Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
Gameplay กว่า 8 นาทีของ The First Berserker: Khazan

Reply
Vote
# Fri 18 Oct 2024 : 3:31PM

kradeeXxX
member

Since 23/5/2006
(13973 post)


เล่นเบต้าจบละ อิบอสตัวสุดท้ายนี่หลาย ช.ม. อยู่..

จังหวะเกมค่อนข้างใกล้เคียง Wolong เป็น Souls แบบเร็ว จะ perfect guard หรือ dodge (ในเกมเรียก Bink ) ก็เลือกเอาตามถนัด ตามสถานการณ์ มีสายสกิลให้ อาวุธแต่ละแบบ เด่นคนละอย่าง (ในเบต้ามี 3 แบบ อาวุธคู่ ดาบใหญ่ หอก)

ที่ชอบคือสกิลปรับได้เองตามใจ ลองแล้วไม่ถูกใจ ก็ถอดพอยต์ ไปอัพอย่างอื่นแทนได้ ไม่เสียอะไร

ที่ไม่ชอบคือ สตามิน่า รู้สึกขึ้นช้า มันขัดกับความเร็วของเกม

เฟรมเรทก็ค่อนข้างน่าห่วงนะ

ที่ยังงงๆ คือจังหว่ะ counter กับ parry มันดูยาก
counter คือไว้โต้ท่าแดง ที่กันไม่ได้ มีให้อยู่แล้วไม่ต้องอัพเอง(แต่มีอัพสกิลเสริมได้)
parry เป็นการตีสวน เป็นสกิล ต้องอัพเอง ลองอัพมาแล้วรู้สึกใช้ยาก มันต้อง predict มากๆ ไม่ได้ไว เลยถอดทิ้ง....

อ่อ แล้วก็ซัมม่อน npc มาช่วย งงมาก คือไม่รู้ว่ากดซันม่อนแล้วมันคือจบ ตัวจะไปโผล่ตอนสู้บอส
นี่ก็งงๆ กดซัมม่อน ขึ้น sommoning แล้วหายไปเลย ยังไงว่ะ?? กลับไปแตะดาบ(กองไฟ) มาเรียกใหม่ ก็เหมือนเดิม
เข้าห้องบอสไปถึงรู้ว่ามันมาโผล่ในนี้ ละประเด็นคือของเรียกก็เสียไปเลย

ที่แปลก ต่างจาก Souls อื่นๆ คือสู้บอส ตาย ขิตออกมา กอง Lacrima (โซล) จะอยู่หน้าห้อง ไม่พอ ให้โบนัสมานิดหน่อยด้วย เป็นรางวันที่ยืนห้องบอสได้นานงี้รึ?
ถือว่าเป็นข้อดี มันดูแบบเราไม่เสียเวลาเปล่า
ตายจนอัพได้หลายเวลเลยแหละ

Reply
Vote




5 online users
Logged In :