การทำเครื่องหลายรสเปค มันคือการเพิ่มต้นทุนในการผลิตเกมส์ทางอ้อม เนื่องจากผู้ผลิตเกมส์ ต้องทดสอบเกมส์กับรุ่นใหม่เพิ่มด้วย ในขณะที่ต้องพัฒนา based on สเปคเก่าอยู่ดี
ดังนั้น ไม่แปลกที่เครื่องเกมส์จะเปน minor change ซะส่วนใหญ่ ไม่ได้เปลี่ยน hardware กันบ่อยๆ เว้นแต่สเปคเดิมจะมีปัญหาร้ายแรง ที่ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่น
member
Since 15/6/2008
(1958 post)