เริ่มต้นด้วยการพูดถึงการแข่งขันในงาน EVO JP โดยพูดถึง Earthquake ตัวละครที่เขาใช้ จุดเด่นนั้นอยู่ที่ระยะโจมตีที่ไกลและท่า 66D(วิ่งเตะ)นั้นดีมาก แต่อย่างไรก็ดีจุดอ่อนของเขาคือความเชื่องช้าและไม่สามารถใช้ประโยชน์จากกลไกของเกมได้เต็มที่ และสิ่งที่เลวร้ายที่สุดของเขาคือการขาด anti air ที่ดี
เกี่ยวกับตัวละครใหม่ใน Season Pass 2 เขาให้ความเห็นว่าทั้ง Mina และ Iroha จะเป็น top tier โดยส่วนตัวแล้วเขานั้นเขากังวลว่า Iroha จะแข็งแกร่งมากจนเกินไปเหมือนกับสมัยก่อน ซึ่งจากมุมมองของเขา Iroha น่าเบื่อที่จะเล่นเพราะฉะนั้นเขาจึงเลือกเล่น Mina แน่นอน
เขาพูดถึงตัวเองว่าไม่ใช่ว่าเขาไม่ชอบเล่นตัวละคร top tier แต่เขาไม่ได้คำนึงถึงความแข็งแกร่งเป็นอันดับแรก เขาเลือกตัวละครที่มีสไตล์แต่ถ้าหากมันเป็น top tier ด้วยก็ดี และนี่เป็นเหตุผลที่เขาไม่ชอบ Akuma และ G ใน SFV เนื่องจากแข็งแกร่งแต่เรียบง่ายเกินไป ในกรณีของ Akuma ใน SF4 นั้นเขาคิดว่ามันเป็น top tier ในขณะที่ทุกคนบอกว่ามันเป็นเพียงแค่ Rank C เขาจึงเล่นเพื่อพิสูจน์ให้ทุกคนรู้ว่าเขาเป็นฝ่ายถูก
เกี่ยวกับอนาคตของเกม เดิมทีเขานึกว่าเกมนี้จะตายแล้วหลังจากจบ EVO JP หรือ SWC(เดือนมีนา) แต่การประกาศ Season Pass 2 ทำให้เกมนี้จะอยู่ในความสนใจไปอีกนาน จริงๆเกมนั้นสนุกมากแต่มันไม่เหมาะกับแนวโน้มในยุคปัจจุบันที่เน้นการทำคอมโบ แต่ปัญหาของ Samurai Shodown จริงๆคือการขาดผู้เล่นระดับซุปเปอร์สตาร์ต่างหาก (infil ร่ายชื่อผู้เล่นมาจำนวนหนึงพร้อมกับบอกว่าคนส่วนใหญ่ไม่น่าจะรู้จัก)
[Edited 1 times ToreZ - Last Edit 2020-02-01 15:44:39]
member
Since 10/6/2011
(8869 post)