Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
[OT] Monster Hunter : World ล่าแย้ทะลุโลก

Reply
Vote
# Wed 31 Jan 2018 : 3:22PM

Aoeyzeus
member

Since 2018-01-18 10:23:29
(50 post)
อยากทราบข้อมูลเรื่อง Element ต่างๆในอาวุธครับ

พอดีผมทำดาบ CB Element: Blast มาแล้ว แต่ตอนใช่จริงไม่เห็นต่างจากอาวุธที่ไม่มีค่า Element เลย

ซึ่งผมพอได้ข้อมูลมาว่า การที่จะใช้ Ele ในอาวุธได้ ต้องมีสกิล Free Element ก่อน

แต่พอไปดูคลิปแนะนำ Fire Dmg Set ก็ไม่เห็นเค้าจะใส่สกิล Free Ele เลย






อย่างนี้เงื่อนไขในการทำให้ Ele ในอาวุธ แสดงผลได้คือยังไงกันแน่ครับ?
[Edited 2 times Aoeyzeus - Last Edit 2018-01-31 15:23:37]
View all 5 comments >
Wed 31 Jan 2018 : 3:27PM

BoBoz
member

Since 2013-11-18 15:07:39
(1019 post)
ที่หน้าอาวุธนั้น ถ้าตัวหนังสือของ ธาตุ เป็นสีเทาๆ
แสดงว่าต้องมี free element ครับ ถึงจะได้ธาตุนั้นๆติดอาวุธ
ส่วนถ้าตัวหนังสือขาวๆ ไม่ต้องมี free ele

ส่วน Blast จะเป็น status alignment คล้ายๆพวก sleep/paralyze/poison
หรือก็คือ ทุกครั้งที่ตี จะสะสมค่า status นั้นๆไว้
ลองสมมติเลขง่ายๆ มอนA มี sleep resist 100 ส่วนอาวุธเราตี sleep20
เราก็ต้องตีทั้งหมด5ครั้ง มอนA ถึงจะติดหลับครับ
ส่วน Blast เราก็ตีสะสมไปเรื่อยๆ จะเป็นระเบิดตูม 1ที ครับ

ผมก็ได้ลอง Blast CB ดาเมจประมาณ100 ครับ ต้องตีเยอะพอสมควรเลย
ส่วนสู้มอนครั้งนึง น่าจะระเบิด 2-4 ครั้งนะ ไม่ค่อยได้สังเกตเท่าไหร่

ส่วนพวก ธาตุ Fire/Ice/Water/Dragon/Lightning พวกนี้
ก็คือโจมตีเป็นดาเมจไปเลย(หักลบกับ resist มอนด้วย) ไม่ใช่การสะสมแบบ status

ps. จริงๆมีรายละเอียดกว่านี้อีก เช่น พอมอนหลับครั้งนึง ก็จะหลับยากขึ้นไปเรื่อยๆ
[Edited 2 times BoBoz - Last Edit 2018-01-31 15:31:17]

Wed 31 Jan 2018 : 3:30PM

Raven
member

Since 16/12/2006
(3284 post)
โอเค เม้นบนเคลียร์ ผมเองก็เข้าใจผิด
[Edited 1 times Raven - Last Edit 2018-01-31 15:31:19]

Wed 31 Jan 2018 : 3:31PM

Aoeyzeus
member

Since 2018-01-18 10:23:29
(50 post)
BoBoz wrote:
ที่หน้าอาวุธนั้น ถ้าตัวหนังสือของ ธาตุ เป็นสีเทาๆ
แสดงว่าต้องมี free element ครับ ถึงจะได้ธาตุนั้นๆติดอาวุธ
ส่วนถ้าตัวหนังสือขาวๆ ไม่ต้องมี free ele

ส่วน Blast จะเป็น status alignment คล้ายๆพวก sleep/paralyze/poison
หรือก็คือ ทุกครั้งที่ตี จะสะสมค่า status นั้นๆไว้
ลองสมมติเลขง่ายๆ มอนA มี sleep resist 100 ส่วนอาวุธเราตี sleep10
เราก็ต้องตีทั้งหมด10ครั้ง มอนA ถึงจะติดหลับครับ
ส่วน Blast เราก็ตีสะสมไปเรื่อยๆ จะเป็นระเบิดตูม 1ที ครับ

ผมก็ได้ลอง Blast CB ดาเมจประมาณ100 ครับ ต้องตีเยอะพอสมควรเลย
ส่วนสู้มอนครั้งนึง น่าจะระเบิด 2-4 ครั้งนะ ไม่ค่อยได้สังเกตเท่าไหร่

ส่วนพวก ธาตุ Fire/Ice/Water/Dragon/Lightning พวกนี้
ก็คือโจมตีเป็นดาเมจไปเลย(หักลบกับ resist มอนด้วย) ไม่ใช่การสะสมแบบ status

ps. จริงๆมีรายละเอียดกว่านี้อีก เช่น พอมอนหลับครั้งนึง ก็จะหลับยากขึ้นไปเรื่อยๆ


อ่อ ถ้าอย่างนี้ ไปเน้นทำพวกอาวุธที่มีธาตุ แล้วเลือกใช้ตามมอนแต่ละตัวดูน่าจะได้ดาเมดที่สูงกว่าสินะครับ


Wed 31 Jan 2018 : 3:43PM

W_H_Y
member

Since 2012-01-28 08:02:13
(2468 post)
ไม่เชิงครับ
ผมใช้ดาบใหญ่ Blast +410 ระเบิดบ่อยมากๆๆๆๆๆ
ไดด้ dmg เยอะมากๆ ครับ
แต่สกิลครบนะครับ
Bombardier
Bamb buildup
Blast atk

ผมว่าถ้าไม่มีสกิลเสริมเลย เล่นธาตุที่มอนแพ้แรงกว่าครับ

Wed 31 Jan 2018 : 4:24PM

BoBoz
member

Since 2013-11-18 15:07:39
(1019 post)
Aoeyzeus wrote:

อ่อ ถ้าอย่างนี้ ไปเน้นทำพวกอาวุธที่มีธาตุ แล้วเลือกใช้ตามมอนแต่ละตัวดูน่าจะได้ดาเมดที่สูงกว่าสินะครับ


ไม่เสมอไปครับ ขึ้นอยู่กับมอนแต่ละตัว + ชุดที่สวมใส่(skill) + แล้วแต่ชอบเล่นแบบไหนด้วย

W_H_Y wrote:
ไม่เชิงครับ
ผมใช้ดาบใหญ่ Blast +410 ระเบิดบ่อยมากๆๆๆๆๆ
ไดด้ dmg เยอะมากๆ ครับ
แต่สกิลครบนะครับ
Bombardier
Bamb buildup
Blast atk

ผมว่าถ้าไม่มีสกิลเสริมเลย เล่นธาตุที่มอนแพ้แรงกว่าครับ


อ่อแบบนั้นน่าจะแรง + ออกบ่อยครับ
ผมลองกับ CB ที่ Blast แค่ 80 เองครับ น้อยมาก


Reply
Vote




5 online users
Logged In :