Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
cut scene CG สวยๆในเกมตอนนี้ยังเป็นจุดขายอยู่รึเปล่าจ้ะ

<<
<
1
2
3
>
>>
Reply
Vote
# Mon 20 Oct 2014 : 7:56PM

Junijith
member

Since 2014-10-08 17:12:26
(436 post)
ส่วนตัวมีผล ดึงดูดการเล่นพอสมควร ทั้งการโปรโมท และใช้แทรกเนื้อเรื่อง ให้อินมากขึ้น


# Mon 20 Oct 2014 : 7:58PM

Bigkaizer
member

Since 11/4/2006
(4403 post)
Pre Renderถ้าทำหน้าตา,การขยับ,มุมกล้องดี มันก็สื่อเนื้อหาได้ดีกว่าReal Time
อย่างLast of Us ฉากปิดPrologueลองนึกดูว่าเป็นReal Time คงไม่อินเท่านะ
หรือซีรีส์FF13ฉากเริ่ม-event-ฉากจบต่างๆ ใช้Renderก็ยังออกมางามกว่า สำหรับยุคPS3
สังเกตเกมฝรั่งส่วนมากใช้Real Time พวกeventต่างๆเลยไม่ค่อยหวือหวาน่าจดจำ
เพราะตัวละครก็ขยับปาก ทำท่าทางใกล้เคียงกับตอนเล่นปรกติ แต่ดีตรงเปลี่ยนชุดอะไรพวกนี้ได้

# Mon 20 Oct 2014 : 9:48PM

shoot the dog
member

Since 12/8/2011
(1468 post)
ยุคสมัยนี้ไม่น่ามีคนเล่นเกมเพราะ cg movie สวยแล้วมั้ง

# Mon 20 Oct 2014 : 11:01PM

Exfreedom
member
ผู้พิชิตทากะ
Since 22/1/2007
(2896 post)
Realtime Cut Scene ตั้งแต่ PS2 มาก็พัฒนาไปพอสมควรแล้วแหละครับ
ดูอย่าง Metal Gear ก็ได้ครับ Realtime เกือบทั้งเกมมาตั้งยุค PS1 ด้วยซ้ำ (มีแอบใส่ Pre-Rendered มาบ้าง)

เอาจริงๆผมว่า CG ก็ยังจำเป็นอยู่สำหรับบางเกม เช่น FF คงเพราะ CG ของพี่แกเป็นเอกลักษณ์ไปแล้ว

ปล.แต่เรื่อง CG นี่ค่าย Blizzard Entertainment นี่เทพสุดแล้วครับ ร้องเหยดทุกครั้งที่ดู (เช่น Diablo , Wow , Starcraft)

# Mon 20 Oct 2014 : 11:14PM

@lexander
member

Since 2013-09-14 14:08:56
(26 post)
GrooVe wrote:
สมัยนี้ก็เฉยๆแล้วล่ะ เรียลไทม์ก็สวยใกล้เคียงpre-render ไปทุกขณะ แถมใส่ลูกเล่นได้มากกว่า


เห็นด้วย...ตัวอย่าง ดึงจาก cap จอ steam ตัวเองมา


# Mon 20 Oct 2014 : 11:19PM

Narl
member
เจ้าลัทธิปาปุลเต้
Since 7/3/2007
(49927 post)
สมัยไฟน่อล7-9นี่สำคัญมากๆเลย แต่หลังจากนั้นเฉยๆล่ะ กดข้ามด้วยซ้ำรีบเล่นให้จบๆอ่า(ทุกๆเกม)

# Mon 20 Oct 2014 : 11:20PM

Nanohawk
member

Since 25/6/2008
(6281 post)
@lexander;1263276 wrote:
GrooVe wrote:
สมัยนี้ก็เฉยๆแล้วล่ะ เรียลไทม์ก็สวยใกล้เคียงpre-render ไปทุกขณะ แถมใส่ลูกเล่นได้มากกว่า


เห็นด้วย...ตัวอย่าง ดึงจาก cap จอ steam ตัวเองมา



มีผมคนเดียวมั้งเนี่ย ผมรู้สึกว่าภาพในเกมแบบ Real Time ตอนนี้ยังสู้แบบ Cinematic ไม่ได้ ดูอย่างรูปลาร่าข้างบนเงาข้างหลังก็ไม่มี คือขาดอีกเยอะ เห็นลมที่พัดมาไหม ไม่กระทบลาร่าสักนิด ถ้าเป็น Cinematic นะ Particle ควันนี่เห็นชัดสุดและ รองลงมาก็ไม่มีส่วนที่ทะลุกับวัตถุ Cinematic นะ เอาจริง ๆ เวลาเรนเดอร์ไฟล์ออกมาเสร็จอ่ะ มันไม่สวยเหมือนที่เห็นกันหรอกนะ ต้องผ่านการคอมโพสิตอีกแล้ว แบบแยกพาส แล้วแต่โปรแกรม สมัยนี้เขาใช้ Nuke ย้ำนะว่า Nuke ไม่ใช่ After Effect แบบที่คนไทยคิดกันว่าเขาใช้

ส่วนที่ Real Time ดีที่สุด และเกือบจะเหมือน ผมยกให้ Unreal Engine 4 ไอ้คลิปที่มันบุกเข้าไปในฐานทัพอะไรสักอย่าง แล้วใช้โล่กำบังล่องหนอ่ะ

# Mon 20 Oct 2014 : 11:23PM

*-*Altakung*-*
member
The Black Egg Rise
Since 25/7/2006
(14446 post)
มีก็ดีกว่าไม่มี

อย่างน้อยใส่ตอนเริ่มเกม กับ จบเกมก็ยังดี

# Tue 21 Oct 2014 : 12:04AM

Taka-Bou
member

Since 24/9/2009
(12141 post)
มีดีกว่าครับอย่างน้อยก็เวลาเล่นมาถึงจุดๆนึงเบื่อๆก็ได้เห็นอะไรแปลกตาสดุดตาได้มีอารมณ์อยากจะเล่นๆต่อไปเพื่อดูอีก ฉากประทับใจใครๆก็อยากให้มันสวยนิ๊งเป็นที่จดจำ

# Tue 21 Oct 2014 : 12:12AM

m0nster-
member

Since 2012-02-03 12:13:19
(434 post)
สงสัยขายผมได้คนเดียวมั้ง พวก cg เวลาสรุปเนื้อเรื่องหลังทำภารกิจเสร็จนี่นั่งดูไปฟินไป
ยิ่งบางเกมที่มีมาเยอะๆนี่ได้อารมณ์ดูหนังเลย แปปๆวางจอยดู cg
คือบางเกมเรียลไทม์มันทำตลก อย่างพวกฉากให้ของ เก็บของ ก้มลงไปเอามือลูปๆดินแล้วแบบ

# Tue 21 Oct 2014 : 12:25AM

Marasai
member

Since 29/3/2005
(27391 post)
นอกจากG Genผมไม่เคยซื้อเกมไหนเพราะCG Movieครับ

# Tue 21 Oct 2014 : 5:45AM

nintennook
member

Since 31/1/2008
(3287 post)
ไม่ได้เลือกเล่นเกมจาก CG อยู่แล้วครับ แต่เกมไหนที่มีจะฟินเป็นพิเศษ

อีกอย่างผมเป็นสายเกมพกพา เลยเจอแต่กราฟฟิคย้อนยุด(ด้อยกว่าคอนโซล/PC)

เลยยังตื่นเต้นกับ CG อยู่ อย่างเกม ไฟเอมเบอร์ 3ds เนี่ยซีจีทีก็หูที สวยงามมาก

# Tue 21 Oct 2014 : 8:18AM

Natarn
member

Since 29/3/2005
(3580 post)
KuNa wrote:
สำหรับผมถือว่ามีผลมากเลยครับ

ผมยังคงชอบดู CG สวยๆ อลังการ สไตล์ FF อยู่ไม่เคยเปลี่ยน และหวังว่าภาคต่อๆ ไปจะยังคงมีให้ดูอยู่เรื่อยๆ

อย่าง LRFF13 ที่ผมไม่ชอบเกมเพลย์เอาซะเลย แต่ก็ยังรู้สึกปลื้มกับ CG ฉากเปิดกับฉากจบเกม (ทั้งเกมชอบแค่นี้จริงๆ)

แต่ก็แอบรู้สึกเหมือนขาดอะไรไปเวลาเล่นภาคต่อที่ไม่ใช่ภาคหลักอย่าง 13-2 หรือ LR ที่มี CG ให้ดูแค่ตอนเริ่มกับจบเกม

เป็นไปได้อยากให้มีขั้นระหว่างเนื้อเรื่องเหมือนภาคหลักทุกภาคครับ ต่อให้ยุคนี้กราฟิกพัฒนาจนสวยขึ้นยังไงผมก็ยังเห็นว่ามันไม่อลังการเท่า CG อยู่ดี

ถือเป็นจุดเด่นหลักๆ อย่างนึงของค่ายเหลี่ยมที่ไม่เคยทำให้ผมผิดหวังเลย ต่อให้หลายๆ เกมหลายๆ ภาคจะไม่ค่อยถูกใจยังไง แต่ CG นี่ก็ยังทำได้งามถูกใจทุกภาคอ่ะ

ไว้ยุคไหนทำ Real Time ได้สวยเท่านี้เมื่อไหร่แล้วค่อยมาว่ากันอีกที



จำได้ดู End of Era ครั้งแรกถึงกะน้ำตาซึม

# Tue 21 Oct 2014 : 8:24AM

Natarn
member

Since 29/3/2005
(3580 post)
CG ข้อดีคือสร้างความ impact ได้มากกว่า
สวยนวลเนียน ประดิษฐ์ประดอยได้ตามใจ ผกก. เหมือนเราดูละคร/หนัง ที่เขาตัดต่อมาพร้อมกะจังหวะดนตรีแล้ว
ส่วน real time เหมือนดูละครเวที สดกว่า จริงกว่า แต่มุมมองอาจไปบังคับหรือซูมเล่นอะไรมากไม่ได้เท่า

สรุปคือ ขึ้นอยู่กับ ผกก. อีเว้นท์ ได. ที่จะรังสรรออกมาให้อินหรือเข้าถึงมากน้อยแค่ไหน

พูดแล้วก็อยากให้เหลี่ยมกลับมาทำ ขย่มรอเทิร์นและตัด CG สวยๆ อีกนะ

# Tue 21 Oct 2014 : 12:20PM

Dearvara
member

Since 2014-02-16 21:35:32
(316 post)
ผมไม่ค่อยซีเรียสเท่าไหร่ครับ สมัยนี้บางเกมแทบแยกไม่ออก

มีติดใจที่ FFX HD นี่แหละ ตอน Real Time ทำใหม่ ภาพสวยเนียนมาก แต่พอ Cut Scene น่าจะใช้ของเก่าเลย กายเป็นภาพเวลาเล่นปกติสวยกว่าซะงั้น 555


แต่อย่างว่ามันคือสุดยอด CG ของ 10 กว่าปีที่แล้วนี่นะ

<<
<
1
2
3
>
>>
Reply
Vote




1 online users
Logged In :