Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
ห้องชวนคุยภาษาต่อยตี ของชาวเล่นเกมต่อสู้

Reply
Vote
# Thu 6 Mar 2025 : 9:07PM

คนที่บังเอิญผ่านมา
member

Since 13/11/2005
(2044 post)
พูดถึง Capcom Cup หน่อยละกัน
day1 ผมยกให้การ comeback ของ broski ในเกมที่เจอกับ BRAVERY ยก 2 เกม3 เป็นช็อตที่สุดยอดที่สุดของวันครับ
day2 มีสิ่งที่ไม่อยากเห็นแต่ยังเห็นอยู่ในเกมมาตั้งแต่ภาค 5 ก็คือ throw loop ...
จุดนี้ทำแค่เดา มันทำให้เกมดูเป็นเกมโง่ๆไปเลย ไอ้เรื่องที่รอดีเลย์แก้ทุ่มเอาจริงๆมันก็คือการคาดเดาน่ะแหละ
เพราะมีเวลามองอนิเมชั่นก่อนกดแก้ทุ่มแค่ 5 เฟรม (0.083 วินาที) ทำได้ก็ไม่ใช่คนละ (รีแอคชั่นที่เร็วที่สุดของมนุษย์คือ 0.1วินาที)
View all 3 comments >
Thu 6 Mar 2025 : 9:19PM

oriweapon
member

Since 17/10/2005
(952 post)
ถ้าเสนอให้ท่าทุ่มมีคูลดาวน์ดีไหม โดยมี2-3ชาร์จ กล่าวคือ1ชาร์จทุ่มได้1ที สามารถทุ่มติดต่อกันได้(เพราะมี3ชาร์จ) แต่พอชาร์จหมด คูลดาวน์ก็จะวนทีละชาร์จ (ใครเล่น dota น่าจะนึกออกว่าเหมือนท่าโดดของ Slark) ชาร์จละกี่วิก็ว่ากันไป

Thu 6 Mar 2025 : 9:28PM

Quartraz
member

Since 2014-03-29 20:38:08
(8515 post)
oriweapon wrote:
ถ้าเสนอให้ท่าทุ่มมีคูลดาวน์ดีไหม โดยมี2-3ชาร์จ กล่าวคือ1ชาร์จทุ่มได้1ที สามารถทุ่มติดต่อกันได้(เพราะมี3ชาร์จ) แต่พอชาร์จหมด คูลดาวน์ก็จะวนทีละชาร์จ (ใครเล่น dota น่าจะนึกออกว่าเหมือนท่าโดดของ Slark) ชาร์จละกี่วิก็ว่ากันไป


เอา threw loop ออกไปนั่นแหละดีแล้วครับ
ถ้าจะ loop ต้องยอมเสีย drive rush ไรงี้ค่อยยอม

Thu 6 Mar 2025 : 10:54PM

คนที่บังเอิญผ่านมา
member

Since 13/11/2005
(2044 post)
Quartraz wrote:
oriweapon wrote:
ถ้าเสนอให้ท่าทุ่มมีคูลดาวน์ดีไหม โดยมี2-3ชาร์จ กล่าวคือ1ชาร์จทุ่มได้1ที สามารถทุ่มติดต่อกันได้(เพราะมี3ชาร์จ) แต่พอชาร์จหมด คูลดาวน์ก็จะวนทีละชาร์จ (ใครเล่น dota น่าจะนึกออกว่าเหมือนท่าโดดของ Slark) ชาร์จละกี่วิก็ว่ากันไป


เอา threw loop ออกไปนั่นแหละดีแล้วครับ
ถ้าจะ loop ต้องยอมเสีย drive rush ไรงี้ค่อยยอม


ถ้าเอาง่ายสุดก็ต้องบังคับใช้ DR คือการันตีเลยว่าไม่มีชิมมี่แน่นอน แค่เดาoverhead, low, throw, jump, block ก็ 5 อย่างละ
หรือหักดิบกว่าคือ ทุกครั้งที่ทุ่มใช้ drive 1 บาร์ (แต่แก้ทุ่มไม่ต้องใช้) เพราะทุ่มเกมนี้คือโคตรดี
และที่สำคัญคือถ้าโดน jump out จากมุมควรโดน punish เต็มๆ ไม่ใช่สามารถสวนกลับได้แบบทุกวันนี้
เอ็งแก้โค้ดให้ทุ่ม jump cancel ได้ เรื่องแค่นี้ทำได้ไม่ยากหรอก โดนโดดหลบ +50 frame on recovery ไป


Reply
Vote




1 online users
Logged In :