Discipline of the Hand สายสร้างสิ่งของในเกมนี้แตกต่างจากเกมทั่วไป การสร้างสิ่งของต้องใช้สกิลที่หลากหลายร่วมกันเพื่อสร้างของให้สำเร็จและมีประสิทธิภาพสูงสุดที่เรียกว่า High Quality ต้องมีการเก็บเลเวลเพื่อให้มีสกิลเพิ่มขึ้น มีสเตตัสที่ส่งผลกับค่าที่ได้ของสกิลต่างๆ ที่ไม่เกี่ยวกับ % ความสำเร็จโดยตรง % ความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับการใช้สกิลสะสมแต้มขึ้นมาเอง สายสร้างสิ่งของในเกมนี้ก็เปรียบเสมือนอาชีพหนึ่งที่ต้องมาต่อสู้กับวัตถุดิบ แทนที่ต้องออกไปสู้ในแผนที่
member
Since 21/5/2007
(3696 post)