อดีตผู้บริหาร Microsoft โทษ Game Pass ต้นเหตุสตูดิโอในสังกัด Bethesda ถูกปิด

คุณ Brad Hilderbrand อดีตผู้จัดการอาวุโสด้าน Senior Public Relations ของ Microsoft ระบุใน LinkedIn เพื่อให้ความเห็นถึงสาเหตุการสั่งปิด Tango Gameworks และสตูดิโออื่น ๆ ของ Bethesda เมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งสร้างความเดือดดาลต่อแฟนเกมหลายคนและบางส่วนเรียกร้องให้คุณ Phil Spencer ผู้บริหาร Xbox ลาออกต่อการตัดสินใจครั้งนี้
โดยเขาระบุว่า Game Pass เป็นสาเหตุทำให้ยอดขายเกมจากสตูดิโอเหล่านี้ไปไม่ถึงเป้า ประกอบกับ Microsoft มองหาช่องที่จะเอาทุนคืนจากการเข้าซื้อ Activision Blizzard ก่อนหน้านี้ จึงเกิดการลดค่าใช้จ่ายต่าง ๆ มากขึ้น
ส่วนบริการ Game Pass ทำให้คนเล่นปฏิเสธที่จะซื้อเกมมาเล่นและรอที่จะได้เล่นฟรี ๆ เมื่อเอาเกมมาเข้าคลังให้บริการมากกว่า และยอดการเติบโตของผู้ใช้บริการ Game Pass ก็อยู่ในภาวะซบเซาลง
เขายังกล่าวอีกว่า การนำเอา Call of Duty ภาคใหม่ที่กำลังจะเปิดตัวมาลง Game Pass ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่ายจะต้องส่งผลต่อยอดขายเกมนี้จนเป็นภาคที่ยอดขายย่ำแย่ที่สุดของซีรี่ส์นี้ แต่ถ้าไม่เอาลง Microsoft ก็จะถูกผู้ใช้บริการถล่มวิพากษ์วิจารณ์เพราะพวกเขาตั้งความหวังที่จะได้เล่นเกมนี้ตั้งแต่วันแรกและพวกเขาคิดว่าเป็นสิ่งที่พวกเขาควรจะต้องได้รับจากบริการนี้
ที่มา [Link]
Popular News
แสดงความคิดเห็น
ตอนนี้ปัญหาคือMSพบว่า ผลตอบแทนที่ได้รับกลับมาไม่คุ้มค่า เพราะตัวเองเอามาลงgame passจนยอดขายตก เลยต้องไล่ปิด มานั่งจ่ายเงินเดือนให้ต่อไม่ไหว
นโยบายใหม่ก็หวังลูกฟลุคจะให้1st partyสร้างเกมส์ดีๆ ใช้ทุนน้อยๆ มาลงgame pass เพราะถ้าใช้ทุนน้อย ยอดขายไม่ต้องเยอะก็คืนทุน
ส่วน3st partyอยู่ที่เจ้าของเกมส์เอง ถ้าเห็นว่าไม่คุ้มเลือกที่จะไม่ลงก็ได้ ไม่น่าเป็นปัญหา
แต่1st partyถ้าถูกบังคับให้ลงgame pass day1 ก็น่าจะถูกปิดไปเรื่อยๆ เพราะใครจะไปสร้างยอดขายที่น่าพึงพอใจในสถานการณ์แบบนี้ได้
เดาว่าสุดท้ายMSต้องยอมกลืนน้ำลาย เลือกที่จะลงเฉพาะบางเกมส์
เอลเดอสคอล ฟอลเอ้า cod คงได้ไปต่อแหละ แต่ ip รองๆอย่าง doom wolf overwatch อื่นๆนี่ จะได้ทำต่อรึเปล่าก็ไม่รู้ซินะ
ซึ่งถ้าจำไม่ผิดก็คุ้นๆว่าเคยมีข่าว Satya อยากจะยุบ Xbox หรือไม่พอใจ Xbox อะไรสักอย่างนี่แหละ ปีที่แล้วได้มั้ง ก็ดูพอเหมาะพอเจาะพอดิบพอดี ตัดเนื้อร้าย(ไม่ทำกำไร)ทิ้ง
เอาจริง ๆ แล้วการบริหาร XBOX ตั้งแต่ One มาเป็น 10 ปีละ มันไม่เคยมีอะไร Success เลยนะ พูดกันตรง ๆ ทั้งยอดขายเครื่อง ยอดขายเกม ยิ่งการที่บอกว่าจะทำให้เล่นได้หลาย Platform นอกจากจะทำให้ยอด XBOX ไม่เติบโตแล้ว หลาย Platform ก็มี GAMEPASS อีก ปัญหามันก็วนลูป Studio ลงทุนมหาศาล คนรอเล่นผ่าน GAMEPASS จบ สุดท้ายคือ GAMEPASS เป็นเหมือน BLACKHOLE ที่เติมไปเท่าไรก็ไม่เต็มและยากที่จะได้ผลตอบแทนคืนมา