Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
มารู้จักกับคลาสและจ็อบใน FFXIV 6.0 Endwalker กัน

Reply
Vote
# Wed 20 Oct 2021 : 10:15PM

Kuroyami
member

Since 21/5/2007
(3696 post)
Disciples of Magic
เป็นสายต่อสู้ที่เน้นการใช้เวทมนต์เป็นหลัก การใช้งานสกิลต่างๆ จะอิงค่า Magic Damage ในการคำนวณและใช้ MP เป็นแหล่งพลังงานหลักในการใช้งานเวทมนต์ต่างๆ

Magic Ranged DPS
Black Mage: BLM ผู้ใช้มนตร์ดำ นักเวทผู้ใช้พลังทำลายล้างอันทรงพลังที่หาใครเทียบไม่ได้

อาวุธ - คทาสาย INT ที่ส่วนประกอบหินเวทมนตร์ (Staff, Sceptor)
ความสามารถเฉพาะ
- Black Mage เป็นนักเวทตามมาตรฐานของ MMORPG คือร่ายเวทช้า แต่มีความรุนแรงสูงต่อครั้งสูงมาก
- อย่างไรก็ตาม Black Mage ของ FFXIV มีเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเองคือมี MP ไม่จำกัดด้วยใช้การหมุนเวียนการโจมตีระหว่างเวทน้ำแข็งที่สามารถให้บัพที่ช่วยฟื้นฟู MP ได้อย่างรวดเร็วสลับกับเวทไฟที่ให้บัพเพิ่มพลังโจมตีเวทไฟมากยิ่งขึ้นและใช้ MP มากขึ้น และใช้เวทสายสายฟ้าเสริมการโจมตีการโจมตีแบบที่ทำความเสียหายตามระยะเวลา (DoT) ในระหว่างหมุนเวียนเวทไฟและน้ำแข็ง
- แม้จะเน้นการโจมตีแบบป้อมปืน แต่ Black Mage ใน FFXIV มีสกิลต่างๆ มากมายที่ช่วยเสริมความสามารถทั้งโจมตีและป้องกันของตนเองให้ถึงขีดสุดที่หลากหลาย เช่น การสร้างบาเรียป้องกันความเสียหายให้ตนเอง proc ที่ทำให้เวทสามารถใช้ได้ทันทีโดยไม่ต้องร่าย สกิลที่ทำให้สามารถใช้เวทได้ทันทีโดยไม่ต้องร่าย สกิลช่วยทำให้เคลื่อนย้ายตำแหน่งในชั่วพริบตา สกิลเพิ่มความเร็วในการร่าย บัพที่ทำให้เวทบางตัวลดการใช้ MP หรือไม่เสีย MP เป็นต้น
- มีความสามารถในการโจมตีหมู่ให้เลือกใช้หลากหลายแบบที่สุดและล้วนแต่มีความทรงพลังในการโจมตีสูง เน้นเอฟเฟคต์อลังการ
- เป็นสาย DPS ที่เน้นสร้างความเสียหายด้วยตัวเองอย่างเดียว ไม่มีความสามารถในการสนับสนุนปาร์ตี้ใดๆ ทั้งด้านโจมตีและป้องกันนอกจากดีบัพลดการการโจมตีศัตรูประจำโรลที่ทุกจ็อบในสายนี้มีเหมือนกัน

Summoner: SMN ผู้อัญเชิญ นักเวทผู้สามารถบงการเศษเสี้ยวของไพรมอลให้มาเป็นพลังของตนเอง

อาวุธ - ตำราเวทมนตร์สาย INT (INT Grimoire)
ความสามารถเฉพาะ
- เป็นจ็อบสายโจมตีที่ใช้ Pet เพียงหนึ่งเดียวของเกมนี้ โดยเพ็ทมีใช้งานหลักคือ Carbuncle ที่มี 3 สีให้สามารถปรับเปลี่ยนได้ และสามารถเปลี่ยนแปลงเป็นเสี้ยวพลังไพรมัลอีก 3 แบบคือ Ifrit-Egi/Titan-Egi/Garuda-Egi
- การโจมตีของ Summoner จะเน้นการใช้การเปลี่ยนโหมด Trance ต่างๆ เพื่อเพิ่มพลังโจมตีและเปลี่ยนรูปลักษณ์ของสกิลโจมตีเดี่ยวและหมู่พื้นฐานที่จะเปลี่ยนแปลงตามระดับเลเวล เริ่มจากการโจมตีด้วยเวทของตัวเอง พัฒนาเป็นการยืมพลังบาฮามุท เป็นการเรียกบาฮามุท และฟินิกซ์ในระดับสูงต่อไป และเมื่อใช้การโจมตีต่างๆ จากโหมดเหล่านี้จนหมดระยะเวลาแล้วจะช่วยปลดการโจมตีอีกรูปแบบหนึ่ง
- หลังจากการใช้โหมด Trance แล้วจะปลดล็อคให้ Summoner สามารถใช้พลังของอัญมณี 3 ธาตุได้เมื่อใช้งานแล้วเพ็ทจะระเบิดท่าไม้ตายประจำตัวและปลดความสามารถโจมตีเฉพาะของแต่ละเพ็ทให้ใช้ได้ตามจำนวนที่กำหนด ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ธาตุที่ต้องการได้โดยไม่ต้องสนลำดับ เมื่อใช้หมดแล้วสามารถฟื้นคืนกลับมาใช้ได้อีกด้วยการกลับไปใช้สกิลในโหมด Trance อีกครั้ง
- นอกจากนี้ Summoner ยังมีความสามารถสนุนการโจมตีให้กับปาร์ตี้ด้วยบัพเพิ่มพลังโจมตีให้ปาร์ตี้ การฮีลของฟินิกส์ และเป็นหนึ่งในจ็อบสายโจมตีที่สามารถฟื้นฟูสถานะต่อสู้ไม่ได้ (KO) ขณะต่อสู้ได้

Red Mage: RDM ผู้ใช้มนตร์แดง นักเวทผู้ผสมผสานระหว่างมนตร์ดำและมนตร์ขาวก่อกำเนิดเป็นศาสตร์เวทใหม่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

อาวุธ - ดาบเรเปียร์ (Rapier)
ความสามารถเฉพาะ
- ความสามารถเฉพาะของ Red Mage คือ Dual Cast ที่ทำให้เมื่อร่ายเวทใดๆ สำเร็จ (ทำความเสียหายแก่เป้าหมาย) จะทำให้เวทที่ใช้ลำดับถัดไปไม่มีเวลาร่าย ทำให้การใช้เวทของ Red Mage จะต้องเริ่มจากการใช้เวทที่โจมตีเบาแต่ร่ายได้เร็วก่อนเพื่อให้สามารถใช้เวทที่โจมตีแรงแต่ร่ายช้ามากได้ (แม้ว่าเวลาร่ายสูงกว่าเวทใหญ่ของ Black Mage มากแต่ความแรงนั้นไม่คุ้มค่าเวลาร่ายต่างจาก Black Mage)
- Red Mage มีแหล่งพลังงานเฉพาะตัวคือ Balance Gauge ที่จำเป็นต้องใช้งานคู่กับการใช้เวทโจมตี เมื่อใช้มนตร์ดำ (สายฟ้า,ไฟ) หรือมนตร์ขาว (ลม,ดิน) จะสามารถเพิ่ม Black Mana หรือ White Mana บนเกจตามชนิดเวทที่ใช้ได้ หากเป็นมนตร์แดงจะเพิ่มให้ทั้งสองเกจแต่น้อยกว่าสายตรง เมื่อสะสมได้ระดับหนึ่งจน Balance Gauge สมดุลเป็นสีแดงจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับการโจมตีระยะประชิดมีความรุนแรงสูงมากกว่าเวทโจมตี Red Mage จึงจำเป็นต้องใช้สกิลสนับสนุนการเคลื่อนที่เพื่อเข้าไปโจมตีระยะประชิดด้วยไม่ใช่แค่เพียงร่ายเวทจากระยะไกลแต่เพียงอย่างเดียวเท่านั้น โดยจะมีสกิลที่ช่วยเคลื่อนที่ออกมาอย่างรวดเร็วด้วยเช่นเดียวกัน ในระดับสูงจะมีสกิลทดแทนที่ไม่ต้องเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นมาเพื่อให้รองรับสถานการณ์ที่หลากหลายที่กระโดดถอยหลังได้ลำบาก นอกจากนี้ในระดับสูงจะมีการสะสมเกจ Mana Stock เพิ่มใช้คอมโบเวทต่อเนื่องเพิ่มเติมอีก
- รูปแบบการโจมตีของ Red Mage จะค่อนข้างตายตัวคือร่ายเวทเร็วๆ เพื่อใช้งานเวทช้า โดยต้องสลับเวทที่ใช้เพื่อเพิ่ม Balance Gauge อย่างสมดุล จากนั้นจึงพุ่งเข้าไประยะประชิดเพื่อใช้การโจมตีระยะประชิดที่มีความรุนแรงสูง และถอยกลับออกมากร่ายเวทใหม่เมื่อใช้งานเกจหมดแล้ว
- มีความสามารถสนุนการโจมตีให้กับปาร์ตี้ด้วยบัพเพิ่มโจมตีที่ค่อยๆ ลดประสิทธิภาพลงตามระยะเวลา และยังมีความสามารถสนุนด้านการป้องกันด้วยการเวทฮีลที่แรงเท่าสายฮีลเลอร์แต่กิน MP มากไว้ใช้ยามฉุกเฉิน บาเรียลดทอนความเสียหายให้ปาร์ตี้ รวมถึงเป็นจ็อบสายโจมตีที่สามารถฟื้นฟูสถานะต่อสู้ไม่ได้ (KO) ขณะต่อสู้ได้เช่นเดียวกันกับ Summoner

Blue Mage: BLU ผู้ใช้มนตร์น้ำเงิน นักเวทผู้ใช้ศาสตร์เวทอันแปลกประหลาดจากโลกใหม่ที่สามารถเลียนแบบอีเทอร์จากเวทของเหล่ามอนสเตอร์ได้

ความสามารถเฉพาะ
- Blue Mage เป็น Limited Job ที่ไม่สามารถนำไปใช้ดำเนินเนื้อเรื่องได้ ไม่สามารถใช้ระบบสุ่มปาร์ตี้ได้ ต้องตั้งปาร์ตี้ขึ้นมาเองเท่านั้นหากจะลงคอนเทนท์ต่างๆ ร่วมกับผู้อื่น และจะมีเลเวลแคปที่แตกต่างจากจ็อบอื่น และไม่สามารถ PVP ได้เช่นกัน
- จ็อบนี้สร้างขึ้นมาเพื่อใส่คุณลักษณะของจ็อบที่ปรับสมดุลยากในการเล่นแบบปาร์ตี้ และจะมีคอนเทนท์พิเศษเป็นของตัวเองที่ไม่เกี่ยวกับคอนเทนท์หลัก
- การเก็บเลเวลของ Blue Mage เน้นต่อสู้กับมอนสเตอร์ในฉากแผนที่เนื่องจากมีแพสซีพเพิ่ม EXP ให้อย่างมากเฉพาะเวลาสู้กับศัตรูในฉากแผนที่
เวทของ Blue Mage จะไม่มีการขึ้นตามเลเวล ผู้เล่นจะต้องไปเรียนรู้เองจากมอนสเตอร์ในสถานที่ต่างๆ ทั้งในฉากแผนที่ ในดันเจี้ยน และใน Trial โดยการโจมตีและให้มอนสเตอร์ตัวนั้นใช้ท่าออกมาให้เห็นก่อน
- เนื่องจากเป็นจ็อบพิเศษเวทของ Blue Mage จะไม่ค่อยมีพลังโจมตีแตกต่างกันมาก แต่จะมีรูปแบบลูกเล่นและการติดสถานะผิดปกติหลากหลายที่ใช้ประโยชน์ได้ยากในคอนเทนท์ PVE ปกติหรือไม่ก็มีความสามารถสูงจนเกินกว่าที่จะนำไปใช้เล่นในคอนเทนท์ปกติไปเลยไม่เช่นนั้นสมดุลเกมจะเสีย เช่น การแช่แข็ง ทำให้ติดชา การฮีลทั้งปาร์ตี้ตามจำนวน HP ปัจจุบัน การกางบาเรียป้องกันได้ทุกอย่าง สามารถแทงค์ฮีลได้ด้วยตัวเองในตัว เป็นต้น ทำให้ความสามารถเหล่านี้จะนำไปใช้ในคอนเทนท์พิเศษของ Blue Mage ซึ่งเป็น Solo PVE แนวไขปริศนาชื่อ The Masked Carnival ซึ่งจะมีปริศนาต่างๆ ที่ต้องใช้สกิลที่หลากหลายที่ได้ไปเรียนรู้มาผสมผสานเพื่อไขพัซเซิลของแต่ละด่าน
[Edited 2 times Kuroyami - Last Edit 2021-10-20 22:24:43]

Reply
Vote




6 online users
Logged In :