Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
สรุป การ์ดจอ ps5 อยู่ราวๆ rtx 2080 กว่าๆ แต่ไม่ถึง super ใช่ไหมครับ

Reply
Vote
# Sun 8 Nov 2020 : 2:32PM

Sukoy
member

Since 24/6/2005
(15623 post)
ได้ GPU RDNA 2 มาก็ถือว่าบุญล่ะ ของ PC ยังไม่มีขายเลย 555

ยังไงคอนโซลก็คุ้ม ราคาปัจจุบันมันซื้อการ์ดจอรุ่นสูสีได้อย่างเดียว แต่นี่ได้มาทั้งเครื่อง + จอยดีๆ มาด้วย

แต่ทำไม Sony เลือกเสป็กต่ำกว่า XBOX ไปขนาดนั้น อันนี้อาจจะแสดงความมั่นใจในแบรนด์มากไปหน่อย ซักพักอาจเห็นความต่างในเกม

แต่ PS5 ก็มีจอยที่ next gen กว่าของ XBOX ที่แม่งถือว่าเผางานมาในเรื่องนี้
[Edited 1 times Sukoy - Last Edit 2020-11-08 14:35:36]
View all 6 comments >
Sun 8 Nov 2020 : 3:55PM

255BB
member

Since 19/4/2006
(3992 post)
สเปคไม่ได้ต่างกันมากขนาดนั้นหรอกครับ
CPU PS5 8c/16t 3.5 GHz // xbox - 8c/8t (ปิด SMT) 3.8 GHz, 8c/16t (เปิด SMT) 3.66 GHz
GPU PS5 36 CUs 2.23 GHz (10.3 TFLOPS) // xbox 52 CUs 1.825 GHz (12.1 TFLOPS) ต่างกัน 17.5%
SSD PS5 read speed มากกว่าแต่ xbox ให้ความจุมากกว่า
RAM 16GB เท่ากัน PS5 448 GB/s แต่ xbox แบ่งเป็น 2 ส่วน 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s.

ส่วนถามว่าทำไม PS5 ใช้แค่ 36 CUs Mark Cerny คนออกแบบ แกบอกว่าจำนวนเท่านี้จะ optimum คือใช้ทุกๆ CU คุ้มค่า และแกก็บอกเองว่าชอบ GPU คล็อกสูงๆ เพราะคล็อกสูง ความเร็วแคช ความเร็ว rasterization ก็สูงตาม (แม้ latency จะเพิ่มแต่ข้อดีมีมากกว่า เหมือนโอเวอร์คล็อกแรม)



Sun 8 Nov 2020 : 4:04PM

Sukoy
member

Since 24/6/2005
(15623 post)
ไอ้ที่บอกมีน้อยแล้วใช้คุ้มนี่ ไปบอก PC gamer คงขำกลิ้ง 555 นี่มันแถชัดๆ แต่เรื่อง clock ถือว่าโอเค

แต่ดูทรงเจนนี้และเจนต่อๆ ไปมันมาแบบ PC แล้ว คือออกเครื่องใหม่อัพเสป็กไปเรื่อยๆ ได้ และเล่นเกมเก่าได้ขึ้นในระดับหนึ่ง เกมใหม่ก็ลดเสป็คเล่นเครื่องเก่าได้เช่นกันในระดับหนึ่ง คือมันจะไม่เปลี่ยน architecture คือยังไงก็คงใช้ X64 ไปเรื่อยๆ console เสียบปลั๊กคงไม่จำเป็นต้องไปทาง ARM อย่างน้อยก็เร็วๆ นี้

เดี๋ยวก็จะมี PS5 PRO แบะ XBOX XT อะไรทำนองนั้น
[Edited 1 times Sukoy - Last Edit 2020-11-08 16:10:30]

Sun 8 Nov 2020 : 4:38PM

HellIsMyHome
member

Since 30/5/2010
(3065 post)
เรื่อง clock สูงจัด เขาไม่แถหรอกครับ และฝั่ง pc ชอบมองว่าเป็นการ oc จะขำก็ไม่แปลก เพราะ hw ฝั่ง pc จะ clock สูงขนาดนั้นมันต้อง oc เอาอย่างเดียว เพราะ factory clock มันไม่เคยสูงขนาดนั้น
แต่ PS5 GPU 2.23GHz เนี่ย มันไม่ได้มา oc/boost clock เอานะครับ มันคือ base clock ที่พร้อมจะ downclock เขาออกแบบมาขนาดนั้น ออกแบบทั้ง system ให้มันทำงานร่วมกันที่ clock เท่านั้นได้ มันต่างกับเอามา oc ปกติที่ hw มันทำงาน mismatch กัน
ดังนั้น ถ้าจะมองว่า เป็นการแถ หรือ มา oc เอาสู้ series x เนี่ย ผมว่าอันนี้เนี่ยตลกที่สุดละ ยอมเสียเวลา 2ปี R&D เพื่อใช้ liquid metal เนี่ย มันก็บ่งบอกแล้วครับ ว่า super high clock gpu เนี่ยเป็นโฟกัสตั้งแต่แรกแล้ว

edit เพิ่ม
เผื่อผมพูดงงๆ กำลังจะบอกว่า พอ super high clock เป็นจุดโฟกัสในการออกแบบเนี่ย มันทำ cu เยอะไม่ได้หรอกครับ ใช้ได้คุ้มค่ากว่ามั้ยอาจจะแล้วแต่งาน อย่าลืมว่า mark cerny นี่ก็ game dev เหมือนกันนะ
[Edited 1 times HellIsMyHome - Last Edit 2020-11-08 16:42:26]

Sun 8 Nov 2020 : 4:40PM

Sukoy
member

Since 24/6/2005
(15623 post)
อ่านจับความใหม่ดีไหมครับ 555

Sun 8 Nov 2020 : 4:42PM

HellIsMyHome
member

Since 30/5/2010
(3065 post)
ผม edit เพิ่มละ ผมว่าผมพูดงงๆ
ถ้าเอาคำอธิบายเพิ่มว่า cu น้อย high clock มันใช้ได้คุ้มค่าในแง่ไหน หรือมันมี advantage แง่ไหน ลองดูที่ cerny พรีเซนต์อีกรอบก็ได้ครับ ผมว่าเขาบอกไว้แล้วนะ
[Edited 1 times HellIsMyHome - Last Edit 2020-11-08 16:44:15]

Sun 8 Nov 2020 : 4:52PM

HellIsMyHome
member

Since 30/5/2010
(3065 post)


@32:55
ผลที่ได้ออกมาเป็นภาพตอนนี้ก็ UE5 demo, micropolygon
"~much harder to fill..." แต่ไม่ใช่ว่าทำไม่ได้นะ มันก็ยังสามารถทำได้อยู่


Reply
Vote




1 online users
Logged In :