เวลอัพจากการตีมอนตายในฉากปกติที่ไมใช่ฉากสู้ เติมค่าแสตทได้นะครับ เข้าไปกดดู stat ของ mc แล้วจะมีให้กด point allocation ตอนแรกก็งง หน้าจอ hud มันก็ไม่มีบอก ให้ไปหาเอง
คิดว่าไม่น่าใช่ชื่อ official แต่เป็น default name ตอนเปลี่ยนภาษามากกว่า เคยใช้พวก rpg maker ทำเกมที่เปลี่ยนภาษาได้ มักจะติดปัญหาตอนเปลี่ยนภาษาแล้วมันปนกันนี่แหละ เลยเข้าใจว่าทำไมต้องมี default name
ส่วนกึ่ง official name น่าจะมากับ manga ที่ประกาศแล้วว่าจะทำ แต่ยังไม่มีกำหนดว่าตอนแรกมาเมื่อไหร่ ถ้าดังก็อาจมี anime มาอีก
ลงดันไป กลับออกจากดันคือหมดวันจบเดโมก็เลยฟาร์มวนๆอยู่ในดัน
HP MP หมดแล้วทำไงดีฟะ ลองเปลี่ยนแบบง่ายสุดดูซิเห็นว่าตายไม่ได้
พอตายปุ๊ปชุบ HP MP เต็ม เลยได้เล่นต่อฟาร์มต่อกะขำๆ
เล่นไปเล่นมาไม่อยากเสียโปรเกรซ ความยากเปลี่ยนกลับไม่ได้แล้วซะอีก..
รอบแรกยอมเล่นง่ายๆเอาเนื้อเรื่องไปละกัน รีบปั่นก่อน Saga 2 ออก
แต่ตัวผมปีนี้เพิ่งจบ Persona 3 Reload ต่อด้วย Persona 5 Royal
พอเล่นเดโมของเกมนี้ไปถึงจบที่ดันเจี้ยนเหมือง ผมน่าจะอิ่มตัวมาจาก Persona เลยเฉยๆกับเกมนี้
(ระบบส่วนใหญ่คล้ายกันมาก ทั้ง Confidant ,การพัฒนาตัวละคร (เกมนี้ไม่มี Persona ให้ผสม), เทิร์นเบสต่อสู้, และระบบธาตุ)
เอาจริงๆเนื้อเรื่องน่าติดตามนะสำหรับผม วางปมได้ดี ทำให้คนเล่นอยากรู้เรื่องต่อ และคอยหยอดปริศนาเรื่อยๆ
แต่แค่นั้นสำหรับผมมันไม่พอจริงๆ น่าจะต้องทิ้งช่วง และพอตัวเองพร้อมค่อยกลับมาเล่นเกมนี้
ผมจำได้ว่า ตอนสมันเล่น p5 ผมเล่น 3 รอบ ทำ plat แล้วp5r ออก ทุกวันนี้ยังไม่ได้เล่น แบบว่าชาตินี้ขอบาย
จน p3r ออกก็เห้ย ลองเล่นซะหน่อย อ่าว หายเบื่อแล้ววุ้ย สนุกจัง(เว้นช่วงตั้งแต่ p5 ออกใหม่ๆ นานอยู่) แล้วก็ไม่คลั่งเก็บถ้วยแล้ว พลาดอะไรช่างมันฉันจะไปเล่นอย่างอื่นแล้ว 5555
พอเกมนี้ออกมาก็เว้นจาก p3r ประมาณนึงเลยไม่เอียนมาก สิ่งที่แตกต่างจาก P ก็มีพอสมควร มู๊ดแอนโทนเรื่องเกมก็ต่างสุดๆ เลยแฮปปี้ และก็เหมือนกลับบ้านในคราวเดียวกันเพราะไม่ต้องเรียนรู้ใหม่หมด
Archetypes แต่ละตัวพอเลเวลอัพแล้วเอาสกิลมาลงกับ Archetypes อื่นๆได้ (แต่ต้องใช้ค่า mag จ่ายด้วย)
พอเลเวลอัพเต็มแล้วได้โบนัส stat ด้วย ซึ่งแต่ละคน(ยกเว้นตัวเอก) stat ตั้งต้นต่างกันตามโรล
ตอนแรกก็คิดว่าเปลี่ยนโรลแล้วไม่น่าเวิร์ค แต่เป็นว่ามันช่วยตรงเอาสกิลมาเสริมกับโรลหลักตัวเอง
แถมพออัพจนเต็มแล้วใช้ต่อก็ไม่เสีย exp ไปฟรีๆ เพราะพอเลเวลอัพหลัง master จะได้ item มาเพิ่ม exp ให้คลาสอื่นได้
เหมือนเอาระบบ JOB FF5 มาอัพเกรดลงบน Persona ส่วนตัวชอบ FF5 แบบนี้ก็ถือว่าเจ๋งเลย
เรื่องอาร์ทนี่ขั้นเทพอยู่แล้ว แต่สไตล์ก็ไม่เหมือน Persona ซะทีเดียว
จากตอนแรกว่าจะยังไม่ซื้อโดนเดโมตกไปกดพรีไปเรียบร้อย
แต่รางวัล Demo of the Year ยังยกให้ Unicorn Overlord อยู่นะ
1. ตัวเอก ชื่อ Will ส่วนตัวเรา จะเรียกว่า You (ถ้าสงสัยว่าชื่อนี้จริงเหรอ ? ให้ลองตั้งชื่อในเวอร์ชั่น Jap แล้วระหว่างเกมเปลี่ยนภาษาเป็น Eng ดู)
2. เฉพาะตัวเอกเท่านั้นที่จะมี Passive Skill ของแต่ละ Archetype ยกตัวอย่าง Mage จะฟื้น Mp ให้เมื่อทำ Stun หรือ Kill ศัตรูบน Field
3. ในดันเจี้ยนถ้าเจอผลึกแดง Spawn มอนได้ แล้ว MP ท่านๆไม่ค่อยพอกิน เช็คมอนว่า Lv ต่ำกว่าเรามากหรือไม่ ถ้าต่ำตีทีเดียวตาย ไปเปลี่ยน Archetype เป็น Mage ไปตีมอนจน MP เต็มได้เลย เผลอๆ ถ้าขยันพอ จะฟาร์มเงิน ฟาร์ม Mage ฟาร์ม Rank Archetype ก็ได้ แต่ถ้าเลเวลอัพตอนตีศัตรูตายบน Field ถ้าเป็นตัวเอก จะกดเพิ่มโบนัส Stat ไม่ได้ ต้องรอตอนเลเวลอัพในฉากสู้อย่างเดียว (ดองไว้กี่แต้มก็กดตามนั้นภายหลัง)
4. 70% ของผู้เล่นใน Demo ณ ตอนนี้ เมื่อเล่นถึงช่วง Plan Time แล้ว จะเริ่มต้นที่ทำเควสเพิ่ม Wisdom และ ไปนั่งชมวิวดูชาวบ้านเพิ่ม Wisdom เพื่อให้ขึ้น Rank 2 ก่อน เพราะจะได้ไปชำระล้างอาวุธ ชุด ด้วยน้ำมนต์ที่โบสถ์ได้ โดยใช้เวลาแค่ 1 วัน ก็สามารถเพิ่มเป็น Rank 2 แบบง่ายดายแล้ว
5. ถ้าขยันพอทำเควส Healer Rank 10 จะปลดคสพ. กับ More Rank 2 ได้ ทำให้ไม่ต้องเสียเวลาเข้า Academeia บ่อยๆ
6. เนื่องจาก Battle มัน Base on SMT (3-5) ดังนั้นบางครั้งการผ่านเทิร์น จะดีกว่าทู่ซี้ตีอย่างเดียว
7. Team Up จะขึ้นกับ Archetype ของสมาชิกในทีม ลองไปเช็คได้ในหัวข้อ Skill >> Synthesis จะมีบอกแทบทั้งหมดเลยว่า Req Skill ไหน Req Archetype อะไร ใช้ Archetype กี่คน (มีถึงขั้นใช้ Team Up 3 คน)
อื่นๆ น่าจะไปเจอกันในเกมหมดแล้วมั้ง
ส่วนกึ่ง official name น่าจะมากับ manga ที่ประกาศแล้วว่าจะทำ แต่ยังไม่มีกำหนดว่าตอนแรกมาเมื่อไหร่ ถ้าดังก็อาจมี anime มาอีก
จุดที่ไม่ชอบ
- กราฟฟิกบางอย่างรู้สึกมันดูรกตามากเกินไปหน่อยสำหรับผม
- เบื่อมุกโกรธแล้วเบ่งพลังออกมาได้เหมือนกัน เพราะมันเดามุกนี้ง่าย แต่รอดูเกมเต็มว่าจะใช้มุกนี้กับกลุ่มตัวเอกทั้งหมดเลยมั้ย
- บางอย่างมันดูเบียวไปหน่อย กลายเป็นธีมดาร์กๆซีเรียสๆอยู่ก็เรียกขำได้เหมือนกัน เช่น ควักหัวใจมาตะโกนใส่แบบคนพากษ์มวย
- การตัดฉากตึ้มๆๆ มันถี่ไป
ประมาณนี้ล่ะครับในความเห็นส่วนตัว
Metaphor: ReFantazio - 9/9/10/9 [37/40]
ส่วนตัวยังเอียนวนลูป confidant -> อ่านเนื้อเรื่อง -> ลงด้น ขอรอลดราคารอบต่อไปดีกว่า
เห็นว่าต้นปีหน้า P6 จะประกาศเปิดตัวอีกด้วยครับ
เพิ่งกลับถึง Grand Trad และได้ Healer จากน้องมาเรีย
ส่วนนึงนอกจากนิสัยเสียชอบเดินดูทุกมุมในฉากแล้ว น่าจะเพราะมัวแต่ไปนั่งอ่าน lore ใน Memorandum ด้วยแหละ
ถ้าตัวเนื้อเรื่องหลักยาว 80 ชั่วโมง ผมนี่น่าจะเล่นเกิน 200 ชั่วโมง แน่นอน