Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
[Digital Foundry] วิเคราะห์กราฟฟิก Ace Combat 7
b4lmung at 2017-06-27 10:20:31 , Reads (5609), Comments (12) , Source :



- ใช้ Unreal Engine 4

- เกมเพลย์กลับไปเป็นแบบภาคเก่าๆ จงลืมภาค Assault horizon ไปซะ

- ณ ตอนนี้เฟรมเรตแบบ Unlock ไม่นิ่ง เครื่อง PS4 รุ่นธรรมดารันแถวๆ 40 fps แต่เวอร์ชั่นสุดท้ายอาจจะดีขึ้น

- แต่เสียสละเฟรมเรทเพื่อเอฟเฟคกราฟิก พวกภูมิประเทศละเอียดขึ้น เมฆเรนเดอร์แบบ real-time (volumetric cloud) ซึ่งแจ่มมาก ให้ความรู้สึกสมจริงไปอีก เวลาบินพุ่งผ่านเมฆก็จะมีไอน้ำเกาะ แถมบินๆ ไปอาจจะหลงทิศก็ได้ เพราะเมฆบัง

- โหมด VR เอฟเฟคกับ Resolution จะน้อยลงหน่อย (เพื่อเฟรมเรท)

- ณ ตอนนี้ VR ยังเป็น PS VR Exclusive อยู่

แสดงความคิดเห็น
1 more comments >>
ภาคสุดท้ายที่เล่นแบบจริงจังคือ อันซังวอร์ มาเห็นเมฆภาคนี้แล้วโคตรฟิน คงจะกลับมาเล่นจริงจังอีกทีก็ภาคนี้แหละ
ขอเนื้อเรื่องยาวๆ บทดีๆ แบบภาค Unsung war จะเป็นพระคุณมาก
View all 2 comments >
ใครไม่รู้เอาเครื่องบินโกงๆ ติดปืนเลเซอร์มาเล่นแพ้คนใช้ F22 กากจรุง
Like : Teddyหมีน่ารัก
เข้ามาตามหาคนหาย
คน hype ลงรูปพร้อมลิงค์ ไปไหน
รอมานาน เห็นเดโมแล้วน้ำตามันจิไหล กราฟฟิกกากก็จะซื้อ ขอเนื้อเรื่องเทพๆแบบ 4-5-zero นะ
รอกด Click Bait
อยากไฮป์อยู่แต่ไม่ค่อยมีเวลาเล้ย จะสอย เพลสี่หรือสตีมดีว้า
Psvrนี้เรียกได้ว่าsonyขยันในการโปรโมทที่สุดแล้วมั่ง มีแววเป็นอุปกรณ์พื้นฐานps5(แบบเสียเงินเพิ่ม)
-เจนนี้ตูว่าง sonyไม่ได้กล่าว
ไม่โดน
Hut
เมฆเกมนี้สมจริงสุดที่เคยเห็นมา