Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
[Official Thread] NieR:Automata : รวมพลคนส่องแพนตี้หลังโลกล่มสลาย

Reply
Vote
# Sat 25 Feb 2017 : 12:39AM

Sound and Color
member

Since 2016-12-13 17:58:33
(1084 post)
ผิดหวังนิดๆแฮะเรื่องคอมโบ move set คือมันแทบไม่มีการพัฒนารูปแบบการโจมตีเลย

เต็มที่ก็ติดชิพเสริมนิดๆหน่อย ละก็ใช้พลังของไอ้หุ่นตัวเล็กๆ

ก็ไม่ได้หวังว่าจะหวือหวาเท่าผลงานเก่าๆหรอก จะอ้างว่าเพราะเป็น action rpg ก็ไม่เชิง

ซีรียส์คิงดอมฮาร์ทยิ่งโหดยิ่งคอมโบโคตรมัน เสียใจแพลตตินั่มทำเกมไม่สุดทางจนได้

ทั้งๆที่แนวนี้น่าจะของถนัดพี่แกเลย อีกเรื่อง เกมหน้าช่วยทำให้ไอมินิเกมยิงๆๆๆ นี่สนุกๆทีเถอะครับ
View all 1 comments >
Tue 28 Feb 2017 : 7:01PM

hoho777
member

Since 2017-01-29 01:09:29
(126 post)
รู้สึกว่าเรื่องระบบต่อสู้ทางทีมงานจะบอกกับ Platinum ไปครับว่าอยากให้ระบบมันไม่ซับซ้อนเกินไป สงสัยจะกลัวเกมเสียเอกลักษณ์ของตัวเองไปมั้ง เพราะฉะนั้นก็ไม่แปลกที่มันจะเทียบกับเกม action จ๋าอย่าง Bayonetta กับ MGR ไม่ได้

"Platinum is great at creating action games, and we've asked them to make things a little more simplified, slightly. At first I thought it was going to be a battle-heavy action game, but luckily for us, a lot of Platinum Games' staff members really respect Nier and took it to heart, and understand the project."

"We're really fortunate in that they essentially took the battle system and the game design of the original Nier and added Platinum Games-type elements on top of it to make this hybrid if you will. It's not like it's a completely new game, they really have respect for the previous game."

http://www.gamespot.com/articles/new-nier-will-stay-weird-but-this-time-with-platin/1100-6428262/

ตอบช้าไปหน่อย พึ่งมาไล่อ่านหลังเล่นจบครับ
[Edited 1 times hoho777 - Last Edit 2017-02-28 19:04:50]


Reply
Vote




4 online users
Logged In :