Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
DRAGON BALL FighterZ รวมพลนักสู้ Z

Reply
Vote
# Tue 23 Jan 2018 : 11:46AM

Quartraz
member

Since 2014-03-29 20:38:08
(8515 post)
fuzzy jump น่าจะเป็น mechanic ที่ดีที่สุดตอนนี้ตอนกันไม่นับ anti air ใส่พวกชอบairdash มั่วๆ
View all 6 comments >
Tue 23 Jan 2018 : 12:15PM

ToreZ
member
Guru Fighter
Since 10/6/2011
(8869 post)
กดไงครับของ DBFZ ผมรู้แต่ของเบสบลู

Tue 23 Jan 2018 : 12:59PM

Quartraz
member

Since 2014-03-29 20:38:08
(8515 post)
จังหวะโดน projectile ให้โดด ขึ้นมากัน แล้วเกมมันจะตั้งauto block ให้แม้ว่าอีกฝ่ายจะcross อะไรมาระหว่างปล่อย projectileที่ค้างอยู่ ทำ ให้คลื่นลูกเต่าgoku assist เบจิต้า ที่ัขาบอกว่าดีในการrushdown เพื่อทำmix up มันจะ mix up ไม่ได้ เพราะตัสเราจะautoblock ทุกอย่าง แม้อีกฝ่ายจะสลับฝั่ง
ปล. เขาเดาว่าที่arcsys ทำงี๊เพราะไม่อยากให้คนเล่นต้องมารมเสียกันซ้ายขวา บน ล่าง
[Edited 1 times Quartraz - Last Edit 2018-01-23 12:59:44]

Tue 23 Jan 2018 : 1:05PM

ToreZ
member
Guru Fighter
Since 10/6/2011
(8869 post)
ขอบคุณครับ

Tue 23 Jan 2018 : 3:04PM

titi
member

Since 7/1/2006
(3472 post)
ปล. เขาเดาว่าที่arcsys ทำงี๊เพราะไม่อยากให้คนเล่นต้องมารมเสียกันซ้ายขวา บน ล่าง


การรู้วิธีกันซ้ายขวาบนล่างมันก็เป็นระบบสำคัญของเกมต่อสู้นะ... เล่นงี่เลยเหรอ ArcSys -_-

ลองนึก Tekken ที่กันบนล่างให้เองดิครับ...คนก็จะไม่จำคอมโบ

Tue 23 Jan 2018 : 3:41PM

Quartraz
member

Since 2014-03-29 20:38:08
(8515 post)
แต่มันก็ทำไม่ได้ทุกเคสอ่าครับ ที่ชัดก็ assist goku vegeta พวกที่projectile ค้าง majinบู ก็น่าจะโดน

Tue 23 Jan 2018 : 6:09PM

Dante Vergil Bankaito
member

Since 15/4/2006
(1156 post)
ต้องกันบนล่างเป็นอยู่ดีครับ ไม่งั้น โดน บู ออโต้ สามเหลี่ยมรัวๆ ถีบจากข้างใต้ ถ้ากันไม่เป็นมันจะโดนรัวๆ ไปเล่นกับโปรกันได้ทุกเม็ด


Reply
Vote




6 online users
Logged In :