ไอ้ที่บอกมีน้อยแล้วใช้คุ้มนี่ ไปบอก PC gamer คงขำกลิ้ง 555 นี่มันแถชัดๆ แต่เรื่อง clock ถือว่าโอเค
แต่ดูทรงเจนนี้และเจนต่อๆ ไปมันมาแบบ PC แล้ว คือออกเครื่องใหม่อัพเสป็กไปเรื่อยๆ ได้ และเล่นเกมเก่าได้ขึ้นในระดับหนึ่ง เกมใหม่ก็ลดเสป็คเล่นเครื่องเก่าได้เช่นกันในระดับหนึ่ง คือมันจะไม่เปลี่ยน architecture คือยังไงก็คงใช้ X64 ไปเรื่อยๆ console เสียบปลั๊กคงไม่จำเป็นต้องไปทาง ARM อย่างน้อยก็เร็วๆ นี้
เดี๋ยวก็จะมี PS5 PRO แบะ XBOX XT อะไรทำนองนั้น
Like : ว่างมากในเวลางาน
[Edited 1 times Sukoy - Last Edit 2020-11-08 16:10:30]
Sun 8 Nov 2020 : 4:38PM
HellIsMyHome member
Since 30/5/2010
(3065 post)
เรื่อง clock สูงจัด เขาไม่แถหรอกครับ และฝั่ง pc ชอบมองว่าเป็นการ oc จะขำก็ไม่แปลก เพราะ hw ฝั่ง pc จะ clock สูงขนาดนั้นมันต้อง oc เอาอย่างเดียว เพราะ factory clock มันไม่เคยสูงขนาดนั้น แต่ PS5 GPU 2.23GHz เนี่ย มันไม่ได้มา oc/boost clock เอานะครับ มันคือ base clock ที่พร้อมจะ downclock เขาออกแบบมาขนาดนั้น ออกแบบทั้ง system ให้มันทำงานร่วมกันที่ clock เท่านั้นได้ มันต่างกับเอามา oc ปกติที่ hw มันทำงาน mismatch กัน ดังนั้น ถ้าจะมองว่า เป็นการแถ หรือ มา oc เอาสู้ series x เนี่ย ผมว่าอันนี้เนี่ยตลกที่สุดละ ยอมเสียเวลา 2ปี R&D เพื่อใช้ liquid metal เนี่ย มันก็บ่งบอกแล้วครับ ว่า super high clock gpu เนี่ยเป็นโฟกัสตั้งแต่แรกแล้ว
edit เพิ่ม เผื่อผมพูดงงๆ กำลังจะบอกว่า พอ super high clock เป็นจุดโฟกัสในการออกแบบเนี่ย มันทำ cu เยอะไม่ได้หรอกครับ ใช้ได้คุ้มค่ากว่ามั้ยอาจจะแล้วแต่งาน อย่าลืมว่า mark cerny นี่ก็ game dev เหมือนกันนะ
[Edited 1 times HellIsMyHome - Last Edit 2020-11-08 16:42:26]
Sun 8 Nov 2020 : 4:40PM
Sukoy member
Since 24/6/2005
(15623 post)
อ่านจับความใหม่ดีไหมครับ 555
Sun 8 Nov 2020 : 4:42PM
HellIsMyHome member
Since 30/5/2010
(3065 post)
ผม edit เพิ่มละ ผมว่าผมพูดงงๆ ถ้าเอาคำอธิบายเพิ่มว่า cu น้อย high clock มันใช้ได้คุ้มค่าในแง่ไหน หรือมันมี advantage แง่ไหน ลองดูที่ cerny พรีเซนต์อีกรอบก็ได้ครับ ผมว่าเขาบอกไว้แล้วนะ
[Edited 1 times HellIsMyHome - Last Edit 2020-11-08 16:44:15]
member
Since 24/6/2005
(15623 post)