Menu
[--mobilemenu--]
บราวเซอร์ของท่านไม่สนับสนุนหรือปิดการใช้งาน javascript ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานไซต์บางส่วนเช่นการเข้าลิ้งค์ หรือโพสข้อความได้ตามปกติ, กรุณาเปิดการใช้งาน javascript เพื่อที่จะใช้งานเว็บ gconhubม หากมีปัญหาในการใช้งาน หรือต้องการสอบถามเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ [email protected] หรือ [email protected]
Review: Persona 5 (PS3, PS4) *ไม่มีสปอยล์*

<<
<
1
2
>
>>
Reply
Vote
# Wed 21 Sep 2016 : 7:06AM

Kanann
staff

Since 17/4/2008
(18092 post)
<p>
<span style="color:#ff0000;">รีวิวนี้จะหลีกเลี่ยงไม่สปอยล์ไม่ว่าหนักหรือเบา เพราะฉะนั้นคนยังไม่ได้เล่นหรือรอเล่นภาคภาษาอังกฤษในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้าก็สามารถอ่านได้ </span></p>
<p>
<span style="color:#ff0000;">ที่ต้องระวังอีกอย่างคือส่วนคอมเมนท์เดี๋ยวบางทีเจอเซอร์ไพรส์</span></p>
<p>
เพราะฉะนั้นเรามาอ่านบวกดูคะแนนกันเล่น ๆ ก็พอครับ แล้วก็ทางนี้ได้เล่นเกมตอนวันที่ 14 กะว่าจะจบ 19-20 เพราะติดธุระ 21-23 พยายามปั่นไป 70 ชั่วโมงก็ยังไม่จบ ยังดีที่ท้ายเกมแล้วยังพอมามั่วนิ่มรีวิวได้ คือถ้าค่อยเล่นวันละ 2-5 ชั่วโมงแบบมนุษย์มนาปกติก็น่าจะใช้เวลาเป็นเดือน ใครอยากจะเล่นแบบเก็บละเอียด ๆ มันทุกเม็ดแบบผู้รีวิวก็ทำใจได้เลยว่ายาวแน่นอน (แล้วระหว่างนี้ก็หลีกเลี่ยงกับเล่นเน็ตด้วยเพื่อหลบสปอยล์ รู้สึกชีวิตดี๊ดี...)</p>
<p>
เข้าเรื่องกันเถิด</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/2848828-p5clean.jpg" style="width: 545px; height: 640px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
รีวิวด้วยเวอร์ชั่น PlayStation 4 (*เผื่อถาม* 30fps เหมือน PS3 ภาพคมกว่านิดนึงมั้ง...)</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/7bfcf680ac07b285d6467d7e86675027-e1443422016637.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/2858443-2858341-p8.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/persona-5.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/Persona-5-PV03.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ครั้งหนึ่งผมก็เคยสงสัย ทำไม Persona 5 ถึงทิ้งช่วงจากภาค 4 นานจัง ตั้ง 8 ปีแน่ะ ทราบมาเล็กน้อยว่าเริ่มทำช่วงปี 2011 เป็นต้นมาแล้วประกาศตัวช่วงปี 2013 ว่าจะวางจำหน่ายปี 2014 สุดท้ายก็เลื่อนยาวไป 2015 จน 2016 โหย...รอแหง่กเลย โดยลืมไปว่าช่วงปี 2014 บริษัทแม่ของ ATLUS โดนคดีจนต้องปิดตัวลงไปครับ ก็มีคนมาบอกให้ไปอ่านสัมภาษณ์ทีมงานก็คือ "เกมนี้เกือบจะต้องล้มโปรเจคต์ไปแล้ว" ทั้งที่ทำค้างไว้นั่นล่ะ ขอบคุณผีปีศาจชั่วเมก้าเทนและ SEGA จริง ๆ ที่ทำให้รอดมาได้ อุมบาซ่า</p>
<p>
ถ้าถามว่าทำไมพูดเรื่องนี้ในรีวิว อวดรู้เหรอ? เกี่ยวกันหรือเปล่า? ก็เกี่ยวนิดหน่อยครับ ตรงที่เราจะพูดถึงในส่วนแรกสุดก็คือเทคของเกมแล้วก็กราฟิก ซึ่งก็โอเคว่าคงไม่มีสาวก Persona หรือเมก้าเทนคนใดจะเล่นซีรีส์นี้เพราะภาพ แต่ปัญหาของงานโปรดัคชั่นมันมาลงตรงนี้เยอะเลยครับ <strong>อันดับแรก (1) </strong>เนื่องจากตอนแรกคงตั้งใจลงให้แต่ PS3 เครื่องเดียว และด้วยข้อจำกัดทางด้านฮาร์ดแวร์ ฉากแผนที่ในแต่ละโซนจะเล็กมากและจะมีการโหลดค่อนข้างเยอะครับ ยังดีที่โหลดไม่นาน แต่ถี่มากจนสังเกตได้ ดันเจี้ยนแต่ละดันยังสำรวจไม่เต็มที่เลยโหลดเปลี่ยนฉากอีกละ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ มันน่าเสียดายอยู่อย่างหนึ่งตรงที่ภาคนี้เหตุการณ์เกิดขึ้นในเมืองใหญ่ ๆ อย่างโตเกียว แต่แผนที่แต่ละโซนเล็กติ๊ดเดียวเอง มันก็ดีอยู่หรอกที่รู้สึกระทัดรัดดีไม่ชวนงงมาก แต่ก็... <strong>(2) </strong>เทกเจอร์ถ้าเล่นจะสังเกตเห็นเลยครับว่าอันนี้เอามาจาก assets เก่า ไม่รู้ว่าจากสมัย PS2 เลยหรือเปล่าเพราะแตกมาก คือ...ทำภาพตัวอย่างหายไปแล้ว แต่มันเห็นได้ชัดมากครับ ทุนต่ำได้น่าเกลียดจริง ๆ <strong>(3)</strong> โมเดลตัวละครบางตัวในเกมกับในฉากอนิเมไม่เหมือนกัน ตรงนี้คงเพราะอนิเมน่าจะเสร็จก่อนนานมากแล้วแก้ไปก็เปลืองเงิน นอกจากตัวอนิเมแล้ว บางจุดก็พอจะสังเกตได้ว่าทำก่อนเปลี่ยนไปอยู่กับ SEGA บางอย่างก็ทำทีหลังอันสุดท้ายนี้แค่เสริมจากความรู้สึกนะครับ ไม่ได้มีหลักฐานอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/a74a4adf.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/a573e6f4-s.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/NrfP2VL.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/persona5.jpg" style="width: 290px; height: 154px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ทว่าทั้งหมดทั้งปวงนี่เรื่องเล็กน้อย มองข้ามได้ คือตัวงานศิลป์กับสไตล์สามารถกลบได้หมด โมเดลตัวละครกับศัตรู โมชั่น แล้วพวกคัตอินต่าง ๆ ก็ปั้นมาดีครับ ฉากเนื้อเรื่องนอกจากอนิเมที่มีเยอะแล้วก็ตั้งใจทำเป็น cut scene เต็ม ๆ ก็กำกับออกมาดูแล้วตื่นเต้นดี ประทับใจ ข้อเสียอัลไลก็เลยช่างศีรษะมัน</p>
<p>
ในส่วนที่อยากจะติจริง ๆ คือตรงนี้ ชุดที่ตัวละครเอกกับพรรคพวกในเกมใส่มีเยอะมาก แต่ในเกมนี่ดูเหมือนตอนสู้จะเปลี่ยนได้แค่ชุด DLC?! นี่มันอะไรกัน! คือบางทีก็อยากจะใส่ชุดว่ายน้ำหรือเสื้อยืดกางเกงยีนส์ไล่ตบศัตรูเหมือนกันนะ! ทำไม่ได้ซะงั้น? นี่พี่กะเก็บไว้ให้เปลี่ยนได้ภาคสมบูรณ์แบบตอนสมัย P3 P4 สินะ ไม่ค่อยเล้ย</p>
<p>
อีกอย่างคือธีมเกมสีแดงแป๊ดดด แล้วก็เอฟเฟ็คต์อะไรต่าง ๆ กับพวก UI นี่บางทีรกเกิน ยิ่งตอนฉากสู้นี่เมนูตัวหนังสือนี่บังทุกอย่างมิดเลย บางทีก็หรูเริดเกินตัดไปตัดมาชึบชับ ๆ คนที่สายตาล้าง่ายอาจจะเล่นนาน ๆ ไม่ได้ครับ เป็นอีกจุดหนึ่งที่มองข้ามไม่ได้อยู่</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/CEbi8le.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/Persona5-10.jpg" style="width: 290px; height: 170px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/persona5_3.jpg" style="width: 290px; height: 161px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/qwP85rz.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
สำหรับทางด้านเนื้อเรื่อง สัญญาแล้วว่าจะไม่สปอยล์ ก็จะขอสรุปง่าย ๆ ละกันว่าพวกเราเป็นโจรคุณธรรมครับ ออกปล้นหัวใจคนชั่วร้ายเพื่อพัฒนาสังคมให้ดีขึ้นโดยใช้พลังสแตน..เอ่อ....เพอร์โซน่าให้เป็นประโยชน์ในการเข้าไปขโมยใจกันในอีกโลกหนึ่ง จบ ที่เหลือรอเล่นเอง ส่วนของเนื้อเรื่องกับตัวละครรับรองว่าอร่อยระดับห้าดาว ถ้าถามว่าดีกว่า 3 หรือ 4 มั้ยยังไม่สรุปดีกว่า เพราะว่าช่วงนี้กำลังเห่อครับ (ให้ลำเอียงสุด ๆ คือยังไม่มีใครชนะ 2 ได้หรอก!)</p>
<p>
บางคนก็ว่าภาคนี้เนื่อเรื่องออกคาร์ค แต่ผมได้ยินคำนี้จากแฟนการ์ตูนแฟนเกมหลายรอบหลายเรื่องหลายเกมแล้ว มันจะดาร์คอะไรกันนักหนา? คือจากใจคนเสพแต่เรื่องแนว ๆ บัดซบแล้วผมไม่ค่อยเข้าใจค่านิยม "เอะอะอะไรก็ปวดตับ" เท่าไรนักนะครับ อันนี้โนคอมเมนท์ คือ<u><strong>สมมติ</strong></u>ต่อให้พระเอกนางเอกตายกลางเรื่อง อยู่ดี ๆ โลกระเบิดบู้มมม หรือตัวร้ายได้ดิบได้ดี = true end นี่ผมมองว่าออกจะแปลกใหม่ดีด้วยซ้ำ อันนี้ไม่ได้พูดถึง Persona 5 เสียย่อหน้าไปเปล่า ๆ หลายบรรทัด...</p>
<p>
โดยส่วนตัวแล้ว ผมไม่ทราบว่าเกมอื่นจะให้มุมมองนี้หรือเปล่าเพราะว่าไม่ค่อยได้เล่นมากเท่าไร แต่ผมคิดว่า Persona เล่นแล้วมีประโยชน์ดีนะ คือคนที่เล่นมาจะทราบกันดีว่าเกมค่อนข้างไปทาง "คุณธรรมจ๋า" มาก (เขาเลยล้อว่าพวกเมก้าเทนสาย Persona เป็นพวก Lawfags) เวลาใช้ชีวิตปกติก็อย่าให้ด้านมืดเข้ามาครอบงำเรามากกว่าเกินไป แต่ก็ต้องยอมรับว่าเราทุกคนมีอะไรที่ไม่ดี ๆ ไม่อยากนึกถึงกันทุกคน แล้วก็การเข้าสังคม การสะสมมิตรภาพทั้งกับเพื่อนวัยเดียวกันกับผู้ใหญ่ คนทั่วไป ก็ถูกสื่อสารออกมาให้ไปในแนวทาง "ทำทุกอย่างให้ดีขึ้น" ตลอดทั้งเกม โดยเฉพาะในภาคนี้เน้นเป็นพิเศษเลย คือแก๊งโจรของเราเนี่ยออกปล้นเพื่อ "ทำให้สังคมดีขึ้น" ตรง ๆ เรื่องใกล้ตัวมาก ซึ่งผมคิดว่ามีประโยชน์นะ วัยรุ่นควรจะเล่นกันเยอะ ๆ แล้วอ่าน (ฝึกภาษาด้วยนะ) แล้วเก็บไว้เป็นคติสอนใจได้ก็ดี ประมาณว่าคนเราทุกคนก็มีปัญหาจุดแกร่งแล้วก็จุดด้อยกันทั้งนั้น ทั้งเรื่องเล็กหรือเรื่องใหญ่ แต่ถ้ายึดมั่นในคุณธรรมกับมิตรภาพไว้ สุดท้ายก็จะผ่านพ้นปัญหาไปได้ด้วยดีครับ </p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/Persona_5_Caroline_and_Justine_PV4.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/20160917130827.png" style="width: 290px; height: 163px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/JEWkdll.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/20160917135047.png" style="width: 290px; height: 163px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
OST นี่คงไม่ต้องบันระระยายยายยายมาก ถึงพักนี้เมกุโระจะไม่ค่อยเมทัลเท่าไรแต่ก็ยังเทพเหมือนเดิม สำหรับแฟน ๆ ผู้แต่งคนนี้ก็รับรองว่าไม่ผิดหวังครับ แล้วก็ผู้เล่นใหม่ ๆ หลงมาลองก็การันตีได้ว่าต้องติดใจหลงรักแน่นอน แต่ละเพลงนี่สไตลิชมากเข้าบรรยากาศด้วย มีหลายเพลงที่ชอบมากตอนเขียนรีวิวก็เปิดฟังอยู่ ยกตัวอย่างง่าย ๆ ถ้าเกิดวันไหนผมตกอับขึ้นมาแล้วต้องไปปล้นชาวบ้านหากิน ผมจะเปิดเพลงนี้ทุกครั้งเวลางัดบ้านสุจริตชนครับ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=571Lu0-LZp8">https://www.youtube.com/watch?v=571Lu0-LZp8</a> (alt. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lBRFhWW9__4">https://www.youtube.com/watch?v=lBRFhWW9__4</a>)แล้วก็กำลังหาเพลงเวลาหนีพี่ ๆ โปลิศอยู่</p>
<p>
สำหรับงานพากย์ ถึงแม่ว่าไม่ full voice แล้วก็เท่าที่มโนเทียบในใจกับ P3 P4 ดูฉากพากย์จะค่อนข้างน้อยกว่า คือโอเคว่าคุยไร้สาระทั่วไปในเหตุการณ์เสริมหรือคุณกับ NPC ตัวประกอบไม่จำเป็นต้องพากย์อยู่แล้ว แต่ฉากเนื้อเรื่องหลักหลายจุดนึกอยากจะไม่พากย์ก็ไม่พากย์เลยก็ดูแปลกดีครับ แต่ส่วนตัวไม่ได้คิดมากอะไร ผมสายอ่านมากกว่า</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/izGVYbs.jpg" style="width: 600px; height: 338px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ในส่วนของเกมเพลย์ Persona ตั้งแต่ภาค 3 เป็นต้นมาจะแบ่งเป็นสองส่วน ส่วนแรกคือ Life simulation หรือการใช้ชีวิตปกติในฐานะนักเรียนมัธยมปลาย ในส่วนนี้คนที่ไม่เคยเล่นแนวนี้มาก่อนอาจจะทำความเข้าใจลำบากนิดหนึ่งเพราะผู้รีวิวก็อธิบายอะไรไม่ค่อยเก่ง ก็คือประมาณตื่นนอนไปเรียน หลังเลิกเรียนก็เลือกเอาว่าจะไปร่อนกับเพื่อนกับคนรู้จัก (cooperation สร้างผู้สมรู้ร่วมคิดกับแก๊งโจร) เพื่อนบางคนหรือ NPC ตัวสำคัญ ๆ บางตัวอาจจะต้องใช้ค่าพลัง ค่าเสน่ห์อะไรพวกนี้ในการเข้าหา บางคนก็อาจจะต้องไปทำภารกิจก่อนจึงจะสร้างมิตรภาพต่อไป อันนี้ก็ต้องไปอัพค่าไปทำเควส ผลการเรียนก็สำคัญด้วยมั้ง...คือว่าภาคนี้รู้สึกสอบได้ที่หนึ่งไปก็ไม่ได้อะไรขึ้นมา นี่คือทีมสร้างเกมกำลังแขวะการศึกษา? เปล่า? คนรีิวิวอยากแขวะเอง (หัวเราะ)</p>
<p>
แฟน ๆ น่าจะเข้าถึงส่วนแรกนี้ได้ง่ายครับ <strong>เล่นแล้วแทบไม่ต่างอะไรกับ Persona 4 เลย! และนี่ไม่ใช่การชม!!</strong> ทุกวัน ๆ (ในเกม) ต้องมานั่งคำนวณว่าทำอะไรคุ้มสุด จะปั้นค่าสเตตัสอะไรแล้วขึ้น 3 แต้ม ไปเดทกับสาวหรือหนุ่มคนนี้แล้วต้อง +point แบบเป๊ะ ๆ perfect ตอบผิด ให้ของขวัญผิด อัพสเตตัสแล้วไม่ถูกใจ พลาดตรงนั้นตรงนี้ ๆ ๆ ก็โหลดเซฟสิครับ โหลดใหม่กันเกินร้อยรอบไม่ใช่ด้วยน้ำมือศัตรูเก่ง ๆ แต่ด้วยปมด้อย perfectionist สุดท้ายตอนจะจบเกม อ้าวตูพลาดค่า coop ไป x ช่อง...........บั.....ด.....ซ....บ.......ที่เล่นอย่างระวังตัวมาตลอดเกือบ 100 ชั่วโมงปิ๋วในพริบตา แล้วเป็นแบบนี้มาหลายภาคแล้วไม่เข็ดด้วยนะ! อันนี้เป็นจุดที่ทำใจให้ชอบเกมแนว Simulation ไม่ลงครับ คือมันมีจุดเปรียบเทียบด้วยว่า Tokyo Mirage Session หรือเมก้าเทนภาคที่คนไม่ค่อยเล่นกันเพราะเจอฤทธิ์เดช idol shit เข้าไป มัน 100% ง่ายแบบไม่วุ่นวายชีวิตมากเท่านี้ในระยะชั่วโมงเล่นที่น้อยกว่าด้วย แต่ทำใจแล้วครับ ภาค 6 ก็คงลงอีหรอบนี้อีก เจ็บแล้วไม่จำคือ xxx จริง ๆ เลยเรา</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/XoKYsQR.jpg" style="width: 600px; height: 338px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ส่วนที่สองคือการพัฒนาตัวละครกับการต่อสู้ที่ได้รับผลมาจากการใช้ชีวิตปกติอีกทีส่วนหนึ่ง อันนี้คือจุดที่ทำได้ดีกว่าภาคก่อนอย่างเห็นได้ชัด อย่างแรกเลยคือเวลาไปลุยศัตรูดันเจี้ยนตามเนื้อเรื่องเป็นแบบตั้งใจปั้นแล้ว มีปริศนาและพัซเซิ่ลด้วยที่ไม่ยากเกินไปด้วย โดยสเกลอาจจะไม่ใหญ่โตมาก เล่นแป๊บ ๆ ก็ผ่าน (ต้องผ่านสองรอบ รอบแรกคือมาดูต้นทาง รอบสองคือส่งจดหมายเตือนว่าเค้าจะปล้นตะเองแล้วนะ แล้วก็ตู้ม! เจอบอสประจำบท อันนี้ครีเอตดีครับ ชอบ) ระบบซุ่มโจมตีศัตรูเพื่อเข้าฉากต่อสู้แบบได้เปรียบก็ดูแปลกดีถึงแม้ว่าบางทีจะบังคับยากไปบ้าง โดยทั้งหมดนี้ก็ยังไม่ทิ้งดันเจี้ยนแบบสุ่ม แต่ยกตรงนั้นไปเป็นดันเจี้ยนเสริมไว้ทำเควส ฟาร์มของกับเก็บเลเวลแทน อันนี้ก็ไม่มีข้อจะติอะไรมากนอกจากมันดูเล็ก ๆ ง่าย ๆ ไปนิด แต่ยากไปคนก็ไม่เล่นเนาะ ส่วนการเก็บเลเวล การซื้ออาวุธชุดป้องกันมาเสริมความแกร่งตัวละคร แล้วก็การผสมเพอร์โซน่าไว้ใช้ ก็ถือเป็นเรื่องพื้นฐานที่ตัวเกมอธิบายค่อนข้างละเอียดแล้วก็เรียนรู้ได้ง่ายมาก อ่านไม่ออกก็พอเล่นได้นะคิดว่า</p>
<p>
ทีนี้มาถึงระบบสู้ ได้ยินว่าเดี๋ยวนี้มีการดีเบตกันว่า Turn base ยืนจ้องศัตรูผลัดกันตีมันตายไปแล้ว! สมัยนี้ต้อง real time ARPG ATB ABC JAV บลา ๆๆ ฯลฯ อะไรก็ว่าไป แหม พูดแบบนี้เกรงใจ DQ เกรงใจ Pokemon บ้างสิครับ เทิร์นเบสมันยังไปได้อยู่แหละ คนแก่ ๆ ต้องใช้เวลาคิดในแต่ละมูฟนะจ๊ะหลาน ๆ (หงัก ๆ) ปู่ไม่ว่าเรื่องรสนิยม (หงัก ๆ) แต่เกมนี้พิสูจน์แล้วว่ายืนจ้องหน้ากันในฉากต่อสู้เป็นนาทีไม่กดตีกันสักทียังเล่นแล้วมันอยู่เฟร่ย! บอกแค่นี้แหละ ไม่ถกต่อนะ เพราะปู่คนนี้จะ BTS หรือ MRT ก็บ่ยั่น เล่นได้หมด (หงัก ๆ) ถ้าเด็กรุ่นใหม่เล่นไม่ได้ เล่นแล้วแพ้ ปากบวม ผื่นขึ้น ก็ไปหาหมอละกัน</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/tumblr_nqgohb3Ze11tydz8to1_500.gif" style="width: 500px; height: 281px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/nBIWPE0.jpg" style="width: 600px; height: 338px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/20160506-persona5-07.jpg" style="width: 290px; height: 163px;" /> <img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/c580f247.jpg" style="width: 290px; height: 164px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ในเรื่องความยาก ผมว่าภาคนี้โหมด Hard ยากจริงนะ สารภาพจากปากคนเล่น Persona Q แบบ Extreme ตั้งแต่เริ่มต้น ว่าถ้าผมยังดึงดัน Hard ตลอดเวลาใน Persona 5 หมดเดือนนี้ก็คงไม่จบ ตัวศัตรูไม่เท่าไร แต่การบริหารทรัพยากรอย่าง HP SP กับไอเท็มนี่เล่นเอาโทรมเลยตอน 40 ชั่วโมงแรกของเกม ต้องระวังเรื่องการใช้ SP (หรือ MP ค่าใช้เวท) มาก ตามกดกันเข้าไปพวกน้ำกระป๋อง ทำกาแฟ จะใช้ทีก็คิดแล้วคิดอีก เผลอไปเปลืองเข้ากับศัตรูที่ไม่จำเป็นต้องเปลืองก็อาจจะต้องโหลดเล่นใหม่เลยดีกว่า (ซึ่งก็โชคดีไปที่จุดเซฟค่อนข้างถี่) แล้วตัว Hard นี่ศัตรูอึดไม่เท่าไรเพราะว่าถ้าเล่นแบบจะเอาให้ผ่านจริง ๆ ก็ต้องอย่าให้มันได้เทิร์นอยู่แล้ว ซุ่มแล้วฆ่าเร็วอย่างเดียว ปัญหาอยู่ที่ตรงบอสคือต้องสู้นานมาก พลาดทีคือตายเลยเพราะตีแรงมากเช่นเดียวกัน แล้วไม่มีโทรฟี่หรือรางวัลอะไรสำหรับคนเล่น Hard นั่นก็คือเล่นเพราะว่าอยากโดนเฆี่ยนโดนตีทางจิตใจอย่างเดียว ในขณะที่ Normal นี่ยกเว้นบอสแล้วเกมหมูไปเลยโดยที่ไม่ต้องมีเพอร์โซน่าเทพ ๆ ไว้ใช้ก็ผ่านได้ ตัวเกมก็มีไอเท็มที่ใช้แล้วศัตรูแรร์ออกบ่อยปั๊มเลเวลได้อีก สรุปก็คือสมดุลค่อนข้างแปลกอยู่ หรือไม่ก็อาจจะเพราะชินแล้วครับ เล่นมานานแล้ว ผู้เล่นใหม่อย่าเอาคนรีวิวเป็นมาตรฐานจะดีกว่า เพราะว่าเพื่อนบางคนที่เล่นอยู่ด้วยแค่ Normal ก็ตายรัว ๆ แล้ว </p>
<p>
ส่วนของสมดุลอีกอย่างที่คิดว่าแปลกคือไอ้การที่เกมที่ธาตุเยอะไว้สำหรับเป็นจุดอ่อนจุดแข็งเวลาต่อสู้มันก็ดูหลากหลายดีอยู่ คือภาคนี้ทำในช่วงเวลาฉลอง 20 ปี Persona series ด้วยก็คือนำพวกอาวุธปืนกับธาตุจาก Persona ภาคแรกใส่เข้ามาให้แฟน ๆ รุ่นแก่ ๆ ได้ระลึกความหลัง ก็คือมี ตีปกติ ปืน ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า ลม พลังเจได นิวเคลียร์ แล้วก็คำสาปกับธาตุแสงก็นอกจากจะมีท่าทีเดียวตายปกติแล้วก็ยังมีท่าสำหรับโจมตีของสองธาตุนี้เพิ่มมาด้วย ดูไม่ค่อยจำเป็นเท่าไรเพราะว่ามีเยอะแบบนี้แล้วบาลานซ์ดูเพี้ยนไปหมดเลย อธิบายลำบากแต่คำพูดที่ว่า "เยอะไปไม่ดี" นี่พอจำกัดความตรงนี้ได้นิดหน่อย แต่ในฐานะการเป็นแฟนเซอร์วิสโอครับ โอจริง ๆ คิดถึงภาคแรกอะ nostalgic มาก 10/10</p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/20160918173041.png" style="width: 600px; height: 338px;" /></p>
<p>
 </p>
<p>
ก็...8 ปี...พอใจมั้ยก็พอใจนะ ให้ <u><strong>9 คะแนน</strong></u>ครับ นอกจากจะรักษามาตรฐานไว้ได้ดีมาก ๆ พัฒนาจากภาคก่อน ๆ ในแทบทุกด้าน แล้วยังยกระดับ jRPG ขึ้นไปอีกขั้นด้วยระบบสู้ Turn base ที่ออกแบบมาอย่างดี เล่นแล้วสนุกตื่นต้น ระบบ Life simulation ที่มีใส่ใจในรายละเอียด เนื้อเรื่องสดใหม่ ฯลฯ แฮปปี้ครับ คุ้มค่าที่รอมานาน</p>
<p>
สำหรับเรื่องทางลบคือไม่ค่อยอยากพูดเท่าไรเพราะไม่มีหลักฐานว่าจะทำ แล้วก็ไม่อยากจะเบรคคนลังเลซื้อดีไม่ซื้อดี แต่ผมคิดว่าอาจจะมีภาคสมบูรณ์แบบแน่ใจประมาณ 70% ได้ พวก Persona 5 FES, Persona 5 Golden, Super Persona 5 Pro etc. คิดแล้วสยอง! แล้วก็ ATLUS ยังเพิ่ง HD รอบแรกครับ (ไม่นับงานลองของ Catharine กับเกมที่ทำทีหลังแต่ออกก่อนอย่าง Tokyo Mirage Session) </p>
<p>
ถ้าอยากได้งานที่พร้อมกว่านี้เก็บใจไว้รอภาค 6 ดีกว่า <em>comment <span style="color:#ff0000;">(spoiler)</span>: ในฐานะสาวกเมก้าเทนแล้วส่วนตัวคิดว่า Shin Megami Tensei IV: Final (Apocalypse) เป็นผลงานที่ ขัดเกลามาดีกว่าแล้วก็มีจุดเว้ยเฮ้ย! มากกว่าเยอะครับ เช่น ท่านชาร์พากย์เป็นเทพวัยรุ่นเกรียน ๆ มี waifu กลับพลังมิตรภาพด้วย! ...อ้าว waifu กับมิตรภาพกรูตายห่ะกันหมดเลย... อ้าวสวัสดี เล่นพระเจ้าอีกแล้ว เป็นต้น พูดแล้วอยากลองเล่นภาคภาษาอังกฤษจัง <span style="color:#ff0000;">(end spoiler) </span></em></p>
<p>
 </p>
<p style="text-align: center;">
<img alt="" src="http://www.gconmedia.com/images/77648/Persona-5-Event_07-19-16.jpg" style="width: 600px; height: 338px;" /></p>


# Wed 21 Sep 2016 : 7:51AM

Kungs
member

Since 1/8/2006
(417 post)
รีวิวได้น่าสนน่าสนุกมาก ซีรีย์นี้ผมเล่นแค่ 3 / 4 โดยภาค 3 ดันปั้มสกิลจนตัวเอกโกงเกินเลยไม่อยากเอาไปจบเกม (ลูซิเฟอร์ absorb/null แทบทุกธาตุ ..แน่นอนว่าโหลดเซฟกระจายกว่าจะได้สกิลอย่างนี้) ส่วนภาคสี่เล่นจนถึงช่วงเลือกฉากจบ แล้ว PS2 ก็หัวอ่านบ๊อง เลยต้องไปดูฉากจบในอนิเมะแทน #เศร้าแป๊ป ส่วน Persona Q ขอเคลียเกมที่เล่นให้จบแล้วจะลองเล่นดูละ ...และสำหรับภาคนี้ คงขอเจอกันวาเลนไทม์ (ถ้า PS3 ไม่พังไปก่อนหน่ะนะ Orz )

# Wed 21 Sep 2016 : 8:02AM

madmanhavegun
member

Since 23/2/2008
(307 post)
Kanann 5 เลยนะครับ (เปลี่ยนชื่อเพื่อเกมนี้เลย) ^_^

# Wed 21 Sep 2016 : 8:51AM

Bossmand
member

Since 2/7/2010
(1253 post)
เพิ่งเคยเล่นเป็นภาคแรก เกมสืสนุกดี แตjขัดใจตรงโหลดบ่อย และตอนหลังสู้เสร็จต้องมาดูมันวิ่งทุกครั้ง เล่นแรกๆก็ดูเก๋ดีนะ แต่พอบ่อยๆเข้าก็... รีบตัดกลับเข้าแมปซิเฟ้ย

# Wed 21 Sep 2016 : 9:42AM

Pixy Polly
member

Since 29/4/2005
(332 post)
ข้อเสียที่เราเจอ
1. ควรสคิปฉากวิ่งหลังสู้จบได้จริงๆแหละ ดูจนเบื่อละ
2. ฟังชั่น 自動送り (ออปชั่นที่เราเลือกให้ไดอะล็อกวิ่งไปเองโดยไม่ต้องกดปุ่ม) ควรทำงานแค่ในอีเว้นท์ที่มีเสียงพากย์ นี่มีไม่มีพี่ไม่หยุดรอเราอ่านเลย T_T สุดท้ายต้องปิดเพราะอ่านไม่ทัน กดแบ็คล็อกมาอ่านเรื่อยๆรู้สึกเสียพลังงานกว่า

# Wed 21 Sep 2016 : 9:49AM

-nakamura-
member
ไม่ได้เล่น emu ครับ เล่น apk
Since 2013-10-27 16:26:15
(5430 post)
ps4 ไม่ได้ 60fps หรือนี่
View all 2 comments >

# Wed 21 Sep 2016 : 10:00AM

-nakamura-
member
ไม่ได้เล่น emu ครับ เล่น apk
Since 2013-10-27 16:26:15
(5430 post)
ตอนเเรกคิดว่าพี่เเกจะ จัด 3-4 รีมาสเตอร์ 1080p ออกมา ผิดคาดจริง ภาค fes กับ golden

# Wed 21 Sep 2016 : 10:30AM

popseed
member

Since 1/1/2010
(4968 post)
ผมเพิ่งรู้เหตุผลเลยนะเนี่ย ว่าทำไมนานขนาดนี้
รู้แบบนี้แล้วด่าอะไรไม่ลง แถมชมด้วยซ้ำ คือเกมอาจจะ polish เสร็จตั้งแต่ 2013 แล้วก้ได้ พอเจอปัญหา พอได้สรา้งใหม่ ต้องมาเกลากันอีกรอบ ด้วยเทคโนโลยีเดิมๆ แต่ต้องทำให้ภาพเทพขึ้น ps4 ออกพอดี ไม่ลงก็ไม่ได้เดี๋ยวยอดตก

กลายเป็นตื่นตาตื่นใจนะที่ทีมงานเกลามาได้ stylish ขนาดนี้ (รอดเพราะ art direction จริงๆ ซึ่งเป็นจุดแข็งมากๆของเกมสไตล์อนิเมะแบบญี่ปุ่นๆ)

เนื่องด้วยกระแส hype ในบอรืดช่างแรงซะเหลือเกิน พอรุ้ว่าเดี๋ยวภาคญี่ปุ่นจะออก เดี่ยวรีวิวคุณ kanaan จะมา แถมไปท่อง neogaf ก็ hype กันวายป่วง แถมเจอคนรุปโพรไฟล์คุ้นๆไปอยู่ในบอร์ดนั้นอีกแหนะ

เลยทำการบ้านด้วยการไปหา Pesona 4 ps 2 มาเล่นมันซะเลย อยากรู้ว่าเกมนี้มีอะไรดี

10 ชม ผ่านไป ....อาาห์ พระเอาทิตย์นี่นา
"เข้....เทพ ! "

อ่านรีวิวแล้วเก็ตหมดเลย แถม hype หนักกว่าเก่าอีกตู

ว่าแล้วก็ขอตัวไปเล่น ภาค 4 ให้จบ รอการมาของภาค 5 eng ละกันครับ ขอบคุณมากสำหรับรีวิวนะครับ

# Wed 21 Sep 2016 : 11:06AM

เทพเกม*
member
1
Since 2015-04-08 18:23:33
(1043 post)
JRPG ขั้นเทพของแท้จริงๆ เกมนี้

เวอร์อังกฤษออก วันวาเลนไทน์ปีหน้า (สงสัยจะสื่อว่าเกมนี้จะ ขโมยหัวใจคุณผู้เล่น) ก็นับว่าไม่นานนัก พอจะอดใจรอได้ แถมยังมีเวอร์ชั่นกล่องเหล็กรูปสวย ตามรูปข่างล่างอีกนะ



แต่ทำไปทำมา เดือน 2-3 ปี 17 เกมน่าเล่นออกอ่วมอรทัยอีกแล้วสิ (เกมญี่ปุ่นแปลอังกฤษก็หลายเกม) จะมีตังค์ซื้อแบรนด์เนมปลายปีนี้ไหมเนี่ยเรา

# Wed 21 Sep 2016 : 11:20AM

Hadrain
member

Since 2013-09-24 22:19:39
(2672 post)
ขอบคุณที่มารีวิวนะครับ แล้วก็ขอขอบคุณที่ใส่ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัท Atlus ลงในรีวิวนะครับ

# Wed 21 Sep 2016 : 11:24AM

Justic<9ty9
member

Since 2012-09-14 15:21:37
(799 post)
ถามในนี้ละกันมันมี ปุ่ม autoบทพูดไหม ทำงานไปแต่เจอเนือเรื่องยาวๆอยากฟังแต่เสียงต้องมาค่อยกดปุ่มอีก
View all 2 comments >

# Wed 21 Sep 2016 : 12:34PM

akumaTG
member

Since 27/11/2007
(1855 post)
เบื่ออย่างเดียวคือชีวิตวัยรุ่น คราว p4 นี่โหลดบ่อยมากเพราะตอบผิด เอาไปเล่นที่ไหนก็ต้องคอยเปิดหา wiki เดี๋ยวตอบพลาดชีวิตจะบรรลัย

อดใจรอเล่น eng แต่ขอซื้อเครื่องตอน DQ11 ออกนะค่อยเล่น ตอนนี้ไปหาวิธีฆ่าพระเจ้ากับเมกาเทน eng ที่ออกก่อน

# Wed 21 Sep 2016 : 5:46PM

ejvijedl[wmfpw
member

Since 2013-06-01 22:25:08
(1334 post)
คุณคานานไม่ให้ 10/10 เราไม่เล่น

# Wed 21 Sep 2016 : 5:57PM

Katawut Kerdpanya
member

Since 2016-06-22 04:37:15
(5 post)
HUD แรกๆก็รู้สึกแนวดี แต่พอนานๆเข้าก็รู้สึกเกล่อ และรกหูรกตามาก

# Wed 21 Sep 2016 : 11:31PM

afterBreakfast
member

Since 2013-02-19 19:42:35
(691 post)
เกมปิดไม่ให้เซฟสกรีนช็อตปุ่ม share อีกแล้ว หวงจริงๆเลย ;_;

<<
<
1
2
>
>>
Reply
Vote




17 online users
Logged In :