห็น (เอ็งไม่ตายนี่หว่า) เกืดหลอนนึกว่าเป็นคำสาปของมูอิน เลยสร้างสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "ฟัลซิ" ให้ช่วยตามหาประตูที่มองไม่เห็นเพื่อที่จะได้ไปตามฆ่ามูอิน (เอ็งเป็นเทพที่จิตหลอนมาก) เนื้อเรื่องแบบสรุปรวบรัดที่ทางค่ายเหลี่ยมทำเอง เชิญชมตามด้านล่างครับ รู้สึกว่ายิ่งเขียนจะยิ่งพางงซะเปล่าๆ
Q: FFXIII กับ FF type-0 ต่างกันอย่างไร
FFXIII พวกไลท์นิ่งถูกฟัลซิสาปเป็นลูซิเลยมีพลังมหาศาล ใช้คาถาเวทมนตร์ได้ รัฐบาลเลยประกาศจับเพราะเห็นว่าลูซิเป็นภัยของชาติ ใน FFXIII เราเลยต้องเป็นสิ่งมีชีวิตระดับสูงสู้กับทหารที่เป็นมนุษย์ธรรมดา ในขณะเดียวกันก็ต้องฝืนชะตากรรมของลูซิ
FF type-0 เป็นมุมมองที่กลับกัน เราเป็นแก๊งเด็กธรรมดา 12 คน ที่ต้องไปสู้กับสิ่งมีชีวิตระดับลูซิของประเทศอื่น ถ้าเอริเซียไม่แอบช่วย(อย่างตอนคริสตัลแจมเมอร์ ทำไมใช้เวทย์ได้ คลาสอื่นใช้ไม่ได้)ไม่ชุบชีวิตให้ 300 คลาสซีโร่มันก็ไม่พอครับ ฮาาา
Q: Fabula Nova Crystallis ในจักรวาลของ type-0
ฟัลซินามว่า "เอริเซีย" และ "กาล่า" ได้เดินทางมาถึง Orience หรือจักรวาลของ type-0 เพื่อตามหาประตูที่มองไม่เห็น (ทั้งสองเป็นเพียงฟัลซิระดับบริวาร ไม่ได้เป็นฟัลซิที่ถูกบูนิเบลเซ่สร้างมาโดยตรง) เอริเซียทำการสร้างอารายธรรม ชักจูงผู้คนให้ทำสงคราม สร้างคริสตัลให้ชาติต่างๆ (คริสตัลเป็นฟัลซิบริวารของเอริเซีย) คริสตัลต่างมอบพลังให้คนผู้คน สุซาคุมีศาสตร์แห่คาถาเวทย์มนต์ เบียกโคมีเทคโนโลยีก้าวกระโดด โซริวสามารถควบคุมและสื่อสารกับมังกร และเก็นบุได้รับผลการคริสตัลให้มีร่างกายใหญ่โต มีพละกำลังมหาศาสตร์และมีชุดเกราะที่แข็งแกร่ง เมื่อใดที่มีคนตายจากสงคราม คริสตัลจะลบความทรงจำเกี่ยวกับคนๆนั้นทิ้งไป ทำให้ผู้คนสามารถทำสงครามกันได้อย่างไม่สิ้นสุดจนกว่าจะล้างบางกันหมด ยามใดที่ 9 9 และ 9 มาบรรจบ เวลาแห่งฟินิสจะมาถึง กาล่าจะสาปมนุษย์ 1 คนเป็นผู้พิพากษาเพื่อดูว่ามีผู้ใดเหมาะสมที่จะเป็น "อากิโตะ" หรือไม่ หากไม่มีก็จะไล่ฆ่าส่งวิญญาณทุกชีวิตบนดาว แล้วเอริเซียเริ่มวัฐจักรสงครามใหม่อีกครั้ง (1 วัฐจักรกินเวลาเป็นพันปีเลยล่ะครับ)
สำหรับ type-0 เป็นเรื่องราวของปลายวัฐจักรสงครามครั้งที่ 600,104,971
สำหรับ type-0 เป็นเรื่องราวของปลายวัฐจักรสงครามครั้งที่ 600,104,971
Q: วิธีการเปิดประตูที่มองไม่เห็น / อะไรคืออากิโตะ
มนุษย์เกิดจากเลือดของธิดาเอโทร เมื่อตายก็จะผ่านประตูที่มองไม่เห็น กาล่าคิดว่าการฆ่ามนุษย์เยอะๆเพื่อให้วิญญาณปริมาณมหาศาลผ่านประตูที่มองไม่เห็นในเวลาพร้อมๆกัน อาจจะทำให้ประตูเปิด หรือเทพธิดาเอโทรจะตกใจแล้วออกมาดู แต่เอริเซียกลับคิดอะไรที่แตกต่าง เธอคิดว่าหากมีมนุษย์ที่มีความสามารถมหาศาลจนเทพธิดาเอโทรยอมรับ เทพธิดาจะเปิดประตูมาหาเอง เอริเซียได้ให้นามสมมุติว่าสิ่งนั้นคือ "อากิโตะ"
Q: สรุปแล้วฟัลซิ/ลูซิ/อากิโตะ ต่างกันอย่างไร
ฟัลซิคือสิ่งมีชีวิตระดับเกือบเทพเจ้า ฟัลซิ 3 ตนแรกถูกบูนอเบลเซ่สร้าง ส่วนที่เหลือฟัลซิสร้างบริวารของตัวเองขึ้นมา
ลูซิเป็นสิ่งมีชีวิตที่ถูกฟัลซิสาป เมื่อถูกสาปก็จะมีพลัง แต่มีจิตสำนึกจะค่อยๆหายไปแล้วทำตามหน้าที่ของผู้สาป (ใน type-0 ผู้สาปคือคริสตัล) แต่ซิดดันสร้างเทคโนโลยีที่ควบคุมคริสตัลของชาติตัวเองได้ เลยสามารถออกคำสั่งลูซิฝั่งตัวเอง (แต่หารู้ไม่ว่าตัวเองเป็นหมากของเอริเซีย) เมื่อลูซิทำภารกิจตามเจต์จำนงค์สำเร็จ ร่างกายจะกลายเป็นคริสตัล มีชีวิตนิรันดร์ หากไม่สำเร็จกลายเป็นซิธ สูญเสียไปซึ่งทุกสติสัมปชัญญะ ควบคุมตัวเองไม่ได้ (จุดจบลูซิมันตายทั้งเป็นไม่ว่าทางไหน)
ความสามารถลบลบความทรงจำผู้ตายของคริสตัลประจำประเทศไม่มีผลกับลูซิที่เป็นคริสตัลแล้ว คริสตัลของลูซิไม่สูญหายเมื่อเริ่มลูปใหม่ ลูซิใน type-0 มีอายุยืนยาวมาก ยกตัวอย่างเช่นลูซิเซ็ตสึนะ ที่โคตรสาวแต่อายุคิดว่าใกล้ก็เกินหลักพันรึเปล่า ภาษาการพูดของเธอเรียกว่าฟังยากมากเพราะเป็นลักษณะการพูด/ลักษณะทางภาษาตามแบบของคนสมัยเก่า
อากิโตะไม่ใช่ลูซิแต่เป็นมนุษย์ที่มีพลังมหาศาลจากการผ่านสงครามจนถึงช่วงเวลาแห่งฟินิส แต่ทว่าที่ผ่านมายังไม่มีใครได้เป็นอากิโตะเลยแม้แต่คนเดียว สรุปแล้วอากิโตะเป็นตำนานเล่าขานที่ไม่มีอยู่จริง
ลูซิเป็นสิ่งมีชีวิตที่ถูกฟัลซิสาป เมื่อถูกสาปก็จะมีพลัง แต่มีจิตสำนึกจะค่อยๆหายไปแล้วทำตามหน้าที่ของผู้สาป (ใน type-0 ผู้สาปคือคริสตัล) แต่ซิดดันสร้างเทคโนโลยีที่ควบคุมคริสตัลของชาติตัวเองได้ เลยสามารถออกคำสั่งลูซิฝั่งตัวเอง (แต่หารู้ไม่ว่าตัวเองเป็นหมากของเอริเซีย) เมื่อลูซิทำภารกิจตามเจต์จำนงค์สำเร็จ ร่างกายจะกลายเป็นคริสตัล มีชีวิตนิรันดร์ หากไม่สำเร็จกลายเป็นซิธ สูญเสียไปซึ่งทุกสติสัมปชัญญะ ควบคุมตัวเองไม่ได้ (จุดจบลูซิมันตายทั้งเป็นไม่ว่าทางไหน)
ความสามารถลบลบความทรงจำผู้ตายของคริสตัลประจำประเทศไม่มีผลกับลูซิที่เป็นคริสตัลแล้ว คริสตัลของลูซิไม่สูญหายเมื่อเริ่มลูปใหม่ ลูซิใน type-0 มีอายุยืนยาวมาก ยกตัวอย่างเช่นลูซิเซ็ตสึนะ ที่โคตรสาวแต่อายุคิดว่าใกล้ก็เกินหลักพันรึเปล่า ภาษาการพูดของเธอเรียกว่าฟังยากมากเพราะเป็นลักษณะการพูด/ลักษณะทางภาษาตามแบบของคนสมัยเก่า
อากิโตะไม่ใช่ลูซิแต่เป็นมนุษย์ที่มีพลังมหาศาลจากการผ่านสงครามจนถึงช่วงเวลาแห่งฟินิส แต่ทว่าที่ผ่านมายังไม่มีใครได้เป็นอากิโตะเลยแม้แต่คนเดียว สรุปแล้วอากิโตะเป็นตำนานเล่าขานที่ไม่มีอยู่จริง
Q: อะไรคือ เมื่อ 9 9 และ 9 มาบรรจบกันแล้วจะเป็นเวลาฟินิส
type-0 มีอยู่ 4 ประเทศ แต่ละประเทศต่างมีเลขเวลาเป็นของตัวเองโดยเริ่มที่ 1 2 3 และสุดที่ 9 ประโยค 9 9 และ 9 มาบรรจบกัน หมายถึงเวลาของประเทศ 3 ประเทศไปอยู่ที่ 9 คือแพ้สงคราม อีก 1 ประเทศจะเป็นเลขอะไรก็ช่างเพราะเหลือประเทศเดียวคือได้ครองโลก Orience แล้ว และนั่นคือเวลาฟินิสที่กาล่าจะสาปมนุษย์ 1 คน เป็นผู้พิพากษาแล้วหาว่ามีผู้ใดเหมาะสมที่จะเป็นอากิโตะหรือไม่
Q: กลุ่มเด็กเส้น SPOILED ALERT!!
ตั้งแต่วัฐจักรแรกที่ยังไม่เป็นรูปเป็นร่างจนถึงวัฏจักรรอบที่ 600,104,971 (type-0) เอริเซียก็ค่อยๆปรับโครงสร้างของแต่ละวัฐจักรไปเรื่อยๆโดยเธอพบว่าอากิโตะจำเป็นต้องมีคุณลักษณะ 16 ประการ แล้วช่วงวัฐจักรหลังๆ เอริเซียก็ไปเก็บเด็กหลายๆมาอยู่ด้วยกันตั้งแต่ยังเล็ก ซึ่งเด็กกลุ่มนี้คือคลาสซีโร่ คลาสซีโร่มีคุณลักษณะ 12 ใน 16 ประการที่จำเป็นสำหรับการเป็นอากิโตะ เช่น Ace เป็นความเชื่อมั่น Deuce เป็นความเมตตาอ่อนโยน เอริเซียเชื่อว่าช่วงเวลาฟินิสในวัฏจักรใดวัฏจักรหนึ่ง 1 ใน คลาสซีโร่จะกลายเป็นอากิโตะ
กรณีของการชุบชีวิต เอริเซียเพียงชุบชีวิตให้คลาสเซโร่เท่านั้น (ขอแค่เอาร่างกลับมาให้ก็พอ) มาคิน่ากับเร็มที่เข้าคลาสซีโร่เลยได้อานิสงค์นั้นไปด้วย ส่วนคลาสอื่นคือตรูไม่สน ขอเด็กเส้นตรูรอดจนถึงเวลาฟินิสก็พอแล้ว
กรณีของการชุบชีวิต เอริเซียเพียงชุบชีวิตให้คลาสเซโร่เท่านั้น (ขอแค่เอาร่างกลับมาให้ก็พอ) มาคิน่ากับเร็มที่เข้าคลาสซีโร่เลยได้อานิสงค์นั้นไปด้วย ส่วนคลาสอื่นคือตรูไม่สน ขอเด็กเส้นตรูรอดจนถึงเวลาฟินิสก็พอแล้ว
Q: สาเหตุที่แท้จริงที่ Machina กับ Rem ถูกนำให้เข้ามาในคลาสซีโร่ SPOILED ALERT!!
แม้ว่าจะเป็นแผนการณ์ของทางเบื้องบนว่าต้องการให้ Machina แอบสืบข้อมูลของเอริเซีย โดยใช้ Rem เป็นตัวประกัน แท้จริงแล้ว Machina มีคุณลักษณะแห่งความกลัวต่อการสูญเสีย Rem มีคุณลักษณะแห่งความรัก ทั้งคู่เพิ่งเจ้าสู่วัฐจักรสงครามกับคลาสซีโร่ใน 1 รอบก่อน type-0 แต่โดยส่วนตัว เอริเซียไม่ชอบ Machina กับ Rem เพราะ 1 รอบก่อน type-0 Machina ไปสร้างวีรกรรมที่คาดไม่ถึงไว้
Q: Machina กับ Rem รอบที่ 600,104,970 (1 รอบวัฐจักรก่อนเนื้อเรื่อง type-0) SPOILED ALERT!!
Machina กับ Rem เพิ่งเข้าคลาสซีโร่ในรอบนี้ ทั้งคู่เข้ากับคลาสซีโร่ได้ดีมาก เวลาฟินิสดันโชคร้ายที่ Rem ดันกลายเป็นผู้พิพากษา สุดท้ายกลุ่มคลาสซี่โร่โดน Rem เอาเวทย์ลงเกือบตายเกือบยกตี้ เหลือแค่ Machina กับ Ace ที่รอดชีวิต Ace ขอร้องให้มาคิน่าดูดแฟมธอมม่าของตัวเองและเพื่อนในคลาสไปสู้หยุด Rem พอดูดเสร็สคริสตัลลบความทรงจำของคลาสซีโร่ออกหัว Machina แล้ว Machina ก็หยุด Rem ได้สำเร็จ (ฆ่าครับ มันเป็นทางเดียว) คริสตัลก็ลบความทรงจำของ Rem ออกจากหัว Machina อีก สุดท้ายเขาก็จำไม่ได้ว่าเพื่อน 12 คนที่รบเคียงบ่าเคีงไหล่ตอนตายอยู่ข้างหลังเป็นใคร ผู้หญิงที่นอนตายในอ้อมกอดเป็นคนมันรักแค่ไหน
เอริเซียไม่พอใจ คิดว่า Machina ทำให้คลาสซีโร่อ่อนแอลง (แม่มตรูเลี้ยงมาตั้งแต่เด็ก มาโดนดูดแฟมธอมม่าตายหมด) พอมาลูบของ Type-0 เลยทำให้ Rem มีร่างกายอ่อนแอ Machina จะได้ไปอยู่กับ Rem แทนที่จะมาสนิทกับคลาสเซโร่ แต่ก็ต้องเอา Machina กับ Rem เข้ามาในคลาสซีโร่เพราะทั้งสองคนมีคุณลักษณะของอากิโตะ และเป็นครั้งแรกที่มนุษย์สามารถเอาชนะผู้พิพากษาได้ (ที่ผ่านมาคลาสซีโร่ลุยกันแค่นั้น ไม่มี Machina กับ Rem )
เอริเซียไม่พอใจ คิดว่า Machina ทำให้คลาสซีโร่อ่อนแอลง (แม่มตรูเลี้ยงมาตั้งแต่เด็ก มาโดนดูดแฟมธอมม่าตายหมด) พอมาลูบของ Type-0 เลยทำให้ Rem มีร่างกายอ่อนแอ Machina จะได้ไปอยู่กับ Rem แทนที่จะมาสนิทกับคลาสเซโร่ แต่ก็ต้องเอา Machina กับ Rem เข้ามาในคลาสซีโร่เพราะทั้งสองคนมีคุณลักษณะของอากิโตะ และเป็นครั้งแรกที่มนุษย์สามารถเอาชนะผู้พิพากษาได้ (ที่ผ่านมาคลาสซีโร่ลุยกันแค่นั้น ไม่มี Machina กับ Rem )
Q: Machina กับ Rem รอบที่ 600,104,971 (เนื้อเรื่อง type-0) SPOILED ALERT!!
Machina เป็นลูซิฝั่งเบียกโค Rem เป็นลูซิฝั่งสุซาคุ สู้ๆกันกว่าจะรู้ว่าใคร ก่อนที่ Rem จะสิ้นใจ ขอร้องว่าอย่าได้ลืมเธอ Machina จึงตัดสินใจกลายเป็นคริสตัสเพื่อค้ำจุญความทรงจำของ Rem ไม่ให้หาย (คริสตัลลบความทรงจำจากลูซิที่เป็นคริสตัลไม่ได้) กรณีของ Rem ไม่แน่ใจว่าหลอมเป็นคริสตัลเพราะพลังของ Machina หรือว่าเพราะจิตจำนงค์ของตนเอง เพราะ Rem อยากเจอ Machina มาตลอดแล้วสุดท้ายก็ได้เจอ ถึงอย่างนั้นทั้งคู่ก็ยังมีชีวิตเป็นนิรันดร์ในคริสตัล ให้พลัง... สื่อสารกับเอริเซียได้อยู่
Q: เลข 10 ของคลาสซีโร่หายไปไหน SPOILED ALERT!!
แต่เดิมคลาสซีโร่มี Tiz และ Lean(โจ๊กเกอร์) รวมอยู่ด้วย โดยทั้งสองมีคุณลักษณะของอากิโตะคือความเจ็บปวดและความชรา แต่เอริเซียเห็นว่าเป็นคุณลักษณะที่ไม่จำเป็นเช่นเดียวกับคุณลักษณะของมาคิน่าและเร็ม (จำเป็นแค่ 12 เด็กเส้น) โดยที่ Tiz โดนทิ้งเป็นคนแรก แต่ไม่รู้ว่าเพราะอะไรทำให้ Tiz จำทุกวัฐจักรได้หมด
Tiz ในภาษาฮังการี่แปลว่า 10 อันนี้ตอบโจทย์ว่า Nine แล้วทำไมโดดไป Jack เลข 10 ของคลาสซีโร่อยู่ที่ไหน
Lean กับ Tiz สองคนด้านบน ส่วนคนขวาผมไม่รู้ครับ ไม่ได้เล่นภาค Agito บนมือถือ
Q: อยากอ่านนิยายที่เป็นเนื้อเรื่อง 1 วัฏจักรก่อน type-0
เชิญอ่านได้ที่ blog ของคุณบอนได้เลยครับ ระวังสปอยด้วยนะ
http://ffplanet.exteen.com/20120910/final-fantasy-type-0
เกี่ยวกับตัวเกม/พื้นฐานการเล่น
Q: อยาก Plat ต้องเล่นขั้นต่ำกี่รอบ
รอบเดียวก็ Plat ได้แล้ว รอบนี้ค่ายเหลี่ยมวางถ้วยไม่สมดุลกับความสมบูรณ์ของตัวเกมเลย
Q: จบ game ได้ที่ lv ประมาณเท่าไหร่
30-35 ก็สามารถจบได้แล้วครับ
Q: หากต้องการเล่นเนื้อเรื่องสมบูรณ์ต้องเล่นกี่รอบ
2 รอบเป็นอย่างน้อย อยากสู้กิลกาแมช 8 แขนก็เล่นรอบ 3 ครับ อยากเก็บอาวุธครบ อะไรครบก็ตามใจท่านเลย
Q: เล่นรอบ 2 แล้วได้อะไรมาบ้าง / มีอะไรใหม่บ้าง
- เลเวล เวทมนตร์ (รวมไปถึงพารามิเตอร์ที่ปรับจาก Altocrytarium) สัตว์อสูรที่เคยปลดล็อค อาวุธ เครื่องประดับ ไอเท็ม (key ไอเท็มไม่ติดมา)
- มี Event ใหม่
- มิชชั่นเดิมจะถูกเปลี่ยนเป็นมิชชั่นใหม่ (เรียกว่า Crimson Code Mission) แน่นอนว่าเลเวลศัตรูก็เพิ่มขึ้นด้วย
- เพิ่มความยากระดับ Finis
Q: ควรจะเล่นรอบแรกให้จบไวๆหรือควรจะเล่นรอบแรกให้เลเวลสูงๆดี
แล้วแต่สไตล์คนเลยครับ ประโยชน์ของการเล่นรอบแรกให้จบไวแล้วมาเก็บเนื้อเรื่องรอบ 2 คือเลเวลของศัตรูตอนที่เราเล่นรอบที่ 2 จะไล่เลี่ยกับเลเวลของ Expert Trial พอดิบพอดี ทำให้เล่นแล้วรู้สึกว่ามันไม่ under หรือ over level จนเกินไป
ส่วนประโยชน์ของการเล่นรอบแรกให้เลเวลเยอะ คือทำให้เล่นง่ายขึ้น เปิด Ability เยอะขึ้น สนุกกับการใช้ Ability ของตัวละครแต่ละตัว
ส่วนประโยชน์ของการเล่นรอบแรกให้เลเวลเยอะ คือทำให้เล่นง่ายขึ้น เปิด Ability เยอะขึ้น สนุกกับการใช้ Ability ของตัวละครแต่ละตัว
Q: สามารถได้เรือเหาะจากการเล่นรอบแรกไหม
ทำได้ครับ แต่ว่ายากมาก เพราะว่าต้องเล่น Expert Trial ไล่ยึดพื้นที่ (ถ้าเล่นไปถึงบท 3 มีเริ่มมีให้ทำ) กินเวลา free time เยอะ เลเวลศัตรูโหดกว่ามิชชั่นหลักมาก ศัตรูในดันเอาเรือเหาะก็โหดเอาเรื่อง
ดันเจี้ยนเรือเหาะอยู่ตรงนี้ครับ ต้องยึดเอา West Nesther District มาให้ได้ก่อน ไม่งั้นเข้าไปไม่ได้
ดันเจี้ยนเรือเหาะอยู่ตรงนี้ครับ ต้องยึดเอา West Nesther District มาให้ได้ก่อน ไม่งั้นเข้าไปไม่ได้
Q: Expert Trial คืออะไร ได้อะไรจาก Expert Trial
เป็น Side Mission ครับ มีทั้งบุกฐาน ยึดพื้นที่ เมื่อพื้นที่ตกเป็นของประเทศเรา เราก็สามารถเข้าไปยังเมืองหรือดันเจี้ยนในพื้นที่นั้นๆได้ มีคริสตัลลูซิให้เก็บด้วย หากว่าเล่นแล้ว Rank ไม่ดีสามารถย้อนกลับมาเล่นใหม่ได้ตลอดในหน้าเมนู Mission ครับ
Q: สัตว์อสูรภาคนี้มีกี่คลาสหลัก อะไรบ้าง
มีอยู่ 6 คลาสหลักครับ
Ifrit, Titan, Shiva, Odin, Diabolos และ Bahamut ภาค HD มันปรับเวลา Summon นานขึ้นเยอะมากแล้วครับ เรียกมาทีอาละวาดสนุกเลย
Q: ตัวไหนเก่งที่สุดที่คลาสซีโร่เหรอครับ
บอกไม่ได้ครับ แต่ละตัวต่างมีรูปแบบการเล่นที่ต่างกันไป ภาคนี้สามารถจัดทีมได้หลายรูปแบบ จะเป็นทีมสาย Tank ล้วนก็ได้ สาย Mage ล้วนก็ได้ สายเฮฮาก็ได้ (เอา Jack หรือ Cinque มาทำมิชชั่นเนื้อเรื่อง บรรยากาศของปาร์ตี้จะมีสีสันมากเลยทีเดียว)
Q: ควรเริ่มเล่นที่ตัวไหนดีครับ
ตัวที่เห็นแล้วชอบครับ เราจะรู้สึกว่าอยู่กับตัวนั้นไปได้นานๆ เริ่มจาก Ace, Queen, Jack ก็ได้ครับ มิชชั่นแรกคงชินกับพวกเขาบ้างแล้ว
Q: ทำ killsight ยากจังเลยตัวนี้
เอา Deuce เข้าปาร์ตี้เลยครับ เธอมี Ability ชื่อว่า Concerto เป็นการเป่าขลุ่ยบลัฟเพื่อนทำให้ติดสถานะ Aura (ตีแรงขึ้น) / Protect (โดนโจมตีแล้วไม่กระเด็น ดาเมจเข้าตัวเหลือครึ่งเดียว) แค่นี้เราก็ทำ killsight ง่ายขึ้นแล้ว ที่เหลือก็ฝึกฝน
Q: อัพ Ability ผิด อัพใหม่ได้ไหม
ไม่ได้ครับ รอขึ้นเลเวลเก็บ AP ใหม่ละกันนะ
Q: ตายเยอะมาก ทำอย่างไรดีครับ
ทำใจครับ เพราะเราเป็นแค่มนุษย์ธรรมดา หากสังเกตดูหลังคัตซีนจะบ่งบอกจำนวนผู้เสียชีวิต จำนวนผู้บาดเจ็บ มันเป็นหลักหมื่นหลักแสน รอดก็บุญโขแล้วครับ เกมนี้เค้าสร้างมาให้ยากเพื่อให้ตระหนักถึงความสำคัญของชีวิต ยิ่งตายรัวๆตอนมิชชั่นตามบทเนื้อเรื่อง พอเข้าดันเจี้ยนสุดท้ายจะโคตรตระหนักถึงคำว่า "ชีวิต" ที่แท้จริงเลยครับ
Q: ฮีลเพื่อนทำอย่างไร
ต้องใช้ Cura หรือ Curaga ครับ หากต้องการโยนยาต้องกดจาก option เมนูเอาเอง
Q: สงสัยเกี่ยวกับ SPP/SP Rank
สมัย PSP มี multiplayer ผู้เล่นคนอื่นก็จะเอาตัวละครมาแจมเก็บ SP Point (SPP) ครับ แต่ว่าภาค HD มันไม่มี multiplayer แล้ว เลยให้ AI บังคับ ตัว Avatar ที่วิ่งเข้ามาก็จะเป็นพวกสตาฟของค่ายเหลี่ยมบ้าง บางทีก็เป็นตัวละครในเกมบ้าง ( เช่น Tonberry หรือ Kurasame) เมื่อ AI พวกนี้อยู่นิ่งๆระยะเวลาหนึ่งก็จะได้ SP เมื่อใดที่ AI สังหารศัตรูก็จะได้ SP ที่มากขึ้นหลายเท่าตัว เมื่อใดที่ AI กลับไป ค่า SP ถึงจะเข้าตัวเรา แต่หากว่ามันตายซะก่อน SP ที่สะสมมาของ AI ตัวนั้นก็จะหายไปครับ
เมื่อเราสะสม SPP ได้ถึงระดับหนึ่ง SP Rank จะอัพแล้วเราจะได้เครื่องประดับ/เวทย์มนต์ประจำ Rank นั้นมาใช้ครับ SPP เอาไว้แลกอาวุธกับเครื่องประดับดีๆหลายอย่าง แนะนำให้เปิดไว้เลยครับยกเว้นตอนสู้บอสที่เอามามันก็ตายฟรีๆ
เมื่อเราสะสม SPP ได้ถึงระดับหนึ่ง SP Rank จะอัพแล้วเราจะได้เครื่องประดับ/เวทย์มนต์ประจำ Rank นั้นมาใช้ครับ SPP เอาไว้แลกอาวุธกับเครื่องประดับดีๆหลายอย่าง แนะนำให้เปิดไว้เลยครับยกเว้นตอนสู้บอสที่เอามามันก็ตายฟรีๆ
Q: SO. คืออะไร จำเป็นต้องทำรึเปล่า
Special Order เป็นเงื่อนไขที่เราต้องทำภายในระยะเวลาที่กำหนด เช่น ให้ฆ่าศัตรู 2 ตัวด้วยเวทย์ภายใน 30 วินาที เป็นต้น กรณีที่รับ SO. มาเราจะได้บลัฟบางอย่างติดตัวมาด้วย หากว่าทำ SO. ไม่สำเร็จก็จะถูกแสงจากฟ้ายิงตาย
SO. จะทำหรือไม่ทำก็ได้ครับ บาง SO. ทำแล้วได้อาวุธมาใช้ บ้างก็เป็นไอเท็มพวก Elixir หากว่าจุดไหนที่เราจะเปลี่ยนฉากแต่ยังไม่ได้ทำ SO. แนะนำให้กดรับ SO. ไปเลยครับ เพราะว่าเราจะได้บลัฟ พอเปลี่ยนฉาก เงื่อนไข SO. จะหายไปแต่ว่าเรายังจะมีบลัฟติดตัวอยู่ในระยะเวลาหนึ่ง
SO. จะทำหรือไม่ทำก็ได้ครับ บาง SO. ทำแล้วได้อาวุธมาใช้ บ้างก็เป็นไอเท็มพวก Elixir หากว่าจุดไหนที่เราจะเปลี่ยนฉากแต่ยังไม่ได้ทำ SO. แนะนำให้กดรับ SO. ไปเลยครับ เพราะว่าเราจะได้บลัฟ พอเปลี่ยนฉาก เงื่อนไข SO. จะหายไปแต่ว่าเรายังจะมีบลัฟติดตัวอยู่ในระยะเวลาหนึ่ง
Q. มีวิธีหลบแสงตอนทำ SO. พลาดรึเปล่า
สังเกตพื้นครับ พอเห็นวงเวทย์ขึ้นให้กดหลบ
Q: ทำ S แล้วได้อะไร
แต่ละมิชชั่นจะมี reward ประจำมิชชั่นนั้น การจะได้มาคือต้องได้ S Rank ครับ บางมิชชั่นก็เป็นสัตว์อสูร บางมิชชั่นเป็นเครื่องประดับ บางมิชชั่นเป็นอาวุธ หากว่าสะสม S เยอะจะเป็นหนทางสู่ทางปลดล็อคชุดสุดท้ายและ L'cie Mode ครับ
Q: อะไรคือ Primed
Primed เป็น Status พิเศษ ก่อนเข้ามิชชั่นจะสุ่มลงหัวสมาชิกในคลาสครับ ผลคือทำให้ติด Aura/Trance/ลดดาเมจที่ได้รับลงเพียงครึ่งเดียว
Q: Crystal Shard เอาไว้ทำอะไร
เอาไว้เพิ่มเลเวลให้เวทย์สุซาคุครับ
Q: Free time ควรทำอะไร
เข้าคลาสเรียนครับ เป็นสิ่งที่พึงต้องทำเพราะว่าพารามิเตอร์ที่เพิ่มมานั้นให้ทั้งคลาส ไม่ควรโดดเรียนแม้แต่วิชาเดียว ส่วนเวลาที่เหลือก็แล้วแต่เลยครับ
Q: แต่ละกิจกรรมใน Free time เสียเวลาไปเท่าไหร่
ทำ event/เข้าเรียน 2 ชั่วโมง ออกไปนอกเมือง 6 ชั่วโมง ทำ Expert Trial 12 ชั่วโมง (แบ่งเป็นออกนอกเมือง 6 ชั่วโมงกับทำมิชชั่น 6 ชั่วโมง)
Q: วิ่งๆขึ้นบันไดเห็นแต่ขาขาวๆ กระโปรงมันบัง ตกลงมันมีไหมครับ
... แล้วแต่ความพยายามครับ ภาคนี้ทำมุมกล้องดีมาก เรื่องกระโปรงที่ว่าจะโป๊ๆกลายเป็นว่าไม่โป๊เลย อยากเห็นก็ให้ตัวละครตาย สลับไปบังคับเพื่อนแล้วหันมุมกล้องครับ อะไรจะขนาดนั้น - -a
อื่นๆ
Q: ทำไมภาพไม่เต็มจอ
ปรับได้ที่ Home&Screen ใน Setting menu ของ PS4 ครับ
Q: เล่นแล้วมึนหัวมากกับการหมุนมุมกล้อง
อันนี้มีหลายวิธีแก้ครับ บางคนพยายามดูจอจากใกล้ๆ บางคนใช้วิธีโฟกัสไปแค่ตัวละคร ส่วนผมเฉยๆแฮะ สงสัยว่าทีวีจอเล็ก
Like : Xenogears, maniastyle, OraOraOra, RPG Crazy, MooTer, DMCseries, LinkWii1GT
[Edited 13 times Findtheway - Last Edit 2015-04-01 03:40:08]
# Sat 28 Mar 2015 : 10:06PM
บทสรุปจาก primagames โดยคุณ Octo
** เห็นเจ้าตัวบอกว่ามันเยอะมาก จะทยอยเอามาลง เลยขอยิงเป็น Link ก็แล้วกันนะครับ
Tasks / Subevents
[Link]
ตำแหน่ง+วิธีเก็บ L'Cie Crystal / Akane Side Quest / ผสม Chocobo / ของรางวัลที่ได้เมื่อนำ Knowing Tags ไปแลก / ดันเจี้ยนทั้งหมดในเกม
[Link]
--------------------------
ข้อมูลอาวุธ/ไอเท็ม/เวทย์/ชุด etc.
อาวุธ 16 ชิ้นของแต่ละคน
1. ติดตัวมาตั้งแต่เริ่มเกม
2. Armory 1200 gil
3. SPP Post 200 sp (ใช้ตัวละครทำ 30 kills)
4. เมือง Rokol 1600 gil
5. S Rank ความยาก Officer/SO. **
6. เมือง Cetme 2000 gil
7. เมือง Roshana 2400 gil
8. เมือง Bazz 6500 gil
9. เมือง Amiter 9000 gil
10. S Rank ความยาก Finis /SO. **
11. SPP Post 2500 sp (ใช้ตัวละครทำ 700 kills)
12. หีบใน Bethnel Caverns (ถ้ำเบฮีมอธ)
13. Armory 35000 gil (ใช้ตัวละครทำ 200 killsight)
14. SPP Post 5000 sp (ใช้ตัวละครทำ 300 killsight)
15. Armory 60000 gil (จบมิชชั่น ความยาก Finis) **
16. สู้กับกิลกาแมช 8 แขน (ปลดล็อคที่การเล่นรอบที่ 3)
** มิชชั่น/SO. ของแต่ละคนจะกระจายกันไป ในที่นี้ขอไม่ลงก็แล้วกันนะครับ เพราะว่าเยอะเกิน
- SP Post อยู่ใน Central Command คุยกับ npc ชื่อ Dominion Tribune (มีไอคอนสีฟ้าบนหัวเขียนว่า INFO)
- สามารถตรวจสอบ Kill Count และ Sight Kills ของแต่ละคนได้ในเมนู History > Historical Personae -> เลือกตัวละครแล้วกดดูไปถึงหน้าสุดท้าย
เครื่องประดับประจำตัวของแต่ละคน
ตามชื่อครับ เครื่องประดับประจำตัว คือใส่ได้เฉพาะคนๆนั้น วิธีได้มาคือเก็บ 800 phantoma ด้วยตัวละครนั้น (ต้องจบเกมก่อน ถึงจะปลดล็อคมาให้)
Moggle คลาส 1 - เวทย์กับเครื่องประดับ
Moggle คลาสหนึ่งที่อยู่บันใดหน้าประตูตรงน้ำพุ มันจะให้เวทย์หรือเครื่องประดับดีๆ ตามเวลาที่เราเล่นทั้งหมดในเกมครับ
- 10 ชั่วโมง เวทย์ Avoid : หลบออโต้ กิน MP อัตโนมัติ นึกถึง FFXV ละกันนะครับ แค่ไม่ต้องกดปุ่ม
- 30 ชั่วโมง Ribbon : ป้องกันสถานะ Burn, Freeze, Shock, Silence, Poison และ Stop
- 50 ชั่วโมง Growth Egg : ค่า EXP x2
- 70 ชั่วโมง Regal Crown : MP x2, all Magic +40
- 100 ชั่วโมง Warlock’s Headdress : all Magic+60
- 200 ชั่วโมง Soul of Thamasa :all Magic +100
- 500 ชั่วโมง Super Ribbon : คงไม่ต้องอธิบาย - -a
Moggle คลาส 8 - ไอเท็มจาก knowing tags
Moggles คลาส 8 จะอยู่บริเวณตรงกลางหากว่าเราเก็บ Knowing Tag ไว้มากแล้วเอาไปให้ จะได้ไอเท็มมา โดยต่ำสุดเป็น 1-9 ชิ้นได้ Potion และมากที่สุด 99 ชิ้นได้ Phoenix Pinion
Susaku Cactuar
Cactuar ของสุซาคุจะออกมาแบบสุ่ม สามารถเจอได้ 3 ที่คือดาดฟ้า คอกโจโคโบะ และลานเรือเหาะ หากว่าเจอมันจะทำไอเท็มหล่นไว้ บางครั้งเป็นพวก Elixir หรือบางครั้งก็เป็น Crystal Shard
คาถานกไฟสุซาคุ (Vermilion Bird)
คาถานกไฟซุซาคุเป็นคาถาที่ปลดล็อคได้เฉพาะบทที่ 3 Free time ที่ 2 โดยจะมี Request ที่ Sorcery ต้องการ 3 Purple Phantoma (พลาดแล้วพลาดเลย จะมาเอาอีกทีก็เคลียร์เกมแล้วมาเล่นรอบถัดไปนะครับ)
การร่ายสุซาคุจะต้องเซ็ตก่อนเข้ามิชชั่นเหมือนกับสัตว์อสูร หรือ Triad Maneuver การกดร่ายจะใช้ 100 mp ต่อ 1 เลเวลของคาถา สามารถอัพเกรดเลเวลคาถาได้โดยการใช้ Crystal Shard (ใช้ตัวละครทำ 100 kills มี 14 คนก็ได้มา 14 ชิ้น ที่เหลือคือมาจากเควส)
คาถาสุซาคุไม่ใช่คาถาที่ดีอะไรมากมาย เพราะใช้เวลาร่ายนาน กิน mp เยอะมาก และต้องมีคนในปาร์ตี้ครบ 3 คน หากว่าระหว่างร่ายอยู่ดันมีใครออกปาร์ตี้ไปแล้วมีตัว Avatar เข้ามาแทน การร่ายจะสะดุดทันทีและ mp จะเสียไปเปล่าๆ ข้อดีของคาถาคือโจมตีทะลุทุกอย่างที่คาถาร่ายออกไป ( Bahamut ยิงเรือรบพัง ยิงโล่ห์ทหารไม่เข้า สุซาคุยิงเข้านะเออ) อีกประโยชน์ของสุซาคุคือเอาไว้ force ให้ Avatar อีก 2 คนให้ฆ่าศัตรูตอนที่เราเก็บ spp
เวทย์พิเศษ
- Ultima
- Meteor
ผ่านมิชชั่น Colonel Faith's Revolt ความยากระดับ Finis (Expert Trial บทที่ 5)
- Holy
ผ่านมิชชั่น Dominating the Dragon's Nest ความยากระดับ Finis (Expert Trial บทที่ 7)
- Tornado
ผ่านมิชชั่น A Fog-Laden Foray ความยากระดับ Agito (เป็น Code Crimson Mission บทที่ 3)
เครื่องประดับ SP Rank (ขออภัยไม่ได้จดมาว่าแต่ละ Rank ใช้เท่าไหร่ แต่ว่าแปบเดียวก็ขึ้นละ)
-SP Armlet :all Magic +10
-SP Chestplate :all Magic +15, HP/MP +20%
-SP Robe :all Magic +20, HP/MP +20% ติดสถานะ Protect
-SP Shield :all Magic +30, HP/MP +50% ติดสถานะ Protect
-SP Cape :all Magic +40, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen
-SP Armor :all Magic +50, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen, Aura, Trance
-SP Helm :all Magic +60, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen, Aura, Trance, Freecast
-SP Crystal :ATK/DEF+100, all Magic +70, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen, Aura, Trance, Freecast (บอร์ดฝรั่งบอกว่าใช้ Rank สุดท้ายใช้ SPP 150k แต่ผมได้มาตอนแค่ 100k เอง)
ชุดพิเศษ
-Summer costume ใช้ตัวละครทำ 30 killsight
-Formal Attire ในบท 7 Free time รอบที่ 2 ห้อง Central Command (ถ้าจำไม่ผิด) จะมี Request หากว่า SPP เกิน Commander Rank (ประมาณ 50000) จะได้ชุดมาใส่กันทุกคน
ชุดเปื้อนเลือด SPOILED ALERT!!
Instructor costume (Gold mantle) บอร์ดนอกอาร์ทจริงๆ เงื่อนไขแต่ละกระทู้ไม่เหมือนกันเลยมีทั้ง
-จบทุกมิชชั่น (ยกเว้น Expert Trials) ในความยากระดับ Finis ไม่สนใจ Rank
(อันนี้เค้ายืนยันว่าได้ชัวร์ โดยเค้าไปโหลดเซฟอีกอันแล้วนั่งเล่นดู)
กับ
-ทำ S ในความยากระดับ Finis 29 มิชชั่น หรือไม่ก็ทำ S ในความยากอื่นขอแค่รวมให้ได้ 100 มิชชั่นก็พอ
(อันนี้เป็นกระทู้แรกที่ค้นหาวิธีได้ชุด เข้าใจนะไล่เก็บ S อยู่ดีๆ จบมิชชั่น มีข้อความว่าชุดเข้าตัว แล้วจำนวน S ของเขาอยู่ที่ 100 พอดี)
โหมด L'Cie
ระหว่างที่มีคนพยายามปล็ดล็อคชุด Instructor โดยใช้วิธีไล่เคลียร์ทุกมิชชั่นในความยากระดับ Finis จู่ๆก็หลังจบมิชชั่นก็มีข้อความแจ้งว่าปลดล็อคโหมด L'Cie ทั้งๆที่ยังเคลียร์โหมด Finis ได้ไม่หมด (ค่ายเหลี่ยม!! เอ็งเอาโหมดฟัลซิ โหมดบูนิเบลเซ่ต่อเลยก็ได้นะ) โดยเค้าบอกว่าทั้ง Physical Damage กับ Magical Damage เพิ่มขึ้นเยอะมาก ร่าย Ultima จาก 10k ขึ้นเป็น 60k เอาภาพไปละกัน SPOILED ALERT!! นะครับ
--------------------------
link ข้อมูลอ้างอิง
- Google Doc บทสรุปฉบับ psp
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqRPQz13F4fZdDVtdWdRV2pqWWdyLVViMWxtVklOY2c#gid=16
- FF Wikia Type-0
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_Type-0
** เห็นเจ้าตัวบอกว่ามันเยอะมาก จะทยอยเอามาลง เลยขอยิงเป็น Link ก็แล้วกันนะครับ
Tasks / Subevents
[Link]
ตำแหน่ง+วิธีเก็บ L'Cie Crystal / Akane Side Quest / ผสม Chocobo / ของรางวัลที่ได้เมื่อนำ Knowing Tags ไปแลก / ดันเจี้ยนทั้งหมดในเกม
[Link]
--------------------------
ข้อมูลอาวุธ/ไอเท็ม/เวทย์/ชุด etc.
อาวุธ 16 ชิ้นของแต่ละคน
1. ติดตัวมาตั้งแต่เริ่มเกม
2. Armory 1200 gil
3. SPP Post 200 sp (ใช้ตัวละครทำ 30 kills)
4. เมือง Rokol 1600 gil
5. S Rank ความยาก Officer/SO. **
6. เมือง Cetme 2000 gil
7. เมือง Roshana 2400 gil
8. เมือง Bazz 6500 gil
9. เมือง Amiter 9000 gil
10. S Rank ความยาก Finis /SO. **
11. SPP Post 2500 sp (ใช้ตัวละครทำ 700 kills)
12. หีบใน Bethnel Caverns (ถ้ำเบฮีมอธ)
13. Armory 35000 gil (ใช้ตัวละครทำ 200 killsight)
14. SPP Post 5000 sp (ใช้ตัวละครทำ 300 killsight)
15. Armory 60000 gil (จบมิชชั่น ความยาก Finis) **
16. สู้กับกิลกาแมช 8 แขน (ปลดล็อคที่การเล่นรอบที่ 3)
** มิชชั่น/SO. ของแต่ละคนจะกระจายกันไป ในที่นี้ขอไม่ลงก็แล้วกันนะครับ เพราะว่าเยอะเกิน
- SP Post อยู่ใน Central Command คุยกับ npc ชื่อ Dominion Tribune (มีไอคอนสีฟ้าบนหัวเขียนว่า INFO)
- สามารถตรวจสอบ Kill Count และ Sight Kills ของแต่ละคนได้ในเมนู History > Historical Personae -> เลือกตัวละครแล้วกดดูไปถึงหน้าสุดท้าย
เครื่องประดับประจำตัวของแต่ละคน
ตามชื่อครับ เครื่องประดับประจำตัว คือใส่ได้เฉพาะคนๆนั้น วิธีได้มาคือเก็บ 800 phantoma ด้วยตัวละครนั้น (ต้องจบเกมก่อน ถึงจะปลดล็อคมาให้)
Moggle คลาส 1 - เวทย์กับเครื่องประดับ
Moggle คลาสหนึ่งที่อยู่บันใดหน้าประตูตรงน้ำพุ มันจะให้เวทย์หรือเครื่องประดับดีๆ ตามเวลาที่เราเล่นทั้งหมดในเกมครับ
- 10 ชั่วโมง เวทย์ Avoid : หลบออโต้ กิน MP อัตโนมัติ นึกถึง FFXV ละกันนะครับ แค่ไม่ต้องกดปุ่ม
- 30 ชั่วโมง Ribbon : ป้องกันสถานะ Burn, Freeze, Shock, Silence, Poison และ Stop
- 50 ชั่วโมง Growth Egg : ค่า EXP x2
- 70 ชั่วโมง Regal Crown : MP x2, all Magic +40
- 100 ชั่วโมง Warlock’s Headdress : all Magic+60
- 200 ชั่วโมง Soul of Thamasa :all Magic +100
- 500 ชั่วโมง Super Ribbon : คงไม่ต้องอธิบาย - -a
Moggle คลาส 8 - ไอเท็มจาก knowing tags
Moggles คลาส 8 จะอยู่บริเวณตรงกลางหากว่าเราเก็บ Knowing Tag ไว้มากแล้วเอาไปให้ จะได้ไอเท็มมา โดยต่ำสุดเป็น 1-9 ชิ้นได้ Potion และมากที่สุด 99 ชิ้นได้ Phoenix Pinion
Susaku Cactuar
Cactuar ของสุซาคุจะออกมาแบบสุ่ม สามารถเจอได้ 3 ที่คือดาดฟ้า คอกโจโคโบะ และลานเรือเหาะ หากว่าเจอมันจะทำไอเท็มหล่นไว้ บางครั้งเป็นพวก Elixir หรือบางครั้งก็เป็น Crystal Shard
คาถานกไฟสุซาคุ (Vermilion Bird)
คาถานกไฟซุซาคุเป็นคาถาที่ปลดล็อคได้เฉพาะบทที่ 3 Free time ที่ 2 โดยจะมี Request ที่ Sorcery ต้องการ 3 Purple Phantoma (พลาดแล้วพลาดเลย จะมาเอาอีกทีก็เคลียร์เกมแล้วมาเล่นรอบถัดไปนะครับ)
การร่ายสุซาคุจะต้องเซ็ตก่อนเข้ามิชชั่นเหมือนกับสัตว์อสูร หรือ Triad Maneuver การกดร่ายจะใช้ 100 mp ต่อ 1 เลเวลของคาถา สามารถอัพเกรดเลเวลคาถาได้โดยการใช้ Crystal Shard (ใช้ตัวละครทำ 100 kills มี 14 คนก็ได้มา 14 ชิ้น ที่เหลือคือมาจากเควส)
คาถาสุซาคุไม่ใช่คาถาที่ดีอะไรมากมาย เพราะใช้เวลาร่ายนาน กิน mp เยอะมาก และต้องมีคนในปาร์ตี้ครบ 3 คน หากว่าระหว่างร่ายอยู่ดันมีใครออกปาร์ตี้ไปแล้วมีตัว Avatar เข้ามาแทน การร่ายจะสะดุดทันทีและ mp จะเสียไปเปล่าๆ ข้อดีของคาถาคือโจมตีทะลุทุกอย่างที่คาถาร่ายออกไป ( Bahamut ยิงเรือรบพัง ยิงโล่ห์ทหารไม่เข้า สุซาคุยิงเข้านะเออ) อีกประโยชน์ของสุซาคุคือเอาไว้ force ให้ Avatar อีก 2 คนให้ฆ่าศัตรูตอนที่เราเก็บ spp
เวทย์พิเศษ
- Ultima
- Meteor
ผ่านมิชชั่น Colonel Faith's Revolt ความยากระดับ Finis (Expert Trial บทที่ 5)
- Holy
ผ่านมิชชั่น Dominating the Dragon's Nest ความยากระดับ Finis (Expert Trial บทที่ 7)
- Tornado
ผ่านมิชชั่น A Fog-Laden Foray ความยากระดับ Agito (เป็น Code Crimson Mission บทที่ 3)
เครื่องประดับ SP Rank (ขออภัยไม่ได้จดมาว่าแต่ละ Rank ใช้เท่าไหร่ แต่ว่าแปบเดียวก็ขึ้นละ)
-SP Armlet :all Magic +10
-SP Chestplate :all Magic +15, HP/MP +20%
-SP Robe :all Magic +20, HP/MP +20% ติดสถานะ Protect
-SP Shield :all Magic +30, HP/MP +50% ติดสถานะ Protect
-SP Cape :all Magic +40, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen
-SP Armor :all Magic +50, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen, Aura, Trance
-SP Helm :all Magic +60, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen, Aura, Trance, Freecast
-SP Crystal :ATK/DEF+100, all Magic +70, HP/MP +50 ติดสถานะ Protect, Regen, Aura, Trance, Freecast (บอร์ดฝรั่งบอกว่าใช้ Rank สุดท้ายใช้ SPP 150k แต่ผมได้มาตอนแค่ 100k เอง)
ชุดพิเศษ
-Summer costume ใช้ตัวละครทำ 30 killsight
-Formal Attire ในบท 7 Free time รอบที่ 2 ห้อง Central Command (ถ้าจำไม่ผิด) จะมี Request หากว่า SPP เกิน Commander Rank (ประมาณ 50000) จะได้ชุดมาใส่กันทุกคน
ชุดเปื้อนเลือด SPOILED ALERT!!
ในดันเจี้ยนสุดท้าย หากว่าสวมชุดเริ่มต้น พอถึงช่วงก่อนสู้บอสใหญ่ ชุดจะเปื้อนเต็มไปด้วยเลือดแทบทั้งตัว (ทำได้เฉพาะชุดเริ่มต้นนะครับ ชุดอื่นคือสะอาดใสเหมือนออกจากเครื่องซักผ้า)
Instructor costume (Gold mantle) บอร์ดนอกอาร์ทจริงๆ เงื่อนไขแต่ละกระทู้ไม่เหมือนกันเลยมีทั้ง
-จบทุกมิชชั่น (ยกเว้น Expert Trials) ในความยากระดับ Finis ไม่สนใจ Rank
(อันนี้เค้ายืนยันว่าได้ชัวร์ โดยเค้าไปโหลดเซฟอีกอันแล้วนั่งเล่นดู)
กับ
-ทำ S ในความยากระดับ Finis 29 มิชชั่น หรือไม่ก็ทำ S ในความยากอื่นขอแค่รวมให้ได้ 100 มิชชั่นก็พอ
(อันนี้เป็นกระทู้แรกที่ค้นหาวิธีได้ชุด เข้าใจนะไล่เก็บ S อยู่ดีๆ จบมิชชั่น มีข้อความว่าชุดเข้าตัว แล้วจำนวน S ของเขาอยู่ที่ 100 พอดี)
โหมด L'Cie
ระหว่างที่มีคนพยายามปล็ดล็อคชุด Instructor โดยใช้วิธีไล่เคลียร์ทุกมิชชั่นในความยากระดับ Finis จู่ๆก็หลังจบมิชชั่นก็มีข้อความแจ้งว่าปลดล็อคโหมด L'Cie ทั้งๆที่ยังเคลียร์โหมด Finis ได้ไม่หมด (ค่ายเหลี่ยม!! เอ็งเอาโหมดฟัลซิ โหมดบูนิเบลเซ่ต่อเลยก็ได้นะ) โดยเค้าบอกว่าทั้ง Physical Damage กับ Magical Damage เพิ่มขึ้นเยอะมาก ร่าย Ultima จาก 10k ขึ้นเป็น 60k เอาภาพไปละกัน SPOILED ALERT!! นะครับ
--------------------------
link ข้อมูลอ้างอิง
- Google Doc บทสรุปฉบับ psp
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqRPQz13F4fZdDVtdWdRV2pqWWdyLVViMWxtVklOY2c#gid=16
- FF Wikia Type-0
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_Type-0
Like : Xenogears, OraOraOra, RPG Crazy, MooTer, LinkWii1GT
[Edited 8 times Findtheway - Last Edit 2015-04-07 15:56:34]
# Sat 28 Mar 2015 : 10:06PM
Tip & Trick
วิธีฟาร์ม SPP
การฟาร์ม SPP สามารถที่จะฟาร์มที่ไหนก็ได้ครับ
- ห้ามแย่ง Avatar ฆ่า
- ควรใส่เครื่องประดับที่ติดสถานะ protect เพื่อให้ร่าย Cure/Cura ไม่สะดุด กรณีมันเก็บแต้มมาเยอะแล้วใกล้ตาย (AI/Avatar มันไม่ Heal ตัวเองครับ) หรือจะโยนยาใส่มันก็ตามสะดวก อีกประโยชน์ของ Protect คือเอาไว้เก็บ killsight ตอนที่เรา AG หมด อัดสวนไปเลยครับ ตัวเราไม่ปลิว ดาเมจเข้าตัวก็เหลือครึ่งเดียว
- เลเวล Avatar เท่ากับเลเวลมอนเตอร์ ความยากเลยมีค่าเท่ากันหมดสำหรับ SPP แต่ถ้าไประดับที่ยากกว่าจะได้ Phantoma ที่ดีกว่า
รูปแบบ/วิธีการฟาร์มที่นิยมทำกันโดยส่วนมาก
1. ใช้ Deuce เปิด Concerto โดยจะให้ผล Aura/Protect ทำให้ Avatar ตีแรงขึ้น รับดาเมจลงครึ่งเดียวและโดนโจมตีไม่สะดุด เป็นวิธียอดนิยมที่สุด
2. ปล่อยบอทค้างคืน โดยฟาร์มที่มิชชั่น Operation MA Demolition เอาตัวถึกๆไปยืน ใส่เครื่องประดับ+HP/DEF เยอะๆ (ยืนเฉยๆเลือดฟื้นครับ แม้ว่าจะชักอาวุธออกมาเลือดก็ฟื้นทัน) หาพื้นที่ยืนดีๆที่คิดว่าโจมตีแล้วตัวละครไม่เคลื่อนที่จนเปลี่ยนฉากไป แล้วก็นอน ตื่นมาก็วิ่งสปีดไปจบมิชชั่น (ฝรั่งทำกันเยอะนะ บางคนใช้วิธีติดเครื่องประดับ Freecast + เวทย์ Avoid)
3. ใช้ Trey ยิง Grand Delta หรือ Burst Delta โดย Ability นี้จะดูดเลือดศัตรูและทำให้ศัตรูติด Killsight ทำให้ Avatar ที่กากแค่ไหนเข้ามาตีศัตรูทีเดียวตายเก็บ spp ได้เลย แต่ข้อเสียคือเป็น Ability ที่ยิงถี่ไม่ได้ กิน AG เยอะ ต้องยิงศัตรูเก็บเกจ AG ใหม่
4. ใช้คาถาสุซาคุ Force ให้ Avatar ฆ่าศัตรู วิธีนี้จำเป็นต้องติดเครื่องประดับ Freecast เพื่อให้ร่ายคาถาได้ตลอด โดยจะทำการยิงคาถาแค่เลเวล 1 เท่านั้น (มันตายแล้วครับ อย่าร่ายให้เสียเวลากว่านี้เลย) หากว่าศัตรูอยู่เป็นกระจุกหรือว่าอยู่ในแนวยิงของกระสุนที่ตัว Avatar ยิงไป ก็ถือว่า Avatar ตัวนั้นทำการฆ่าศัตรูทั้งแนวนั้นด้วย ข้อเสียคือต้องมากด / O บ่อยๆ แต่ SPP ค่อนข้างชัวร์มาก เท่าที่ผมใช้วิธีนี้มา โอกาสที่เราจะไปแย่ง kill จาก Avatar นั้นมีน้อยมาก
** ทางบอร์ดนอกบอกว่า Operation Breakthrough ซึ่งเป็น Code Crimson Mission ของบทที่ 2 ฟาร์มได้ค่อนข้างไวกว่า ใครมีโอกาสก็ลองไปด่านนั้นดูครับ
Quickdraw ฉีกกฏแห่งกาลเวลา ร่ายคาถาข้ามขั้น
ไฟนอลฯภาคก่อนๆอยากจะร่ายเวทย์ไหนก็ร่ายได้เลย ร่ายเวทย์ระดับสูงก็แค่กิน MP เยอะ สำหรับ Type-0 นั้นต่างออกไป เวทย์ทุกระดับในสายจะกินปริมาณ MP เท่ากันหมด วิธีร่ายเวทย์ระดับสูงคือกดร่ายเวทย์ค้างไว้ แถบร่ายจะค่อยๆไต่ระดับไป เช่น จาก Thunder จะกลายเป็น Thundera การร่ายเวทย์ระดับสูงๆโดยเฉพาะขั้น -ga นั้นกินเวลาค่อนข้างนานมาก เลยมีวิธีร่ายเวทย์อีกแบบที่เรียกว่า Quickdraw
Quickdraw หรือ Magic Cancel เป็นศาสตร์แห่งการ"ยิง"เวทย์แบบกระโดดข้ามขั้นตอนการ"ร่าย"ออกไป การที่จะทำ quickdraw นั้นจำเป็นต้องปลดล็อคตัว ability ก่อน (ส่วนมากหรือทั้งหมด quickdraw ปลดล็อคมาจาก ability ที่เกี่ยวกับการโจมตี)
วิธีการทำ quickdraw คือการโจมตีจนจบคอมโบแล้วตามด้วยการกดปุ่มร่ายเวทย์ คาถาที่เซ็ตไว้จะถูกยิงออกไปทันทีโดยไม่มีเวลาร่าย หากว่าเราปลดล็อค quickdraw II เวทย์ที่ยิงออกไปก็จะข้ามไปขั้น -ra และหากว่าปลดล็อค quickdraw III เวทย์ที่ยิงออกไปก็จะข้ามไปขั้น -ga ด้วย quickdraw ทำให้เราไม่จะเป็นต้องไปปรับ Cast time ใน Altocrystarium เลย
** quickdraw ไม่สามารถทำได้กับคาถาสายป้องกันและคาถาพิเศษ
*** ตัวอย่างการกด quickdraw จะแทรกๆไปใน build ที่ตัวอย่างด้านล่างนะครับ
Example Builds
ฺbuild ด้านล่างเป็น build ที่ผมใช้เล่นอยู่ ไม่จำเป็นต้องอัพตามผมก็ได้นะครับ แต่ละตัวมันอัพได้หลายแบบจริงๆ ยกเว้นพวก Physical บางตัวอย่าง Eight หรือ Jack ที่แทบจะอัพได้เป็นเส้นตรง
Ace lv35 - Quick draw II/Attack hand build
Deuce lv38 - Quick draw II/Mobile fortress build
Queen lv36 - Quick draw III/ Feint Speller build
Machina lv46 (overed lvl) - Dark side build
Rem lv56 (overed lvl) - Quick draw III/ Reflex cast build
=================================================
แนะนำแนวทางเล่นตัวละครเวอร์ชั่นเริ่มต้น
เห็นรีเควสมา บางคนอาจจะกลัวว่าอัพ Ability ผิดบ้างอะไรบ้าง หรือว่าไม่รู้ว่า Ability อันไหนดีไม่ดี ตรงนี้ผมก็เขียนแนะนำแนวทางการเล่น "เบื้องต้น" ของแต่ละตัวละคร โดยจะไล่วิเคราะห์ไว้ที่ช่วงเลเวลประมาณ 30-35 หรือง่ายๆว่าเป็นช่วงเลเวลที่สามารถเคลียร์เกมได้แล้วนั่นเอง
โดยส่วนตัวผมอยากให้ลองสนุกกับการได้ลอง Ability ใหม่ๆเองมากกว่า แค่ปั้นตัวที่เราชอบซัก 2-3 ตัวก็พอ ตัวที่เหลือก็ให้มันตามน้ำเก็บ EXP ตุน AP ตามมีตามเกิดไป พอถึงจุดเซฟก็ลองอัพ Ability แล้วเอาไปใช้ดู หากว่าไม่ถูกใจก็โหลดเซฟใหม่
เรื่องของ AI
อันนี้ขอเขียนเพิ่มหน่อยนะครับ แต่เดิมที Type-0 เวอร์ชัน PSP ต้องยัดลง UMD ถึง 2 แผ่น แถมยังเจอปัญหาความจำกัดทั้งทางฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ไม่สามารถเขียน AI แบบฉลาดซับซ้อนลงไปได้ เราจึงมักจะเห็น AI ฝั่งเรามักจะตายแบบโง่ๆ หรือรู้ๆอยู่ว่าศัตรูดูดกลืนธาตุอะไรก็ยังเอาเวทย์ธาตุนั้นประเคนใส่ ส่วน AI ฝั่งศัตรูก็เช่นกันที่เรามักจะเห็นลักษณะการโจมตีเป็น Pattern เดิมๆ พอขึ้นมาเวอร์ชัน HD บน PS4 ปัญหาความจำกัดทางฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เหล่านั้นก็หมดไป โปรแกรมเมอร์สามารถเขียน AI ที่ซับซ้อนได้ แต่คุณผู้กำกับทาตาบะบอกว่าถ้าเขียน AI ฝั่งเราใหม่ก็ต้องไปโละเขียน AI ฝั่งศัตรูใหม่หมดเหมือนกัน = =a (ไอเดียเรื่อง AI ต่างๆเลยเอาไปลง FFXV) สรุปว่า AI เวอร์ชัน PSP กับ HD มันเป็น AI โง่ๆเหมือนกันนะครับ ถ้าเห็นว่ามันมีอะไรฮาๆแบบว่าจะฆ่าศัตรูตายแล้วเหลืออีกดาบเดียว AI เอาเวทย์มายิงเพิ่มเลือดให้ศัตรูก็อย่าได้ตกใจไปนะเออ 555+
Ability ที่ทุกคนควรจะมี
- Accelerate เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
- Triple Slip/Slipstream เป็นอะไรที่จำเป็นที่สุดครับ การการต่อสู้กับศัตรูที่มีเลเวลใกล้เคียงกัน บางครั้งที่เราไปเก็บ S หรือตอนที่เราไปสู้บอส (โดยเฉพาะความยากระดับ Finis ที่ศัตรูทุกตัวจะติดสถานะ Rage) บางครั้งเราจะต้องละจากการต่อสู้แล้วโฟกัสไปกับการหลบเพียงอย่างเดียว
- Untounchable เพิ่ม Dodging Window ให้กว้างขึ้น
- Quick Reflexes **มีเฉพาะบางตัวละคร ทำให้สามารถหลบพร้อมๆกับการร่ายเวทย์/ชาร์จกระสุนได้
ACE ไพ่เท่านั้นที่ครองโลก
เอซเป็นตัวละครสาย Tricky Type/All Rounder เหมาะสำหรับผู้เล่นเริ่มต้นไปจนถึงผู้เล่นชั้นเซียน เนื่องด้วยความที่สามารถจู่โจมได้ทั้งระยะกลางและระยะใกล้ มีค่า MAG สูง ทำให้สามารถเล่นแบบหากินด้วยการปาไพ่ตั้งแต่ต้นจนจบก็ได้ (Malee Attack ค่อนข้างเร็วและแรง) หรือว่าจะหากินด้วยเวทย์ก็ได้
เอซเป็นตัวละครที่ปลดล็อค Quickdraw ไว อีกข้อดีของเอซคือมี Untouchable ให้ตั้งแต่ต้นเกม เอซจึงสามารถกดร่ายเวทย์ค้างไว้เพื่อไต่ระดับเป็นขั้น -ra หรือ -ga พร้อมๆกับกดหลบไว้ แล้วไปปล่อยเวทย์กลางดงศัตรูโดยที่ไม่ต้องกลัวว่าจะโดนตีระหว่างทางแล้วการร่ายสะดุดลง เทคนิคนี้มักจะใช้บ่อยๆตอนที่วิ่งเข้าไปบวกบอส หรือร่ายเวทย์รอ Break Sight
ข้อเสียของเอซคือมีเลือดน้อย ตรงนี้ก็ทดด้วยเครื่องประดับ
Ability แนะนำ
- Cut Cards/Attack Hand/Life Hand/Spirit Hand ความคุ้มค่า 8/10
หลายๆคนอาจจะมองว่าการจั่วไพ่เป็นอะไรที่น่าเบื่อ แต่จริงๆแล้วมันเป็น Ability ที่พลิกแพลงมากๆสำหรับเอซ Cut Cards มีมาให้แต่แรก หากว่าเน้นทำความเสียหายก็ใช้ Attack Hand ที่เพิ่มโอกาสได้ไพ่แดง (ไพ่แดง 2 ใบก็ปาได้แล้วครับ เน้นแสปมง่ายกว่า ทำ Kill Sight ง่ายด้วย) เมื่อไหร่ที่จั่วได้ไพ่แดง 4 ใบเป็น Giga Burst มันจะเป็นอะไรที่สะใจมากทีเดียว Life Hand กับ Spirit Hand สำหรับคนที่มาทางสายเวทย์ จั่ว Life มัน ง่ายและสบายกว่าที่ต้องมาการร่าย Cure และเสีย MP ส่วน Spirit Hand ก็ช่วยเพิ่ม MP ทำให้เอซแสปมเวทย์ได้รัวๆ
ข้อดีของการเล่นสาย Hand คือสามารถเก็บตุน AP เอาไปลง Malee Attack กับ Quickdraw ได้ แน่นอนว่า Ability พวกนี้มันช่วยได้มากตอนเลเวลสูงๆ แต่ก็ต้องทิ้ง Ability อันอื่นไปก่อน
* ไม่แนะนำ Support Hand เพราะศัตรูติด Debuff ยาก ใช้กับบอสไม่เห็นผล ปาไพ่เองยังง่ายกว่า
- Jackpot Shot/Jackpot Traid ความคุ้มค่า 6/10
Shot ยิงเลเซอร์เป็นเส้นตรง 1 เส้น ส่วน Traid ยิงเลเซอร์ 3 เส้น เป็น Ability สุดป่วนในการเก็บลูกกระจ๊อก แต่มันจะไร้ค่าทันทีหากว่าเอาไปยิงบอส เพราะความเสียหายต่ำมาก แถมไปกัน Break Sight อีกต่างหาก อย่างไรก็ดี Traid จำเป็นมากใน Expert Trial ช่วงท้ายที่ต้องไปดักยิงเครื่องบิน 3 ลำ เพื่อเก็บ S ในความยากระดับ Finis (ถึงตอนนั้น AP มันก็ทีมากพอที่จะปลดล็อคได้เอง)
Deuce ตัวซัพหรือป้อมปืนเดินได้
มีแต่คนบ่นว่าดิวซ์เป็นตัวที่เล่นยาก สาเหตุที่มันยากเพราะดิวซ์เป็นตัวซัพตอนต้นเกม แนวการเล่นคือจะเลือกที่จะเป็นซัพต่อไปหรือไม่ หากเลือกที่จะซัพเราก็จ้องทำใจว่าต้องเป่าขลุ่ยบลัฟให้ AI โง่ๆแล้วลุ่นว่ามันจะฆ่าใครตายไหมในขณะที่เราก็ต้องหลบการโจมตีของศัตรูไป หากว่าจะเล่นสายบู๊ Deuce จะเริ่มโหดในช่วงเลเวล 20-25 และกลายเป็นตัวทำดาเมจโหดๆแบบเกินหน้าเกินตาในช่วงเลเวล 30 แต่ถ้าเล่นบู๊ก็ห้ามอัพ Ability เพลงเพิ่มอีก ไม่ฉะนั้น AP จะไม่พอเพราะแต่ละ Ability ของดิวซ์แต่ละอันกิน AP ค่อนข้างเยอะ (วิธีเล่นดิวซ์สายบู๊ อ่านใน Example Build ได้เลยนะครับ)
Ability แนะนำ
-Crescendo/Crescendo Molto ความคุ้มค่า 10/10 กรณีเล่นบู๊
เป็น Ability เดียวที่บลัฟให้ตัวเองแทนที่จะบลัฟให้เพื่อน แล้วดิวซ์จะกลายเป็นตัวโหด(ทุกคนในคลาสซีโร่บอกว่า ใครอย่าไปทำให้ดิวซ์โกรธเชียวล่ะ) เชิญรับความดิบเถื่อนตามคลิปครับ
ปล. อันนี้ผมไม่ได้อัดเองนะ
**ไม่ควรอัพ Flinchproof เพราะสามารถใช้ Protect หรือเครื่องประดับ SP แก้ได้ ไม่ควรอัพ Concerto เพิ่ม เก็บ AP ไว้อัพ Concerto FF ตอนเลเวล 60 ดีกว่าครับ เป็นเพลงบลัฟที่ดีที่สุด
Trey ทำไมฉันถึงโดยตัดบทพูดตลอด
หากว่าใครที่ชอบความปลอดภัย ยืนสบายจากที่ไกลๆก็จงเลือกเทรย์ครับ เวอร์ชัน HD เทรย์ถูกปรับบาลานซ์มาค่อนข้างเยอะทั้งพลังโจมตีและความเร็ว หากว่าเทียบกับตัวละครระยะไกลตัวอื่น เทรย์จะมาแนวยิงโป๊งเดียว Dead from Afar เลยครับ ไม่ขอเขียนอะไรเยอะมากสำหรับตัวนี้ ความคุ้มค่า 10/10 กับ Charged Shot/Charge Level-IV/Charge Level-V/MAX Charge ท่าเดียวหากินทั้งเกม วิธีเล่นคือ "ต้องใจเย็น" ชาร์จให้เต็มแล้วยิง แม้ว่าไม่ติด Killsight มันก็ติดคริและพลังโจมตีค่อนข้างสูงลิบ หากยังไม่สาใจพอก็อัด Concentration เพิ่มเข้าไปครับ ส่วน Ability อื่นนั้นไม่มีผิดไม่มีถูก เป็นท่าซัฟแทบจะทั้งหมด ทำให้รอดตายได้ในหลายๆสถานะการณ์ เราก็หากินกับ Charged Shot ต่อไป เวทย์ที่แนะนำคือควรจะติดสาย BOM ไว้กันศัตรูที่เข้ามาตีประชิด
Cater เดจาวู
เคเทอร์มีแนวการเล่นคล้ายๆกับเทรย์ครับ พิเศษตรงที่อยู่เฉยๆกระสุนเวทย์จะชารจ์ให้อัตโนมัติ เมื่อ Max ก็จะยิงเป็นลูกใหญ่ เพียงแต่ว่ากระสุนช้าและระยะสั้นกว่าเทรย์ ต้องอาศัยการเล่นบ่อยๆเพื่อกะความเร็ว/ระยะของกระสุนกับให้ตรงกับ Timing ของ Killsight (อย่าลืมฝึกกด Explosive Shell ด้วยนะครับ ท่า Stun ค่อนข้างดี) การอัพ Ability ก็ควรเก็บท่าโจมตีให้ครบเพราะมีท่าเพิ่มความแรงกระสุนปืน เพิ่มความเร็วในการชาร์จปืน ท่าอื่นก็ตามสะดวกครับ
Cinque ปังย่า
ซิงค์เป็นสาย Physical แบบเต็มตัว มีค่า ATK/DEF สูง และวิ่งค่อนข้างไวถึงไวมากๆ หากคิดว่าจะเล่นซิงค์สายเวทย์ก็บอกลาได้เลยครับ ข้อได้เปรียบของซิงค์คือเธอสามารถหวดคอมโบได้อยากไม่สะดุดแม้ว่าจะโดนตีสวน เรียกว่าใครวิ่งมาสวนนั้นซวยเสียมากกว่า การเซ็ต Ability จะแปลกกว่าชวนบ้านคือควรเซ็ต 2 Ability ส่วนเวทย์ช่วยเหลือให้ใช้ Protect แทนเพื่อให้วิ่งบู๊แหลกสบายขึ้น หากว่า HP/MP จะหมดก็ซดยาเอา
ซิงค์เป็นตัวฮาครับ หากว่าเอาไปเล่นในมิชชั่น บทพูดเป๋อๆเอ๋อๆจะชวนพาแก้เครียดได้มากเลยล่ะ
Ability แนะนำ
- Homerun Swing/Windup Boost/Windup Boost II/: Cri Up ความคุ้มค่า 8/10
ท่าหากินของซิงค์ ให้คิดซะว่าซิงค์คือเทรย์เวอร์ชันตีใกล้ แถมด้วย DEF ที่สูง การไปยืนแนวหน้าก็ไม่ใช่ปัญหา ใช้ Homerun Swing ปุ๊บ วิ่งไปวิ่งมารอจังหวะ Killsight เลยครับ แล้วก็หวด ตู๊ม ปังย่าาาาา
- Cheerleader/: Effect Up/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10 เมื่อใช่คู่กับท่าปังย่า
ปล. ลองเอาปังย่าวิ่งไล่หวดซาโบนเทนเดอร์ดูครับ สนุกนะ
Sice ทำไมผ้าคลุมฉันต้องขาดทุกชุดเลยคะ คุณโนมุระ
ไซค์เป็นกึ่งๆสาย Physical มีค่า MAG อยู่พอสมควรแต่ไม่ได้โดดเด่นมากมาย เอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนชาวบ้านของไซค์คือเป็นตัวละครที่การค่าโจมตีขึ้นอยู่กับ Malice ที่เราสะสมไว้โดยการเอาเคียวเชือดสังหารศัครู ให้สังเกตุสีของเคียวดูดีๆครับ หากว่าฆ่าศัตรูไปมากๆมันจะออกสีแดงเปื้อนเลือด ยิ่งฆ่าเยอะเราก็ยิ่งตีแรงขึ้น แต่หากว่าเราโดนโจมตีสีเคียวก็จะจางลงเพราะสูญเสีย Malice ท่าโจมตีแทบจะทุกท่าใช้ Malice บางทีเราจะเห็นว่าทำไมกดโจมตีมันดูง่อยๆ เพราะว่า Malice หมดนั่นแล การเล่นไซค์เลยควรที่จะอัพท่าโจมตีให้ครบเพราะมีท่าสนับสนุน Malice อยู่
อีกเอกลักษณ์ของ Sice คือมีท่า Mobile Attack หรือการโจมตีพร้อมๆกับเคลื่อนที่ 3 รูปแบบ ด้านหน้า ด้านหลัง และด้านข้าง ขึ้นอยู่กับว่าเราดันอนาล็อคไปทางไหน เพราะรูปแบบของ Mobile Attack มันอิงอยู่กับการดันอนาล็อค ไม่ได้อิงจากการหันหน้าของตัวละคร หลายคนจึงบอกว่า Mobile Attack มันกะระยะยาก แถม Type-0 เป็นเกมที่ค่อนข้าง Active มันจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นไซค์จากด้านหลังตลอดเวลาแล้วทำ Mobile Attack ได้ถูกรูปแบบตลอด (ตรงนี้ต้องกด Reset มุมกล้องบ่อยๆ) หากว่าทำ Mobile Attack คล่องๆแล้วจะเห็นว่าเป็นตัวละครที่ค่อนข้างพริ้วมากตัวหนึ่ง
Ability แนะนำ
- Negative Aura/: +Drain/: AG Down ความคุ้มค่า 6-9/10
มันเป็นท่าโหดท่าหนึ่งครับ แต่เงื่อนไขที่จะใช้ได้โหดจริงๆคือต้องเก็บ Malice ให้ได้เยอะๆและศัตรูอยู่กันเป็นกระจุก (แทบทุกท่าของไซค์เป็นท่าโจมตีหมู่)
- Death Maelstrom/: Power Up/:Time Up/:AG Down ความคุ้มค่า 8/10
เป็นท่าแรกๆที่ปลดมาใช้ได้เลยและใช้ได้ยาว พายุจะติดตาดศัตรูที่เราล็อคเป้าไป ส่วนระยะเวลาก็ค่อนข้างนานและรัศมีค่อนข้างกว้าง นอกจากเป็นท่าโจมตีแล้วยังช่วยป้องกันได้ด้วย
*ให้ AI ใช้ระวังมันจะทำ Kill Sight เสียนะครับ
- Black Hole/: AG Down ความคุ้มค่า 6/10
มีประโยชน์มากตอนที่ศัตรูอยู่กันเยอะๆ เช่นสู้บอสเตอร์บนฟิลด์ที่แต่ละตัวต่างวิ่งกันมั่วไปคนละทาง ระยะเคียวของไซค์ค่อนข้างกว้าง สามารถทำความเสียหายให้ศัตรูทุกตัวที่โดน Black Hole ดูด แต่ไร้ประโยชน์ไปทันทีตอนเอามาใช้กับบอส
Seven คนพากษ์ฉันคือยูน่า ฉันไม่ใช่เจ๊เครียด
เซเว่นจะคล้ายๆกับไซค์ที่เป็นเด่นทาง Physical และมี MAG ให้เล่นด้วย เพียงแต่เป็นไซค์แบบไม่ต้องทำ Mobile Attack และ Ability โจมตีหมู่จะกลายเป็นโจมตีเดี่ยวเสียส่วนใหญ่ พยายามเก็บท่าโจมตีให้หมดเพราะท่าฟาดแส้สามารถใช้โจมตีรอบตัวก็ได้หรือกวาดโจมตีระยะกลางจากด้านหน้าก็ได้ แถมโจมตีติด Stun อีกต่างหาก
Ability แนะนำ
- Snakebike/:AG Down ความคุ้มค่า 9/10
ท่าที่มีมาแต่เริ่ม แล้ว AP ที่เหลือเอาไว้ทำอะไร ก็เก็บไว้อัพท่าโจมตีให้หมดไงล่ะ ท่า Snakebike มีข้อดีตรงที่เอาไว้ทำ Killsight หรือ Break Sight ด้วย Motion การออกท่าที่ไวและมีระยะโจมตีที่ไกลพอสมควร การกด Snakebike มันดีกว่ายิงเวทย์สาย RF ในหลายสถานการณ์
- Diving Strike/:Power up ความคุ้มค่า 8/10
จุดประสงค์เดียวกับ Snakebike แต่แรงกว่า ระยะไกลกว่า ในขณะเดียวกันก็ใช้ยากกว่าเพราะต้องกะ Timing ตอนที่แส้ตก ข้อดีคือเอาไว้ฆ่าคนขี่มังกรของประเทศโซริว
*หากจะเก็บท่าโจมตีให้ครบในช่วงเลเวล 30 ก็ลืม Elementalash ได้เลยครับ เพราะมันไม่พอ
*หากจะเน้นให้ยิงเวทย์ได้บ่อย แนะนำไป Osmoselash ดีกว่าครับ Ether แพงกว่าไอเท็มเพิ่มเลือดเยอะ
Eight ...AG คืออะไร?
เอจท์... ความแปลกคือมีท่า Stance หรือท่าโจมตีที่ไม่ต้องใช้ AG มีหลายแบบให้เลือกใช้ อันนี้ไม่ต้องพูดอะไรมาก ขอให้สนุกกับ Stance หลายๆแบบนะครับ การอัพ Ability นั้นแทบจะวิ่งไปในทางเดียว ไม่แตกสายเหมือนตัวอื่น เพราะฉะนั้นมีอะไรขึ้นมาก็อัพไปได้เลยครับ หากใครที่เบื่อ Stance ให้ลองใช้ Lightspeed Jab ดู เป็นท่าวาร์ปเข้าต่อยที่พลังโจมตีค่อนข้างเบา แต่มันมีไว้สำหรับทำ Killsight โดยเฉพาะครับ แต่หากว่าใครอยากเป็นอาจารย์ไกจากเรื่องนารุโตะก็ไป Last Stand เลยครับ เอจท์จะโหดมากแต่ว่าตัวเองติด Killsight ง่ายๆว่าอัดแรงต่อยเขาระเบิดแลกกับการโดนอัดสวนทีเดียวตาย
Nine ดรากูนเวอร์ชั่น Type-0
ไนน์เป็นเด็กหลังห้องครับ ไม่ค่อยตั้งใจเรียน ค่า MAG เลยต่ำติดดิน ในขณะที่ชาวบ้านเค้าร่ายสาย -ga กันได้หมด Nine ยังร่ายเวทย์บางสายไม่ออกด้วยซ้ำไป แนวทางการเล่นไนน์คือบู๊ให้แหลก เพราะพี่แกมีอยู่แค่นั้นจริงๆ เรื่องเวทย์อย่าไปหวังพึ่งแกมากเพราะ MP น้อย ติดประดับ HP/DEF แล้วลุยโลด
Mobile Strike เป็นท่าโจมตีขณะเคลื่อนที่ แต่ไม่ได้โลดโผนแบบไซค์ หากว่า AP เหลือก็ควรจะอัพไว้เพราะมันเอาไว้ใช้เปิด Quickdraw กับท่า High Jump
Ability แนะนำ
-Jump/: Power up/: Crit Up/:AG Down ความคุ้มค่า 9/10
เห็นเป็นท่าเริ่มต้น ถ้าไม่คิดว่ามันจำเจ มันคือท่าที่ดีท่าหนึ่งครับ ด้วยความเสียหายที่สูง คริหนัก ใช้ง่าย และตอนที่เรากระโดดจะไม่โดนความเสียหาย หากว่าจะไปเล่น High Jump ที่เป็นเวอร์ชันอัพเกรดก็ต้องฝึกครับ ท่านั้นแรงกว่าเยอะ แต่ช่วงกระโดดมันต้องกะเวลา
-Javelin Throw: Crit Up ความคุ้มค่า 8.5/10
เพราะว่าไนน์ร่ายเวทย์ห่วย เวลาสู้กับศัตรูที่อยู่ไกลๆเลยทำได้ยาก อันนี้เป็นท่าแก้ทางครับ ส่วน Laser Lance ที่เป็นท่าปาหอกเวอร์ชันอัพเกรดจะใช้ยากมาก Javelin Throw ปาไปตามที่เราล็อคเป้า แต่ Laser Lance ปาไปตามทิศที่เราหันหน้า เอาไว้ฆ่าตัวใหญ่ๆครับ
Jack จะเอาฮาไปไหน
สาย Physical เต็มตัวอย่างแท้จริง (แต่ทำไมรู้สึกว่า MAG มันดีกว่าไนน์) สำหรับการอัพท่านั้นไม่มีอะไรให้คิดเลยครับ อะไรขึ้นก็กดอัพได้เลยเพราะเป็นเส้นตรงไม่มีแตกสาย รูปแบบการเล่นของแจ็คจะแปลกๆหน่อยคือตอนที่ถืออาวุธจะเดินช้า จะเล่นแจ็คคล่องๆคือต้องฝึกกด L1 เก็บอาวุธบ่อยๆ แต่หากว่าเห็นศัตรูหลายๆตัววิ่งมาแต่ไกล แต่ที่จะบังคับแจ็ควิ่งหลบกระสุน แนะนำว่าถืออาวุธแล้วหลบซ้ายขวาค่อยๆทำระยะไปจะดีกว่าครับ
จุดเด่นข้อแรกของแจ๊คคือเป็นตัวละครที่มีค่าโจมตีค่อนข้างสูง โอกาสติดคริสูงมาก และฟันไวมาก พยายามใช้ Focus บ่อยๆ (ดันอนาล็อคลงแล้วกดฟัน) เพื่อเพิ่มโอกาสติดคริในการฟันรอบต่อไป จุดเด่นอีกข้อคือเป็นตัวละครที่มี Motion ในการหลบไวกว่าชาวบ้านมาก การหลบของแจ๊คใช้เพื่อหลบและเพื่อทำระยะ เช่นจังหวะที่ Killsight ตอนที่ทหารยกปืนมาฟาด หากเป็นตัวละครอื่นที่ฟันตรงจังหวะพอดีก็แล้วไป ฟันช้าก็โดนทุบไปนอน หรือจะเลี่ยงโดนการหลบแล้วโจมตีรูปแบบอื่น ในกรณีของแจ๊คนั้นสามารถกดหลบเพื่อพุ่งเข้าไปฟันสวนได้ทันที หรือกดหลบออกมากด้านข้างแล้วค่อยฟันสวน หรือกดหลบออกมาแล้วพุ่งเข้าไปฟันใหม่ก็ยังทัน Killsight อะไรแบบนี้ตัวละครอื่นทำไม่ทัน
แจ๊คเป็นตัวร่าเริงประจำคลาส ถ้าเอาเข้ามิชชั่น จากเครียดๆจะกลายเป็นฮาไปเลย ยิ่งเอาซิงค์มารวมด้วยคือโคตรจะมีสีสัน
Ability แนะนำ
- Deliverance/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10
เป็นท่าพุ่งเข้าฟันจากระยะไกลเมื่อเห็น Killsight
- Lightning Flash/: Crit Up/: AG Down ความคุ้มค่า 9/10
ท่าสำหรับ Burst ความเสียหายระยะสั้น โดยแจ๊คปกสามารถฟันได้ 2 ครั้ง มีโอกาสติดคริแทบจะ 100% เมื่อฟันจากด้านหลัง เมื่อใช้ Lightning Flash โจมตีทางด้านหลังยิ่งสร้างความเสียหายอย่งมาก หรือหากว่าศัตรูอยู่กันเป็นกระจุกก็จะโดนฟันท่านี้เก็บลงหลุมไปด้วย
- Reflex/: Power Up/: Crit Up/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10
ท่าเคาท์เตอร์การโจมตีระยะใกล้ โดยมีท่า Tranquility เป็นเวอร์ชั่นอัพเกรดที่นอกจากจะเคาท์เตอร์แล้วยังทำให้ศัตรูติด Killsight ด้วย
- Transience/: Power Up/: Power Up II/: AG Down ความคุ้มค่า 6/10
มหาท่าปลิดชีพตายยกจอ เป็นท่าสุดยอดของแจ๊คโดยจะลด HP ของตัวเองลงเกือบทั้งหมดแล้วฟันศัตรูรอบจอในดาบเดียว นับท่าเป็นท่าโจมตีระยะไกลเพียงท่าเดียวของแจ๊ค จะใช้ท่านี้ต้องซดยาบ่อยๆ
Queen จงอย่าให้สาวแว่นยันเดเระ
ควีนเป็นตัวละครที่เด่นทางสายเวทย์ มีค่า MAG สูง มีค่า ATK ต่ำแต่มี Motion การโจมตีนั้นค่อนข้างไว แต่แนวการเล่นจริงๆจะเป็นการเน้นการโจมตีแล้วสนับสนุนด้วยเวทย์เสียมากกว่า เพราะท่าโจมตีต่างๆล้วนสนับสนุนการเปลี่ยนแกนการเคลื่อนไหวแล้วทำ Quickdraw (อ่านได้ที่ Example Build) แถมท่า Riposte Slash II ยังสามารถยิงกระสุนเวทย์เพื่อโจมตีระยะไกลได้อีก 3 ลูก หากจะเน้นไปสายโจมตีหนักๆ ให้เล่นไปทาง Speedrush หรือ Justice Guard หากอยากเน้นซัพก็สามารถใช้ Divine Judgment ท่าแรกได้เลยเพราะใช้เพิ่มเลือดได้ด้วย ส่วนท่า Mana Sphere นั้นไม่ค่อยจะแนะนำเท่าเไหร่ ถึงแม้ว่าจะเป็นท่าาโจมตีระยะไกล แต่ค่า MAG กับ MP ของ Queen นั้นสูงพอที่จะยิงเวทย์สาย RF แทนได้ หรือจะใช้ Riposte Slash II แทนเอาก็ได้
King ปืนคู่ไถสไลด์ข้าง
แนวการเล่นของคิงจะเหมือนกับเทรย์แต่ว่าเล่นง่ายกว่าตรงที่ไม่ต้องใจเย็น เห็นอะไรยิงมันให้ตายหมด ลักษณะของเทรย์คือการชารจ์ให้สุดแล้วยิงทีละตัว แต่คิงจะเป็นการยิงรัวๆไล่ฆ่าไปเรื่อยๆ เนื่องจากว่าเป็นตัวยิงไกล สิ่งหนึ่งที่ควรฝึกไว้คือการทำป้องกันตัวระยะใกล้นั่นคือการ "เตะ" (ดันอนาล็อคขึ้นแล้วยิง) ท่าเตะนั้นค่อนข้างแรง Motion ไวและไม่เปลืองกระสุน อีกนิสัยที่ต้องฝึกคือการรีโหลดกระสุนทุกครั้งที่เห็นว่ามี Downtime (ดันอนาล็อคลงแล้วยิง) เพราะ Ability โจมตีของคิงส่วนมากจะมีประสิทธิภาพมากแค่ไหนขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุนที่เหลือ แน่นอนว่าควรอัพ Ability เพิ่มจำนวนกระสุนด้วย
Ability แนะนำ
- Endless Waltz/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10
Ability โจมตีดีๆระยะใกล้-กลาง-ไกลคือ ที่จะยิงกระสุนรัวๆจนหมดแม็ก ที่บอกว่าระยะใกล้-กลาง-ไกล เพราะมีผลจาก Masksmanship ที่ยิ่งยิงใกล้ยิ่งยิงแรง และ Endless Waltz มีค่าคริค่อนข้างสูง ทำให้เป็นท่าที่เอาไว้เก็บศัตรูได้ทุกระยะ
- Magazine Blast/: Power Up/ :AG Down ความคุ้มค่า 7/10
สำหรับโจมตีระยะใกล้ใช้ได้กับศัตรูที่เป็นกลุ่มหรือมาตัวเดี่ยวๆ โดยจะโยนแม็กไปข้างหน้าแล้วยิงทิ้งให้ระเบิด ความแรงขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุนที่เหลือค้างในแม็ก
Machina มาคิตัน
Stat ของมาคิน่าเรียกว่าเป็นตัวแทงค์ที่มีค่าโจมตีสูง ใช้เวทย์ก็ได้ แนวทางการเล่นก็จะแบ่งเป็นสองสาย คือสาย Dark Side กับสาย Awakening/Guardian Blade
สาย Dark Side เป็นสายจู่โจมระยะไกล+ดูดเลือด ทำความเสียหาย 5 ตัว ข้อดีคือเป็นสายที่ต่อคอมโบดาบจนจบและวิ่งไปทำ Quickdraw ได้ วิธีอัพคือวิ่งมาทาง Siphon Sword ส่วนสาย Awakening/Guardian Blade ก็วิ่งมาทาง Stunning Slash เป็นสายแทงค์เต็มรูปแบบ มี Guardian Blade เปิดดาบแสงคอยป้องกันรอบตัวพร้อมกับทำ8;k,glupskp หากว่า HP จะหมดหรืออยากจะเข้าบู๊ก็เปิด Awakening นั้นคือพลังที่แท้จริงของมาคิน่า (อ่านต่อได้ใน Example Build)
Rem เรมุจิ
ท่องไว้ว่าเร็มเป็นนักเวทย์ เพราะฉะนั้นหน้าที่ของเธอคือซัดเวทย์ให้หมด หากว่าอัพตาม Example Build ก็จะได้ Reflex Cast ซึ่งเป็นท่าที่ดีที่สุดมาใช้ตอนเลเวลเพียงประมาณ 28-30 หากว่าอัพอย่างอื่นนอกลู่นอกทางก็จะได้ Reflex Cast ช้าลง
หนึ่งท่าที่ควรจะอัพไว้คือ Undying Wish ข้อดีคือเอาไว้เก็บเลเวลมนต์อสูร เมื่อเราใช้ Undying Wish ก่อนเรียกอสูร พอเวลาหมดเราจะไม่ตาย หลังจากนั้นก็กด Undying Wish เรียกอสูรมาสู้ใหม่ หากว่าระหว่างเล่นมีปัญหาเรื่อง MP ก็อัพ Siphon Sphere แค่นั้นก็เกินพอแล้วครับ
ตัวละครไหนอัพท่าไหนปลดล็อคท่าอะไร เข้าไปอ่านในหน้าตัวละครของ Wikia Type-0 ได้เลยนะครับ ระวังสปอยด้วยนะ
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Class_Zero
วิธีฟาร์ม SPP
การฟาร์ม SPP สามารถที่จะฟาร์มที่ไหนก็ได้ครับ
- ห้ามแย่ง Avatar ฆ่า
- ควรใส่เครื่องประดับที่ติดสถานะ protect เพื่อให้ร่าย Cure/Cura ไม่สะดุด กรณีมันเก็บแต้มมาเยอะแล้วใกล้ตาย (AI/Avatar มันไม่ Heal ตัวเองครับ) หรือจะโยนยาใส่มันก็ตามสะดวก อีกประโยชน์ของ Protect คือเอาไว้เก็บ killsight ตอนที่เรา AG หมด อัดสวนไปเลยครับ ตัวเราไม่ปลิว ดาเมจเข้าตัวก็เหลือครึ่งเดียว
- เลเวล Avatar เท่ากับเลเวลมอนเตอร์ ความยากเลยมีค่าเท่ากันหมดสำหรับ SPP แต่ถ้าไประดับที่ยากกว่าจะได้ Phantoma ที่ดีกว่า
รูปแบบ/วิธีการฟาร์มที่นิยมทำกันโดยส่วนมาก
1. ใช้ Deuce เปิด Concerto โดยจะให้ผล Aura/Protect ทำให้ Avatar ตีแรงขึ้น รับดาเมจลงครึ่งเดียวและโดนโจมตีไม่สะดุด เป็นวิธียอดนิยมที่สุด
2. ปล่อยบอทค้างคืน โดยฟาร์มที่มิชชั่น Operation MA Demolition เอาตัวถึกๆไปยืน ใส่เครื่องประดับ+HP/DEF เยอะๆ (ยืนเฉยๆเลือดฟื้นครับ แม้ว่าจะชักอาวุธออกมาเลือดก็ฟื้นทัน) หาพื้นที่ยืนดีๆที่คิดว่าโจมตีแล้วตัวละครไม่เคลื่อนที่จนเปลี่ยนฉากไป แล้วก็นอน ตื่นมาก็วิ่งสปีดไปจบมิชชั่น (ฝรั่งทำกันเยอะนะ บางคนใช้วิธีติดเครื่องประดับ Freecast + เวทย์ Avoid)
3. ใช้ Trey ยิง Grand Delta หรือ Burst Delta โดย Ability นี้จะดูดเลือดศัตรูและทำให้ศัตรูติด Killsight ทำให้ Avatar ที่กากแค่ไหนเข้ามาตีศัตรูทีเดียวตายเก็บ spp ได้เลย แต่ข้อเสียคือเป็น Ability ที่ยิงถี่ไม่ได้ กิน AG เยอะ ต้องยิงศัตรูเก็บเกจ AG ใหม่
4. ใช้คาถาสุซาคุ Force ให้ Avatar ฆ่าศัตรู วิธีนี้จำเป็นต้องติดเครื่องประดับ Freecast เพื่อให้ร่ายคาถาได้ตลอด โดยจะทำการยิงคาถาแค่เลเวล 1 เท่านั้น (มันตายแล้วครับ อย่าร่ายให้เสียเวลากว่านี้เลย) หากว่าศัตรูอยู่เป็นกระจุกหรือว่าอยู่ในแนวยิงของกระสุนที่ตัว Avatar ยิงไป ก็ถือว่า Avatar ตัวนั้นทำการฆ่าศัตรูทั้งแนวนั้นด้วย ข้อเสียคือต้องมากด / O บ่อยๆ แต่ SPP ค่อนข้างชัวร์มาก เท่าที่ผมใช้วิธีนี้มา โอกาสที่เราจะไปแย่ง kill จาก Avatar นั้นมีน้อยมาก
** ทางบอร์ดนอกบอกว่า Operation Breakthrough ซึ่งเป็น Code Crimson Mission ของบทที่ 2 ฟาร์มได้ค่อนข้างไวกว่า ใครมีโอกาสก็ลองไปด่านนั้นดูครับ
Quickdraw ฉีกกฏแห่งกาลเวลา ร่ายคาถาข้ามขั้น
ไฟนอลฯภาคก่อนๆอยากจะร่ายเวทย์ไหนก็ร่ายได้เลย ร่ายเวทย์ระดับสูงก็แค่กิน MP เยอะ สำหรับ Type-0 นั้นต่างออกไป เวทย์ทุกระดับในสายจะกินปริมาณ MP เท่ากันหมด วิธีร่ายเวทย์ระดับสูงคือกดร่ายเวทย์ค้างไว้ แถบร่ายจะค่อยๆไต่ระดับไป เช่น จาก Thunder จะกลายเป็น Thundera การร่ายเวทย์ระดับสูงๆโดยเฉพาะขั้น -ga นั้นกินเวลาค่อนข้างนานมาก เลยมีวิธีร่ายเวทย์อีกแบบที่เรียกว่า Quickdraw
Quickdraw หรือ Magic Cancel เป็นศาสตร์แห่งการ"ยิง"เวทย์แบบกระโดดข้ามขั้นตอนการ"ร่าย"ออกไป การที่จะทำ quickdraw นั้นจำเป็นต้องปลดล็อคตัว ability ก่อน (ส่วนมากหรือทั้งหมด quickdraw ปลดล็อคมาจาก ability ที่เกี่ยวกับการโจมตี)
วิธีการทำ quickdraw คือการโจมตีจนจบคอมโบแล้วตามด้วยการกดปุ่มร่ายเวทย์ คาถาที่เซ็ตไว้จะถูกยิงออกไปทันทีโดยไม่มีเวลาร่าย หากว่าเราปลดล็อค quickdraw II เวทย์ที่ยิงออกไปก็จะข้ามไปขั้น -ra และหากว่าปลดล็อค quickdraw III เวทย์ที่ยิงออกไปก็จะข้ามไปขั้น -ga ด้วย quickdraw ทำให้เราไม่จะเป็นต้องไปปรับ Cast time ใน Altocrystarium เลย
** quickdraw ไม่สามารถทำได้กับคาถาสายป้องกันและคาถาพิเศษ
*** ตัวอย่างการกด quickdraw จะแทรกๆไปใน build ที่ตัวอย่างด้านล่างนะครับ
Example Builds
ฺbuild ด้านล่างเป็น build ที่ผมใช้เล่นอยู่ ไม่จำเป็นต้องอัพตามผมก็ได้นะครับ แต่ละตัวมันอัพได้หลายแบบจริงๆ ยกเว้นพวก Physical บางตัวอย่าง Eight หรือ Jack ที่แทบจะอัพได้เป็นเส้นตรง
Ace lv35 - Quick draw II/Attack hand build
Ace เป็นตัวละครที่เก่งตั้งแต่ต้นจนจบครับ ถือว่าเป็น Tricky Type จะอัพไปทางไหนก็ได้ ต่างจากตัวละครอื่นที่บังคับให้วิ่งสาย Physical หรือ Magical Type ไปเลย ข้อเสียอย่างเดียวของ Ace คือเป็นตัวที่เลือดน้อย (ก็ใส่เครื่องประดับซะ)
Build นี้เป็น quick draw II build ที่เสถียรตั้งแต่เลเวล 30 แล้ว แต่ว่าผมต้องดอง AP ไว้ปลดล็อค quick drawn III ตอนเลเวล 38 แต่ด้วยความบ้าพลังเลยไปอัพ Attack hand ไว้ (Cut card เป็น Ability ที่ค่อนข้างดีอยู่แล้ว เพราะสามารถพื้น hp/mp ได้ในเวลาสั้นๆ)
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Melee Attack, Melee Attack II, Focus II
- ability โจมตี : Attack Hand
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw (ปลดล็อคจาก Malee Attack II), Quick Draw ( ปลดล็อคจาก Quick Draw อันแรก ทำให้ทำ quick draw หลังโจมตีปกติได้), Quick Draw II (lv30)
การกด quick draw ของ Ace มี 2 แบบ แบบแรกคือทำ Malee Attack หมุนตัวไป 3 รอบแล้วร่ายเวทย์ อีกแบบคือยืนปาไพ่ไปจนจบคอมโบแล้วร่ายเวทย์
Mega Burst ไพ่แดง 3 ใบ ทำความเสียหายแก่ศัตรูจำนวน 5 ตัว (ถ้าผมนับไม่ผิดนะ)
Giga Burst ไพ่แดง 4 ใบ ทำความเสียหายแก่ศัตรูจำนวน ... ไม่รู้ครับ เพราะยิงทีมันอลังมาก แถมกวาจะได้ Giga Burst ศัตรูไม่เคยเกิน 5 ตัวตลอด
Build นี้เป็น quick draw II build ที่เสถียรตั้งแต่เลเวล 30 แล้ว แต่ว่าผมต้องดอง AP ไว้ปลดล็อค quick drawn III ตอนเลเวล 38 แต่ด้วยความบ้าพลังเลยไปอัพ Attack hand ไว้ (Cut card เป็น Ability ที่ค่อนข้างดีอยู่แล้ว เพราะสามารถพื้น hp/mp ได้ในเวลาสั้นๆ)
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Melee Attack, Melee Attack II, Focus II
- ability โจมตี : Attack Hand
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw (ปลดล็อคจาก Malee Attack II), Quick Draw ( ปลดล็อคจาก Quick Draw อันแรก ทำให้ทำ quick draw หลังโจมตีปกติได้), Quick Draw II (lv30)
การกด quick draw ของ Ace มี 2 แบบ แบบแรกคือทำ Malee Attack หมุนตัวไป 3 รอบแล้วร่ายเวทย์ อีกแบบคือยืนปาไพ่ไปจนจบคอมโบแล้วร่ายเวทย์
Mega Burst ไพ่แดง 3 ใบ ทำความเสียหายแก่ศัตรูจำนวน 5 ตัว (ถ้าผมนับไม่ผิดนะ)
Giga Burst ไพ่แดง 4 ใบ ทำความเสียหายแก่ศัตรูจำนวน ... ไม่รู้ครับ เพราะยิงทีมันอลังมาก แถมกวาจะได้ Giga Burst ศัตรูไม่เคยเกิน 5 ตัวตลอด
Deuce lv38 - Quick draw II/Mobile fortress build
Deuce เป็นตัวละครที่ถูกบังคับให้เป็นสายซัพพอร์ตตอนเลเวลน้อยๆครับ เนื่องด้วย Ability เสริมท่าโจมตีของเธอยังปลดไม่หมด แถมแต่ละท่ากิน AP เยอะมาก พอมาช่วงใกล้ๆ 30 ที่ Deuce ได้ ability เสริมการโจมตีครบและมี quick draw II เธอก็กลายเป็นป้อมปราการเดินได้ที่เก่งแบบก้าวกระโดดอย่างเห็นได้ชัด แถมเกินหน้าเกินตาตัวละครอื่น ตอนนี้หากไม่นับ Machina กับ Rem ที่ผมอัพเป็นตัวเก็บ S จนเลเวลเกินชาวบ้าน Deuce เป็นตัวที่เลเวลสูงที่สุดที่ในคลาสครับ
สำหรับ Build นี้ผมเน้นเก็บท่าโจมตีครบและเก็บ quick drawn II ซึ่งกว่าจะไล่เติม AP อัพได้ก็ปาไปที่เลเวล 30 กว่าๆ ส่วนเพลงบลัฟนั้นยังใช้แต่ Concerto เพลงเดียว
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Melee Attack, Melee Attack II (lv 27), Fermata, Acoustic Amplifier, Acoustic Amplifier II
- ability โจมตี : Flinchproof Concerto (จริงๆอันนี้ไม่ต้องอัพเลยก็ได้ครับ เก็บ AG ไว้อัพ Crescendo ดีกว่า จะบอกว่าผมอัพพลาดก็ได้ ฮา)
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw (ปลดล็อคจาก Malee Attack II), Quick Draw II (ปลดล็อคจาก Quick Draw)
หลายคนมักจะบ่นว่า Deuce เล่นยาก ช่วงแรกเล่นยากจริงๆเพราะเธอจำเป็นต้องเป็นตัวซัพพอร์ต แต่พอมาถึงเวลาที่เธอเป็นตัวทำดาเมจได้ ก็จะจับทางกันไม่ถูก
เริ่มแรกมา Deuce ต้องเป่าโจมตีธรรมดาไว้ก่อน 1 ครั้งเพื่อสร้างลูกบอลตัวโน็ตไว้ก่อน แล้วค่อยที่จะวิ่งเข้าหาศัตรูครับ โดยลูกบอลตัวโน็ตนี้จะวิ่งตามตัวเราและจะโจมตีเป้าหมายอยู่อยู่ใกล้ๆโดยอัตโนมัติ เรียกว่าเป็นโล่ห์ป้องกันชั้นที่ 1 ช่วงที่จะเข้าบวกกับกลุ่มศัตรูจะต้องตัดสินใจดีๆ หากหาจังหวะไม่ได้ให้ทำ Tone Cluster (เป่าขลุ่ยถอยหลัง) เป็นบาเรียกันไว้ แต่พอเข้าบวกได้เมื่อไหร่ก็อัด Malee Attack ไปเลยครับ ศัตรูรอบๆจะสลายเป็นปุ๋ยไป หากยังไม่ตายก็ทำ quick draw ซ้ำอีกรอบ
กรณีที่บวก 1-1 กับศัตรู เพียงการเป่าโน็ตธรรมดาแล้วเดินไปรอบๆ มันสามารถทำ Stunlock จนศัตรูตายได้เลยครับ
วิธีทำ quick draw ของ Deuce คือทำ Malee Attack II จนเธอหมุนตัวผายมือแบบนี้
พอกดร่ายเวทย์บุ๊บก็จะเป็นขั้น -ra เลย (จริงๆช่วงรัศมีการโจมตีของ Malee Attack II กว้างพอๆกับ BOM สาย -ra อันนี้คือกะเอาตายชัวร์ ถ้าเปลี่ยนเป็นเวทย์สาย RF ทหารข้างหน้าก็ตายไปละครับ
สำหรับ Quick Draw III นั้นปลดล็อคที่เลเวล 60 แต่ Deuce ก็สามารถเป็นปราการเดินได้ไปอย่างยาวๆแม้ว่ายังไม่มี Quick Draw III ก็ตาม
สำหรับ Build นี้ผมเน้นเก็บท่าโจมตีครบและเก็บ quick drawn II ซึ่งกว่าจะไล่เติม AP อัพได้ก็ปาไปที่เลเวล 30 กว่าๆ ส่วนเพลงบลัฟนั้นยังใช้แต่ Concerto เพลงเดียว
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Melee Attack, Melee Attack II (lv 27), Fermata, Acoustic Amplifier, Acoustic Amplifier II
- ability โจมตี : Flinchproof Concerto (จริงๆอันนี้ไม่ต้องอัพเลยก็ได้ครับ เก็บ AG ไว้อัพ Crescendo ดีกว่า จะบอกว่าผมอัพพลาดก็ได้ ฮา)
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw (ปลดล็อคจาก Malee Attack II), Quick Draw II (ปลดล็อคจาก Quick Draw)
หลายคนมักจะบ่นว่า Deuce เล่นยาก ช่วงแรกเล่นยากจริงๆเพราะเธอจำเป็นต้องเป็นตัวซัพพอร์ต แต่พอมาถึงเวลาที่เธอเป็นตัวทำดาเมจได้ ก็จะจับทางกันไม่ถูก
เริ่มแรกมา Deuce ต้องเป่าโจมตีธรรมดาไว้ก่อน 1 ครั้งเพื่อสร้างลูกบอลตัวโน็ตไว้ก่อน แล้วค่อยที่จะวิ่งเข้าหาศัตรูครับ โดยลูกบอลตัวโน็ตนี้จะวิ่งตามตัวเราและจะโจมตีเป้าหมายอยู่อยู่ใกล้ๆโดยอัตโนมัติ เรียกว่าเป็นโล่ห์ป้องกันชั้นที่ 1 ช่วงที่จะเข้าบวกกับกลุ่มศัตรูจะต้องตัดสินใจดีๆ หากหาจังหวะไม่ได้ให้ทำ Tone Cluster (เป่าขลุ่ยถอยหลัง) เป็นบาเรียกันไว้ แต่พอเข้าบวกได้เมื่อไหร่ก็อัด Malee Attack ไปเลยครับ ศัตรูรอบๆจะสลายเป็นปุ๋ยไป หากยังไม่ตายก็ทำ quick draw ซ้ำอีกรอบ
กรณีที่บวก 1-1 กับศัตรู เพียงการเป่าโน็ตธรรมดาแล้วเดินไปรอบๆ มันสามารถทำ Stunlock จนศัตรูตายได้เลยครับ
วิธีทำ quick draw ของ Deuce คือทำ Malee Attack II จนเธอหมุนตัวผายมือแบบนี้
พอกดร่ายเวทย์บุ๊บก็จะเป็นขั้น -ra เลย (จริงๆช่วงรัศมีการโจมตีของ Malee Attack II กว้างพอๆกับ BOM สาย -ra อันนี้คือกะเอาตายชัวร์ ถ้าเปลี่ยนเป็นเวทย์สาย RF ทหารข้างหน้าก็ตายไปละครับ
สำหรับ Quick Draw III นั้นปลดล็อคที่เลเวล 60 แต่ Deuce ก็สามารถเป็นปราการเดินได้ไปอย่างยาวๆแม้ว่ายังไม่มี Quick Draw III ก็ตาม
Queen lv36 - Quick draw III/ Feint Speller build
Queen เป็นตัวละครที่มีความไวมากในการเข้าบวก เรามักจะเห็นว่า Queen มี motion โจมตีที่รัวมาก แต่จังหวะการกดปุ่มจริงๆมันอยู่ที่ 2 ครั้ง ทั้ง combo ปกติ การทำ Riposte Slash (จอมตีถอยหลัง) หรือการทำ Balestra Lunge โดย Queen มีความพิเศษตรงที่หากไม่ได้กดปิดโจมตีปุ่มที่ 2 เราสามารถที่จะโยกอนาล็อคแล้วเปลี่ยนท่าโจมตีไปท่าอื่นได้ เช่น ทำ Riposte Slash โดยการถอยอนาล็อค แล้วก็ดันอนาล็อคไปข้างหน้าทำ Balestra Lunge เรียกว่าเป็นตัวละครที่ค่อนข้างที่จะพลิกแพลงมากๆ อีกจุดเด่นคือเป็นตัวละครต้นๆที่ได้ Quick draw III มาใช้
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Balestra Lunge , Balestra Lunge II , Riposte Slash, Riposte Slash II
- ability โจมตี : Divine Judgement: Speed Up, Divine Judgment: Power Up, Divine Judgment: HP Up, Divine Judgment: AG Down
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw, Feint Spell, Quick Draw II, Quick Draw III (lv31)
Queen ทำ quick draw ค่อนข้างง่าย โดยเธอสามารถทำได้สองรูปแบบคือโจมตีปกติกับทำ Riposte Slash หรือโจมตีถอยหลัง แต่ไม่ว่าจะโจมตีแบบไหนก็ให้อัดคอมโบจนขึ้นเป็นลูกบอลเวทย์ก่อน
แล้วก็กดร่ายเวทย์อันเป็นเสร็จพิธีครับ (ตอน screenshot ผมลืมอัพให้เป็น Quick Draw III เพราะตอนที่ Ability ปลดล็อคมันใช้ AP 28 แต้ม ง่ายๆคือไม่ AP ไม่ถึง พอจบมิชชั่นก็มานึกได้ว่าเลเวลตั้งเยอะ ทำไมไม่ได้ Quick Drawn III ปรากฏว่าดอง AP ไว้ 41 แต้ม โอวว)
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Balestra Lunge , Balestra Lunge II , Riposte Slash, Riposte Slash II
- ability โจมตี : Divine Judgement: Speed Up, Divine Judgment: Power Up, Divine Judgment: HP Up, Divine Judgment: AG Down
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw, Feint Spell, Quick Draw II, Quick Draw III (lv31)
Queen ทำ quick draw ค่อนข้างง่าย โดยเธอสามารถทำได้สองรูปแบบคือโจมตีปกติกับทำ Riposte Slash หรือโจมตีถอยหลัง แต่ไม่ว่าจะโจมตีแบบไหนก็ให้อัดคอมโบจนขึ้นเป็นลูกบอลเวทย์ก่อน
แล้วก็กดร่ายเวทย์อันเป็นเสร็จพิธีครับ (ตอน screenshot ผมลืมอัพให้เป็น Quick Draw III เพราะตอนที่ Ability ปลดล็อคมันใช้ AP 28 แต้ม ง่ายๆคือไม่ AP ไม่ถึง พอจบมิชชั่นก็มานึกได้ว่าเลเวลตั้งเยอะ ทำไมไม่ได้ Quick Drawn III ปรากฏว่าดอง AP ไว้ 41 แต้ม โอวว)
Machina lv46 (overed lvl) - Dark side build
เห็นสายTricky สายจัดหนัก(แอบ)ซัพพอร์ต สายตีพริ้ว รอบนี้มาดูสาย Tank กันบ้าง ข้อดีของ Machina คือเป็นตัวที่ฟันช้าเมื่อเทียบกับตัวอื่น พอช้าปุ๊บการโฟกัสในเรื่องของโจมตี จังหวะเข้าออกมันเลยง่าย เหมือนกับว่าเป็นตัวเปิดเบสิคการเคลื่อนไหว แถวด้วยเป็นตัวที่มี HP เยอะตั้งแต่ต้นเกม โอกาสก็ตายน้อย โอกาสเรียนรู้ pattern ของศัตรูก็มากขึ้น พอไปจับตัวอื่นที่ไวกว่ามันก็รู้สึกสบาย
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Combo Bonus
- ability โจมตี : Cyclone Drive: Power Up, Cyclone Drive: Power Up II, Siphon Sword, Siphon Sword: Power Up, Siphon Sword: AG Down, Dark Side, Dark Side: Crit Up, Dark Side: Targets Up
- ability ร่าย quick draw : Finishing Cast ( -> ต่อเป็น Combo Cast -> Quick Draw II -> Quick Draw III)
- ability อื่นๆ : Twinspell
ท่า Dark side หรือ Soul eater เวอร์ชั่น type-0 (สกิล Dark Knight) จะได้มาใช้ราวๆช่วงเลเวล 20 กลางๆ-ปลายๆ โดยจะปล่อยพลังจากดาบพุ่งไปยังเป้าหมาย (สามารถทำได้โดยไม่ต้องล็อคเป้า) แล้วชิงไปต่อเรื่อยๆรวมกันทั้งหมด 5 เป้าหมายพร้อมกับดูดเลือดเพิ่ม HP ให้กับตัวเอง Dark side เป็น Ability ที่ใช้กลบจุดอ่อนที่ Machina ไม่สามารถโจมตีระยะไกลได้ ส่วน Siphon Sword เป็นเพียงทางผ่านเพราะ Dark side สามารถดูดเลือดได้อยู่แล้ว จึงมี slot เอาไว้ใส่คาถาโจมตีลงไป
Build สาย Dark side เป็นสายเดียวที่ทำให้ Malee Combo ครบและใช้เปิด Quick Draw โดยเรียกว่า Finishing Cast ที่เป็นการร่ายเวทย์หลังการโจมตีเหมือนกับการทำ quick draw เหมือนคนอื่น และมี Combo Cast ที่สามารถร่ายเวทย์ทำ quick draw ระหว่างคอมโบด้วย
อีก Build ของ Machina คือ Guardian Blades (ขออภัยครับ ไม่มีรูป คือมันต้องเลือกอัพไปสายเดียวอะ เลือก Dark side ไปแล้ว เอาคลิปจากทางค่ายไปละกัน) แทนที่จะอัพ Siphon Sword ก็อัพมาทาง Stunning Slash ซะ แล้วก็อัพ Finishing Blow เพื่อเปิด Awakening
จากในคลิปก็มีทั้ง Guardian Blades และ Awakening พอดีเลย Ability แรกเป็นท่าดาบหมุนรอบตัว เอาไว้ใช้ตอนที่มีศัตรูเยอะๆ ส่วน Awakening กดใช้แล้ว HP จะเต็มทันที การโจมตีจะไวขึ้น เปิดคอมโบโจมตีครบ เมื่อติดตั้งสอง Ability นี้ไป Machina ก็จะกลายเป็น Tank แบบเต็มตัว
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Combo Bonus
- ability โจมตี : Cyclone Drive: Power Up, Cyclone Drive: Power Up II, Siphon Sword, Siphon Sword: Power Up, Siphon Sword: AG Down, Dark Side, Dark Side: Crit Up, Dark Side: Targets Up
- ability ร่าย quick draw : Finishing Cast ( -> ต่อเป็น Combo Cast -> Quick Draw II -> Quick Draw III)
- ability อื่นๆ : Twinspell
ท่า Dark side หรือ Soul eater เวอร์ชั่น type-0 (สกิล Dark Knight) จะได้มาใช้ราวๆช่วงเลเวล 20 กลางๆ-ปลายๆ โดยจะปล่อยพลังจากดาบพุ่งไปยังเป้าหมาย (สามารถทำได้โดยไม่ต้องล็อคเป้า) แล้วชิงไปต่อเรื่อยๆรวมกันทั้งหมด 5 เป้าหมายพร้อมกับดูดเลือดเพิ่ม HP ให้กับตัวเอง Dark side เป็น Ability ที่ใช้กลบจุดอ่อนที่ Machina ไม่สามารถโจมตีระยะไกลได้ ส่วน Siphon Sword เป็นเพียงทางผ่านเพราะ Dark side สามารถดูดเลือดได้อยู่แล้ว จึงมี slot เอาไว้ใส่คาถาโจมตีลงไป
Build สาย Dark side เป็นสายเดียวที่ทำให้ Malee Combo ครบและใช้เปิด Quick Draw โดยเรียกว่า Finishing Cast ที่เป็นการร่ายเวทย์หลังการโจมตีเหมือนกับการทำ quick draw เหมือนคนอื่น และมี Combo Cast ที่สามารถร่ายเวทย์ทำ quick draw ระหว่างคอมโบด้วย
อีก Build ของ Machina คือ Guardian Blades (ขออภัยครับ ไม่มีรูป คือมันต้องเลือกอัพไปสายเดียวอะ เลือก Dark side ไปแล้ว เอาคลิปจากทางค่ายไปละกัน) แทนที่จะอัพ Siphon Sword ก็อัพมาทาง Stunning Slash ซะ แล้วก็อัพ Finishing Blow เพื่อเปิด Awakening
จากในคลิปก็มีทั้ง Guardian Blades และ Awakening พอดีเลย Ability แรกเป็นท่าดาบหมุนรอบตัว เอาไว้ใช้ตอนที่มีศัตรูเยอะๆ ส่วน Awakening กดใช้แล้ว HP จะเต็มทันที การโจมตีจะไวขึ้น เปิดคอมโบโจมตีครบ เมื่อติดตั้งสอง Ability นี้ไป Machina ก็จะกลายเป็น Tank แบบเต็มตัว
Rem lv56 (overed lvl) - Quick draw III/ Reflex cast build
มาถึงสายเวทย์จ๋าอย่าง Rem หากว่าใครที่เคยเล่นเวอร์ชัน PSP มาก่อนก็คงไม่ต้องให้คำอธิบายมากมายสำหรับเธอคนนี้ ส่วนคนที่เพิ่งเริ่มเล่นภาค HD เป็นครั้งแรกก็ขอบอกไว้เลยว่า Rem เป็นตัวละครที่มี stat ค่าการร่ายเวทย์สูงที่สุดในบรรดา 14 คน และเป็นตัวละครที่ได้ Quick Draw III ไวที่สุด แถมยังมี Ability สุดโกงอย่าง Reflex Cast อีกต่างหาก เรียกว่าเวทมนตร์คือทุกอย่างของเธอ เจอด่านห้ามใช้เวทย์ผมก็ใช้ Machina ยิง Dark side เอา ฮา
สำหรับ Build นี้คือมันสมบูรณ์ตั้งแต่เลเวล 30 แล้วครับ Twinspell มันดีอยู่แล้วสำหรับเร็ม ด้วยความที่เป็นตัวละครที่มีค่า MP เยอะ เรื่องของ MP ไม่พอเลยเป็นไปได้น้อยสำหรับเธอ เซ็ตคาถาสาย BOM เอาไว้โจมตีกลุ่ม อีกคาถาเป็นสาย RF เอาไว้ยิงไกลหรือทำ damage เดี่ยว เวลาร่ายก็เป็น Reflex Cast อย่างเดียว หรือใครอยากจะพลิกแพลงก็เอา Siphon Sphere ใส่ไปก็ได้ ยิงไปแล้วได้ MP คืนด้วย
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Guarded Finish , Strong Finish
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw, Finishing Cast, Combo Cast, Reflex Cast (lv28) Quick Draw II, Quick Draw III
รูปแบบการทำ quick draw ของ Rem เรียกว่าสามารถทำได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะระหว่างฟันคอมโบอยู่อย่างอากาศ ทำ Strong Finish หรือทำ Guarded Finish พอกดร่ายเวทย์ปุ๊บ มันคือ quick draw ทุกกรณี แต่ที่โหดที่สุดคือกรณีของ Reflex Cast
Reflex Cast เริ่มด้วยการฟันไป 1 ครั้ง (เท่านั้นจริงๆ)
กดร่ายเวทย์มันก็กลายเป็น quick draw ออกมาเป็นขั้น -ga เลย
อย่างไรเสีย Rem ก็เป็นตัวละครที่เปราะบางตามสไตล์นักเวทย์ฉบับ FF เหมือนทุกภาคที่ผ่านๆมา แต่ที่ต่างคือเป็นตัวละครที่เคลื่อนไหวได้เร็ว
สำหรับ Build นี้คือมันสมบูรณ์ตั้งแต่เลเวล 30 แล้วครับ Twinspell มันดีอยู่แล้วสำหรับเร็ม ด้วยความที่เป็นตัวละครที่มีค่า MP เยอะ เรื่องของ MP ไม่พอเลยเป็นไปได้น้อยสำหรับเธอ เซ็ตคาถาสาย BOM เอาไว้โจมตีกลุ่ม อีกคาถาเป็นสาย RF เอาไว้ยิงไกลหรือทำ damage เดี่ยว เวลาร่ายก็เป็น Reflex Cast อย่างเดียว หรือใครอยากจะพลิกแพลงก็เอา Siphon Sphere ใส่ไปก็ได้ ยิงไปแล้วได้ MP คืนด้วย
- ability เสริมการเคลื่อนไหว : Accelerate,Triple Slip, Slipstream, Untouchable
- ability เสริมท่าโจมตี : Guarded Finish , Strong Finish
- ability ร่าย quick draw : Quick Draw, Finishing Cast, Combo Cast, Reflex Cast (lv28) Quick Draw II, Quick Draw III
รูปแบบการทำ quick draw ของ Rem เรียกว่าสามารถทำได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะระหว่างฟันคอมโบอยู่อย่างอากาศ ทำ Strong Finish หรือทำ Guarded Finish พอกดร่ายเวทย์ปุ๊บ มันคือ quick draw ทุกกรณี แต่ที่โหดที่สุดคือกรณีของ Reflex Cast
Reflex Cast เริ่มด้วยการฟันไป 1 ครั้ง (เท่านั้นจริงๆ)
กดร่ายเวทย์มันก็กลายเป็น quick draw ออกมาเป็นขั้น -ga เลย
อย่างไรเสีย Rem ก็เป็นตัวละครที่เปราะบางตามสไตล์นักเวทย์ฉบับ FF เหมือนทุกภาคที่ผ่านๆมา แต่ที่ต่างคือเป็นตัวละครที่เคลื่อนไหวได้เร็ว
=================================================
แนะนำแนวทางเล่นตัวละครเวอร์ชั่นเริ่มต้น
เห็นรีเควสมา บางคนอาจจะกลัวว่าอัพ Ability ผิดบ้างอะไรบ้าง หรือว่าไม่รู้ว่า Ability อันไหนดีไม่ดี ตรงนี้ผมก็เขียนแนะนำแนวทางการเล่น "เบื้องต้น" ของแต่ละตัวละคร โดยจะไล่วิเคราะห์ไว้ที่ช่วงเลเวลประมาณ 30-35 หรือง่ายๆว่าเป็นช่วงเลเวลที่สามารถเคลียร์เกมได้แล้วนั่นเอง
โดยส่วนตัวผมอยากให้ลองสนุกกับการได้ลอง Ability ใหม่ๆเองมากกว่า แค่ปั้นตัวที่เราชอบซัก 2-3 ตัวก็พอ ตัวที่เหลือก็ให้มันตามน้ำเก็บ EXP ตุน AP ตามมีตามเกิดไป พอถึงจุดเซฟก็ลองอัพ Ability แล้วเอาไปใช้ดู หากว่าไม่ถูกใจก็โหลดเซฟใหม่
เรื่องของ AI
อันนี้ขอเขียนเพิ่มหน่อยนะครับ แต่เดิมที Type-0 เวอร์ชัน PSP ต้องยัดลง UMD ถึง 2 แผ่น แถมยังเจอปัญหาความจำกัดทั้งทางฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ไม่สามารถเขียน AI แบบฉลาดซับซ้อนลงไปได้ เราจึงมักจะเห็น AI ฝั่งเรามักจะตายแบบโง่ๆ หรือรู้ๆอยู่ว่าศัตรูดูดกลืนธาตุอะไรก็ยังเอาเวทย์ธาตุนั้นประเคนใส่ ส่วน AI ฝั่งศัตรูก็เช่นกันที่เรามักจะเห็นลักษณะการโจมตีเป็น Pattern เดิมๆ พอขึ้นมาเวอร์ชัน HD บน PS4 ปัญหาความจำกัดทางฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เหล่านั้นก็หมดไป โปรแกรมเมอร์สามารถเขียน AI ที่ซับซ้อนได้ แต่คุณผู้กำกับทาตาบะบอกว่าถ้าเขียน AI ฝั่งเราใหม่ก็ต้องไปโละเขียน AI ฝั่งศัตรูใหม่หมดเหมือนกัน = =a (ไอเดียเรื่อง AI ต่างๆเลยเอาไปลง FFXV) สรุปว่า AI เวอร์ชัน PSP กับ HD มันเป็น AI โง่ๆเหมือนกันนะครับ ถ้าเห็นว่ามันมีอะไรฮาๆแบบว่าจะฆ่าศัตรูตายแล้วเหลืออีกดาบเดียว AI เอาเวทย์มายิงเพิ่มเลือดให้ศัตรูก็อย่าได้ตกใจไปนะเออ 555+
Ability ที่ทุกคนควรจะมี
- Accelerate เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
- Triple Slip/Slipstream เป็นอะไรที่จำเป็นที่สุดครับ การการต่อสู้กับศัตรูที่มีเลเวลใกล้เคียงกัน บางครั้งที่เราไปเก็บ S หรือตอนที่เราไปสู้บอส (โดยเฉพาะความยากระดับ Finis ที่ศัตรูทุกตัวจะติดสถานะ Rage) บางครั้งเราจะต้องละจากการต่อสู้แล้วโฟกัสไปกับการหลบเพียงอย่างเดียว
- Untounchable เพิ่ม Dodging Window ให้กว้างขึ้น
- Quick Reflexes **มีเฉพาะบางตัวละคร ทำให้สามารถหลบพร้อมๆกับการร่ายเวทย์/ชาร์จกระสุนได้
ACE ไพ่เท่านั้นที่ครองโลก
เอซเป็นตัวละครสาย Tricky Type/All Rounder เหมาะสำหรับผู้เล่นเริ่มต้นไปจนถึงผู้เล่นชั้นเซียน เนื่องด้วยความที่สามารถจู่โจมได้ทั้งระยะกลางและระยะใกล้ มีค่า MAG สูง ทำให้สามารถเล่นแบบหากินด้วยการปาไพ่ตั้งแต่ต้นจนจบก็ได้ (Malee Attack ค่อนข้างเร็วและแรง) หรือว่าจะหากินด้วยเวทย์ก็ได้
เอซเป็นตัวละครที่ปลดล็อค Quickdraw ไว อีกข้อดีของเอซคือมี Untouchable ให้ตั้งแต่ต้นเกม เอซจึงสามารถกดร่ายเวทย์ค้างไว้เพื่อไต่ระดับเป็นขั้น -ra หรือ -ga พร้อมๆกับกดหลบไว้ แล้วไปปล่อยเวทย์กลางดงศัตรูโดยที่ไม่ต้องกลัวว่าจะโดนตีระหว่างทางแล้วการร่ายสะดุดลง เทคนิคนี้มักจะใช้บ่อยๆตอนที่วิ่งเข้าไปบวกบอส หรือร่ายเวทย์รอ Break Sight
ข้อเสียของเอซคือมีเลือดน้อย ตรงนี้ก็ทดด้วยเครื่องประดับ
Ability แนะนำ
- Cut Cards/Attack Hand/Life Hand/Spirit Hand ความคุ้มค่า 8/10
หลายๆคนอาจจะมองว่าการจั่วไพ่เป็นอะไรที่น่าเบื่อ แต่จริงๆแล้วมันเป็น Ability ที่พลิกแพลงมากๆสำหรับเอซ Cut Cards มีมาให้แต่แรก หากว่าเน้นทำความเสียหายก็ใช้ Attack Hand ที่เพิ่มโอกาสได้ไพ่แดง (ไพ่แดง 2 ใบก็ปาได้แล้วครับ เน้นแสปมง่ายกว่า ทำ Kill Sight ง่ายด้วย) เมื่อไหร่ที่จั่วได้ไพ่แดง 4 ใบเป็น Giga Burst มันจะเป็นอะไรที่สะใจมากทีเดียว Life Hand กับ Spirit Hand สำหรับคนที่มาทางสายเวทย์ จั่ว Life มัน ง่ายและสบายกว่าที่ต้องมาการร่าย Cure และเสีย MP ส่วน Spirit Hand ก็ช่วยเพิ่ม MP ทำให้เอซแสปมเวทย์ได้รัวๆ
ข้อดีของการเล่นสาย Hand คือสามารถเก็บตุน AP เอาไปลง Malee Attack กับ Quickdraw ได้ แน่นอนว่า Ability พวกนี้มันช่วยได้มากตอนเลเวลสูงๆ แต่ก็ต้องทิ้ง Ability อันอื่นไปก่อน
* ไม่แนะนำ Support Hand เพราะศัตรูติด Debuff ยาก ใช้กับบอสไม่เห็นผล ปาไพ่เองยังง่ายกว่า
- Jackpot Shot/Jackpot Traid ความคุ้มค่า 6/10
Shot ยิงเลเซอร์เป็นเส้นตรง 1 เส้น ส่วน Traid ยิงเลเซอร์ 3 เส้น เป็น Ability สุดป่วนในการเก็บลูกกระจ๊อก แต่มันจะไร้ค่าทันทีหากว่าเอาไปยิงบอส เพราะความเสียหายต่ำมาก แถมไปกัน Break Sight อีกต่างหาก อย่างไรก็ดี Traid จำเป็นมากใน Expert Trial ช่วงท้ายที่ต้องไปดักยิงเครื่องบิน 3 ลำ เพื่อเก็บ S ในความยากระดับ Finis (ถึงตอนนั้น AP มันก็ทีมากพอที่จะปลดล็อคได้เอง)
Deuce ตัวซัพหรือป้อมปืนเดินได้
มีแต่คนบ่นว่าดิวซ์เป็นตัวที่เล่นยาก สาเหตุที่มันยากเพราะดิวซ์เป็นตัวซัพตอนต้นเกม แนวการเล่นคือจะเลือกที่จะเป็นซัพต่อไปหรือไม่ หากเลือกที่จะซัพเราก็จ้องทำใจว่าต้องเป่าขลุ่ยบลัฟให้ AI โง่ๆแล้วลุ่นว่ามันจะฆ่าใครตายไหมในขณะที่เราก็ต้องหลบการโจมตีของศัตรูไป หากว่าจะเล่นสายบู๊ Deuce จะเริ่มโหดในช่วงเลเวล 20-25 และกลายเป็นตัวทำดาเมจโหดๆแบบเกินหน้าเกินตาในช่วงเลเวล 30 แต่ถ้าเล่นบู๊ก็ห้ามอัพ Ability เพลงเพิ่มอีก ไม่ฉะนั้น AP จะไม่พอเพราะแต่ละ Ability ของดิวซ์แต่ละอันกิน AP ค่อนข้างเยอะ (วิธีเล่นดิวซ์สายบู๊ อ่านใน Example Build ได้เลยนะครับ)
Ability แนะนำ
-Crescendo/Crescendo Molto ความคุ้มค่า 10/10 กรณีเล่นบู๊
เป็น Ability เดียวที่บลัฟให้ตัวเองแทนที่จะบลัฟให้เพื่อน แล้วดิวซ์จะกลายเป็นตัวโหด(ทุกคนในคลาสซีโร่บอกว่า ใครอย่าไปทำให้ดิวซ์โกรธเชียวล่ะ) เชิญรับความดิบเถื่อนตามคลิปครับ
ปล. อันนี้ผมไม่ได้อัดเองนะ
**ไม่ควรอัพ Flinchproof เพราะสามารถใช้ Protect หรือเครื่องประดับ SP แก้ได้ ไม่ควรอัพ Concerto เพิ่ม เก็บ AP ไว้อัพ Concerto FF ตอนเลเวล 60 ดีกว่าครับ เป็นเพลงบลัฟที่ดีที่สุด
Trey ทำไมฉันถึงโดยตัดบทพูดตลอด
หากว่าใครที่ชอบความปลอดภัย ยืนสบายจากที่ไกลๆก็จงเลือกเทรย์ครับ เวอร์ชัน HD เทรย์ถูกปรับบาลานซ์มาค่อนข้างเยอะทั้งพลังโจมตีและความเร็ว หากว่าเทียบกับตัวละครระยะไกลตัวอื่น เทรย์จะมาแนวยิงโป๊งเดียว Dead from Afar เลยครับ ไม่ขอเขียนอะไรเยอะมากสำหรับตัวนี้ ความคุ้มค่า 10/10 กับ Charged Shot/Charge Level-IV/Charge Level-V/MAX Charge ท่าเดียวหากินทั้งเกม วิธีเล่นคือ "ต้องใจเย็น" ชาร์จให้เต็มแล้วยิง แม้ว่าไม่ติด Killsight มันก็ติดคริและพลังโจมตีค่อนข้างสูงลิบ หากยังไม่สาใจพอก็อัด Concentration เพิ่มเข้าไปครับ ส่วน Ability อื่นนั้นไม่มีผิดไม่มีถูก เป็นท่าซัฟแทบจะทั้งหมด ทำให้รอดตายได้ในหลายๆสถานะการณ์ เราก็หากินกับ Charged Shot ต่อไป เวทย์ที่แนะนำคือควรจะติดสาย BOM ไว้กันศัตรูที่เข้ามาตีประชิด
Cater เดจาวู
เคเทอร์มีแนวการเล่นคล้ายๆกับเทรย์ครับ พิเศษตรงที่อยู่เฉยๆกระสุนเวทย์จะชารจ์ให้อัตโนมัติ เมื่อ Max ก็จะยิงเป็นลูกใหญ่ เพียงแต่ว่ากระสุนช้าและระยะสั้นกว่าเทรย์ ต้องอาศัยการเล่นบ่อยๆเพื่อกะความเร็ว/ระยะของกระสุนกับให้ตรงกับ Timing ของ Killsight (อย่าลืมฝึกกด Explosive Shell ด้วยนะครับ ท่า Stun ค่อนข้างดี) การอัพ Ability ก็ควรเก็บท่าโจมตีให้ครบเพราะมีท่าเพิ่มความแรงกระสุนปืน เพิ่มความเร็วในการชาร์จปืน ท่าอื่นก็ตามสะดวกครับ
Cinque ปังย่า
ซิงค์เป็นสาย Physical แบบเต็มตัว มีค่า ATK/DEF สูง และวิ่งค่อนข้างไวถึงไวมากๆ หากคิดว่าจะเล่นซิงค์สายเวทย์ก็บอกลาได้เลยครับ ข้อได้เปรียบของซิงค์คือเธอสามารถหวดคอมโบได้อยากไม่สะดุดแม้ว่าจะโดนตีสวน เรียกว่าใครวิ่งมาสวนนั้นซวยเสียมากกว่า การเซ็ต Ability จะแปลกกว่าชวนบ้านคือควรเซ็ต 2 Ability ส่วนเวทย์ช่วยเหลือให้ใช้ Protect แทนเพื่อให้วิ่งบู๊แหลกสบายขึ้น หากว่า HP/MP จะหมดก็ซดยาเอา
ซิงค์เป็นตัวฮาครับ หากว่าเอาไปเล่นในมิชชั่น บทพูดเป๋อๆเอ๋อๆจะชวนพาแก้เครียดได้มากเลยล่ะ
Ability แนะนำ
- Homerun Swing/Windup Boost/Windup Boost II/: Cri Up ความคุ้มค่า 8/10
ท่าหากินของซิงค์ ให้คิดซะว่าซิงค์คือเทรย์เวอร์ชันตีใกล้ แถมด้วย DEF ที่สูง การไปยืนแนวหน้าก็ไม่ใช่ปัญหา ใช้ Homerun Swing ปุ๊บ วิ่งไปวิ่งมารอจังหวะ Killsight เลยครับ แล้วก็หวด ตู๊ม ปังย่าาาาา
- Cheerleader/: Effect Up/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10 เมื่อใช่คู่กับท่าปังย่า
ปล. ลองเอาปังย่าวิ่งไล่หวดซาโบนเทนเดอร์ดูครับ สนุกนะ
Sice ทำไมผ้าคลุมฉันต้องขาดทุกชุดเลยคะ คุณโนมุระ
ไซค์เป็นกึ่งๆสาย Physical มีค่า MAG อยู่พอสมควรแต่ไม่ได้โดดเด่นมากมาย เอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนชาวบ้านของไซค์คือเป็นตัวละครที่การค่าโจมตีขึ้นอยู่กับ Malice ที่เราสะสมไว้โดยการเอาเคียวเชือดสังหารศัครู ให้สังเกตุสีของเคียวดูดีๆครับ หากว่าฆ่าศัตรูไปมากๆมันจะออกสีแดงเปื้อนเลือด ยิ่งฆ่าเยอะเราก็ยิ่งตีแรงขึ้น แต่หากว่าเราโดนโจมตีสีเคียวก็จะจางลงเพราะสูญเสีย Malice ท่าโจมตีแทบจะทุกท่าใช้ Malice บางทีเราจะเห็นว่าทำไมกดโจมตีมันดูง่อยๆ เพราะว่า Malice หมดนั่นแล การเล่นไซค์เลยควรที่จะอัพท่าโจมตีให้ครบเพราะมีท่าสนับสนุน Malice อยู่
อีกเอกลักษณ์ของ Sice คือมีท่า Mobile Attack หรือการโจมตีพร้อมๆกับเคลื่อนที่ 3 รูปแบบ ด้านหน้า ด้านหลัง และด้านข้าง ขึ้นอยู่กับว่าเราดันอนาล็อคไปทางไหน เพราะรูปแบบของ Mobile Attack มันอิงอยู่กับการดันอนาล็อค ไม่ได้อิงจากการหันหน้าของตัวละคร หลายคนจึงบอกว่า Mobile Attack มันกะระยะยาก แถม Type-0 เป็นเกมที่ค่อนข้าง Active มันจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นไซค์จากด้านหลังตลอดเวลาแล้วทำ Mobile Attack ได้ถูกรูปแบบตลอด (ตรงนี้ต้องกด Reset มุมกล้องบ่อยๆ) หากว่าทำ Mobile Attack คล่องๆแล้วจะเห็นว่าเป็นตัวละครที่ค่อนข้างพริ้วมากตัวหนึ่ง
Ability แนะนำ
- Negative Aura/: +Drain/: AG Down ความคุ้มค่า 6-9/10
มันเป็นท่าโหดท่าหนึ่งครับ แต่เงื่อนไขที่จะใช้ได้โหดจริงๆคือต้องเก็บ Malice ให้ได้เยอะๆและศัตรูอยู่กันเป็นกระจุก (แทบทุกท่าของไซค์เป็นท่าโจมตีหมู่)
- Death Maelstrom/: Power Up/:Time Up/:AG Down ความคุ้มค่า 8/10
เป็นท่าแรกๆที่ปลดมาใช้ได้เลยและใช้ได้ยาว พายุจะติดตาดศัตรูที่เราล็อคเป้าไป ส่วนระยะเวลาก็ค่อนข้างนานและรัศมีค่อนข้างกว้าง นอกจากเป็นท่าโจมตีแล้วยังช่วยป้องกันได้ด้วย
*ให้ AI ใช้ระวังมันจะทำ Kill Sight เสียนะครับ
- Black Hole/: AG Down ความคุ้มค่า 6/10
มีประโยชน์มากตอนที่ศัตรูอยู่กันเยอะๆ เช่นสู้บอสเตอร์บนฟิลด์ที่แต่ละตัวต่างวิ่งกันมั่วไปคนละทาง ระยะเคียวของไซค์ค่อนข้างกว้าง สามารถทำความเสียหายให้ศัตรูทุกตัวที่โดน Black Hole ดูด แต่ไร้ประโยชน์ไปทันทีตอนเอามาใช้กับบอส
Seven คนพากษ์ฉันคือยูน่า ฉันไม่ใช่เจ๊เครียด
เซเว่นจะคล้ายๆกับไซค์ที่เป็นเด่นทาง Physical และมี MAG ให้เล่นด้วย เพียงแต่เป็นไซค์แบบไม่ต้องทำ Mobile Attack และ Ability โจมตีหมู่จะกลายเป็นโจมตีเดี่ยวเสียส่วนใหญ่ พยายามเก็บท่าโจมตีให้หมดเพราะท่าฟาดแส้สามารถใช้โจมตีรอบตัวก็ได้หรือกวาดโจมตีระยะกลางจากด้านหน้าก็ได้ แถมโจมตีติด Stun อีกต่างหาก
Ability แนะนำ
- Snakebike/:AG Down ความคุ้มค่า 9/10
ท่าที่มีมาแต่เริ่ม แล้ว AP ที่เหลือเอาไว้ทำอะไร ก็เก็บไว้อัพท่าโจมตีให้หมดไงล่ะ ท่า Snakebike มีข้อดีตรงที่เอาไว้ทำ Killsight หรือ Break Sight ด้วย Motion การออกท่าที่ไวและมีระยะโจมตีที่ไกลพอสมควร การกด Snakebike มันดีกว่ายิงเวทย์สาย RF ในหลายสถานการณ์
- Diving Strike/:Power up ความคุ้มค่า 8/10
จุดประสงค์เดียวกับ Snakebike แต่แรงกว่า ระยะไกลกว่า ในขณะเดียวกันก็ใช้ยากกว่าเพราะต้องกะ Timing ตอนที่แส้ตก ข้อดีคือเอาไว้ฆ่าคนขี่มังกรของประเทศโซริว
*หากจะเก็บท่าโจมตีให้ครบในช่วงเลเวล 30 ก็ลืม Elementalash ได้เลยครับ เพราะมันไม่พอ
*หากจะเน้นให้ยิงเวทย์ได้บ่อย แนะนำไป Osmoselash ดีกว่าครับ Ether แพงกว่าไอเท็มเพิ่มเลือดเยอะ
Eight ...AG คืออะไร?
เอจท์... ความแปลกคือมีท่า Stance หรือท่าโจมตีที่ไม่ต้องใช้ AG มีหลายแบบให้เลือกใช้ อันนี้ไม่ต้องพูดอะไรมาก ขอให้สนุกกับ Stance หลายๆแบบนะครับ การอัพ Ability นั้นแทบจะวิ่งไปในทางเดียว ไม่แตกสายเหมือนตัวอื่น เพราะฉะนั้นมีอะไรขึ้นมาก็อัพไปได้เลยครับ หากใครที่เบื่อ Stance ให้ลองใช้ Lightspeed Jab ดู เป็นท่าวาร์ปเข้าต่อยที่พลังโจมตีค่อนข้างเบา แต่มันมีไว้สำหรับทำ Killsight โดยเฉพาะครับ แต่หากว่าใครอยากเป็นอาจารย์ไกจากเรื่องนารุโตะก็ไป Last Stand เลยครับ เอจท์จะโหดมากแต่ว่าตัวเองติด Killsight ง่ายๆว่าอัดแรงต่อยเขาระเบิดแลกกับการโดนอัดสวนทีเดียวตาย
Nine ดรากูนเวอร์ชั่น Type-0
ไนน์เป็นเด็กหลังห้องครับ ไม่ค่อยตั้งใจเรียน ค่า MAG เลยต่ำติดดิน ในขณะที่ชาวบ้านเค้าร่ายสาย -ga กันได้หมด Nine ยังร่ายเวทย์บางสายไม่ออกด้วยซ้ำไป แนวทางการเล่นไนน์คือบู๊ให้แหลก เพราะพี่แกมีอยู่แค่นั้นจริงๆ เรื่องเวทย์อย่าไปหวังพึ่งแกมากเพราะ MP น้อย ติดประดับ HP/DEF แล้วลุยโลด
Mobile Strike เป็นท่าโจมตีขณะเคลื่อนที่ แต่ไม่ได้โลดโผนแบบไซค์ หากว่า AP เหลือก็ควรจะอัพไว้เพราะมันเอาไว้ใช้เปิด Quickdraw กับท่า High Jump
Ability แนะนำ
-Jump/: Power up/: Crit Up/:AG Down ความคุ้มค่า 9/10
เห็นเป็นท่าเริ่มต้น ถ้าไม่คิดว่ามันจำเจ มันคือท่าที่ดีท่าหนึ่งครับ ด้วยความเสียหายที่สูง คริหนัก ใช้ง่าย และตอนที่เรากระโดดจะไม่โดนความเสียหาย หากว่าจะไปเล่น High Jump ที่เป็นเวอร์ชันอัพเกรดก็ต้องฝึกครับ ท่านั้นแรงกว่าเยอะ แต่ช่วงกระโดดมันต้องกะเวลา
-Javelin Throw: Crit Up ความคุ้มค่า 8.5/10
เพราะว่าไนน์ร่ายเวทย์ห่วย เวลาสู้กับศัตรูที่อยู่ไกลๆเลยทำได้ยาก อันนี้เป็นท่าแก้ทางครับ ส่วน Laser Lance ที่เป็นท่าปาหอกเวอร์ชันอัพเกรดจะใช้ยากมาก Javelin Throw ปาไปตามที่เราล็อคเป้า แต่ Laser Lance ปาไปตามทิศที่เราหันหน้า เอาไว้ฆ่าตัวใหญ่ๆครับ
Jack จะเอาฮาไปไหน
สาย Physical เต็มตัวอย่างแท้จริง (แต่ทำไมรู้สึกว่า MAG มันดีกว่าไนน์) สำหรับการอัพท่านั้นไม่มีอะไรให้คิดเลยครับ อะไรขึ้นก็กดอัพได้เลยเพราะเป็นเส้นตรงไม่มีแตกสาย รูปแบบการเล่นของแจ็คจะแปลกๆหน่อยคือตอนที่ถืออาวุธจะเดินช้า จะเล่นแจ็คคล่องๆคือต้องฝึกกด L1 เก็บอาวุธบ่อยๆ แต่หากว่าเห็นศัตรูหลายๆตัววิ่งมาแต่ไกล แต่ที่จะบังคับแจ็ควิ่งหลบกระสุน แนะนำว่าถืออาวุธแล้วหลบซ้ายขวาค่อยๆทำระยะไปจะดีกว่าครับ
จุดเด่นข้อแรกของแจ๊คคือเป็นตัวละครที่มีค่าโจมตีค่อนข้างสูง โอกาสติดคริสูงมาก และฟันไวมาก พยายามใช้ Focus บ่อยๆ (ดันอนาล็อคลงแล้วกดฟัน) เพื่อเพิ่มโอกาสติดคริในการฟันรอบต่อไป จุดเด่นอีกข้อคือเป็นตัวละครที่มี Motion ในการหลบไวกว่าชาวบ้านมาก การหลบของแจ๊คใช้เพื่อหลบและเพื่อทำระยะ เช่นจังหวะที่ Killsight ตอนที่ทหารยกปืนมาฟาด หากเป็นตัวละครอื่นที่ฟันตรงจังหวะพอดีก็แล้วไป ฟันช้าก็โดนทุบไปนอน หรือจะเลี่ยงโดนการหลบแล้วโจมตีรูปแบบอื่น ในกรณีของแจ๊คนั้นสามารถกดหลบเพื่อพุ่งเข้าไปฟันสวนได้ทันที หรือกดหลบออกมากด้านข้างแล้วค่อยฟันสวน หรือกดหลบออกมาแล้วพุ่งเข้าไปฟันใหม่ก็ยังทัน Killsight อะไรแบบนี้ตัวละครอื่นทำไม่ทัน
แจ๊คเป็นตัวร่าเริงประจำคลาส ถ้าเอาเข้ามิชชั่น จากเครียดๆจะกลายเป็นฮาไปเลย ยิ่งเอาซิงค์มารวมด้วยคือโคตรจะมีสีสัน
Ability แนะนำ
- Deliverance/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10
เป็นท่าพุ่งเข้าฟันจากระยะไกลเมื่อเห็น Killsight
- Lightning Flash/: Crit Up/: AG Down ความคุ้มค่า 9/10
ท่าสำหรับ Burst ความเสียหายระยะสั้น โดยแจ๊คปกสามารถฟันได้ 2 ครั้ง มีโอกาสติดคริแทบจะ 100% เมื่อฟันจากด้านหลัง เมื่อใช้ Lightning Flash โจมตีทางด้านหลังยิ่งสร้างความเสียหายอย่งมาก หรือหากว่าศัตรูอยู่กันเป็นกระจุกก็จะโดนฟันท่านี้เก็บลงหลุมไปด้วย
- Reflex/: Power Up/: Crit Up/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10
ท่าเคาท์เตอร์การโจมตีระยะใกล้ โดยมีท่า Tranquility เป็นเวอร์ชั่นอัพเกรดที่นอกจากจะเคาท์เตอร์แล้วยังทำให้ศัตรูติด Killsight ด้วย
- Transience/: Power Up/: Power Up II/: AG Down ความคุ้มค่า 6/10
มหาท่าปลิดชีพตายยกจอ เป็นท่าสุดยอดของแจ๊คโดยจะลด HP ของตัวเองลงเกือบทั้งหมดแล้วฟันศัตรูรอบจอในดาบเดียว นับท่าเป็นท่าโจมตีระยะไกลเพียงท่าเดียวของแจ๊ค จะใช้ท่านี้ต้องซดยาบ่อยๆ
Queen จงอย่าให้สาวแว่นยันเดเระ
ควีนเป็นตัวละครที่เด่นทางสายเวทย์ มีค่า MAG สูง มีค่า ATK ต่ำแต่มี Motion การโจมตีนั้นค่อนข้างไว แต่แนวการเล่นจริงๆจะเป็นการเน้นการโจมตีแล้วสนับสนุนด้วยเวทย์เสียมากกว่า เพราะท่าโจมตีต่างๆล้วนสนับสนุนการเปลี่ยนแกนการเคลื่อนไหวแล้วทำ Quickdraw (อ่านได้ที่ Example Build) แถมท่า Riposte Slash II ยังสามารถยิงกระสุนเวทย์เพื่อโจมตีระยะไกลได้อีก 3 ลูก หากจะเน้นไปสายโจมตีหนักๆ ให้เล่นไปทาง Speedrush หรือ Justice Guard หากอยากเน้นซัพก็สามารถใช้ Divine Judgment ท่าแรกได้เลยเพราะใช้เพิ่มเลือดได้ด้วย ส่วนท่า Mana Sphere นั้นไม่ค่อยจะแนะนำเท่าเไหร่ ถึงแม้ว่าจะเป็นท่าาโจมตีระยะไกล แต่ค่า MAG กับ MP ของ Queen นั้นสูงพอที่จะยิงเวทย์สาย RF แทนได้ หรือจะใช้ Riposte Slash II แทนเอาก็ได้
King ปืนคู่ไถสไลด์ข้าง
แนวการเล่นของคิงจะเหมือนกับเทรย์แต่ว่าเล่นง่ายกว่าตรงที่ไม่ต้องใจเย็น เห็นอะไรยิงมันให้ตายหมด ลักษณะของเทรย์คือการชารจ์ให้สุดแล้วยิงทีละตัว แต่คิงจะเป็นการยิงรัวๆไล่ฆ่าไปเรื่อยๆ เนื่องจากว่าเป็นตัวยิงไกล สิ่งหนึ่งที่ควรฝึกไว้คือการทำป้องกันตัวระยะใกล้นั่นคือการ "เตะ" (ดันอนาล็อคขึ้นแล้วยิง) ท่าเตะนั้นค่อนข้างแรง Motion ไวและไม่เปลืองกระสุน อีกนิสัยที่ต้องฝึกคือการรีโหลดกระสุนทุกครั้งที่เห็นว่ามี Downtime (ดันอนาล็อคลงแล้วยิง) เพราะ Ability โจมตีของคิงส่วนมากจะมีประสิทธิภาพมากแค่ไหนขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุนที่เหลือ แน่นอนว่าควรอัพ Ability เพิ่มจำนวนกระสุนด้วย
Ability แนะนำ
- Endless Waltz/: AG Down ความคุ้มค่า 8/10
Ability โจมตีดีๆระยะใกล้-กลาง-ไกลคือ ที่จะยิงกระสุนรัวๆจนหมดแม็ก ที่บอกว่าระยะใกล้-กลาง-ไกล เพราะมีผลจาก Masksmanship ที่ยิ่งยิงใกล้ยิ่งยิงแรง และ Endless Waltz มีค่าคริค่อนข้างสูง ทำให้เป็นท่าที่เอาไว้เก็บศัตรูได้ทุกระยะ
- Magazine Blast/: Power Up/ :AG Down ความคุ้มค่า 7/10
สำหรับโจมตีระยะใกล้ใช้ได้กับศัตรูที่เป็นกลุ่มหรือมาตัวเดี่ยวๆ โดยจะโยนแม็กไปข้างหน้าแล้วยิงทิ้งให้ระเบิด ความแรงขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุนที่เหลือค้างในแม็ก
Machina มาคิตัน
Stat ของมาคิน่าเรียกว่าเป็นตัวแทงค์ที่มีค่าโจมตีสูง ใช้เวทย์ก็ได้ แนวทางการเล่นก็จะแบ่งเป็นสองสาย คือสาย Dark Side กับสาย Awakening/Guardian Blade
สาย Dark Side เป็นสายจู่โจมระยะไกล+ดูดเลือด ทำความเสียหาย 5 ตัว ข้อดีคือเป็นสายที่ต่อคอมโบดาบจนจบและวิ่งไปทำ Quickdraw ได้ วิธีอัพคือวิ่งมาทาง Siphon Sword ส่วนสาย Awakening/Guardian Blade ก็วิ่งมาทาง Stunning Slash เป็นสายแทงค์เต็มรูปแบบ มี Guardian Blade เปิดดาบแสงคอยป้องกันรอบตัวพร้อมกับทำ8;k,glupskp หากว่า HP จะหมดหรืออยากจะเข้าบู๊ก็เปิด Awakening นั้นคือพลังที่แท้จริงของมาคิน่า (อ่านต่อได้ใน Example Build)
Rem เรมุจิ
ท่องไว้ว่าเร็มเป็นนักเวทย์ เพราะฉะนั้นหน้าที่ของเธอคือซัดเวทย์ให้หมด หากว่าอัพตาม Example Build ก็จะได้ Reflex Cast ซึ่งเป็นท่าที่ดีที่สุดมาใช้ตอนเลเวลเพียงประมาณ 28-30 หากว่าอัพอย่างอื่นนอกลู่นอกทางก็จะได้ Reflex Cast ช้าลง
หนึ่งท่าที่ควรจะอัพไว้คือ Undying Wish ข้อดีคือเอาไว้เก็บเลเวลมนต์อสูร เมื่อเราใช้ Undying Wish ก่อนเรียกอสูร พอเวลาหมดเราจะไม่ตาย หลังจากนั้นก็กด Undying Wish เรียกอสูรมาสู้ใหม่ หากว่าระหว่างเล่นมีปัญหาเรื่อง MP ก็อัพ Siphon Sphere แค่นั้นก็เกินพอแล้วครับ
ตัวละครไหนอัพท่าไหนปลดล็อคท่าอะไร เข้าไปอ่านในหน้าตัวละครของ Wikia Type-0 ได้เลยนะครับ ระวังสปอยด้วยนะ
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Class_Zero
Like : MooTer, LinkWii1GT
[Edited 14 times Findtheway - Last Edit 2015-04-14 02:27:25]
# Sat 28 Mar 2015 : 10:08PM
กำเนิด OT อย่างเป็นทางการล๊าวววว
มาเจิมมม
(จองเสร็จหรือยังเอ่ย หวังว่าคงไม่ได้แทรกน๊า)
มาเจิมมม
(จองเสร็จหรือยังเอ่ย หวังว่าคงไม่ได้แทรกน๊า)
# Sat 28 Mar 2015 : 10:13PM
OT ของแท้มาแล้ว!!
ร่วมเจิมด้วยคน
ร่วมเจิมด้วยคน
# Sat 28 Mar 2015 : 10:19PM
เล่นเกมส์นี้แล้วลืมเวลาทุกที แปปๆผ่านไป 3 ชม
# Sat 28 Mar 2015 : 10:22PM
คืนนี้จะเริ่มเล่น ล๊าววววววววววววววว ล๊าวเป็ด
# Sat 28 Mar 2015 : 11:36PM
อีกกระทู้นึง ใครไปเปลี่ยนชื่อเป็น OT ละนั่น ชวนมึนดีแท้
# Sat 28 Mar 2015 : 11:40PM
รวมๆเหมือนได้OTเกมส์นี้ในเว็ป3กระทู้ได้
<<
<
1
2
3
4
5
6
>
>>
Reply
Vote
Related Thread
Popular Thread
1 online users
Logged In :
Logged In :
member
Since 4/4/2008
(811 post)