Spoiler ! GOTY Final Fantasy 7 Rebirth !
<<
<
4
5
6
7
8
9
10
11
>
>>
Reply
Vote
View all 23 comments >
Sun 24 Mar 2024 : 4:20PM
คิดเหมือนผมเลย อยากไปด่าพวกที่ทำตอนท้ายๆให้มันรู้แล้วรู้รอดไปเลย
ผมว่ามันเล่าไม่ดี มันไม่ควรที่จะต้องมาสร้างทฤษฎีอะไรวุ่นวายไร้สาระอะไรกันขนาดนี้เลย
อะไรที่ทำตามของเดิมนี้ดีหมดทุกอย่าง จะปรับจะลำดับใหม่จะเพิ่มอะไร ก็ยังดีเสมอ
แต่ไอที่จะพยายามไปเปลี่ยนเนื้อหาหลักทีไรนี่ดูเห่ยดูเป็นพวกลุงไม่ยอมโตไม่เข้าท่าซักที
ภาคหน้าจะได้ทำดีๆเป็นเรื่องเป็นราวรึเปล่า เพราะเงียบจ๋อยจะเป็นเดือนอยู่แล้ว ไม่ยอมบอกว่าขายได้เท่าไหร่
ผมว่ามันเล่าไม่ดี มันไม่ควรที่จะต้องมาสร้างทฤษฎีอะไรวุ่นวายไร้สาระอะไรกันขนาดนี้เลย
อะไรที่ทำตามของเดิมนี้ดีหมดทุกอย่าง จะปรับจะลำดับใหม่จะเพิ่มอะไร ก็ยังดีเสมอ
แต่ไอที่จะพยายามไปเปลี่ยนเนื้อหาหลักทีไรนี่ดูเห่ยดูเป็นพวกลุงไม่ยอมโตไม่เข้าท่าซักที
ภาคหน้าจะได้ทำดีๆเป็นเรื่องเป็นราวรึเปล่า เพราะเงียบจ๋อยจะเป็นเดือนอยู่แล้ว ไม่ยอมบอกว่าขายได้เท่าไหร่
Like : FIRST
Sun 24 Mar 2024 : 4:36PM
ไม่ได้เห็นด้วยทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่ก็ใช่
Like : artod
Sun 24 Mar 2024 : 8:28PM
MansheckSHootter wrote:
คิดเหมือนผมเลย อยากไปด่าพวกที่ทำตอนท้ายๆให้มันรู้แล้วรู้รอดไปเลย
ผมว่ามันเล่าไม่ดี มันไม่ควรที่จะต้องมาสร้างทฤษฎีอะไรวุ่นวายไร้สาระอะไรกันขนาดนี้เลย
อะไรที่ทำตามของเดิมนี้ดีหมดทุกอย่าง จะปรับจะลำดับใหม่จะเพิ่มอะไร ก็ยังดีเสมอ
แต่ไอที่จะพยายามไปเปลี่ยนเนื้อหาหลักทีไรนี่ดูเห่ยดูเป็นพวกลุงไม่ยอมโตไม่เข้าท่าซักที
ภาคหน้าจะได้ทำดีๆเป็นเรื่องเป็นราวรึเปล่า เพราะเงียบจ๋อยจะเป็นเดือนอยู่แล้ว ไม่ยอมบอกว่าขายได้เท่าไหร่
ผมว่ามันเล่าไม่ดี มันไม่ควรที่จะต้องมาสร้างทฤษฎีอะไรวุ่นวายไร้สาระอะไรกันขนาดนี้เลย
อะไรที่ทำตามของเดิมนี้ดีหมดทุกอย่าง จะปรับจะลำดับใหม่จะเพิ่มอะไร ก็ยังดีเสมอ
แต่ไอที่จะพยายามไปเปลี่ยนเนื้อหาหลักทีไรนี่ดูเห่ยดูเป็นพวกลุงไม่ยอมโตไม่เข้าท่าซักที
ภาคหน้าจะได้ทำดีๆเป็นเรื่องเป็นราวรึเปล่า เพราะเงียบจ๋อยจะเป็นเดือนอยู่แล้ว ไม่ยอมบอกว่าขายได้เท่าไหร่
เอาจริงเนื้อหา multiverse ผมก็ไม่ได้รังเกียจนะ ไอเดียหลายอย่างก็โอเคดี มันติดที่ทำฉากที่คนรอไใ่ค่อยถึง ถ้ามีการลำดับอะไรใหม่สักหน่อย มันจะดีกว่านี้มาก อันนี้มันเล่าโช๊ะๆๆๆ เราที่คาดหวังมากๆอยู่แล้วก็เฟล
ซึ่งถ้าทำฉากนั้นให้ดี แล้วมีไปเซอร์ไพรส์ตอนหลังจากนั้น ก็ไม่ว่านะ แต่เนื้อหามันมาเยอะมากอ่ะนะ
Sun 24 Mar 2024 : 8:54PM
เอาจริงก็มีปัญหาตอนสู้บอสใหญ่ทั้งชุดนั่นเหมือนกัน แต่ผมไม่โทษตัวเกมหรอก เพราะตอนที่มันเตือนเราว่าจะถึงบอสใหญ่แล้วนะ เตรียมตัวให้พร้อมเครื่องป้องกัน มาเทเรียใส่ให้เรียบร้อยทุกคน ผมก็เดินเข้าห้องบอสไปแบบไม่คิดอะไร เพราะเริ่มขี้เกียจแล้ว โดยลืมไปว่า เจ้าเคท ซิท มันกลับมาอยู่ตี้เราแล้ว ใช้ครับเจ้าเคท ซิทมันกลับมาอยู่ตี้เราแล้ว แล้วผมก็ลืมเรื่องนี้สนิทเลย ลืมไปถึงขั้นที่ว่าตอนมันออกจากตี้เราไปมันก็คืนทั้ง ของสวมใส่แล้วก็มาเทเรียกลับมาให้เราด้วย ซึ่งผมลืมติดคืนกลับไปให้มันสนิทเลย ใช่ครับผมเลยเข้าสู่ลาสแบทเทิลโดยที่ ไอ้เคท ซิทมันตัวเปล่า ตอนที่รู้ตัวก็ได้แต่คิดว่า นี่กรูทำอะไรลงปายยย
แต่ก็ตายเพราะเรื่องนี้แค่รอบเดียวอะนะ ตอนสลับมาให้ครั้งแรกที่เราต้องตี ไอ้หนวดของเจโนวา พอจะใช้ทีฟาเอาตัวรอดไปได้ เพราะค่อนข้างใช้ทีฟาคล่องอยู่ แต่พอลงมาสู้เพื่อปิดจ็อบไอ้เจโนวานี่สิ แม่งสาดเลเซอร์มาทุกทางเลย ไอ้เคท ซิทที่โดนสกิดแค่สองทีมันก็ร่วงไปก่อนเลย แล้วก็ตายเพราะตั้งตัวไม่ทัน คอนทินิวกลับมาใหม่ผมให้คลาวด์บูสatbแล้วฮีลตัวเองก่อนเลย ตั้งตัวได้แล้วก็ไม่ยาก บอสมันไม่ได้มันได้อัดเราแรงขนาดฆ่าเราได้ในทีสองทีอยู่แล้ว หลายคนคิดว่ายากเพราะ มันสลับตัวเล่นไปมา แล้วตัวที่ต้องใช้มันดันไม่คุ้นเนี่ยแหละ
บอกไว้ก่อนว่าผมเองก็ไม่ได้เล่นคุ้นมือไปเสียทุกอย่าง ไอ้เคทนี่พยายามฝึกแล้วแต่ก็ยังจับจุดไม่ค่อยได้ด้วยซ้ำ พวกท่าsynergyที่เป็นพวกท่าป้องกันกับหลบหลีก ก็ใช้ไม่ค่อยเป็น อยู่ๆมันก็เปลี่ยนตัวเล่นเราไปทุกเฟสแบบนี้ บอกตามตรงผมก็ลำบาก
จริงๆอย่างน้อยไม่ต้องทุกเฟสก็ได้ มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียบ้างไรบ้าง อย่างเช่นตอนที่เราเจอไอ้ปีกสองข้างนั่น มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียก่อนอย่างแรง หรือจริงๆมันทำได้ แต่เราไม่รู้ว่าทำไงก็ไม่รู้ เพราะไอ้ปีกนั่นต้องใช้เวทเจาะธาตุที่แพ้ทาง กว่าจะรู้ตัวนี่เล็งว่าวจนmpเกือบหมดไปแล้ว ใช้accessก็ไม่รู้ว่าต้องทำไง กะให้แก้ปริศนาไปด้วย หลบการโจมตีไปด้วย คิดดูว่าคนเลเวลดีไซน์แม่งต้องโรคจิตขนาดไหน แต่เฟสนั้นก็ไม่ตายนะ อย่างว่าศัตรูไม่ได้อัดแรงเว่อวังอะไรขนาดนั้น ถ้าเราใส่ของมาครบ แล้วเราก็ไม่ได้ยืนนิ่งๆให้มันอัดเราเล่นด้วย แต่ยอมรับว่าตอนนั้นที่เราต้องสู้กะไอ้ปีกนั่นนี่ผมด่ามันเลยนะ ทำไมมรึงไม่บอกมาตรงๆว้า ยิงอะไรไปมันก็ขึ้นblock block block แต่พอรู้คำตอบด้วยตัวเองมันก็สนุกดี ถึงจะลำบากที่ต้องมานั่งเดาว่า สีไหนมันแพ้ธาตุอะไรก็ตามที
นอกจากไอ้ปีกนรกนั่น ก็ไม่มีอะไรแล้ว คือเฟสนั้นเป็นเฟสเดียวที่เราต้องให้ทุกคนใช้รวมกันได้อย่างน้อย ไฟ น้ำ ลม ไฟฟ้า อะ ไม่งั้นเฟสนั้นจะยาวมาก ประสบการณ์ที่ได้เล่นตอนนั้นก็จะไม่ค่อยดีเท่าไร ผมยังดีที่ในตี้มันติดเวทเอาไว้เยอะเลยพอรับมือได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนจะทำงั้นไง คือผมไม่มีปัญหานะ ถ้ามันจะเปลี่ยนตัวเล่นเราไปเรื่อยๆ ถ้ามันยังเป็นปาร์ตี้อยู่ ผมรับมือได้ แต่อย่างน้อยระหว่างก็ควรให้เราปรับของสวมใส่ได้บ้าง คนเล่นทุกคนไม่ได้มีต้นทุนเท่ากันอยู่แล้ว
แต่ก็ตายเพราะเรื่องนี้แค่รอบเดียวอะนะ ตอนสลับมาให้ครั้งแรกที่เราต้องตี ไอ้หนวดของเจโนวา พอจะใช้ทีฟาเอาตัวรอดไปได้ เพราะค่อนข้างใช้ทีฟาคล่องอยู่ แต่พอลงมาสู้เพื่อปิดจ็อบไอ้เจโนวานี่สิ แม่งสาดเลเซอร์มาทุกทางเลย ไอ้เคท ซิทที่โดนสกิดแค่สองทีมันก็ร่วงไปก่อนเลย แล้วก็ตายเพราะตั้งตัวไม่ทัน คอนทินิวกลับมาใหม่ผมให้คลาวด์บูสatbแล้วฮีลตัวเองก่อนเลย ตั้งตัวได้แล้วก็ไม่ยาก บอสมันไม่ได้มันได้อัดเราแรงขนาดฆ่าเราได้ในทีสองทีอยู่แล้ว หลายคนคิดว่ายากเพราะ มันสลับตัวเล่นไปมา แล้วตัวที่ต้องใช้มันดันไม่คุ้นเนี่ยแหละ
บอกไว้ก่อนว่าผมเองก็ไม่ได้เล่นคุ้นมือไปเสียทุกอย่าง ไอ้เคทนี่พยายามฝึกแล้วแต่ก็ยังจับจุดไม่ค่อยได้ด้วยซ้ำ พวกท่าsynergyที่เป็นพวกท่าป้องกันกับหลบหลีก ก็ใช้ไม่ค่อยเป็น อยู่ๆมันก็เปลี่ยนตัวเล่นเราไปทุกเฟสแบบนี้ บอกตามตรงผมก็ลำบาก
จริงๆอย่างน้อยไม่ต้องทุกเฟสก็ได้ มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียบ้างไรบ้าง อย่างเช่นตอนที่เราเจอไอ้ปีกสองข้างนั่น มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียก่อนอย่างแรง หรือจริงๆมันทำได้ แต่เราไม่รู้ว่าทำไงก็ไม่รู้ เพราะไอ้ปีกนั่นต้องใช้เวทเจาะธาตุที่แพ้ทาง กว่าจะรู้ตัวนี่เล็งว่าวจนmpเกือบหมดไปแล้ว ใช้accessก็ไม่รู้ว่าต้องทำไง กะให้แก้ปริศนาไปด้วย หลบการโจมตีไปด้วย คิดดูว่าคนเลเวลดีไซน์แม่งต้องโรคจิตขนาดไหน แต่เฟสนั้นก็ไม่ตายนะ อย่างว่าศัตรูไม่ได้อัดแรงเว่อวังอะไรขนาดนั้น ถ้าเราใส่ของมาครบ แล้วเราก็ไม่ได้ยืนนิ่งๆให้มันอัดเราเล่นด้วย แต่ยอมรับว่าตอนนั้นที่เราต้องสู้กะไอ้ปีกนั่นนี่ผมด่ามันเลยนะ ทำไมมรึงไม่บอกมาตรงๆว้า ยิงอะไรไปมันก็ขึ้นblock block block แต่พอรู้คำตอบด้วยตัวเองมันก็สนุกดี ถึงจะลำบากที่ต้องมานั่งเดาว่า สีไหนมันแพ้ธาตุอะไรก็ตามที
นอกจากไอ้ปีกนรกนั่น ก็ไม่มีอะไรแล้ว คือเฟสนั้นเป็นเฟสเดียวที่เราต้องให้ทุกคนใช้รวมกันได้อย่างน้อย ไฟ น้ำ ลม ไฟฟ้า อะ ไม่งั้นเฟสนั้นจะยาวมาก ประสบการณ์ที่ได้เล่นตอนนั้นก็จะไม่ค่อยดีเท่าไร ผมยังดีที่ในตี้มันติดเวทเอาไว้เยอะเลยพอรับมือได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนจะทำงั้นไง คือผมไม่มีปัญหานะ ถ้ามันจะเปลี่ยนตัวเล่นเราไปเรื่อยๆ ถ้ามันยังเป็นปาร์ตี้อยู่ ผมรับมือได้ แต่อย่างน้อยระหว่างก็ควรให้เราปรับของสวมใส่ได้บ้าง คนเล่นทุกคนไม่ได้มีต้นทุนเท่ากันอยู่แล้ว
Sun 24 Mar 2024 : 9:13PM
เพิ่งเล่นจบเมื่อวานเลย ส่วนตัวดีมาตลอดทั้งเกม แต่ไฟนอลบอสดันเป็นไฟต์ที่ผมว่าห่วยสุดในซีรี่ยส มันยืดเยื้อมาก สู้ชนะไปไม่รู้กี่รอบ ฆ่าไปไม่รู้กี่ที ก็ยังไม่จบ เปลี่ยนร่างไปเปลี่ยนมาอยู่นั่นอ่ะ กดสี่เหลี่ยมจนนิ้วจะล้อค อัพตัวมาตั้งเยอะ สุดท้ายล้อคเลือดไม่ให้ตีเกิน แถมบางphase เล่น immune ดาเมจเลย ไอปีกก็พัดไปพัดมาตีไม่โดนอีก หัวจะปวด
แต่จริงๆในคัตซีนถ้ากดสี่เหลี่ยมค้างมันเปิดเมนูมาเซ็ตของได้นะ เกมไม่ได้มีบอก แต่เผลอกดไปโดนละมันขึ้น open menu เลยลองกดดู ไม่รู้ว่าได้ทุกช่วงรึเปล่า รึได้แค่จังหวะนั้น
แต่จริงๆในคัตซีนถ้ากดสี่เหลี่ยมค้างมันเปิดเมนูมาเซ็ตของได้นะ เกมไม่ได้มีบอก แต่เผลอกดไปโดนละมันขึ้น open menu เลยลองกดดู ไม่รู้ว่าได้ทุกช่วงรึเปล่า รึได้แค่จังหวะนั้น
[Edited 1 times BB123 - Last Edit 2024-03-24 21:14:37]
Sun 24 Mar 2024 : 10:22PM
BB123 wrote:
เพิ่งเล่นจบเมื่อวานเลย ส่วนตัวดีมาตลอดทั้งเกม แต่ไฟนอลบอสดันเป็นไฟต์ที่ผมว่าห่วยสุดในซีรี่ยส มันยืดเยื้อมาก สู้ชนะไปไม่รู้กี่รอบ ฆ่าไปไม่รู้กี่ที ก็ยังไม่จบ เปลี่ยนร่างไปเปลี่ยนมาอยู่นั่นอ่ะ กดสี่เหลี่ยมจนนิ้วจะล้อค อัพตัวมาตั้งเยอะ สุดท้ายล้อคเลือดไม่ให้ตีเกิน แถมบางphase เล่น immune ดาเมจเลย ไอปีกก็พัดไปพัดมาตีไม่โดนอีก หัวจะปวด
แต่จริงๆในคัตซีนถ้ากดสี่เหลี่ยมค้างมันเปิดเมนูมาเซ็ตของได้นะ เกมไม่ได้มีบอก แต่เผลอกดไปโดนละมันขึ้น open menu เลยลองกดดู ไม่รู้ว่าได้ทุกช่วงรึเปล่า รึได้แค่จังหวะนั้น
แต่จริงๆในคัตซีนถ้ากดสี่เหลี่ยมค้างมันเปิดเมนูมาเซ็ตของได้นะ เกมไม่ได้มีบอก แต่เผลอกดไปโดนละมันขึ้น open menu เลยลองกดดู ไม่รู้ว่าได้ทุกช่วงรึเปล่า รึได้แค่จังหวะนั้น
ได้บางช่วงครับ เกมให้เราเข้าไปจัดก่อนสู้ได้ตอนที่เกมมันลากยาวมากๆๆจนถึงบอส ละเขารู้ว่าเราอาจไม่ได้เตรียมมาทีเรียไว้ แต่ผมโดนภาคแรกเล่นไว้เยอะเลยจัดมาทีเรียเฉลี่ยๆรอรับไว้ ที่น่ามคานคือมันยาววว ยืดหลายเฟสมากจนเหนื่อยจะสู้ แถมสลับปาร์ตี้บ่อยจนหงุดหงิด แบบเคืองมาก เกมมันไม่ควรริบการควบคุมจากผู้เล่นไปอ่ะ ถ้ามีก็นิดๆหน่อยๆ รับได้ นี่ตั้งแต่เข้าวิหารมามันสับเป็นโป๊กเกอร์เลย ที่เป็นเฟสสุดท้ายแล้วตายคือ ปล่อยจอย ขก.จะสู้ละ ขัดใจเนื้อเรื่องละยังจะเอาบอสอะไรมาให้สู้นักหนาฟะ
Sun 24 Mar 2024 : 10:29PM
shinjikaoru wrote:
เอาจริงก็มีปัญหาตอนสู้บอสใหญ่ทั้งชุดนั่นเหมือนกัน แต่ผมไม่โทษตัวเกมหรอก เพราะตอนที่มันเตือนเราว่าจะถึงบอสใหญ่แล้วนะ เตรียมตัวให้พร้อมเครื่องป้องกัน มาเทเรียใส่ให้เรียบร้อยทุกคน ผมก็เดินเข้าห้องบอสไปแบบไม่คิดอะไร เพราะเริ่มขี้เกียจแล้ว โดยลืมไปว่า เจ้าเคท ซิท มันกลับมาอยู่ตี้เราแล้ว ใช้ครับเจ้าเคท ซิทมันกลับมาอยู่ตี้เราแล้ว แล้วผมก็ลืมเรื่องนี้สนิทเลย ลืมไปถึงขั้นที่ว่าตอนมันออกจากตี้เราไปมันก็คืนทั้ง ของสวมใส่แล้วก็มาเทเรียกลับมาให้เราด้วย ซึ่งผมลืมติดคืนกลับไปให้มันสนิทเลย ใช่ครับผมเลยเข้าสู่ลาสแบทเทิลโดยที่ ไอ้เคท ซิทมันตัวเปล่า ตอนที่รู้ตัวก็ได้แต่คิดว่า นี่กรูทำอะไรลงปายยย
แต่ก็ตายเพราะเรื่องนี้แค่รอบเดียวอะนะ ตอนสลับมาให้ครั้งแรกที่เราต้องตี ไอ้หนวดของเจโนวา พอจะใช้ทีฟาเอาตัวรอดไปได้ เพราะค่อนข้างใช้ทีฟาคล่องอยู่ แต่พอลงมาสู้เพื่อปิดจ็อบไอ้เจโนวานี่สิ แม่งสาดเลเซอร์มาทุกทางเลย ไอ้เคท ซิทที่โดนสกิดแค่สองทีมันก็ร่วงไปก่อนเลย แล้วก็ตายเพราะตั้งตัวไม่ทัน คอนทินิวกลับมาใหม่ผมให้คลาวด์บูสatbแล้วฮีลตัวเองก่อนเลย ตั้งตัวได้แล้วก็ไม่ยาก บอสมันไม่ได้มันได้อัดเราแรงขนาดฆ่าเราได้ในทีสองทีอยู่แล้ว หลายคนคิดว่ายากเพราะ มันสลับตัวเล่นไปมา แล้วตัวที่ต้องใช้มันดันไม่คุ้นเนี่ยแหละ
บอกไว้ก่อนว่าผมเองก็ไม่ได้เล่นคุ้นมือไปเสียทุกอย่าง ไอ้เคทนี่พยายามฝึกแล้วแต่ก็ยังจับจุดไม่ค่อยได้ด้วยซ้ำ พวกท่าsynergyที่เป็นพวกท่าป้องกันกับหลบหลีก ก็ใช้ไม่ค่อยเป็น อยู่ๆมันก็เปลี่ยนตัวเล่นเราไปทุกเฟสแบบนี้ บอกตามตรงผมก็ลำบาก
จริงๆอย่างน้อยไม่ต้องทุกเฟสก็ได้ มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียบ้างไรบ้าง อย่างเช่นตอนที่เราเจอไอ้ปีกสองข้างนั่น มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียก่อนอย่างแรง หรือจริงๆมันทำได้ แต่เราไม่รู้ว่าทำไงก็ไม่รู้ เพราะไอ้ปีกนั่นต้องใช้เวทเจาะธาตุที่แพ้ทาง กว่าจะรู้ตัวนี่เล็งว่าวจนmpเกือบหมดไปแล้ว ใช้accessก็ไม่รู้ว่าต้องทำไง กะให้แก้ปริศนาไปด้วย หลบการโจมตีไปด้วย คิดดูว่าคนเลเวลดีไซน์แม่งต้องโรคจิตขนาดไหน แต่เฟสนั้นก็ไม่ตายนะ อย่างว่าศัตรูไม่ได้อัดแรงเว่อวังอะไรขนาดนั้น ถ้าเราใส่ของมาครบ แล้วเราก็ไม่ได้ยืนนิ่งๆให้มันอัดเราเล่นด้วย แต่ยอมรับว่าตอนนั้นที่เราต้องสู้กะไอ้ปีกนั่นนี่ผมด่ามันเลยนะ ทำไมมรึงไม่บอกมาตรงๆว้า ยิงอะไรไปมันก็ขึ้นblock block block แต่พอรู้คำตอบด้วยตัวเองมันก็สนุกดี ถึงจะลำบากที่ต้องมานั่งเดาว่า สีไหนมันแพ้ธาตุอะไรก็ตามที
นอกจากไอ้ปีกนรกนั่น ก็ไม่มีอะไรแล้ว คือเฟสนั้นเป็นเฟสเดียวที่เราต้องให้ทุกคนใช้รวมกันได้อย่างน้อย ไฟ น้ำ ลม ไฟฟ้า อะ ไม่งั้นเฟสนั้นจะยาวมาก ประสบการณ์ที่ได้เล่นตอนนั้นก็จะไม่ค่อยดีเท่าไร ผมยังดีที่ในตี้มันติดเวทเอาไว้เยอะเลยพอรับมือได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนจะทำงั้นไง คือผมไม่มีปัญหานะ ถ้ามันจะเปลี่ยนตัวเล่นเราไปเรื่อยๆ ถ้ามันยังเป็นปาร์ตี้อยู่ ผมรับมือได้ แต่อย่างน้อยระหว่างก็ควรให้เราปรับของสวมใส่ได้บ้าง คนเล่นทุกคนไม่ได้มีต้นทุนเท่ากันอยู่แล้ว
แต่ก็ตายเพราะเรื่องนี้แค่รอบเดียวอะนะ ตอนสลับมาให้ครั้งแรกที่เราต้องตี ไอ้หนวดของเจโนวา พอจะใช้ทีฟาเอาตัวรอดไปได้ เพราะค่อนข้างใช้ทีฟาคล่องอยู่ แต่พอลงมาสู้เพื่อปิดจ็อบไอ้เจโนวานี่สิ แม่งสาดเลเซอร์มาทุกทางเลย ไอ้เคท ซิทที่โดนสกิดแค่สองทีมันก็ร่วงไปก่อนเลย แล้วก็ตายเพราะตั้งตัวไม่ทัน คอนทินิวกลับมาใหม่ผมให้คลาวด์บูสatbแล้วฮีลตัวเองก่อนเลย ตั้งตัวได้แล้วก็ไม่ยาก บอสมันไม่ได้มันได้อัดเราแรงขนาดฆ่าเราได้ในทีสองทีอยู่แล้ว หลายคนคิดว่ายากเพราะ มันสลับตัวเล่นไปมา แล้วตัวที่ต้องใช้มันดันไม่คุ้นเนี่ยแหละ
บอกไว้ก่อนว่าผมเองก็ไม่ได้เล่นคุ้นมือไปเสียทุกอย่าง ไอ้เคทนี่พยายามฝึกแล้วแต่ก็ยังจับจุดไม่ค่อยได้ด้วยซ้ำ พวกท่าsynergyที่เป็นพวกท่าป้องกันกับหลบหลีก ก็ใช้ไม่ค่อยเป็น อยู่ๆมันก็เปลี่ยนตัวเล่นเราไปทุกเฟสแบบนี้ บอกตามตรงผมก็ลำบาก
จริงๆอย่างน้อยไม่ต้องทุกเฟสก็ได้ มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียบ้างไรบ้าง อย่างเช่นตอนที่เราเจอไอ้ปีกสองข้างนั่น มันควรให้เราเปลี่ยนมาเทเรียก่อนอย่างแรง หรือจริงๆมันทำได้ แต่เราไม่รู้ว่าทำไงก็ไม่รู้ เพราะไอ้ปีกนั่นต้องใช้เวทเจาะธาตุที่แพ้ทาง กว่าจะรู้ตัวนี่เล็งว่าวจนmpเกือบหมดไปแล้ว ใช้accessก็ไม่รู้ว่าต้องทำไง กะให้แก้ปริศนาไปด้วย หลบการโจมตีไปด้วย คิดดูว่าคนเลเวลดีไซน์แม่งต้องโรคจิตขนาดไหน แต่เฟสนั้นก็ไม่ตายนะ อย่างว่าศัตรูไม่ได้อัดแรงเว่อวังอะไรขนาดนั้น ถ้าเราใส่ของมาครบ แล้วเราก็ไม่ได้ยืนนิ่งๆให้มันอัดเราเล่นด้วย แต่ยอมรับว่าตอนนั้นที่เราต้องสู้กะไอ้ปีกนั่นนี่ผมด่ามันเลยนะ ทำไมมรึงไม่บอกมาตรงๆว้า ยิงอะไรไปมันก็ขึ้นblock block block แต่พอรู้คำตอบด้วยตัวเองมันก็สนุกดี ถึงจะลำบากที่ต้องมานั่งเดาว่า สีไหนมันแพ้ธาตุอะไรก็ตามที
นอกจากไอ้ปีกนรกนั่น ก็ไม่มีอะไรแล้ว คือเฟสนั้นเป็นเฟสเดียวที่เราต้องให้ทุกคนใช้รวมกันได้อย่างน้อย ไฟ น้ำ ลม ไฟฟ้า อะ ไม่งั้นเฟสนั้นจะยาวมาก ประสบการณ์ที่ได้เล่นตอนนั้นก็จะไม่ค่อยดีเท่าไร ผมยังดีที่ในตี้มันติดเวทเอาไว้เยอะเลยพอรับมือได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนจะทำงั้นไง คือผมไม่มีปัญหานะ ถ้ามันจะเปลี่ยนตัวเล่นเราไปเรื่อยๆ ถ้ามันยังเป็นปาร์ตี้อยู่ ผมรับมือได้ แต่อย่างน้อยระหว่างก็ควรให้เราปรับของสวมใส่ได้บ้าง คนเล่นทุกคนไม่ได้มีต้นทุนเท่ากันอยู่แล้ว
ดี Yuffie เปลี่ยนธาตุ ninjutsu ได้ ผมก็เอายิงปีกอย่างเดียวเลย แต่หงุดหงิดชะมัด ยาวไปไหน
Sun 24 Mar 2024 : 11:41PM
Rattasit Lee;2892440 wrote:
เอาจริงเนื้อหา multiverse ผมก็ไม่ได้รังเกียจนะ ไอเดียหลายอย่างก็โอเคดี มันติดที่ทำฉากที่คนรอไใ่ค่อยถึง ถ้ามีการลำดับอะไรใหม่สักหน่อย มันจะดีกว่านี้มาก อันนี้มันเล่าโช๊ะๆๆๆ เราที่คาดหวังมากๆอยู่แล้วก็เฟล
ซึ่งถ้าทำฉากนั้นให้ดี แล้วมีไปเซอร์ไพรส์ตอนหลังจากนั้น ก็ไม่ว่านะ แต่เนื้อหามันมาเยอะมากอ่ะนะ
นั่นแหละฮะ มันเล่าไม่ดี จริงๆการกำกับคัทซีนก็ทำได้ไม่ดีมาตั้งแต่ช่วงแรกๆของเกมแล้ว
แต่เนื้อหามันสนุก กลบให้ตลอด(ซึ่งเป็นเนื้อหาจากภาคออริจินัล) ทีนี้พอถึงช่วงสำคัญที่มันต้องใช้ภาพเล่าเรื่อง มันก็เลยทำไม่ได้
ภาพเหตุการณ์นี้จะสื่อถึงอะไร ไม่มีอะไรอ้างอิง คลาวด์เบียว(จูนิเบียว)เซฟีรอธ
จะฟันเซฟี่แต่มันหายตัวไป ซักพักหันมาทำเหมือนเท่ ฆ่าทหารชินระอย่างเลือดเย็น
ทีฟ่ามาห้าม ก็ทำมั่นอกมั่นใจกูเท่ บอกเจโนวามันหลอกกูว่ามันเป็นใครก็ได้แล้วฟันทีฟ่า!....
แล้วอาการมันก็ประหลาดมาก มันไม่เหมือนคนที่กำลังไม่ไว้ใจสิ่งต่างๆรอบตัว ทั้งๆที่ก่อนหน้านี้มันยังมีความเป็นธรรมชาติอยู่ เวลาที่คนเรากำลังระมัดระวังระแวดระวัง
อยู่ดีๆมันจะทำเป็นเท่เพื่อ! มั่นอกมั่นใจในทันทีได้ยังไง(โครตปวดกบาล)
คือเข้าใจว่าคลาวด์มันมีช่วงพังๆอยู่ ถึงมันจะถูกเร่งช่วงเวลาให้พังเร็วกว่าภาคออริจินัล แต่มันก็อาการประหลาดมากๆ
ภาคออริจินัลที่มันก็โบราณแล้วยังทำได้เป็นธรรมชาติมากกว่าซะอีก คลาวด์ทั้งหวาดหวั่นทั้งไม่มั่นใจ แม้อนิเมชั่นจะน้อยกอรปกับแค่ตัวหนังสือ
แต่ก็สามารถสื่อถึงการถดถอยของคลาวด์ได้ดีมากๆ คือรู้สึกไหลลื่นไปกับเนื้อหาแถมยังเป็นธรรมชาติกว่าอีก
คือแค่ยกตัวอย่างมาซักอันก่อน จริงๆมีอีกเยอะ พวกคัทซีนที่ดูเหมือนจะเนื้อหาสำคัญแต่ถูกถ่ายทอดออกมาแปลกๆ
ภาค 16 ยังทำคัทซีนออกมาได้ดีกว่าเยอะมากๆ
พอช่วงสุดท้ายคือคลาวด์เข้าสู่อาการน่าสมเพชถึงขีดสุดแล้ว เกมก็ไปแบบรวบรัดมาก แล้วก็ใส่หมาขนมหมาป้ายมาเยอะๆ
มีผีหนังไข่ดำโผล่มาหลอกหลอนอีกแล้ว ยังๆ ต้องอัดเพิ่ม "ห นั งไ ข่ ข า ว" เป็นไงล้า~~~
ยังครับยัง ตัดภาพแซ็คไปมาให้งงๆหน่อยพวกเรา แล้วหลังจากนั้นใส่สายรุ้งให้แซ็คเพิ่มหน่อยพวกเรา (คืออะไรคืออาไร้!)
คือมันไม่ดีเลยที่จะต้องให้คนเล่นมาสร้างทฤษฎีมาเสริมเรื่องราวไปเรื่อยโดยไม่มีอะไรมาอ้างอิงเลย
พวกนี้(ครีเอทีฟไดเร็คเตอร์,เมนซีนารีโอ้,คัทซีนไดเร็คเตอร์)ไม่ได้ทำครั้งแรก เค้าทำกับเกมอื่นๆที่ผ่านมาแล้ว แล้วเหมือนไม่เคยรับคำวิจารณ์ก่อนๆมาอีก ยังทำแบบเดิมไป
แล้วสุดท้าย... อย่างที่รู้สึกครับ แต่มันไม่ไช่ความรู้สึกไม่สุดครับ...
มันเป็นความรู้สึกที่...ไม่รู้ ไม่มั่นใจ และไม่เข้าใจ...
ซึ่งมันไม่ดีครับ เค้าทำออกมาแย่
ทำไม่เรารู้สึกแบบนั้น คือ
ไงๆเราก็คิดว่าคลาวด์มันพังไปแล้ว เพราะก่อนหน้านี้แม่งโครตน่าสมเพชจัดๆ ปกป้องไม่ได้แต่คิดไปเอง(แล้วสายรุ้งมาจากไหน มันคืออะไรมันคืออาไร้!ห๊า!)
เพื่อนๆแม่งก็เอือมถึงขีดสุด มันยังมานิ่งๆยิ้มๆอยู่(แม่มโคตรโซไฮหลายหลุม)
แต่ทีนี้คนเล่นมันก็เชื่อ 1 ใน 3 ไม่เชื่อ 1 ใน 3 ว่าแอริธเป็นผีจริงๆ(ออริจินอลเป็นผีจริงๆ)หรือคลาวด์มันช่วยได้แต่ไม่ได้อยู่ในที่เดียวกัน(?)
แต่ทุกอย่างจะถูกความน่าสมเพชก่อนหน้านั้นของคลาวด์กลบหมด ซึ่งมันไม่ดี!
ทั้งๆที่จริงๆแล้วการปราบบอสอย่างเซฟีรอธ(ที่ทั้งนานและเหนื่อยหน่าย) ซึ่งเป็นหนที่ 2 แล้วด้วย ครั้งที่ 2 แล้วนะเฮ้ย!
คลาวด์ควรจะมีพัฒนาการที่มากกว่านี้ แถมหนนี้แอริธโผล่เข้าไปถึงโลกของทั้งคู่ได้แล้วด้วย(มีแซ๊คด้วย)ปกติมันจะเป็นที่ของเซฟี่และคลาวด์เฉพาะกันสองต่อสอง
พอผ่านไปแล้วคลาวด์กลับยังงึนๆอื่มๆไม่พูดอะไรกับเพื่อน เราเลยไม่รู้ว่ามันยังไง มันควรดีขึ้นสิ ปรกตินี่คือช็อตพัฒนาจิตใจเลยนะ
เพราะก่อนหน้านี้มันน่าสมเพชจัดพอเป็นแบบนี้เราก็เลยไม่รู้เลยว่าควรรู้สึกยังไง จังหวะของมันถูกทำลายโดยตัวพวกเค้าเอง
อย่างที่บอก มันไม่ดี ที่จะให้ผู้เล่นมาสร้างทฤษฎีที่น่าสมเพชเอาเอง พวกเค้ายังทำอะไรที่พวกเค้าเข้าใจกันเองอยู่เหมือนเดิม ซึ่งมันไม่ดีเลย
Like : FIRST
Mon 25 Mar 2024 : 8:19AM
MansheckSHootter wrote:
Rattasit Lee;2892440 wrote:
เอาจริงเนื้อหา multiverse ผมก็ไม่ได้รังเกียจนะ ไอเดียหลายอย่างก็โอเคดี มันติดที่ทำฉากที่คนรอไใ่ค่อยถึง ถ้ามีการลำดับอะไรใหม่สักหน่อย มันจะดีกว่านี้มาก อันนี้มันเล่าโช๊ะๆๆๆ เราที่คาดหวังมากๆอยู่แล้วก็เฟล
ซึ่งถ้าทำฉากนั้นให้ดี แล้วมีไปเซอร์ไพรส์ตอนหลังจากนั้น ก็ไม่ว่านะ แต่เนื้อหามันมาเยอะมากอ่ะนะ
นั่นแหละฮะ มันเล่าไม่ดี จริงๆการกำกับคัทซีนก็ทำได้ไม่ดีมาตั้งแต่ช่วงแรกๆของเกมแล้ว
แต่เนื้อหามันสนุก กลบให้ตลอด(ซึ่งเป็นเนื้อหาจากภาคออริจินัล) ทีนี้พอถึงช่วงสำคัญที่มันต้องใช้ภาพเล่าเรื่อง มันก็เลยทำไม่ได้
ภาพเหตุการณ์นี้จะสื่อถึงอะไร ไม่มีอะไรอ้างอิง คลาวด์เบียว(จูนิเบียว)เซฟีรอธ
จะฟันเซฟี่แต่มันหายตัวไป ซักพักหันมาทำเหมือนเท่ ฆ่าทหารชินระอย่างเลือดเย็น
ทีฟ่ามาห้าม ก็ทำมั่นอกมั่นใจกูเท่ บอกเจโนวามันหลอกกูว่ามันเป็นใครก็ได้แล้วฟันทีฟ่า!....
แล้วอาการมันก็ประหลาดมาก มันไม่เหมือนคนที่กำลังไม่ไว้ใจสิ่งต่างๆรอบตัว ทั้งๆที่ก่อนหน้านี้มันยังมีความเป็นธรรมชาติอยู่ เวลาที่คนเรากำลังระมัดระวังระแวดระวัง
อยู่ดีๆมันจะทำเป็นเท่เพื่อ! มั่นอกมั่นใจในทันทีได้ยังไง(โครตปวดกบาล)
คือเข้าใจว่าคลาวด์มันมีช่วงพังๆอยู่ ถึงมันจะถูกเร่งช่วงเวลาให้พังเร็วกว่าภาคออริจินัล แต่มันก็อาการประหลาดมากๆ
ภาคออริจินัลที่มันก็โบราณแล้วยังทำได้เป็นธรรมชาติมากกว่าซะอีก คลาวด์ทั้งหวาดหวั่นทั้งไม่มั่นใจ แม้อนิเมชั่นจะน้อยกอรปกับแค่ตัวหนังสือ
แต่ก็สามารถสื่อถึงการถดถอยของคลาวด์ได้ดีมากๆ คือรู้สึกไหลลื่นไปกับเนื้อหาแถมยังเป็นธรรมชาติกว่าอีก
คือแค่ยกตัวอย่างมาซักอันก่อน จริงๆมีอีกเยอะ พวกคัทซีนที่ดูเหมือนจะเนื้อหาสำคัญแต่ถูกถ่ายทอดออกมาแปลกๆ
ภาค 16 ยังทำคัทซีนออกมาได้ดีกว่าเยอะมากๆ
พอช่วงสุดท้ายคือคลาวด์เข้าสู่อาการน่าสมเพชถึงขีดสุดแล้ว เกมก็ไปแบบรวบรัดมาก แล้วก็ใส่หมาขนมหมาป้ายมาเยอะๆ
มีผีหนังไข่ดำโผล่มาหลอกหลอนอีกแล้ว ยังๆ ต้องอัดเพิ่ม "ห นั งไ ข่ ข า ว" เป็นไงล้า~~~
ยังครับยัง ตัดภาพแซ็คไปมาให้งงๆหน่อยพวกเรา แล้วหลังจากนั้นใส่สายรุ้งให้แซ็คเพิ่มหน่อยพวกเรา (คืออะไรคืออาไร้!)
คือมันไม่ดีเลยที่จะต้องให้คนเล่นมาสร้างทฤษฎีมาเสริมเรื่องราวไปเรื่อยโดยไม่มีอะไรมาอ้างอิงเลย
พวกนี้(ครีเอทีฟไดเร็คเตอร์,เมนซีนารีโอ้,คัทซีนไดเร็คเตอร์)ไม่ได้ทำครั้งแรก เค้าทำกับเกมอื่นๆที่ผ่านมาแล้ว แล้วเหมือนไม่เคยรับคำวิจารณ์ก่อนๆมาอีก ยังทำแบบเดิมไป
แล้วสุดท้าย... อย่างที่รู้สึกครับ แต่มันไม่ไช่ความรู้สึกไม่สุดครับ...
มันเป็นความรู้สึกที่...ไม่รู้ ไม่มั่นใจ และไม่เข้าใจ...
ซึ่งมันไม่ดีครับ เค้าทำออกมาแย่
ทำไม่เรารู้สึกแบบนั้น คือ
ไงๆเราก็คิดว่าคลาวด์มันพังไปแล้ว เพราะก่อนหน้านี้แม่งโครตน่าสมเพชจัดๆ ปกป้องไม่ได้แต่คิดไปเอง(แล้วสายรุ้งมาจากไหน มันคืออะไรมันคืออาไร้!ห๊า!)
เพื่อนๆแม่งก็เอือมถึงขีดสุด มันยังมานิ่งๆยิ้มๆอยู่(แม่มโคตรโซไฮหลายหลุม)
แต่ทีนี้คนเล่นมันก็เชื่อ 1 ใน 3 ไม่เชื่อ 1 ใน 3 ว่าแอริธเป็นผีจริงๆ(ออริจินอลเป็นผีจริงๆ)หรือคลาวด์มันช่วยได้แต่ไม่ได้อยู่ในที่เดียวกัน(?)
แต่ทุกอย่างจะถูกความน่าสมเพชก่อนหน้านั้นของคลาวด์กลบหมด ซึ่งมันไม่ดี!
ทั้งๆที่จริงๆแล้วการปราบบอสอย่างเซฟีรอธ(ที่ทั้งนานและเหนื่อยหน่าย) ซึ่งเป็นหนที่ 2 แล้วด้วย ครั้งที่ 2 แล้วนะเฮ้ย!
คลาวด์ควรจะมีพัฒนาการที่มากกว่านี้ แถมหนนี้แอริธโผล่เข้าไปถึงโลกของทั้งคู่ได้แล้วด้วย(มีแซ๊คด้วย)ปกติมันจะเป็นที่ของเซฟี่และคลาวด์เฉพาะกันสองต่อสอง
พอผ่านไปแล้วคลาวด์กลับยังงึนๆอื่มๆไม่พูดอะไรกับเพื่อน เราเลยไม่รู้ว่ามันยังไง มันควรดีขึ้นสิ ปรกตินี่คือช็อตพัฒนาจิตใจเลยนะ
เพราะก่อนหน้านี้มันน่าสมเพชจัดพอเป็นแบบนี้เราก็เลยไม่รู้เลยว่าควรรู้สึกยังไง จังหวะของมันถูกทำลายโดยตัวพวกเค้าเอง
อย่างที่บอก มันไม่ดี ที่จะให้ผู้เล่นมาสร้างทฤษฎีที่น่าสมเพชเอาเอง พวกเค้ายังทำอะไรที่พวกเค้าเข้าใจกันเองอยู่เหมือนเดิม ซึ่งมันไม่ดีเลย
ภาคogนี่คลาวด์มันดูไม่มั่นใจยังไงครับ มีฉากในogอธิบายประกอบได้มั้ย เพราะผมเล่นogมาก็ไม่ได้รู้สึกว่าคลาวด์มันจะอีโมหรือดูหวาดระแวงอะไรขนาดนั้น ดังนั้นไอ้ฉากที่คลาวด์มันขึ้นคร่อมแล้วกระทืบแอริธในogมันเลยมาแบบปุบปับมาก แล้วไม่บอกด้วยว่าทำไปทำไม เทียบกับรีเบิร์ธที่ต้นเกมมันก็มีเซฟิรอธปั่นหัวมาตลอด จนคลาวด์มันก็ต้องมาถามทีฟาแบบอ้อมๆ เรียกว่าอย่างน้อยมันก็ละเอียดอ่อนพอที่จะไม่ถามไปตรงๆว่าเธอเป็นตัวจริงรึเปล่า แม้จะสงสัยก็ตามที คือมันก็แคร์ทีฟาอะ มันเลยกลัวว่าทีฟามันจะเกลียดมันถ้ารู้ว่าคลาวด์สงสัยเธอเข้า ตอนเข้าจูนอนคลาวด์เลยไปขอโทษถึงห้องเลย แต่ในใจลึกๆมันก็ระแวงอยู่ดี เพราะตอนที่ทีฟาโชว์แผลเป็นให้ดู เจโนวามันก็ป่วนการรับรู้ให้มันไม่เห็นแผลเป็นอีก เลยเป็นที่มาให้คลาวด์มันพยายามจะฟันทีฟาตอนนั้น เทียบกับตอนในogที่จู่มันก็กระทืบแอริธแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย ผมว่าแบบรีเบิร์ธเข้าใจง่ายกว่าอีก
แล้วฉากที่คลาวด์พยายามจะฟันทีฟานั้นน่ะผมไม่มองว่าคลาวด์มันดูเท่ แต่มันหลอนๆเหมือนถูกอะไรเข้าสิงมากกว่า
แล้วฉากที่คลาวด์พยายามจะฟันทีฟานั้นน่ะผมไม่มองว่าคลาวด์มันดูเท่ แต่มันหลอนๆเหมือนถูกอะไรเข้าสิงมากกว่า
Like : Hikariz, xeonzilver
[Edited 1 times shinjikaoru - Last Edit 2024-03-25 10:18:47]
Mon 25 Mar 2024 : 12:52PM
shinjikaoru wrote:
MansheckSHootter wrote:
Rattasit Lee;2892440 wrote:
เอาจริงเนื้อหา multiverse ผมก็ไม่ได้รังเกียจนะ ไอเดียหลายอย่างก็โอเคดี มันติดที่ทำฉากที่คนรอไใ่ค่อยถึง ถ้ามีการลำดับอะไรใหม่สักหน่อย มันจะดีกว่านี้มาก อันนี้มันเล่าโช๊ะๆๆๆ เราที่คาดหวังมากๆอยู่แล้วก็เฟล
ซึ่งถ้าทำฉากนั้นให้ดี แล้วมีไปเซอร์ไพรส์ตอนหลังจากนั้น ก็ไม่ว่านะ แต่เนื้อหามันมาเยอะมากอ่ะนะ
นั่นแหละฮะ มันเล่าไม่ดี จริงๆการกำกับคัทซีนก็ทำได้ไม่ดีมาตั้งแต่ช่วงแรกๆของเกมแล้ว
แต่เนื้อหามันสนุก กลบให้ตลอด(ซึ่งเป็นเนื้อหาจากภาคออริจินัล) ทีนี้พอถึงช่วงสำคัญที่มันต้องใช้ภาพเล่าเรื่อง มันก็เลยทำไม่ได้
ภาพเหตุการณ์นี้จะสื่อถึงอะไร ไม่มีอะไรอ้างอิง คลาวด์เบียว(จูนิเบียว)เซฟีรอธ
จะฟันเซฟี่แต่มันหายตัวไป ซักพักหันมาทำเหมือนเท่ ฆ่าทหารชินระอย่างเลือดเย็น
ทีฟ่ามาห้าม ก็ทำมั่นอกมั่นใจกูเท่ บอกเจโนวามันหลอกกูว่ามันเป็นใครก็ได้แล้วฟันทีฟ่า!....
แล้วอาการมันก็ประหลาดมาก มันไม่เหมือนคนที่กำลังไม่ไว้ใจสิ่งต่างๆรอบตัว ทั้งๆที่ก่อนหน้านี้มันยังมีความเป็นธรรมชาติอยู่ เวลาที่คนเรากำลังระมัดระวังระแวดระวัง
อยู่ดีๆมันจะทำเป็นเท่เพื่อ! มั่นอกมั่นใจในทันทีได้ยังไง(โครตปวดกบาล)
คือเข้าใจว่าคลาวด์มันมีช่วงพังๆอยู่ ถึงมันจะถูกเร่งช่วงเวลาให้พังเร็วกว่าภาคออริจินัล แต่มันก็อาการประหลาดมากๆ
ภาคออริจินัลที่มันก็โบราณแล้วยังทำได้เป็นธรรมชาติมากกว่าซะอีก คลาวด์ทั้งหวาดหวั่นทั้งไม่มั่นใจ แม้อนิเมชั่นจะน้อยกอรปกับแค่ตัวหนังสือ
แต่ก็สามารถสื่อถึงการถดถอยของคลาวด์ได้ดีมากๆ คือรู้สึกไหลลื่นไปกับเนื้อหาแถมยังเป็นธรรมชาติกว่าอีก
คือแค่ยกตัวอย่างมาซักอันก่อน จริงๆมีอีกเยอะ พวกคัทซีนที่ดูเหมือนจะเนื้อหาสำคัญแต่ถูกถ่ายทอดออกมาแปลกๆ
ภาคogนี่คลาวด์มันดูไม่มั่นใจยังไงครับ มีฉากในogอธิบายประกอบได้มั้ย เพราะผมเล่นogมาก็ไม่ได้รู้สึกว่าคลาวด์มันจะอีโมหรือดูหวาดระแวงอะไรขนาดนั้น ดังนั้นไอ้ฉากที่คลาวด์มันขึ้นคร่อมแล้วกระทืบแอริธในogมันเลยมาแบบปุบปับมาก แล้วไม่บอกด้วยว่าทำไปทำไม เทียบกับรีเบิร์ธที่ต้นเกมมันก็มีเซฟิรอธปั่นหัวมาตลอด จนคลาวด์มันก็ต้องมาถามทีฟาแบบอ้อมๆ เรียกว่าอย่างน้อยมันก็ละเอียดอ่อนพอที่จะไม่ถามไปตรงๆว่าเธอเป็นตัวจริงรึเปล่า แม้จะสงสัยก็ตามที คือมันก็แคร์ทีฟาอะ มันเลยกลัวว่าทีฟามันจะเกลียดมันถ้ารู้ว่าคลาวด์สงสัยเธอเข้า ตอนเข้าจูนอนคลาวด์เลยไปขอโทษถึงห้องเลย แต่ในใจลึกๆมันก็ระแวงอยู่ดี เพราะตอนที่ทีฟาโชว์แผลเป็นให้ดู เจโนวามันก็ป่วนการรับรู้ให้มันไม่เห็นแผลเป็นอีก เลยเป็นที่มาให้คลาวด์มันพยายามจะฟันทีฟาตอนนั้น เทียบกับตอนในogที่จู่มันก็กระทืบแอริธแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย ผมว่าแบบรีเบิร์ธเข้าใจง่ายกว่าอีก
แล้วฉากที่คลาวด์พยายามจะฟันทีฟานั้นน่ะผมไม่มองว่าคลาวด์มันดูเท่ แต่มันหลอนๆเหมือนถูกอะไรเข้าสิงมากกว่า
แล้วฉากที่คลาวด์พยายามจะฟันทีฟานั้นน่ะผมไม่มองว่าคลาวด์มันดูเท่ แต่มันหลอนๆเหมือนถูกอะไรเข้าสิงมากกว่า
ก็ถูกแล้วไงครับ "ทั้งๆก่อนหน้านี้ดูเป็นธรรมชาติอยู่" ลำดับมาค่อนข้างดี แต่อันนี้จะหลอนก็หลอนเลย
การเดินทางก่อนหน้านี้ไม่มีความหมายไม่ต้องบิ้วแล้ว แล้วแคร์ทีฟ่าแท้ๆแต่ก็ฟันเลยนี้ปกติ
ก็รู้กันอยู่แล้วว่ามันไม่ปกติ ผมก็แค่วิจารณ์การกำกับคัทซีนสื่ออารมณ์ประหลาดๆของเขา ใครรับได้เข้าถึงก็ยินดีครับ
ของ og มันไม่ได้ปุบปับขึ้นต่อยแอริธเลยครับ ตอนเซฟีรอธต้องบรรยายแผนมันในวิหาร มันก็จำคลาวด์ได้ตอนนั้นแล้ว
พอวิหารกลายเป็นมาเทเรียดำ มันก็บินลงมาสั่งคลาวด์เป็นครั้งแรก แล้วเราก็เห็นคลาวด์ทำตามคำสั่งมัน
แอริธก็ตกใจ แต่คลาวด์เป็นคนออกปากถามเองเลย ว่าเมื่อกี้เค้าทำอะไร เค้าทำลงไปได้ไง
เซฟีรอธก็ถูกอกถูกใจแล้วบินหนีไป คลาวด์ก็ทรุดเลย ถามแอริธซ้ำๆ แอริธก็ปลอบใจ
คลาวด์เหมือนจะลุกขึ้นได้แล้ว แต่ถามตัวเองอีกครั้งว่าทำอะไรลงไป ก่อนจะคร่อมแล้วรัวหมัดใส่แอริธ
ทีฟ่าก็เลยพุ่งลงมาต่อยคลาวด์เข้าจังๆจนสลบไป
พอฟื้นมาที่กองกาก้าก็ไม่อยากออกเดินทางตั้งแต่ตอนนั้นแล้ว เพราะไม่รู้ว่าตัวเองเป็นอะไร
เป็นบาแร็ตกับทีฟ่าที่โวยวายว่าไงๆก็ต้องไป เพราะแอริธหายตัวไปแล้วปล่อยไว้จะเป็นอันตรายเพราะเซฟีรอธต้องฆ่าเธอแน่ๆ
ทุกคนก็ไม่รู้ว่าคลาวด์เป็นอะไร แต่คลาวด์ก็รู้สึกว่าถ้าเข้าใกล้เซฟีรอธต้องเป็นแบบนั้นอีกแน่
คือสั้นๆมันก็เมคเซ้นแล้ว ก่อนหน้านี้แค่ปวดหัว แต่พอเซฟีรอธบอกรู้แล้วมึงเป็นอะไรก็ใช้งานเลย
พอตั้งสติได้ก็เข้าเรื่องชัดเจนเลย ว่า เออ พอเข้าใกล้มันแล้วแย่เลย
แต่สถานการณ์มันก็บีบ เพื่อนกำลังตกอยู่ในอันตรายสุดๆ ไงๆก็ต้องไป
แล้วมันก็ตามนั้นแหละครับ เสียเพื่อน เข้าหลุมอุกกาบาตแล้วก็โดนเป่าหูซ้ำๆ ถูกเปิดเผยอดีตแล้วก็พัง ก็เป็นลำดับที่ลงตัว
จริงๆของรีเมคมันก็เพี้ยนแต่แรกแล้ว ตะโกนเซฟีรอธใส่ที่โล่งๆตามทาง ตะโกนเซฟีรอธใส่พวกผ้าคลุมดำต่อหน้าเพื่อนๆบ่อยๆอีก
เพื่อนๆก็ยังจะให้เดินทางมาด้วยอีก :D
Mon 25 Mar 2024 : 2:24PM
MansheckSHootter wrote:
ของ og มันไม่ได้ปุบปับขึ้นต่อยแอริธเลยครับ ตอนเซฟีรอธต้องบรรยายแผนมันในวิหาร มันก็จำคลาวด์ได้ตอนนั้นแล้ว
พอวิหารกลายเป็นมาเทเรียดำ มันก็บินลงมาสั่งคลาวด์เป็นครั้งแรก แล้วเราก็เห็นคลาวด์ทำตามคำสั่งมัน
แอริธก็ตกใจ แต่คลาวด์เป็นคนออกปากถามเองเลย ว่าเมื่อกี้เค้าทำอะไร เค้าทำลงไปได้ไง
เซฟีรอธก็ถูกอกถูกใจแล้วบินหนีไป คลาวด์ก็ทรุดเลย ถามแอริธซ้ำๆ แอริธก็ปลอบใจ
คลาวด์เหมือนจะลุกขึ้นได้แล้ว แต่ถามตัวเองอีกครั้งว่าทำอะไรลงไป ก่อนจะคร่อมแล้วรัวหมัดใส่แอริธ
ทีฟ่าก็เลยพุ่งลงมาต่อยคลาวด์เข้าจังๆจนสลบไป
พอฟื้นมาที่กองกาก้าก็ไม่อยากออกเดินทางตั้งแต่ตอนนั้นแล้ว เพราะไม่รู้ว่าตัวเองเป็นอะไร
เป็นบาแร็ตกับทีฟ่าที่โวยวายว่าไงๆก็ต้องไป เพราะแอริธหายตัวไปแล้วปล่อยไว้จะเป็นอันตรายเพราะเซฟีรอธต้องฆ่าเธอแน่ๆ
ทุกคนก็ไม่รู้ว่าคลาวด์เป็นอะไร แต่คลาวด์ก็รู้สึกว่าถ้าเข้าใกล้เซฟีรอธต้องเป็นแบบนั้นอีกแน่
คือสั้นๆมันก็เมคเซ้นแล้ว ก่อนหน้านี้แค่ปวดหัว แต่พอเซฟีรอธบอกรู้แล้วมึงเป็นอะไรก็ใช้งานเลย
พอตั้งสติได้ก็เข้าเรื่องชัดเจนเลย ว่า เออ พอเข้าใกล้มันแล้วแย่เลย
แต่สถานการณ์มันก็บีบ เพื่อนกำลังตกอยู่ในอันตรายสุดๆ ไงๆก็ต้องไป
แล้วมันก็ตามนั้นแหละครับ เสียเพื่อน เข้าหลุมอุกกาบาตแล้วก็โดนเป่าหูซ้ำๆ ถูกเปิดเผยอดีตแล้วก็พัง ก็เป็นลำดับที่ลงตัว
จริงๆของรีเมคมันก็เพี้ยนแต่แรกแล้ว ตะโกนเซฟีรอธใส่ที่โล่งๆตามทาง ตะโกนเซฟีรอธใส่พวกผ้าคลุมดำต่อหน้าเพื่อนๆบ่อยๆอีก
เพื่อนๆก็ยังจะให้เดินทางมาด้วยอีก :D
ของogมันแปลกก็ตรงที่ คลาวด์มันขึ้นไปต่อยแอริธหลังจากเซฟิรอธมันบินจากไปแล้วนี่แหละ จะบอกว่าโดนเซฟิรอธควบคุมก็พูดได้ไม่เต็มปาก แต่เหมือนตัวละครในเกมจะสรุปกันเอาเองว่าให้คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะโดนเซฟิรอธควบคุมไปก็แล้วกัน ทั้งที่ถ้าจะให้สรุปแบบนั้น ก็ให้คลาวด์มันต่อยแอริธก่อนเซฟิรอธจะบินออกไปก็ได้ แต่นี่มันเหมือนกับว่า คลาวด์มันรับไม่ได้กะสิ่งที่ตัวเองทำแล้วก็ต่อยแอริธเพื่อระบายอารมณ์มากกว่า มันแปลกมั้ยล่ะทั้งที่บินออกไปแล้ว มันยังจะเสียเวลาควบคุมคลาวด์จากระยะไกลให้มาต่อยแอริธอีกเนี่ยนะ ผมว่าไม่เมคเซนส์เลยอะ ผมเลยสงสัยไงอยุ่ๆมันก็ขึ้นคร่อมแล้วก็ต่อยแอริธ แถมไม่บอกเหตุผลด้วยว่าทำไปทำไม ถ้ามันบอกตรงๆเลยว่าเซฟีรอธควบคุมมัน มันจะชัดเจนกว่านี้
อย่างน้อยที่คลาวด์ฟันทีฟา มันชัดเจนว่าโดนสะกดจิตจากเซฟิรอธแน่ แต่ตอนที่คลาวด์มันไปเทพซ่ากับทหารทั้งกองนี่บอกยากอยู่ เหมือนคลาวด์มันจะถูกชักจูงด้วยคำพูดของเซฟิรอธ ตอนพี่แกก็กระซิบข้างหูว่า เคลื่อนไหวไปตามความโกรธสิ คลาวด์ แล้วก็เทพซ่าทันที คลาวด์ปกติจะไม่ฆ่าใคร ทีฟาก็ต้องลงมาห้าม เซฟิรอธมันก็กระสิบอีก อย่าถูกมันหลอกนะ ไม่มีแผลที่ท้อง มันไม่ใช่ทีฟา แล้วคลาวด์มันก็พูดตามเสียงกระซิบในหัวเลย อารมณ์เหมือนถูกสะกดจิตอะไรประมาณนั้น
Mon 25 Mar 2024 : 3:34PM
โอเคคำว่าแปลกมันดูนุ่มนิ่มไป ผมบอกเลยว่าคัทซีนมันตลก ตะโล้กตลก มันเป็นเรื่องที่ซีเรียสมากแต่มันดูตลก :D
ผมไปเจอมีคนทำมาพอดีตอนเอามาเทเรียดำ
ของใหม่นี้เพิ่มความฮา(เหตุการซีเรียสนาเหวย :D)
ผมไปเจอมีคนทำมาพอดีตอนเอามาเทเรียดำ
ของใหม่นี้เพิ่มความฮา(เหตุการซีเรียสนาเหวย :D)
Mon 25 Mar 2024 : 3:46PM
Mon 25 Mar 2024 : 5:19PM
shinjikaoru wrote:
ของogมันแปลกก็ตรงที่ คลาวด์มันขึ้นไปต่อยแอริธหลังจากเซฟิรอธมันบินจากไปแล้วนี่แหละ จะบอกว่าโดนเซฟิรอธควบคุมก็พูดได้ไม่เต็มปาก แต่เหมือนตัวละครในเกมจะสรุปกันเอาเองว่าให้คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะโดนเซฟิรอธควบคุมไปก็แล้วกัน ทั้งที่ถ้าจะให้สรุปแบบนั้น ก็ให้คลาวด์มันต่อยแอริธก่อนเซฟิรอธจะบินออกไปก็ได้ แต่นี่มันเหมือนกับว่า คลาวด์มันรับไม่ได้กะสิ่งที่ตัวเองทำแล้วก็ต่อยแอริธเพื่อระบายอารมณ์มากกว่า มันแปลกมั้ยล่ะทั้งที่บินออกไปแล้ว มันยังจะเสียเวลาควบคุมคลาวด์จากระยะไกลให้มาต่อยแอริธอีกเนี่ยนะ ผมว่าไม่เมคเซนส์เลยอะ ผมเลยสงสัยไงอยุ่ๆมันก็ขึ้นคร่อมแล้วก็ต่อยแอริธ แถมไม่บอกเหตุผลด้วยว่าทำไปทำไม ถ้ามันบอกตรงๆเลยว่าเซฟีรอธควบคุมมัน มันจะชัดเจนกว่านี้
อย่างน้อยที่คลาวด์ฟันทีฟา มันชัดเจนว่าโดนสะกดจิตจากเซฟิรอธแน่ แต่ตอนที่คลาวด์มันไปเทพซ่ากับทหารทั้งกองนี่บอกยากอยู่ เหมือนคลาวด์มันจะถูกชักจูงด้วยคำพูดของเซฟิรอธ ตอนพี่แกก็กระซิบข้างหูว่า เคลื่อนไหวไปตามความโกรธสิ คลาวด์ แล้วก็เทพซ่าทันที คลาวด์ปกติจะไม่ฆ่าใคร ทีฟาก็ต้องลงมาห้าม เซฟิรอธมันก็กระสิบอีก อย่าถูกมันหลอกนะ ไม่มีแผลที่ท้อง มันไม่ใช่ทีฟา แล้วคลาวด์มันก็พูดตามเสียงกระซิบในหัวเลย อารมณ์เหมือนถูกสะกดจิตอะไรประมาณนั้น
เป็นไงบ้างครับ เคลียร์ไหม ได้ทั้งภาพทั้งบทสนทนา OG แล้วนะครับ อยู่ดีๆมันจะไปต่อยเพื่อนเลยได้ไง :D
ของเดิมเค้าทำดีอยู่แล้ว เราไม่ต้องไปคิดไปแต่งเสริมแทนเลยครับ
อันใหม่มันทำมาตลกก็คือตลกนั่นแหละครับ(ตรงกองกาก้านะ)
Mon 25 Mar 2024 : 7:18PM
MansheckSHootter wrote:
shinjikaoru wrote:
ของogมันแปลกก็ตรงที่ คลาวด์มันขึ้นไปต่อยแอริธหลังจากเซฟิรอธมันบินจากไปแล้วนี่แหละ จะบอกว่าโดนเซฟิรอธควบคุมก็พูดได้ไม่เต็มปาก แต่เหมือนตัวละครในเกมจะสรุปกันเอาเองว่าให้คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะโดนเซฟิรอธควบคุมไปก็แล้วกัน ทั้งที่ถ้าจะให้สรุปแบบนั้น ก็ให้คลาวด์มันต่อยแอริธก่อนเซฟิรอธจะบินออกไปก็ได้ แต่นี่มันเหมือนกับว่า คลาวด์มันรับไม่ได้กะสิ่งที่ตัวเองทำแล้วก็ต่อยแอริธเพื่อระบายอารมณ์มากกว่า มันแปลกมั้ยล่ะทั้งที่บินออกไปแล้ว มันยังจะเสียเวลาควบคุมคลาวด์จากระยะไกลให้มาต่อยแอริธอีกเนี่ยนะ ผมว่าไม่เมคเซนส์เลยอะ ผมเลยสงสัยไงอยุ่ๆมันก็ขึ้นคร่อมแล้วก็ต่อยแอริธ แถมไม่บอกเหตุผลด้วยว่าทำไปทำไม ถ้ามันบอกตรงๆเลยว่าเซฟีรอธควบคุมมัน มันจะชัดเจนกว่านี้
อย่างน้อยที่คลาวด์ฟันทีฟา มันชัดเจนว่าโดนสะกดจิตจากเซฟิรอธแน่ แต่ตอนที่คลาวด์มันไปเทพซ่ากับทหารทั้งกองนี่บอกยากอยู่ เหมือนคลาวด์มันจะถูกชักจูงด้วยคำพูดของเซฟิรอธ ตอนพี่แกก็กระซิบข้างหูว่า เคลื่อนไหวไปตามความโกรธสิ คลาวด์ แล้วก็เทพซ่าทันที คลาวด์ปกติจะไม่ฆ่าใคร ทีฟาก็ต้องลงมาห้าม เซฟิรอธมันก็กระสิบอีก อย่าถูกมันหลอกนะ ไม่มีแผลที่ท้อง มันไม่ใช่ทีฟา แล้วคลาวด์มันก็พูดตามเสียงกระซิบในหัวเลย อารมณ์เหมือนถูกสะกดจิตอะไรประมาณนั้น
เป็นไงบ้างครับ เคลียร์ไหม ได้ทั้งภาพทั้งบทสนทนา OG แล้วนะครับ อยู่ดีๆมันจะไปต่อยเพื่อนเลยได้ไง :D
ของเดิมเค้าทำดีอยู่แล้ว เราไม่ต้องไปคิดไปแต่งเสริมแทนเลยครับ
อันใหม่มันทำมาตลกก็คือตลกนั่นแหละครับ(ตรงกองกาก้านะ)
อันนั้นดูแล้วครับ ที่สงสัยคือสรุปที่คลาวด์เข้าไปต่อยแอริธนี่ มันเซฟิรอธควบคุมให้มันต่อย หรือคลาวด์ต่อยแอริธไปเองกันแน่ ไอ้เนี่ยอะไม่ชัวร์ อย่างที่เห็นในคลิปคลาวด์มันได้สติแล้วหลังตอนเซฟิรอธควบคุมคลาวด์ให้ส่งแบล็คมาทีเรียให้มัน แล้วพี่แกก็บินจากไป จากนั้นในบทคลาวด์ก็ดูเหมือนจะรับไม่ได้ ก็ขึ้นคร่อมแอริธแล้วก็ต่อยเลย ผมสงสัยว่าไอ้ตอนต่อยเนี่ย เซฟิรอธควบคุมมันอยู่เหรอ หรือจริงๆคลาวด์มันรับสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้เลยหาที่ระบายอารมณ์แบบนั้น ถ้าหากเป็นอย่างแรก ทำไมมันไม่ทำคัตซีนให้คลาวด์มันต่อยแอริธตอนที่เซฟิรอธยังอยู่ ทำแบบนั้นมันจะเข้าใจง่ายกว่าเยอะเลย แต่ถ้าหากว่าตอนนั้นไม่ได้โดนเซฟิรอธควบคุมมันก็ตรงกับสิ่งที่ผมบอกว่าอยู่ดีๆคลาวด์มันก็เข้าไปต่อยแอริธอยู่ดี และมันก็ไม่ยอมบอกเหตุผลที่ตัวเองทำอย่างนั้น
ไอ้นี่คือสิ่งที่อยากรู้ ตกลงคลาวด์มันต่อยแอริธเพราะอะไรกันแน่ โดนเซฟิรอธควบคุม ทำแบบนั้นทำไม ทำไปเพื่ออะไร ทำไมต้องควบคุมมันตอนที่ตัวเองบินจากไปแล้ว ฉากมันดูสองแง่สองง่ามเกินไปอะ
ปล.ถ้าขี้เกียจจะอ่านคอมเมนท์ผมล่ะบอกมาคำตอบง่ายๆมาข้อเดียวเถอะว่า คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะอะไรกันแน่ คุณยังไม่ยอมตอบคำถามข้อนี้เลยนะ
Mon 25 Mar 2024 : 7:56PM
shinjikaoru wrote:
MansheckSHootter wrote:
shinjikaoru wrote:
ของogมันแปลกก็ตรงที่ คลาวด์มันขึ้นไปต่อยแอริธหลังจากเซฟิรอธมันบินจากไปแล้วนี่แหละ จะบอกว่าโดนเซฟิรอธควบคุมก็พูดได้ไม่เต็มปาก แต่เหมือนตัวละครในเกมจะสรุปกันเอาเองว่าให้คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะโดนเซฟิรอธควบคุมไปก็แล้วกัน ทั้งที่ถ้าจะให้สรุปแบบนั้น ก็ให้คลาวด์มันต่อยแอริธก่อนเซฟิรอธจะบินออกไปก็ได้ แต่นี่มันเหมือนกับว่า คลาวด์มันรับไม่ได้กะสิ่งที่ตัวเองทำแล้วก็ต่อยแอริธเพื่อระบายอารมณ์มากกว่า มันแปลกมั้ยล่ะทั้งที่บินออกไปแล้ว มันยังจะเสียเวลาควบคุมคลาวด์จากระยะไกลให้มาต่อยแอริธอีกเนี่ยนะ ผมว่าไม่เมคเซนส์เลยอะ ผมเลยสงสัยไงอยุ่ๆมันก็ขึ้นคร่อมแล้วก็ต่อยแอริธ แถมไม่บอกเหตุผลด้วยว่าทำไปทำไม ถ้ามันบอกตรงๆเลยว่าเซฟีรอธควบคุมมัน มันจะชัดเจนกว่านี้
อย่างน้อยที่คลาวด์ฟันทีฟา มันชัดเจนว่าโดนสะกดจิตจากเซฟิรอธแน่ แต่ตอนที่คลาวด์มันไปเทพซ่ากับทหารทั้งกองนี่บอกยากอยู่ เหมือนคลาวด์มันจะถูกชักจูงด้วยคำพูดของเซฟิรอธ ตอนพี่แกก็กระซิบข้างหูว่า เคลื่อนไหวไปตามความโกรธสิ คลาวด์ แล้วก็เทพซ่าทันที คลาวด์ปกติจะไม่ฆ่าใคร ทีฟาก็ต้องลงมาห้าม เซฟิรอธมันก็กระสิบอีก อย่าถูกมันหลอกนะ ไม่มีแผลที่ท้อง มันไม่ใช่ทีฟา แล้วคลาวด์มันก็พูดตามเสียงกระซิบในหัวเลย อารมณ์เหมือนถูกสะกดจิตอะไรประมาณนั้น
เป็นไงบ้างครับ เคลียร์ไหม ได้ทั้งภาพทั้งบทสนทนา OG แล้วนะครับ อยู่ดีๆมันจะไปต่อยเพื่อนเลยได้ไง :D
ของเดิมเค้าทำดีอยู่แล้ว เราไม่ต้องไปคิดไปแต่งเสริมแทนเลยครับ
อันใหม่มันทำมาตลกก็คือตลกนั่นแหละครับ(ตรงกองกาก้านะ)
อันนั้นดูแล้วครับ ที่สงสัยคือสรุปที่คลาวด์เข้าไปต่อยแอริธนี่ มันเซฟิรอธควบคุมให้มันต่อย หรือคลาวด์ต่อยแอริธไปเองกันแน่ ไอ้เนี่ยอะไม่ชัวร์ อย่างที่เห็นในคลิปคลาวด์มันได้สติแล้วหลังตอนเซฟิรอธควบคุมคลาวด์ให้ส่งแบล็คมาทีเรียให้มัน แล้วพี่แกก็บินจากไป จากนั้นในบทคลาวด์ก็ดูเหมือนจะรับไม่ได้ ก็ขึ้นคร่อมแอริธแล้วก็ต่อยเลย ผมสงสัยว่าไอ้ตอนต่อยเนี่ย เซฟิรอธควบคุมมันอยู่เหรอ หรือจริงๆคลาวด์มันรับสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้เลยหาที่ระบายอารมณ์แบบนั้น ถ้าหากเป็นอย่างแรก ทำไมมันไม่ทำคัตซีนให้คลาวด์มันต่อยแอริธตอนที่เซฟิรอธยังอยู่ ทำแบบนั้นมันจะเข้าใจง่ายกว่าเยอะเลย แต่ถ้าหากว่าตอนนั้นไม่ได้โดนเซฟิรอธควบคุมมันก็ตรงกับสิ่งที่ผมบอกว่าอยู่ดีๆคลาวด์มันก็เข้าไปต่อยแอริธอยู่ดี และมันก็ไม่ยอมบอกเหตุผลที่ตัวเองทำอย่างนั้น
ไอ้นี่คือสิ่งที่อยากรู้ ตกลงคลาวด์มันต่อยแอริธเพราะอะไรกันแน่ โดนเซฟิรอธควบคุม ทำแบบนั้นทำไม ทำไปเพื่ออะไร ทำไมต้องควบคุมมันตอนที่ตัวเองบินจากไปแล้ว ฉากมันดูสองแง่สองง่ามเกินไปอะ
ปล.ถ้าขี้เกียจจะอ่านคอมเมนท์ผมล่ะบอกมาคำตอบง่ายๆมาข้อเดียวเถอะว่า คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะอะไรกันแน่ คุณยังไม่ยอมตอบคำถามข้อนี้เลยนะ
ภาพเหตุการณ์มันก็บอกหมดแล้วนี่ มันเสียใจในสิ่งที่เกิด ถ้ามันตั้งใจมันจะขอโทษทำไม
เซฟีรอธยังตามมาบอกเลย "เรา"จะต้องหยุดเธอเร็วๆนี้ มันก็แหงอยู่แล้วว่าคุมอยู่
มันไม่มีร่องรอยอะไรเลยตั้งแต่ที่เล่นมาจะบอกว่าพอคลาวด์ไม่พอใจรับไม่ได้แล้วจะต่อยผู้หญิง
Mon 25 Mar 2024 : 8:32PM
ก็ show don't tell เรื่องง่ายๆเวลาเขียนวรรณกรรมนี่ครับ ตลอดเกมคลาวด์ไม่เคยทำร้ายร่างกายแอริธเลยสักครั้ง มีครั้งเดียวทั้งเกมคือฉาก Temple of the Ancient ต่อยเสร็จกระทืบเสร็จก็หลอนอยู่คนเดียว ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าตื่นอยูาหรือฝัน มันก็เล่าอยู่กลายๆแล้วว่ามีคนปั่น แล้วคนปั่นทั้งเกมมีอยู่คนเดียว แว่บไปแว่บมาโดยใช้ตัวแทน ร่างแยก ร่างจริงไม่เคยโผล่มาสักครั้ง เพราะงั้นอยู่ดีๆคลาวด์คงไม่เสียสติไปซ้ำแอริธจนสลบ ละก็คงพูดกับเพื่อนไปแล้ว ว่าอันนั้นอ่ะ GU ทำเอง ไม่มีใครปั่น
กลับไปเรื่องการนำเสนอ อย่างที่หลายคนบอกปัญหาของรีเบิร์ธคือ narrative มันทื่อเกิน พล็อตซับซ้อนแต่ก็ deliver แบบขมๆ ซึ่งผมว่าก็ทำอะไรไม่ได้เพราะมันเป็นเนื้อหาที่คนรู้จักกันดีอยู่แล้ว ถ้ามันเรียงลำดับใหม่ และลดการปรากฎตัวของบอสลงไป ถึงจะน่าสนใจขึ้นแต่ก็คงอะไรไม่ได้มากเพราะจุดประสงค์คนเขียนบทมันชัดเจนอยู่แล้ว ว่าจะนำเสนอเรื่องเส้นเรื่องและเวลาที่แตกแขนง
การเขียนเนื้อเรื่อง หรือฉาก suspense ที่เอาคนดูอยู่ มันไม่ควรหยอดมาหมดว่าใครทำอะไรที่ไหนอย่างไร (อยากเขียนฉากโดนผีหลอก ก็ต้องให้คนโดนหลอกค่อยๆเห็นว่ามีอะไรจะหลอก อยากเขียนฉากระทึก ก็ต้องมีอะไรมานำเสนอ ว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นยังไงถ้าตัวเอกทำไม่สำเร็จ) เช่น ถ้าคุณจะเล่าเรื่องฆาตกรรมสักเรื่อง ที่ตัวเอกเจอคนแทงกันกลางถนน แล้วตัวร้ายก็หนีไป ถ้าคุณเล่าต่อว่าตัวเอกเป็นตำรวจไล่สืบหาคนร้าย ตอนจบจบที่ตัวเอกจับคนร้ายได้ มันก็จะดูธรรมดาไม่มีอะไรพิเศษ
แต่ถ้าเล่าว่าเมื่อตัวเอกกลับบ้านแล้วแทนที่จะครียดนอนไม่หลับ แต่กลับเจอมีดเปื้อนเลือดอยู่ในกระเป๋าเป้ตัวเอง ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในวันถัดมากับครอบครัวโดยไม่ทุกข์ร้อน ทีนี้ suspense element มันก็จะเกิด อันนี้มันคือชั้นเชิงในการเล่าเรื่อง ถ้าลองเอามาปรับดู ด้วยเหตุการณ์เดิมเด๊ะๆในเกม แต่ไม่มีฉากคลาวด์เห็นขนนก แต่ตัดเป็นคลาวด์พูดคนเดียว นิสัยเปลี่ยนอยู่คนเดียวเป็นช่วงๆ โดยมีรีแอ็กชั่นเพื่อนแต่ละคนเพียงอย่างเดียว suspense มันก็จะเกิดได้ ละก็ค่อยปเฉลยตอนท้ายว่ามันเห็นอะไรโดยไม่ต้องพึ่งบารมีโชว์หน้าตัวร้ายทุกทวีป มันก็จะทำให้รู้ถึงความผิดปกติของตัวเอกได้ดรเหมือนกัน โดยไม่เสียใจความเดิม ไม่ต่างจาก original ที่การ localization และงานกราฟฟิคยังไม่ดีเท่าสมัยนี้ คือโอเคแหละมันอาจมีโมเม้นต์ตลกๆ มีความไม่เมคเซนส์เพราะเกมมันก็เก่ามากแล้ว
การที่ต้องให้ตัวละครรู้ทีละเล็กละน้อย แต่เพราะคนรู้จักตัวร้ายหมดแล้ว และมีเวลาทบทวนจากภาคที่แล้วตั้งหลายปี เรารู้กันหมดว่านี่เป็นภาคแก้กรรมของเซฟี่ มันก็ยัดคลาวด์หลอนเห็นหน้ามันเข้ามาจนอิ่ม ทั้งที้ใส่มาน้อยๆ แต่หนักๆทุกครั้ง คนก็รู้แล้วไหม ว่าสมองไอนี่มันบ๊อง มันรวน นี่ใส่มาเป็นสิบ หลอนทั้งเกม ทั้งที่การเล่าเรื่องด้วยวิชวลแนวทางหนัง (ซึ่งคัทซีนของ 7RE ก็เป็นแบบนั้น) มันไม่ควรมายัดทะนาน สาธยายทุกอย่างว่ามันหลอน หรืออยากจะยัด มันก็น่าจะมีชั้นเชิงกว่านี้หน่อย
กลับไปเรื่องการนำเสนอ อย่างที่หลายคนบอกปัญหาของรีเบิร์ธคือ narrative มันทื่อเกิน พล็อตซับซ้อนแต่ก็ deliver แบบขมๆ ซึ่งผมว่าก็ทำอะไรไม่ได้เพราะมันเป็นเนื้อหาที่คนรู้จักกันดีอยู่แล้ว ถ้ามันเรียงลำดับใหม่ และลดการปรากฎตัวของบอสลงไป ถึงจะน่าสนใจขึ้นแต่ก็คงอะไรไม่ได้มากเพราะจุดประสงค์คนเขียนบทมันชัดเจนอยู่แล้ว ว่าจะนำเสนอเรื่องเส้นเรื่องและเวลาที่แตกแขนง
การเขียนเนื้อเรื่อง หรือฉาก suspense ที่เอาคนดูอยู่ มันไม่ควรหยอดมาหมดว่าใครทำอะไรที่ไหนอย่างไร (อยากเขียนฉากโดนผีหลอก ก็ต้องให้คนโดนหลอกค่อยๆเห็นว่ามีอะไรจะหลอก อยากเขียนฉากระทึก ก็ต้องมีอะไรมานำเสนอ ว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นยังไงถ้าตัวเอกทำไม่สำเร็จ) เช่น ถ้าคุณจะเล่าเรื่องฆาตกรรมสักเรื่อง ที่ตัวเอกเจอคนแทงกันกลางถนน แล้วตัวร้ายก็หนีไป ถ้าคุณเล่าต่อว่าตัวเอกเป็นตำรวจไล่สืบหาคนร้าย ตอนจบจบที่ตัวเอกจับคนร้ายได้ มันก็จะดูธรรมดาไม่มีอะไรพิเศษ
แต่ถ้าเล่าว่าเมื่อตัวเอกกลับบ้านแล้วแทนที่จะครียดนอนไม่หลับ แต่กลับเจอมีดเปื้อนเลือดอยู่ในกระเป๋าเป้ตัวเอง ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในวันถัดมากับครอบครัวโดยไม่ทุกข์ร้อน ทีนี้ suspense element มันก็จะเกิด อันนี้มันคือชั้นเชิงในการเล่าเรื่อง ถ้าลองเอามาปรับดู ด้วยเหตุการณ์เดิมเด๊ะๆในเกม แต่ไม่มีฉากคลาวด์เห็นขนนก แต่ตัดเป็นคลาวด์พูดคนเดียว นิสัยเปลี่ยนอยู่คนเดียวเป็นช่วงๆ โดยมีรีแอ็กชั่นเพื่อนแต่ละคนเพียงอย่างเดียว suspense มันก็จะเกิดได้ ละก็ค่อยปเฉลยตอนท้ายว่ามันเห็นอะไรโดยไม่ต้องพึ่งบารมีโชว์หน้าตัวร้ายทุกทวีป มันก็จะทำให้รู้ถึงความผิดปกติของตัวเอกได้ดรเหมือนกัน โดยไม่เสียใจความเดิม ไม่ต่างจาก original ที่การ localization และงานกราฟฟิคยังไม่ดีเท่าสมัยนี้ คือโอเคแหละมันอาจมีโมเม้นต์ตลกๆ มีความไม่เมคเซนส์เพราะเกมมันก็เก่ามากแล้ว
การที่ต้องให้ตัวละครรู้ทีละเล็กละน้อย แต่เพราะคนรู้จักตัวร้ายหมดแล้ว และมีเวลาทบทวนจากภาคที่แล้วตั้งหลายปี เรารู้กันหมดว่านี่เป็นภาคแก้กรรมของเซฟี่ มันก็ยัดคลาวด์หลอนเห็นหน้ามันเข้ามาจนอิ่ม ทั้งที้ใส่มาน้อยๆ แต่หนักๆทุกครั้ง คนก็รู้แล้วไหม ว่าสมองไอนี่มันบ๊อง มันรวน นี่ใส่มาเป็นสิบ หลอนทั้งเกม ทั้งที่การเล่าเรื่องด้วยวิชวลแนวทางหนัง (ซึ่งคัทซีนของ 7RE ก็เป็นแบบนั้น) มันไม่ควรมายัดทะนาน สาธยายทุกอย่างว่ามันหลอน หรืออยากจะยัด มันก็น่าจะมีชั้นเชิงกว่านี้หน่อย
[Edited 4 times Rattasit Lee - Last Edit 2024-03-25 20:50:27]
Mon 25 Mar 2024 : 8:41PM
MansheckSHootter wrote:
shinjikaoru wrote:
MansheckSHootter wrote:
shinjikaoru wrote:
ของogมันแปลกก็ตรงที่ คลาวด์มันขึ้นไปต่อยแอริธหลังจากเซฟิรอธมันบินจากไปแล้วนี่แหละ จะบอกว่าโดนเซฟิรอธควบคุมก็พูดได้ไม่เต็มปาก แต่เหมือนตัวละครในเกมจะสรุปกันเอาเองว่าให้คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะโดนเซฟิรอธควบคุมไปก็แล้วกัน ทั้งที่ถ้าจะให้สรุปแบบนั้น ก็ให้คลาวด์มันต่อยแอริธก่อนเซฟิรอธจะบินออกไปก็ได้ แต่นี่มันเหมือนกับว่า คลาวด์มันรับไม่ได้กะสิ่งที่ตัวเองทำแล้วก็ต่อยแอริธเพื่อระบายอารมณ์มากกว่า มันแปลกมั้ยล่ะทั้งที่บินออกไปแล้ว มันยังจะเสียเวลาควบคุมคลาวด์จากระยะไกลให้มาต่อยแอริธอีกเนี่ยนะ ผมว่าไม่เมคเซนส์เลยอะ ผมเลยสงสัยไงอยุ่ๆมันก็ขึ้นคร่อมแล้วก็ต่อยแอริธ แถมไม่บอกเหตุผลด้วยว่าทำไปทำไม ถ้ามันบอกตรงๆเลยว่าเซฟีรอธควบคุมมัน มันจะชัดเจนกว่านี้
อย่างน้อยที่คลาวด์ฟันทีฟา มันชัดเจนว่าโดนสะกดจิตจากเซฟิรอธแน่ แต่ตอนที่คลาวด์มันไปเทพซ่ากับทหารทั้งกองนี่บอกยากอยู่ เหมือนคลาวด์มันจะถูกชักจูงด้วยคำพูดของเซฟิรอธ ตอนพี่แกก็กระซิบข้างหูว่า เคลื่อนไหวไปตามความโกรธสิ คลาวด์ แล้วก็เทพซ่าทันที คลาวด์ปกติจะไม่ฆ่าใคร ทีฟาก็ต้องลงมาห้าม เซฟิรอธมันก็กระสิบอีก อย่าถูกมันหลอกนะ ไม่มีแผลที่ท้อง มันไม่ใช่ทีฟา แล้วคลาวด์มันก็พูดตามเสียงกระซิบในหัวเลย อารมณ์เหมือนถูกสะกดจิตอะไรประมาณนั้น
เป็นไงบ้างครับ เคลียร์ไหม ได้ทั้งภาพทั้งบทสนทนา OG แล้วนะครับ อยู่ดีๆมันจะไปต่อยเพื่อนเลยได้ไง :D
ของเดิมเค้าทำดีอยู่แล้ว เราไม่ต้องไปคิดไปแต่งเสริมแทนเลยครับ
อันใหม่มันทำมาตลกก็คือตลกนั่นแหละครับ(ตรงกองกาก้านะ)
อันนั้นดูแล้วครับ ที่สงสัยคือสรุปที่คลาวด์เข้าไปต่อยแอริธนี่ มันเซฟิรอธควบคุมให้มันต่อย หรือคลาวด์ต่อยแอริธไปเองกันแน่ ไอ้เนี่ยอะไม่ชัวร์ อย่างที่เห็นในคลิปคลาวด์มันได้สติแล้วหลังตอนเซฟิรอธควบคุมคลาวด์ให้ส่งแบล็คมาทีเรียให้มัน แล้วพี่แกก็บินจากไป จากนั้นในบทคลาวด์ก็ดูเหมือนจะรับไม่ได้ ก็ขึ้นคร่อมแอริธแล้วก็ต่อยเลย ผมสงสัยว่าไอ้ตอนต่อยเนี่ย เซฟิรอธควบคุมมันอยู่เหรอ หรือจริงๆคลาวด์มันรับสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้เลยหาที่ระบายอารมณ์แบบนั้น ถ้าหากเป็นอย่างแรก ทำไมมันไม่ทำคัตซีนให้คลาวด์มันต่อยแอริธตอนที่เซฟิรอธยังอยู่ ทำแบบนั้นมันจะเข้าใจง่ายกว่าเยอะเลย แต่ถ้าหากว่าตอนนั้นไม่ได้โดนเซฟิรอธควบคุมมันก็ตรงกับสิ่งที่ผมบอกว่าอยู่ดีๆคลาวด์มันก็เข้าไปต่อยแอริธอยู่ดี และมันก็ไม่ยอมบอกเหตุผลที่ตัวเองทำอย่างนั้น
ไอ้นี่คือสิ่งที่อยากรู้ ตกลงคลาวด์มันต่อยแอริธเพราะอะไรกันแน่ โดนเซฟิรอธควบคุม ทำแบบนั้นทำไม ทำไปเพื่ออะไร ทำไมต้องควบคุมมันตอนที่ตัวเองบินจากไปแล้ว ฉากมันดูสองแง่สองง่ามเกินไปอะ
ปล.ถ้าขี้เกียจจะอ่านคอมเมนท์ผมล่ะบอกมาคำตอบง่ายๆมาข้อเดียวเถอะว่า คลาวด์มันต่อยแอริธเพราะอะไรกันแน่ คุณยังไม่ยอมตอบคำถามข้อนี้เลยนะ
ภาพเหตุการณ์มันก็บอกหมดแล้วนี่ มันเสียใจในสิ่งที่เกิด ถ้ามันตั้งใจมันจะขอโทษทำไม
เซฟีรอธยังตามมาบอกเลย "เรา"จะต้องหยุดเธอเร็วๆนี้ มันก็แหงอยู่แล้วว่าคุมอยู่
มันไม่มีร่องรอยอะไรเลยตั้งแต่ที่เล่นมาจะบอกว่าพอคลาวด์ไม่พอใจรับไม่ได้แล้วจะต่อยผู้หญิง
การกำกับคัทซีนOGมันทำให้ฟีลเข้าใจไปทางนั้นได้จริงๆนะเพราะมัน คลาวบอกว่านี่ฉันเอา แบล็คมาทีเรียให้เซฟิรอธไปเหรอ? พอแอริธปลอบว่าไม่เป็นไรใม่ใช่ความผิดนาย มันก็ทำเหมือนช็อคๆและก็ไปซัดเลย (ซึ่งก็คือเหมือนรับไม่ได้ที่ตัวเองให้บมทร. เซฟิไป) คือเอาจริงๆฉากนี้ผมก็ตีความว่าไม่ได้โดนควบคุมตรงๆนะ แต่บุคลิกที่เป็นเปลือกมัน ฟัคอัพไปแล้ว จากที่อยากเป็นโซลเจอร์เป็นฮีโร่ อยากได้รับการยอมรับ(ถึงขนาดตอนหลังขอให้โฮโจมอบหมายเลขให้<<ตอนเล่นผมมาประติดประต่อกันหลังเจอฉากนี้+ฉากเฉลยบุคลิกจริง) แต่ดันพลาดเอาบมทร.ไปให้อีกเลยรับไม่ได้แล้วคลั่งทุบแอริธไปเลยมากกว่า ไม่ใช่โดนควบคุมโต้งๆว่าให้ต่อย ซึ่งไอบุคลิกนี้มันอาจจะมีสลับโดนควบคุมบ้างแต่บางทีมันก็ทำเองแบบหลอนๆอ่ะ
Mon 25 Mar 2024 : 9:18PM
ก็เพราะว่ามันมองอีกแบบว่าเป็นแบบนั้นได้ไง ผมถึงได้สงสัยว่า แค่ทำคัตซีนให้เซฟิรอธมันบังคับให้แอริธไปต่อยคลาวด์ก่อนมันจะบินออกไปก็ยังได้ ถ้าต้องการให้คนเล่นเข้าใจว่ามันควบคุมคลาวด์ให้ชกแอริธได้จริง แต่เซฟิรอธบินไปก่อนแล้ว แอริธก็มาคุยกับคลาวด์ต่อคุยกันรู้เรื่องด้วย แต่อยู่ดีๆมันก็ขึ้นคร่อมแล้วก็ต่อย มันเหมือนคนสติแตกไม่ยอมรับความจริงๆอะไรยังงั้น มันมองได้สองมุมเลยนะ ถ้าจะสรุปง่ายๆว่าโดนควบคุมอยู่ ทำไมเซฟิรอธไม่ควบคุมให้มันต่อยแอริธไปเลย จะคืนสติให้ก่อนเพื่อ ให้มันต่อยแอริธให้หนำใจแล้วค่อยคืนสติให้มันทีเดียวไปเลยก็ได้ คือจะคืนสติให้มันรอบนึงเพื่อสะกดจิตอีกรอบเป็นคนย้ำคิดย้ำทำไปทำไม
Tue 26 Mar 2024 : 8:17PM
shinjikaoru wrote:
ก็เพราะว่ามันมองอีกแบบว่าเป็นแบบนั้นได้ไง ผมถึงได้สงสัยว่า แค่ทำคัตซีนให้เซฟิรอธมันบังคับให้แอริธไปต่อยคลาวด์ก่อนมันจะบินออกไปก็ยังได้ ถ้าต้องการให้คนเล่นเข้าใจว่ามันควบคุมคลาวด์ให้ชกแอริธได้จริง แต่เซฟิรอธบินไปก่อนแล้ว แอริธก็มาคุยกับคลาวด์ต่อคุยกันรู้เรื่องด้วย แต่อยู่ดีๆมันก็ขึ้นคร่อมแล้วก็ต่อย มันเหมือนคนสติแตกไม่ยอมรับความจริงๆอะไรยังงั้น มันมองได้สองมุมเลยนะ ถ้าจะสรุปง่ายๆว่าโดนควบคุมอยู่ ทำไมเซฟิรอธไม่ควบคุมให้มันต่อยแอริธไปเลย จะคืนสติให้ก่อนเพื่อ ให้มันต่อยแอริธให้หนำใจแล้วค่อยคืนสติให้มันทีเดียวไปเลยก็ได้ คือจะคืนสติให้มันรอบนึงเพื่อสะกดจิตอีกรอบเป็นคนย้ำคิดย้ำทำไปทำไม
ผมไม่คิดว่ามันควรจะเป็นอะไรที่เข้าใจยากขนาดนั้นนะครับ ทำไมถึงสงสัยได้ เหมือนกับไม่เคยได้เล่นภาคดั้งเดิมจบ
(อันนี้ถ้ามันละลาบละล้วงเกินไปก็ขออภัยจริงๆครับคือ ก็สงสัยน่ะครับ ท่านอาจลืมจริงๆก็ได้)
เราลองย้อนกันไปตอนนั้นก่อน มันเป็นเกมที่ถูกสร้างให้จบในตัวในยุคสมัยนั้นอยู่แล้ว พอเล่นผ่านไปมันก็เฉลยสื่อออกมาตรงๆ
แบ่งเป็นส่วนๆที่ต้องให้คนเล่นเข้าใจได้อยู่แล้ว ไม่งั้นผู้เล่นก็จะไม่เล่นต่อ
ส่วนแรกแนะนำตัวเกมภาพรวม ส่วนต่อมาเป็นปมของเรื่องราว ส่วนสุดท้ายเป็นเฉลยคลี่คลาย
ส่วนที่คุณสงสัยยกตัวอย่างมานั้น เป็นตอนช่วงเพิ่งเข้าสู่กลางเกมหรือ องค์ที่ 2 ของเรื่องราวครับ
คุณพยายามยึดแค่จุดนี้จุดเดียวกับเกมที่ทำจนจบอวสานไปแล้วมันดูจะไม่ถูกต้องที่จะเอามาตั้งคำถาม
เพราะหลังจากนั้นมันเฉลย มันต้องเฉลยอยู่แล้ว เกมสมัยนั้นเค้าไม่นิยมทำให้ผู้เล่นมาค้างคาใจหรอกครับ หลังจากนั้นแป้บเดียวเค้าเฉลยเลย
ถ้าเรายังเล่นไม่จบจริงๆ เราจะจินตนาการไปเรื่อยเปื่อยยังไงก็ได้ครับ เพราะเกมยังไม่จบ
การที่คลาวด์ทำร้ายแอริธผมยังยืนยันว่าเพราะเซฟีรอธ มันไม่ได้เข้าใจยาก ไม่เกี่ยวกับการให้สติไม่ให้สติ มันอยู่ตรงนั้นหรือไม่อยู่
มีการย้ำอีกครั้งตอนคลาวด์พบกับแอริธที่ดินแดนพันธสัญญาอีก ว่าคลาวด์มันชักดาบตัวเองจะฟันแอริธ เซฟีรอธก็ไม่ได้อยู่ตรงนั้น ภาคใหม่ยังเอามาใช้เลย
เกมก็บอก คนที่ขัดขวางมันได้มีแค่แอริธ คนสร้างกำหนดแล้ว ตัวละครที่จะมุ่งร้ายใส่ได้คือตัวไหน
เซฟีรอธบอก คลาวด์เป็นตุ๊กตาของตัวเอง เป็นก็อปปี้ของตัวเอง มันมีอำนาจมีสิทธิ์ในร่างคลาวด์อยู่แล้ว ภาคใหม่มันก็ยังย้ำอีกครั้ง
คุณถามว่าไม่เห็นคลาวด์ทำตัวอีโมตรงไหน ผมก็ไปหาคลิปวีดีโอมาให้
เกมบอกตรงๆหลังจากนั้นอยู่แล้ว เพื่อเฉลยคลี่คลายเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ ที่คลาวด์ไปทำร้ายแอริธเข้า และพยายามจะทำอีกหน ว่าแค่เซฟีรอธคิด ร่างก็อปปี้ใดๆก็ต้องทำตาม
คุณไม่จำเป็นเลยที่จะต้องไปคิดซับซ้อนให้เหมือนกับเกมในยุคปัจจุบันเลย เกม og ถูกสร้างในยุคที่พวกเค้าไม่ได้หวังจะมาหากินมักง่ายเหมือนเกมสมัยนี้
พวกเค้าตั้งใจทำมันให้จบในภาคเดียว ไม่ให้เหลือความค้างคาใจกับผู้เล่น เค้าแทบจะกรอกเรื่องราวเข้าปากเราง่ายๆอยู่แล้ว ที่เค้าต้องทำก็คือเล่ามันออกมาให้ดี
ถ้าผู้ทำเนื้อหาของภาคใหม่เค้าทำดี เราก็ไม่ควรต้องมาขัดแย้งกันเลยครับ ผมยืนยันอีกครั้งว่าเค้าทำได้แย่กว่าเกมเก่าอายุใกล้จะ 30 ปีอยู่แล้ว
(ไม่ไช่เกมเพลนะ เกมเพลสนุกมว๊ากกกก)
Tue 26 Mar 2024 : 9:07PM
MansheckSHootter wrote:
ผมไม่คิดว่ามันควรจะเป็นอะไรที่เข้าใจยากขนาดนั้นนะครับ ทำไมถึงสงสัยได้ เหมือนกับไม่เคยได้เล่นภาคดั้งเดิมจบ
(อันนี้ถ้ามันละลาบละล้วงเกินไปก็ขออภัยจริงๆครับคือ ก็สงสัยน่ะครับ ท่านอาจลืมจริงๆก็ได้)
เราลองย้อนกันไปตอนนั้นก่อน มันเป็นเกมที่ถูกสร้างให้จบในตัวในยุคสมัยนั้นอยู่แล้ว พอเล่นผ่านไปมันก็เฉลยสื่อออกมาตรงๆ
แบ่งเป็นส่วนๆที่ต้องให้คนเล่นเข้าใจได้อยู่แล้ว ไม่งั้นผู้เล่นก็จะไม่เล่นต่อ
ส่วนแรกแนะนำตัวเกมภาพรวม ส่วนต่อมาเป็นปมของเรื่องราว ส่วนสุดท้ายเป็นเฉลยคลี่คลาย
ส่วนที่คุณสงสัยยกตัวอย่างมานั้น เป็นตอนช่วงเพิ่งเข้าสู่กลางเกมหรือ องค์ที่ 2 ของเรื่องราวครับ
คุณพยายามยึดแค่จุดนี้จุดเดียวกับเกมที่ทำจนจบอวสานไปแล้วมันดูจะไม่ถูกต้องที่จะเอามาตั้งคำถาม
เพราะหลังจากนั้นมันเฉลย มันต้องเฉลยอยู่แล้ว เกมสมัยนั้นเค้าไม่นิยมทำให้ผู้เล่นมาค้างคาใจหรอกครับ หลังจากนั้นแป้บเดียวเค้าเฉลยเลย
ถ้าเรายังเล่นไม่จบจริงๆ เราจะจินตนาการไปเรื่อยเปื่อยยังไงก็ได้ครับ เพราะเกมยังไม่จบ
การที่คลาวด์ทำร้ายแอริธผมยังยืนยันว่าเพราะเซฟีรอธ มันไม่ได้เข้าใจยาก ไม่เกี่ยวกับการให้สติไม่ให้สติ มันอยู่ตรงนั้นหรือไม่อยู่
มีการย้ำอีกครั้งตอนคลาวด์พบกับแอริธที่ดินแดนพันธสัญญาอีก ว่าคลาวด์มันชักดาบตัวเองจะฟันแอริธ เซฟีรอธก็ไม่ได้อยู่ตรงนั้น ภาคใหม่ยังเอามาใช้เลย
เกมก็บอก คนที่ขัดขวางมันได้มีแค่แอริธ คนสร้างกำหนดแล้ว ตัวละครที่จะมุ่งร้ายใส่ได้คือตัวไหน
เซฟีรอธบอก คลาวด์เป็นตุ๊กตาของตัวเอง เป็นก็อปปี้ของตัวเอง มันมีอำนาจมีสิทธิ์ในร่างคลาวด์อยู่แล้ว ภาคใหม่มันก็ยังย้ำอีกครั้ง
คุณถามว่าไม่เห็นคลาวด์ทำตัวอีโมตรงไหน ผมก็ไปหาคลิปวีดีโอมาให้
เกมบอกตรงๆหลังจากนั้นอยู่แล้ว เพื่อเฉลยคลี่คลายเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ ที่คลาวด์ไปทำร้ายแอริธเข้า และพยายามจะทำอีกหน ว่าแค่เซฟีรอธคิด ร่างก็อปปี้ใดๆก็ต้องทำตาม
คุณไม่จำเป็นเลยที่จะต้องไปคิดซับซ้อนให้เหมือนกับเกมในยุคปัจจุบันเลย เกม og ถูกสร้างในยุคที่พวกเค้าไม่ได้หวังจะมาหากินมักง่ายเหมือนเกมสมัยนี้
พวกเค้าตั้งใจทำมันให้จบในภาคเดียว ไม่ให้เหลือความค้างคาใจกับผู้เล่น เค้าแทบจะกรอกเรื่องราวเข้าปากเราง่ายๆอยู่แล้ว ที่เค้าต้องทำก็คือเล่ามันออกมาให้ดี
ถ้าผู้ทำเนื้อหาของภาคใหม่เค้าทำดี เราก็ไม่ควรต้องมาขัดแย้งกันเลยครับ ผมยืนยันอีกครั้งว่าเค้าทำได้แย่กว่าเกมเก่าอายุใกล้จะ 30 ปีอยู่แล้ว
(ไม่ไช่เกมเพลนะ เกมเพลสนุกมว๊ากกกก)
ผมว่าคุณน่ะเข้าใจอะไรผิดแล้วหละ ยิ่งคุณหาหลักฐานว่าฉากนั้นคลาวด์โดนเซฟิรอธมันควบคุมจริง มันยิ่งเป็นตัวยืนยันเลยนะว่าการกำกับไอ้ฉากนั้นมันดูแปลก เพราะมันมีวิธีกำกับฉากที่ทำให้คนดูเข้าใจง่ายกว่านี้เยอะ คือเรารู้อยู่แล้วครับว่าเซฟิรอธมันควบคุมคลาวด์ได้ซึ่งมันก็ทำให้ดูตั้งแต่เมื่อกี้นี้แล้ว แต่ไอ้ฉากคลาวด์ต่อยแอริธคลาวด์มันถูกควบคุมอยู่รึเปล่านั่นน่ะคนล่ะเรื่องกัน ถ้าหากฉากนั้นคลาวด์มันต่อยแอริธเพราะสติแตก ฉากนั้นจะดูเข้าใจได้ แต่ถ้าเซฟิรอธควบคุมอยู่ฉากนั้นแม่งจะดูตลกแบบแปลกๆทันที มันจะอารมณ์ไอ้คลาวด์มันเทพซ่าก่อนจะระแวงฟันทีฟาที่คุณมองว่ามันตลก ซึ่งผมก็มองว่าไอ้ฉากนั้นมันตลกมันกำกับได้บ้งมากเหมือนกัน เดิมทีไอ้ฉากขึ้นคร่อมต่อยแอริธไม่ต้องมีก็ได้ด้วยซ้ำ เหมือนมันใส่มาเพื่อให้เหตุผลที่แอริธต้องแยกตัวไปคนเดียวมันหนักแน่นขึ้นแค่นั้น
สรุปคือถ้าเกมมันสรุปว่าเซฟิรอธมันควบคุมคลาวด์ให้ไปต่อยแอริธจริง ไอ้ฉากนั้นมันก็กำกับได้แปลกแบบที่ผมเคยพูดเมื่อตอนเถียงกับคุณแรกสุดนั่นแหละ
Tue 26 Mar 2024 : 9:47PM
shinjikaoru wrote:
ผมว่าคุณน่ะเข้าใจอะไรผิดแล้วหละ ยิ่งคุณหาหลักฐานว่าฉากนั้นคลาวด์โดนเซฟิรอธมันควบคุมจริง มันยิ่งเป็นตัวยืนยันเลยนะว่าการกำกับไอ้ฉากนั้นมันดูแปลก เพราะมันมีวิธีกำกับฉากที่ทำให้คนดูเข้าใจง่ายกว่านี้เยอะ คือเรารู้อยู่แล้วครับว่าเซฟิรอธมันควบคุมคลาวด์ได้ซึ่งมันก็ทำให้ดูตั้งแต่เมื่อกี้นี้แล้ว แต่ไอ้ฉากคลาวด์ต่อยแอริธคลาวด์มันถูกควบคุมอยู่รึเปล่านั่นน่ะคนล่ะเรื่องกัน ถ้าหากฉากนั้นคลาวด์มันต่อยแอริธเพราะสติแตก ฉากนั้นจะดูเข้าใจได้ แต่ถ้าเซฟิรอธควบคุมอยู่ฉากนั้นแม่งจะดูตลกแบบแปลกๆทันที มันจะอารมณ์ไอ้คลาวด์มันเทพซ่าก่อนจะระแวงฟันทีฟาที่คุณมองว่ามันตลก ซึ่งผมก็มองว่าไอ้ฉากนั้นมันตลกมันกำกับได้บ้งมากเหมือนกัน เดิมทีไอ้ฉากขึ้นคร่อมต่อยแอริธไม่ต้องมีก็ได้ด้วยซ้ำ เหมือนมันใส่มาเพื่อให้เหตุผลที่แอริธต้องแยกตัวไปคนเดียวมันหนักแน่นขึ้นแค่นั้น
สรุปคือถ้าเกมมันสรุปว่าเซฟิรอธมันควบคุมคลาวด์ให้ไปต่อยแอริธจริง ไอ้ฉากนั้นมันก็กำกับได้แปลกแบบที่ผมเคยพูดเมื่อตอนเถียงกับคุณแรกสุดนั่นแหละ
เทียบฉากในเกมธรรมดาที่เก่ามากๆแล้วกับเกมทำออกมาเป็นคัทซีนอนีเมชั่นเลยไม่แปลกไปหน่อยเหรอครับ
ฉากนั้นผมเห็นครั้งแรกก็รู้เลยว่าไงๆก็ถูกควบคุมไม่เห็นจะต้องคิดเยอะ
ก่อนหน้านี้ผมก็บอกแล้ว ตอนในวิหารที่เซฟีรอธจะต้องมาฝอยแผนของมัน มันก็พูดโยงเรื่องของมันกับคลาวด์แล้ว ต่อเนื่องกันไม่มีอะไรให้งง
แค่เรายังไม่รู้เหตุเชื่อมโยงเฉยๆว่าทำได้ไง
แล้วภาพแบบนั้นเราว่าบอกตลกได้ ก็เพราะว่าเราคิดเอาเอง มันไม่ได้เป็นคัทซีนอนีเมชั่นอะไรที่อลังการเลย"เกมสมัยนั้นเราคิดเอาเองทั้งนั้นว่ามันควรเป็นไง"
คุณใช้มันชี้นำความคิดใครไม่ได้นะครับ
ผมมองว่ามีเรื่องน่าตกใจเกิดขึ้น ผมเข้าใจว่าเพราะอะไร ผมมีแค่นั้น ซึ่งมันก็ดี
เอาเป็นว่า ผมก็รู้สึกเป็นเกียรติกับเกมภาคดั้งเดิมมาก ที่คุณเอามาเทียบกับภาคใหม่ที่มีเทคนิคการเล่าเรื่องล่ำหน้าไปเยอะมากแล้ว
(ทั้งๆที่ทำได้ขนาดนี้แล้วแท้ๆล่ะน้า~~)
Tue 26 Mar 2024 : 10:54PM
MansheckSHootter wrote:
shinjikaoru wrote:
ผมว่าคุณน่ะเข้าใจอะไรผิดแล้วหละ ยิ่งคุณหาหลักฐานว่าฉากนั้นคลาวด์โดนเซฟิรอธมันควบคุมจริง มันยิ่งเป็นตัวยืนยันเลยนะว่าการกำกับไอ้ฉากนั้นมันดูแปลก เพราะมันมีวิธีกำกับฉากที่ทำให้คนดูเข้าใจง่ายกว่านี้เยอะ คือเรารู้อยู่แล้วครับว่าเซฟิรอธมันควบคุมคลาวด์ได้ซึ่งมันก็ทำให้ดูตั้งแต่เมื่อกี้นี้แล้ว แต่ไอ้ฉากคลาวด์ต่อยแอริธคลาวด์มันถูกควบคุมอยู่รึเปล่านั่นน่ะคนล่ะเรื่องกัน ถ้าหากฉากนั้นคลาวด์มันต่อยแอริธเพราะสติแตก ฉากนั้นจะดูเข้าใจได้ แต่ถ้าเซฟิรอธควบคุมอยู่ฉากนั้นแม่งจะดูตลกแบบแปลกๆทันที มันจะอารมณ์ไอ้คลาวด์มันเทพซ่าก่อนจะระแวงฟันทีฟาที่คุณมองว่ามันตลก ซึ่งผมก็มองว่าไอ้ฉากนั้นมันตลกมันกำกับได้บ้งมากเหมือนกัน เดิมทีไอ้ฉากขึ้นคร่อมต่อยแอริธไม่ต้องมีก็ได้ด้วยซ้ำ เหมือนมันใส่มาเพื่อให้เหตุผลที่แอริธต้องแยกตัวไปคนเดียวมันหนักแน่นขึ้นแค่นั้น
สรุปคือถ้าเกมมันสรุปว่าเซฟิรอธมันควบคุมคลาวด์ให้ไปต่อยแอริธจริง ไอ้ฉากนั้นมันก็กำกับได้แปลกแบบที่ผมเคยพูดเมื่อตอนเถียงกับคุณแรกสุดนั่นแหละ
เทียบฉากในเกมธรรมดาที่เก่ามากๆแล้วกับเกมทำออกมาเป็นคัทซีนอนีเมชั่นเลยไม่แปลกไปหน่อยเหรอครับ
ฉากนั้นผมเห็นครั้งแรกก็รู้เลยว่าไงๆก็ถูกควบคุมไม่เห็นจะต้องคิดเยอะ
ก่อนหน้านี้ผมก็บอกแล้ว ตอนในวิหารที่เซฟีรอธจะต้องมาฝอยแผนของมัน มันก็พูดโยงเรื่องของมันกับคลาวด์แล้ว ต่อเนื่องกันไม่มีอะไรให้งง
แค่เรายังไม่รู้เหตุเชื่อมโยงเฉยๆว่าทำได้ไง
แล้วภาพแบบนั้นเราว่าบอกตลกได้ ก็เพราะว่าเราคิดเอาเอง มันไม่ได้เป็นคัทซีนอนีเมชั่นอะไรที่อลังการเลย"เกมสมัยนั้นเราคิดเอาเองทั้งนั้นว่ามันควรเป็นไง"
คุณใช้มันชี้นำความคิดใครไม่ได้นะครับ
ผมมองว่ามีเรื่องน่าตกใจเกิดขึ้น ผมเข้าใจว่าเพราะอะไร ผมมีแค่นั้น ซึ่งมันก็ดี
เอาเป็นว่า ผมก็รู้สึกเป็นเกียรติกับเกมภาคดั้งเดิมมาก ที่คุณเอามาเทียบกับภาคใหม่ที่มีเทคนิคการเล่าเรื่องล่ำหน้าไปเยอะมากแล้ว
(ทั้งๆที่ทำได้ขนาดนี้แล้วแท้ๆล่ะน้า~~)
ถึงต่อให้ไม่ได้เทียบกับอะไรเลย ผมว่ามันก็กำกับได้ดูตลกอยู่ดีอะครับ แค่สลับลำดับง่ายๆ ฉากนั้นมันดูปกติแล้วครับ มันไม่เกี่ยวกับเทคโนโลยีกับยุคสมัยเลย สมัยนั้นก็ทำได้ แต่นี่มันเหมือนมันอยากใส่อะไรก็ใส่ มันเลยทำให้เกิดข้อสงสัยตรงนี้ไง คุณอาจจะไม่มองว่าคัตซีนตรงนี้มันเข้าใจ แต่ผมเชื่อว่ามันมีวิธีกำกับคัตซีนให้มันดูง่ายกว่านี้ได้ มันไม่ใช่แค่ว่าแค่เข้าใจคัตซีนตรงนี้ก็พอแล้ว คุณก็ต้องเข้าใจความรู้สึกของคนที่ไม่เข้าใจแบบที่คุณเข้าใจด้วย
# Sun 24 Mar 2024 : 4:41PM
https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/s/6gs1YLfbSz
มีคนทำรูป มินิเกม มวย3d.ของเซฟิรอทไว้ แปะตรงนี้ละกัน
ผมยังไม่ถึงเลย แต่ใกล้ได้เวลาลองไล่เก็บมินิเกมให้ครบล่ะ เอาเท่าที่ไหว 😅
มีคนทำรูป มินิเกม มวย3d.ของเซฟิรอทไว้ แปะตรงนี้ละกัน
ผมยังไม่ถึงเลย แต่ใกล้ได้เวลาลองไล่เก็บมินิเกมให้ครบล่ะ เอาเท่าที่ไหว 😅
Like : palerider
# Sun 24 Mar 2024 : 7:52PM
มวยเซฟิรอธ ตอนมันไม้ตาย มัรจะ loop เดิมตลอด เปิดด้วยท่าไหน่ก็จะแพทเทิลเดิมเป๊ะๆ
มันจะยากช่วงๆแรกที่เรายังสังเกตุท่าทางมันไม่ออก ยังไงก็ต้องอาศัยความเคยชิน
เซฟิรอธ จะไม่ค่อยออก ฮุคขวา กับ ซ้ายปกติ ระวังน้อยหน่อย พอเราทำดาเมจมันได้กลางๆมันจะใช้ แสงแดงๆรัวๆตอนนั้สคือ ง่ายแล้วเพราะมันใช้ ท่าแพททเทิลเดิม แค่ดูว่ามันเปิดด้วยอะไรก็พอ กดนำได้เลย
แต่เดี๋ยวนี้คนก็แชร์ทริคหยุดเวลากันเยอะและก็ช่วยได้พอสมคสรช่วยเราจำท่ามันนั่นแหละ แค่ขอให้ใช้ชาร์จแดงบ่อยๆ ง่ายกว่าที่คิด ตอนคนคิดว่ายากเฝร่าจะเพราะเข้าใจว่ามันสุ่มออก จริงๆมันมีรุปแบบขของมัน2-3อันแค่เริ่มไม่เหมือนกันแต่นั้น
มันจะยากช่วงๆแรกที่เรายังสังเกตุท่าทางมันไม่ออก ยังไงก็ต้องอาศัยความเคยชิน
เซฟิรอธ จะไม่ค่อยออก ฮุคขวา กับ ซ้ายปกติ ระวังน้อยหน่อย พอเราทำดาเมจมันได้กลางๆมันจะใช้ แสงแดงๆรัวๆตอนนั้สคือ ง่ายแล้วเพราะมันใช้ ท่าแพททเทิลเดิม แค่ดูว่ามันเปิดด้วยอะไรก็พอ กดนำได้เลย
แต่เดี๋ยวนี้คนก็แชร์ทริคหยุดเวลากันเยอะและก็ช่วยได้พอสมคสรช่วยเราจำท่ามันนั่นแหละ แค่ขอให้ใช้ชาร์จแดงบ่อยๆ ง่ายกว่าที่คิด ตอนคนคิดว่ายากเฝร่าจะเพราะเข้าใจว่ามันสุ่มออก จริงๆมันมีรุปแบบขของมัน2-3อันแค่เริ่มไม่เหมือนกันแต่นั้น
Like : meawmeaw
[Edited 1 times Ramza - Last Edit 2024-03-24 19:53:10]
View all 5 comments >
Sun 24 Mar 2024 : 9:11PM
ปัญหาที่ผมเจอคือไม่รู้ทำไมบางทีมันออกมาเป็นบล็อคแทนที่จะหลบ ทั้งๆที่ผมว่าวินโดว์ในการกดมันนานอยู่
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
[Edited 1 times chakgy - Last Edit 2024-03-24 21:12:48]
Mon 25 Mar 2024 : 3:17AM
chakgy wrote:
ปัญหาที่ผมเจอคือไม่รู้ทำไมบางทีมันออกมาเป็นบล็อคแทนที่จะหลบ ทั้งๆที่ผมว่าวินโดว์ในการกดมันนานอยู่
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ถ้าเรารีบกดตอนมันง้างมันจะเป็นบล๊อกครับ เราต้องกดตอนมันออกหมัดแล้วถึงจะเป็นหลบครับ
[Edited 1 times Otaru_Ray - Last Edit 2024-03-25 04:29:53]
Mon 25 Mar 2024 : 12:22PM
Otaru_Ray wrote:
chakgy wrote:
ปัญหาที่ผมเจอคือไม่รู้ทำไมบางทีมันออกมาเป็นบล็อคแทนที่จะหลบ ทั้งๆที่ผมว่าวินโดว์ในการกดมันนานอยู่
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ถ้าเรารีบกดตอนมันง้างมันจะเป็นบล๊อกครับ เราต้องกดตอนมันออกหมัดแล้วถึงจะเป็นหลบครับ
Block คือตอนกดเกือบไม่ทันรึป่าวครับ ผมกดแทบจะล่วงหน้าตลอด ก้หลบนะ
Mon 25 Mar 2024 : 12:33PM
Ramza wrote:
Otaru_Ray wrote:
chakgy wrote:
ปัญหาที่ผมเจอคือไม่รู้ทำไมบางทีมันออกมาเป็นบล็อคแทนที่จะหลบ ทั้งๆที่ผมว่าวินโดว์ในการกดมันนานอยู่
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ถ้าเรารีบกดตอนมันง้างมันจะเป็นบล๊อกครับ เราต้องกดตอนมันออกหมัดแล้วถึงจะเป็นหลบครับ
Block คือตอนกดเกือบไม่ทันรึป่าวครับ ผมกดแทบจะล่วงหน้าตลอด ก้หลบนะ
ไม่แน่ใจเมคานิคมันเหมือนกันครับ แต่ตอนมันตัวแดงนี่กดยังไงก็หลบ แต่ตอนปกติผมจะรอมันเริ่มออกหมัดถึงกดมันก็หลบหมดนะ
Mon 25 Mar 2024 : 2:02PM
Ramza wrote:
Otaru_Ray wrote:
chakgy wrote:
ปัญหาที่ผมเจอคือไม่รู้ทำไมบางทีมันออกมาเป็นบล็อคแทนที่จะหลบ ทั้งๆที่ผมว่าวินโดว์ในการกดมันนานอยู่
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ซึ่งนานๆทีถึงเป็น กับตัวอื่นไม่มีปัญหาเพราะต่อยมันตอนจอฟ้าได้
แต่กับไอ้เซฟี่คือต้องรอมันเหนื่อยสถานเดียว ซึ่งพอหลบไม่ได้กลายเป็นบล็อคคอมโบนั้นก็อดไปโดยปริยาย
ต้องเพอเฟคอย่างเดียวเลย พอเล่นยิ่งนานยิ่งไม่ได้ ความอดทนมันยิ่งน้อยลงๆ จนคิดว่าไม่รู้ทำไมต้องมาอดทนทำของแบบนี้
ถ้าเรารีบกดตอนมันง้างมันจะเป็นบล๊อกครับ เราต้องกดตอนมันออกหมัดแล้วถึงจะเป็นหลบครับ
Block คือตอนกดเกือบไม่ทันรึป่าวครับ ผมกดแทบจะล่วงหน้าตลอด ก้หลบนะ
กดเร็วไป กดช้าไป จะ block ครับ
ต้องกดตอนมันง้างสุดแล้ว และก่อนเกินครึ่ง ที่จะถึงตัวเรา
# Mon 25 Mar 2024 : 10:10AM
ตอนจบใหม่ๆนี่ด้านชามาก นึกว่าจะเฉยๆ
แต่ผ่านมาสองสามวันก็แล้ว กลายเป็นว่ายังทำใจไม่ได้
แต่ผ่านมาสองสามวันก็แล้ว กลายเป็นว่ายังทำใจไม่ได้
เกมยังไม่จบ
Like : Wdgy Ox, porrazit, MansheckSHootter
# Mon 25 Mar 2024 : 2:33PM
มีใครรู้สึกรำคาญเหมือนผมหรือเปล่า
ถ้าดูจากเนื้อเรื่องตอน remake เลย รู้สึกว่า เราสู้กับบอสบางตัวซ้ำมากเลย อย่างพวกชินระ อย่างรูดโด้ พวกห้าคนนั่น ที่มีไอ้โล้น ผมแดง ฯลฯ สู้กันบ่อยมาก จนเหมือนจะกลายเป็นเพื่อนกันไปแล้วมั้ง 55555 แอบรำคาญส่วนที่จุกจิกเหมือนกันนะ ภาคนี้หน่ะ
Like : Wdgy Ox
View all 11 comments >
Mon 25 Mar 2024 : 3:05PM
รียูสครับ ผมเล่น Rebirth แล้วผมนึกถึงซีรี่ย์ยากูซ่าเลยนะ ฝั่งนั้นก็คิงออฟรียูสเหมือนกัน
เหมือนกับทำไว้แล้วตอนรีเมค จะทิ้งเลยก็แปลกๆ ก็เอามาใช้เพิ่มเพลย์ไทม์ภาคนี้เอา
เหมือนกับทำไว้แล้วตอนรีเมค จะทิ้งเลยก็แปลกๆ ก็เอามาใช้เพิ่มเพลย์ไทม์ภาคนี้เอา
Like : Wdgy Ox, YoSaWa
Mon 25 Mar 2024 : 3:19PM
OG มันก็เจอบ่อยพอๆกันหรือเปล่า แต่แค่บางทีใน OG มันเจอกันแต่ดันไม่ได้สู้อย่างในเหมือง ส่วนใน Rebirth ที่สู้ใน gold saucer อันนี้แทน OG ที่สู้กันใน Gongaga ส่วนใน Temple of the Ancients อันนี้เกมมันยืดสุดชีวิตอยู่แล้วไม่แปลกที่จะได้สู้
แต่ผมโอเคนะ คือมันไม่ได้ใส่มาแค่อยากให้สู้ยืดๆอย่างเดียว แต่มันสร้างคาแร็กเตอร์ให้อย่าง Elena งี้ OG นี้คือแค่ optional สู้ครั้งเดียว ส่วนมากเก่งแต่ปากอย่างเดียวไม่สู้เลย พอมารีเมคดูแบบมีฝืมือขึ้นหน่อยค่อยรู้สึกว่าเหมาะกับเป็น Tusk
Temple of the Ancients ได้สู้กับ Tseng งี้ OG Tseng ไม่ได้เป็นบอสให้สู้ด้วยซํ้า แถมพอจบ Temple ไปบทหายอีก เป็นบอสให้สู้นี้ถือว่าเมคเซ้นแล้ว+แฟนเซอร์วิสมากๆเลยนะ แม่งเป็นถึงหัวหน้า Tusk แต่ OG ไม่ได้สู้ด้วยซะงั้น
แต่ผมโอเคนะ คือมันไม่ได้ใส่มาแค่อยากให้สู้ยืดๆอย่างเดียว แต่มันสร้างคาแร็กเตอร์ให้อย่าง Elena งี้ OG นี้คือแค่ optional สู้ครั้งเดียว ส่วนมากเก่งแต่ปากอย่างเดียวไม่สู้เลย พอมารีเมคดูแบบมีฝืมือขึ้นหน่อยค่อยรู้สึกว่าเหมาะกับเป็น Tusk
Temple of the Ancients ได้สู้กับ Tseng งี้ OG Tseng ไม่ได้เป็นบอสให้สู้ด้วยซํ้า แถมพอจบ Temple ไปบทหายอีก เป็นบอสให้สู้นี้ถือว่าเมคเซ้นแล้ว+แฟนเซอร์วิสมากๆเลยนะ แม่งเป็นถึงหัวหน้า Tusk แต่ OG ไม่ได้สู้ด้วยซะงั้น
Like : Wdgy Ox, YoSaWa
Mon 25 Mar 2024 : 3:20PM
พวก Turk สู้ซ้ำซากจริง แมคคานิคเดิมๆ ซะเยอะ แต่ไม่ได้แย่ขนาดนั้น ผมว่าที่เสียดายจริงๆคือ บทเรโย่มันน้อยมาก (เข้าใจว่าเกี่ยวกับคนพากย์ฝั่งยุ่นด้วย)
Like : Wdgy Ox, YoSaWa
Mon 25 Mar 2024 : 3:50PM
3หน่อนั่นมันเหมือนเพื่อนเราแล้วแหละ มีที่ไหนศัตรูโดนตัดกำลัง ยอมรอให้นั่งเก้าอี้ให้เสร็จก่อนด้วย คู่ลูกน้องแกงค์ที่ยืนแร๊ปก่อนเปิดเวทีกับพี่นักกล้ามก็เหมือนกัน เกมส์นี้มีอะไรฮาๆเยอะ
Like : Wdgy Ox
Mon 25 Mar 2024 : 5:42PM
FIRST wrote:
พวก Turk สู้ซ้ำซากจริง แมคคานิคเดิมๆ ซะเยอะ แต่ไม่ได้แย่ขนาดนั้น ผมว่าที่เสียดายจริงๆคือ บทเรโย่มันน้อยมาก (เข้าใจว่าเกี่ยวกับคนพากย์ฝั่งยุ่นด้วย)
เรื่องเรโน่นี่ผมคิดอยู่เหมือนกันครับ จริงๆสำหรับผมถือเป็นจุดนึงที่ให้ติเลยด้วยซ้ำ
ช่วงแรกที่อ้างว่าไปพักร้อนก็ถือว่าใช้เนื้อเรื่องได้เป็นประโยชน์ดี แต่พอช่วงมีบทผมว่า
มันเฟลตรงที่ปกติเรโน่มันเป็นพวกพูดมากปากอยู่ไม่สุข แต่มารอบนี้ดูจ๋อยๆไปสมนิสัยมันเลย
เท่าที่ดูผมว่าเสียงของ JP ก็เหมือนจะใช้รียูสจากเก่าๆเอา เพราะคนพากย์เสียไปแล้ว
เข้าใจว่าเขาพากย์มานานตั้งแต่ AC แต่คือยังไงก็ไม่ควรให้ตัวละครมันดับตามนักพากย์ไปด้วย
เพราะอย่างฝั่ง EN เขาไม่ได้รู้เรื่องอะไรด้วย แต่กลายเป็นโดนลากไปด้วยเฉย
ผมว่าจริงๆสู้มูฟออนเหาคนใหม่ไปเลยดีกว่า เพราะภาคหน้ายังไงเรโนก็ต้องมีบทอีกอยู่ดี
ซีรี่ย์ Utawarerumono ใช้คนนี้พากย์พระเอกเหมือนกัน ตอนที่เสียไปช่วงแรกก็ยังดูมูฟออนไม่ได้
ตอนเกมมือถือก็อาศัยรียูสเสียงเก่าๆ แต่สุดท้ายซีรี่ย์มันต้องไปต่อก็ต้องเปลี่ยนคนพากย์อยู่ดี
Mon 25 Mar 2024 : 8:57PM
Sage wrote:
FIRST wrote:
พวก Turk สู้ซ้ำซากจริง แมคคานิคเดิมๆ ซะเยอะ แต่ไม่ได้แย่ขนาดนั้น ผมว่าที่เสียดายจริงๆคือ บทเรโย่มันน้อยมาก (เข้าใจว่าเกี่ยวกับคนพากย์ฝั่งยุ่นด้วย)
เรื่องเรโน่นี่ผมคิดอยู่เหมือนกันครับ จริงๆสำหรับผมถือเป็นจุดนึงที่ให้ติเลยด้วยซ้ำ
ช่วงแรกที่อ้างว่าไปพักร้อนก็ถือว่าใช้เนื้อเรื่องได้เป็นประโยชน์ดี แต่พอช่วงมีบทผมว่า
มันเฟลตรงที่ปกติเรโน่มันเป็นพวกพูดมากปากอยู่ไม่สุข แต่มารอบนี้ดูจ๋อยๆไปสมนิสัยมันเลย
เท่าที่ดูผมว่าเสียงของ JP ก็เหมือนจะใช้รียูสจากเก่าๆเอา เพราะคนพากย์เสียไปแล้ว
เข้าใจว่าเขาพากย์มานานตั้งแต่ AC แต่คือยังไงก็ไม่ควรให้ตัวละครมันดับตามนักพากย์ไปด้วย
เพราะอย่างฝั่ง EN เขาไม่ได้รู้เรื่องอะไรด้วย แต่กลายเป็นโดนลากไปด้วยเฉย
ผมว่าจริงๆสู้มูฟออนเหาคนใหม่ไปเลยดีกว่า เพราะภาคหน้ายังไงเรโนก็ต้องมีบทอีกอยู่ดี
ซีรี่ย์ Utawarerumono ใช้คนนี้พากย์พระเอกเหมือนกัน ตอนที่เสียไปช่วงแรกก็ยังดูมูฟออนไม่ได้
ตอนเกมมือถือก็อาศัยรียูสเสียงเก่าๆ แต่สุดท้ายซีรี่ย์มันต้องไปต่อก็ต้องเปลี่ยนคนพากย์อยู่ดี
ธรรมเนียม ญี่ปุ่นเค้าก็ให้เกียรติผู้ตายเเบบนี้ปกติ พอpart หน้าก็มีคนใหม่อยู่เเล้ว อันนี้เค้าพากย์ทิ้งไว้เเล้วก็ต้องใช้มันเป็นผลงานเค้า จะให้มาเเคสใหม่พากย์ผสมกันในเกมเดียวกันนี่ยิ่งไปกันใหญ่เลย
Mon 25 Mar 2024 : 9:25PM
Sage wrote:
FIRST wrote:
พวก Turk สู้ซ้ำซากจริง แมคคานิคเดิมๆ ซะเยอะ แต่ไม่ได้แย่ขนาดนั้น ผมว่าที่เสียดายจริงๆคือ บทเรโย่มันน้อยมาก (เข้าใจว่าเกี่ยวกับคนพากย์ฝั่งยุ่นด้วย)
เรื่องเรโน่นี่ผมคิดอยู่เหมือนกันครับ จริงๆสำหรับผมถือเป็นจุดนึงที่ให้ติเลยด้วยซ้ำ
ช่วงแรกที่อ้างว่าไปพักร้อนก็ถือว่าใช้เนื้อเรื่องได้เป็นประโยชน์ดี แต่พอช่วงมีบทผมว่า
มันเฟลตรงที่ปกติเรโน่มันเป็นพวกพูดมากปากอยู่ไม่สุข แต่มารอบนี้ดูจ๋อยๆไปสมนิสัยมันเลย
เท่าที่ดูผมว่าเสียงของ JP ก็เหมือนจะใช้รียูสจากเก่าๆเอา เพราะคนพากย์เสียไปแล้ว
เข้าใจว่าเขาพากย์มานานตั้งแต่ AC แต่คือยังไงก็ไม่ควรให้ตัวละครมันดับตามนักพากย์ไปด้วย
เพราะอย่างฝั่ง EN เขาไม่ได้รู้เรื่องอะไรด้วย แต่กลายเป็นโดนลากไปด้วยเฉย
ผมว่าจริงๆสู้มูฟออนเหาคนใหม่ไปเลยดีกว่า เพราะภาคหน้ายังไงเรโนก็ต้องมีบทอีกอยู่ดี
ซีรี่ย์ Utawarerumono ใช้คนนี้พากย์พระเอกเหมือนกัน ตอนที่เสียไปช่วงแรกก็ยังดูมูฟออนไม่ได้
ตอนเกมมือถือก็อาศัยรียูสเสียงเก่าๆ แต่สุดท้ายซีรี่ย์มันต้องไปต่อก็ต้องเปลี่ยนคนพากย์อยู่ดี
จำไม่ผิดแกเสียไปตั้งแต่ปีเดียวกับที่ remake ออกเลยมั้ง ไม่รู้ทำไมไม่เปลี่ยนไปเลย
คล้ายๆกรณีคนพากย์ลุงไบรอนของ FF16 ที่คนพากย์เสียไประหว่างทำ ก็เปลี่ยนคนใหม่โดยเก็บเสียงเดิมที่อัดไว้แล้วด้วย
ซึ่งก็คล้ายๆกรณีเรโนที่แกไม่ใช่ตัวหลักที่ออกมาตลอด เสียงเปลี่ยนนี่ไม่ทันสังเกตเท่าไหร่เลยด้วย
ส่วนตัวคิดว่าคนพากย์เวียเบลในฟรีเรนนี่เสียงโทนเดียวกันน่าจะมาแทนได้ดีเลย
Mon 25 Mar 2024 : 11:21PM
JuanJorn2 wrote:
ธรรมเนียม ญี่ปุ่นเค้าก็ให้เกียรติผู้ตายเเบบนี้ปกติ พอpart หน้าก็มีคนใหม่อยู่เเล้ว อันนี้เค้าพากย์ทิ้งไว้เเล้วก็ต้องใช้มันเป็นผลงานเค้า จะให้มาเเคสใหม่พากย์ผสมกันในเกมเดียวกันนี่ยิ่งไปกันใหญ่เลย
ผมพิมพ์ไว้ชัดเจนนะครับ ว่าบทมันน้อยจนน่าข้องใจ รวมถึงนิสัยก็ไม่สมกับที่ควรจะเป็นด้วย
คือสุดท้ายก็คงไม่รู้หรอกว่าสาเหตุคือเรื่องนักพากย์รึเปล่า แต่สำหรับผมมันคือสาเหตุหลักที่โยงไปถึงได้
ให้เกียรติผู้ตายได้ครับ แต่ไม่ใช่การมาฆ่าตัวละครตายไปด้วย ภาคหน้าบทก็ยังมี
เพราะเกมขาย Worldwide ญี่ปุ่นไม่ใช่ภาษาหลักอีกต่อไป คนเล่น EN ไม่ควรต้องได้รับผลกระทบด้วย
แล้วก็อีกอย่างกรณีนักพากย์คนเดียวกันนี้ ใน Utawarerumono ภาค Zan 2 เกมออกหลังนักพากย์เสีย
ตรงส่วน Dialog เนื้อเรื่องเขาใช้ของเดิมที่อัดไว้แล้ว ส่วนพวกเนื้อเรื่องใหม่ หรือ เสียง Action ต่างๆ
ก็ใช้ของแคสคนใหม่ไป เพราะงั้นผมคิดว่ามันไม่มีปัญหาครับในการจะใช้เสียงเก่าใหม่ผสมกัน
แล้วก็คงไม่มีธรรมเนียมห้ามเอาเสียงเก่าใหม่มาปนกันด้วย
Tue 26 Mar 2024 : 3:34AM
Sage wrote:
JuanJorn2 wrote:
ธรรมเนียม ญี่ปุ่นเค้าก็ให้เกียรติผู้ตายเเบบนี้ปกติ พอpart หน้าก็มีคนใหม่อยู่เเล้ว อันนี้เค้าพากย์ทิ้งไว้เเล้วก็ต้องใช้มันเป็นผลงานเค้า จะให้มาเเคสใหม่พากย์ผสมกันในเกมเดียวกันนี่ยิ่งไปกันใหญ่เลย
ผมพิมพ์ไว้ชัดเจนนะครับ ว่าบทมันน้อยจนน่าข้องใจ รวมถึงนิสัยก็ไม่สมกับที่ควรจะเป็นด้วย
คือสุดท้ายก็คงไม่รู้หรอกว่าสาเหตุคือเรื่องนักพากย์รึเปล่า แต่สำหรับผมมันคือสาเหตุหลักที่โยงไปถึงได้
ให้เกียรติผู้ตายได้ครับ แต่ไม่ใช่การมาฆ่าตัวละครตายไปด้วย ภาคหน้าบทก็ยังมี
เพราะเกมขาย Worldwide ญี่ปุ่นไม่ใช่ภาษาหลักอีกต่อไป คนเล่น EN ไม่ควรต้องได้รับผลกระทบด้วย
แล้วก็อีกอย่างกรณีนักพากย์คนเดียวกันนี้ ใน Utawarerumono ภาค Zan 2 เกมออกหลังนักพากย์เสีย
ตรงส่วน Dialog เนื้อเรื่องเขาใช้ของเดิมที่อัดไว้แล้ว ส่วนพวกเนื้อเรื่องใหม่ หรือ เสียง Action ต่างๆ
ก็ใช้ของแคสคนใหม่ไป เพราะงั้นผมคิดว่ามันไม่มีปัญหาครับในการจะใช้เสียงเก่าใหม่ผสมกัน
แล้วก็คงไม่มีธรรมเนียมห้ามเอาเสียงเก่าใหม่มาปนกันด้วย
พูดจริงๆมันโคตรเสียมารยาทเลยครับ ที่จะอัดผสมคนเก่าใหม่ ผมไม่เคยเห็นที่ไหนทำอะ ถ้าเค้าอัดสำหรับของ rebirth ไปเเล้วเค้าก็ต้องใช้ผลงานชิ้นสุดท้ายของเค้า
มันไม่ใช่เค้ายังไม่ได้อัดเสียงอะ อันนี้มันอัดไปเเล้วไม่ใช่เเค่รียูสตั้งเเต่สมัยไหนทั้งหมด
การใช้คนใหม่ ก็ต้องหาที่เหมาะสมกว่าจะลงตัว ทุกอย่างพร้อมก็ต้องภาคหน้า
ในฉากสู้ ตัวละครก็ใช้เสียงอัดจาก remake ทั้งนั้นนะครับ ทีฟา เอริธ นี่บทพูดเก่าเเทบทั้งหมดเลย
เเล้วOG ช่วงนี้เรโนก็ไม่ได้มีบทเยอะไม่ใช่เหรอครับ เค้าก็ใส่มาตามความจำเป็น
ผมไม่เห็นมีชาวต่างชาติที่ไหนบ่นเลย พอเค้าทราบที่มาก็มีเเต่คนเสียใจ เค้าเข้าใจได้สำหรับเรื่องเเบบนี้
Tue 26 Mar 2024 : 8:57AM
JuanJorn2 wrote:
พูดจริงๆมันโคตรเสียมารยาทเลยครับ ที่จะอัดผสมคนเก่าใหม่ ผมไม่เคยเห็นที่ไหนทำอะ ถ้าเค้าอัดสำหรับของ rebirth ไปเเล้วเค้าก็ต้องใช้ผลงานชิ้นสุดท้ายของเค้า
มันไม่ใช่เค้ายังไม่ได้อัดเสียงอะ อันนี้มันอัดไปเเล้วไม่ใช่เเค่รียูสตั้งเเต่สมัยไหนทั้งหมด
การใช้คนใหม่ ก็ต้องหาที่เหมาะสมกว่าจะลงตัว ทุกอย่างพร้อมก็ต้องภาคหน้า
ในฉากสู้ ตัวละครก็ใช้เสียงอัดจาก remake ทั้งนั้นนะครับ ทีฟา เอริธ นี่บทพูดเก่าเเทบทั้งหมดเลย
เเล้วOG ช่วงนี้เรโนก็ไม่ได้มีบทเยอะไม่ใช่เหรอครับ เค้าก็ใส่มาตามความจำเป็น
ผมไม่เห็นมีชาวต่างชาติที่ไหนบ่นเลย พอเค้าทราบที่มาก็มีเเต่คนเสียใจ เค้าเข้าใจได้สำหรับเรื่องเเบบนี้
ที่ว่าการผสมใหม่เก่าเสียมารยาทคงเป็นเรื่องของคุณเองครับที่จะมองแบบนั้น เพราะกรณีที่ทำจริงมันก็มีอย่างที่ผมยกตัวอย่างไป
ผู้พัฒนาบางคนเขาคงจะไม่ได้คิดแบบคุณครับ การใส่เสียงเก่ามาก็แปลว่ายังมีชื่อเครดิตให้คนเก่าอยู่ มันก็คือการให้เกียรติเขาเหมือนกัน
เพราะทุกอย่างมันต้องไปต่อครับ ไม่ใช่ว่านักพากย์ตายแล้วจบเลย
อีกอย่างนักพากย์ตายไปตั้ง Remake ออก ผมไม่คิดว่าจะแคสคนใหม่+พากย์ไม่ทันเพราะบทก็ไม่ได้เท่าตัวหลักด้วย
OG ตรงช่วงวิหารมันไม่มีใครมีบททั้งนั้นแหละครับ นอกจาก Tseng แต่ในเมื่อเลือกจะเพิ่มมาแล้วทำไม่ดีผมก็มีสิทธิบ่นครับ
เพราะผมก็พิมพ์ไปตั้งแต่แรก(อีกแล้ว)เหมือนกันว่ามันไม่ใช่แค่เรื่องบท แต่นิสัยพูดมากหรือเสน่ห์ตัวละครมันหายไป
ถ้าจะบอกว่านักพากย์อัดไว้แค่นี้ ต้องใช้แค่นี้เพื่อให้เกียรติคนพากย์ มันถึงได้โดนผมบ่นอยู่นี่ไงครับ
คุณไม่เห็นคนบ่น = คนเล่นเกมนี้ทั้งหมดเป็นแสนเป็นล้านคนไม่มีคนบ่นเหรอครับ คุณทราบความคิดเห็นผู้เล่นทุกคนเลยเหรอครับว่าเขาคิดแบบนั้น
เพราะอย่างคุณ FIRST ด้านบนพิมพ์เปิดประเด็นมา ผมก็มาต่อ ก็เห็นแล่วว่ามันมีคนที่คิด
ถ้าคุณคิดว่ามันดีแล้วแบบนี้ฟินแล้ว ก็คิดต่อไปครับ เพราะผมก็ไม่ได้ห้ามคุณแม้แต่นิดเดียว เพราะผมก็จะบ่นต่อไปเช่นกัน
Like : JuanJorn2
Tue 26 Mar 2024 : 2:24PM
Sage wrote:
JuanJorn2 wrote:
พูดจริงๆมันโคตรเสียมารยาทเลยครับ ที่จะอัดผสมคนเก่าใหม่ ผมไม่เคยเห็นที่ไหนทำอะ ถ้าเค้าอัดสำหรับของ rebirth ไปเเล้วเค้าก็ต้องใช้ผลงานชิ้นสุดท้ายของเค้า
มันไม่ใช่เค้ายังไม่ได้อัดเสียงอะ อันนี้มันอัดไปเเล้วไม่ใช่เเค่รียูสตั้งเเต่สมัยไหนทั้งหมด
การใช้คนใหม่ ก็ต้องหาที่เหมาะสมกว่าจะลงตัว ทุกอย่างพร้อมก็ต้องภาคหน้า
ในฉากสู้ ตัวละครก็ใช้เสียงอัดจาก remake ทั้งนั้นนะครับ ทีฟา เอริธ นี่บทพูดเก่าเเทบทั้งหมดเลย
เเล้วOG ช่วงนี้เรโนก็ไม่ได้มีบทเยอะไม่ใช่เหรอครับ เค้าก็ใส่มาตามความจำเป็น
ผมไม่เห็นมีชาวต่างชาติที่ไหนบ่นเลย พอเค้าทราบที่มาก็มีเเต่คนเสียใจ เค้าเข้าใจได้สำหรับเรื่องเเบบนี้
ที่ว่าการผสมใหม่เก่าเสียมารยาทคงเป็นเรื่องของคุณเองครับที่จะมองแบบนั้น เพราะกรณีที่ทำจริงมันก็มีอย่างที่ผมยกตัวอย่างไป
ผู้พัฒนาบางคนเขาคงจะไม่ได้คิดแบบคุณครับ การใส่เสียงเก่ามาก็แปลว่ายังมีชื่อเครดิตให้คนเก่าอยู่ มันก็คือการให้เกียรติเขาเหมือนกัน
เพราะทุกอย่างมันต้องไปต่อครับ ไม่ใช่ว่านักพากย์ตายแล้วจบเลย
อีกอย่างนักพากย์ตายไปตั้ง Remake ออก ผมไม่คิดว่าจะแคสคนใหม่+พากย์ไม่ทันเพราะบทก็ไม่ได้เท่าตัวหลักด้วย
OG ตรงช่วงวิหารมันไม่มีใครมีบททั้งนั้นแหละครับ นอกจาก Tseng แต่ในเมื่อเลือกจะเพิ่มมาแล้วทำไม่ดีผมก็มีสิทธิบ่นครับ
เพราะผมก็พิมพ์ไปตั้งแต่แรก(อีกแล้ว)เหมือนกันว่ามันไม่ใช่แค่เรื่องบท แต่นิสัยพูดมากหรือเสน่ห์ตัวละครมันหายไป
ถ้าจะบอกว่านักพากย์อัดไว้แค่นี้ ต้องใช้แค่นี้เพื่อให้เกียรติคนพากย์ มันถึงได้โดนผมบ่นอยู่นี่ไงครับ
คุณไม่เห็นคนบ่น = คนเล่นเกมนี้ทั้งหมดเป็นแสนเป็นล้านคนไม่มีคนบ่นเหรอครับ คุณทราบความคิดเห็นผู้เล่นทุกคนเลยเหรอครับว่าเขาคิดแบบนั้น
เพราะอย่างคุณ FIRST ด้านบนพิมพ์เปิดประเด็นมา ผมก็มาต่อ ก็เห็นแล่วว่ามันมีคนที่คิด
ถ้าคุณคิดว่ามันดีแล้วแบบนี้ฟินแล้ว ก็คิดต่อไปครับ เพราะผมก็ไม่ได้ห้ามคุณแม้แต่นิดเดียว เพราะผมก็จะบ่นต่อไปเช่นกัน
ก็ลองไปพูดติในที่สาธารณะที่ไม่ใช่ในสังคมเล็กๆดูละกันครับว่าเค้าจะคิดยังไง ผมไม่เคยเห็นสังคมไหนเค้าติที่ทีมงานเลือกที่จะให้เกียรติคนตาย เเล้วเเค่ไม่อัดเสียงคนอื่นไปผสมด้วย
มากสุดคนเค้าก็ "น่าเสียดาย" เเละเข้าใจได้เป็นเรื่องที่ไม่มีใครอยากให้เกิดขึ้น เพราะสิ่งที่ออกมามันไม่ได้มีอะไรเสียเลยเเค่อาจไม่มีบทพูดเพิ่มหรือไม่ได้ตั้งใจมีอยู่เเล้วเราก็ไม่รู้อีก
สิ่งที่เกิดขึ้นมันสมเหตุสมผลมากกว่าเป็นเรื่องผิดพลาด ที่ผมคิดว่าคนส่วนใหญ่เข้าใจกันทั้งนั้นครับ
# Tue 26 Mar 2024 : 12:20AM
จบแล้วววว สรุปว่า คลาวมโนว่ากันดาบเซฟิรอธได้สินะ หรือโดนเจโนว่าปั่นหัวให้เห็นภาพหลอน แต่ของจริงคือโดนมิดด้ามไปแล้ว 55555
สงสารทีฟ่าสุด เอือมไม่รู้จะเอือมยังไงแล้ว ผมไม่ติดใจนะเรื่องเดินเกมส์ไม่ตรงกับออริฯ คือทำให้เราเดาไม่ถูก แต่งงกับโลก ตอนนี้นับได้ หมาสามตัวละ 5555 สรุปมันเอาหมาเป็นชื่อโลก หรือหมาแค่ยี่ห้อหนมหว่า กลัวภาค 3 หักมุม ใส่ถุงหนมมา เป็น หมา 3 ตัว ในถุงเดียว 555555
ส่วนบอสตอนท้าย เฉยๆ ฟาร์มมาดี มาทีเรียกระจายตัวดี ไม่มีปัญหา แต่เบื่อที่บอสใหญ่เป็นเซฟิรอธอีกละ ร่างคนเหมือนเดิมด้วยหน่ะ เลยเฉยๆ ไป
สงสารทีฟ่าสุด เอือมไม่รู้จะเอือมยังไงแล้ว ผมไม่ติดใจนะเรื่องเดินเกมส์ไม่ตรงกับออริฯ คือทำให้เราเดาไม่ถูก แต่งงกับโลก ตอนนี้นับได้ หมาสามตัวละ 5555 สรุปมันเอาหมาเป็นชื่อโลก หรือหมาแค่ยี่ห้อหนมหว่า กลัวภาค 3 หักมุม ใส่ถุงหนมมา เป็น หมา 3 ตัว ในถุงเดียว 555555
ส่วนบอสตอนท้าย เฉยๆ ฟาร์มมาดี มาทีเรียกระจายตัวดี ไม่มีปัญหา แต่เบื่อที่บอสใหญ่เป็นเซฟิรอธอีกละ ร่างคนเหมือนเดิมด้วยหน่ะ เลยเฉยๆ ไป
Like : Wdgy Ox, meawmeaw, Otaru_Ray
View all 1 comments >
# Tue 26 Mar 2024 : 10:18AM
เพิ่งเล่นจบไปเมื่อคืน สรุปว่า เกมส์นี้ไม่โลกคู่ขนานด้วยหรือครับ ยังงงกับการเล่าเรื่องของพวกคลาวน์ กับ แซค ใครก็ได้พอช่วยอธิบายแบบคร่าว ๆ ได้ไหมครับ
[Edited 1 times YoSaWa - Last Edit 2024-03-26 11:34:28]
# Tue 26 Mar 2024 : 11:27AM
สรุป ตกผลึกที่เล่นจบมา น่าจะใช้เวลาประมาณ 60-70 ชั่วโมง แวะเก็บ อินเทล ทุกแมพครบ ยกเว้นพวก มินิเกมส์อันไหนยาก ข้ามทิ้ง
เนื้อเรื่องคือ คลาวมันโดนเซฟิปั่น เหมือน ต้นฉบับ แต่มีเนื้อเรื่องโลกคู่ขนาน แซ๊ค (หลายโลกเลยละ) กับแอริธ ที่ส่งจิตไปควบคุมร่างตัวเอง ในแต่ละโลกได้อีก ซึ่งแต่ละโลก ผลลัพธ์ตอนจบก็ไม่เหมือนกัน เช่น แอริธ ตาย , ไม่ตาย, เมเธโอถล่ม, อ้างอิงจากขนมหมา และคำเฉลยของ เซฟิ ในช่วงตอนจบ
คลาวก็หลอนต่อไป มโนว่าแอริธ ยังไม่ตายต่อไป (กลไกการป้องกันตัวของมนุษย์ในการไม่ยอมรับความจริง) กว่าจะหายบ้า คงตอนโดนทีฟา ลากตัวตนจริงออกมา ตอนร่วงไปในไลฟ์สตรีม
ส่วนทีฟา กับแบเร็ต เห็นชัดเจนสุด ว่าเอือมกับความหลอนของคลาวแล้ว สังเกตได้จากคำพูดแบเร็ธในตอนจบ กับ ทีฟ่า ทีไม่พูดอะไรเลย ดูคล้ายๆ ว่าจะเล่นเรือง การทะเลาะกับสมาชิกในทีมก็ได้
เซฟิรอธ ไม่มีห่าอะไรเลย โผล่มาปั่น มาสู้ตอนท้าย แล้วก็บินหนี?? แอบเสียดายนะ เอามาใช้เยอะไปหน่อยภาคนี้
แซ๊ค ก็ชัดเจน ว่าให้โผล่มาแก้กรรม ให้มีบทบาท ให้มีส่วนร่วมกับมัลติเวิร์ส จากภาคแรก มีบทจืดจาง เป็นแค่ตัวหลอนบุคลิกของคลาวที่ทับซ้อน จนมีภาค Crisis Core แล้วมาสานต่อในภาคนี้ กับ ซิสเน่ย์ (ถ้าใครไม่เคยเล่น งง กับนางสุดๆ )
คำถามครับ หลังจากบ่น มีจุด งงๆ นิดเดียว
1.มาทีเรียดำ มาอยู๋กับคลาวได้ไง ตอนจบ? แล้วเอาไปแปะดาบ คือไรหว่า ? แค่เก็บเฉยๆ สินะ คงไม่มีอะไรมากกว่านั้น
อยากจะแหมม อยู๋ฉากนึง ที่ เซฟิรอธ ได้มาทีเรียดำไป ตอนหนีออกจากวิหารอ่ะ แล้วพอทำหล่น หรืออะไรซักอย่าง แต่พี่แก มาใช้คลาวเฉ้ยยย ง่อยรึไงหว่า ทั้งๆ ที่ก่อนหน้านี้ ตัวเองก็ก้มลงไปเก็บแล้วรอบนึง 55555
2. เกล็น คือใคร อันนี้ผมไม่ทราบจริงๆ ผมไม่เคยเล่นภาคมือถือ รบกวนสมาชิกเฉลยหน่อยนะครับ ผมเข้าใจว่าเป็นคล้ายๆ กับ พวก สามหน่อ ในภาค AC ใช่ป่าวครับ มีตัวตนจาก Life steam แล้ว เซฟิรอธ สามารถยึดร่างได้
เนื้อเรื่องคือ คลาวมันโดนเซฟิปั่น เหมือน ต้นฉบับ แต่มีเนื้อเรื่องโลกคู่ขนาน แซ๊ค (หลายโลกเลยละ) กับแอริธ ที่ส่งจิตไปควบคุมร่างตัวเอง ในแต่ละโลกได้อีก ซึ่งแต่ละโลก ผลลัพธ์ตอนจบก็ไม่เหมือนกัน เช่น แอริธ ตาย , ไม่ตาย, เมเธโอถล่ม, อ้างอิงจากขนมหมา และคำเฉลยของ เซฟิ ในช่วงตอนจบ
คลาวก็หลอนต่อไป มโนว่าแอริธ ยังไม่ตายต่อไป (กลไกการป้องกันตัวของมนุษย์ในการไม่ยอมรับความจริง) กว่าจะหายบ้า คงตอนโดนทีฟา ลากตัวตนจริงออกมา ตอนร่วงไปในไลฟ์สตรีม
ส่วนทีฟา กับแบเร็ต เห็นชัดเจนสุด ว่าเอือมกับความหลอนของคลาวแล้ว สังเกตได้จากคำพูดแบเร็ธในตอนจบ กับ ทีฟ่า ทีไม่พูดอะไรเลย ดูคล้ายๆ ว่าจะเล่นเรือง การทะเลาะกับสมาชิกในทีมก็ได้
เซฟิรอธ ไม่มีห่าอะไรเลย โผล่มาปั่น มาสู้ตอนท้าย แล้วก็บินหนี?? แอบเสียดายนะ เอามาใช้เยอะไปหน่อยภาคนี้
แซ๊ค ก็ชัดเจน ว่าให้โผล่มาแก้กรรม ให้มีบทบาท ให้มีส่วนร่วมกับมัลติเวิร์ส จากภาคแรก มีบทจืดจาง เป็นแค่ตัวหลอนบุคลิกของคลาวที่ทับซ้อน จนมีภาค Crisis Core แล้วมาสานต่อในภาคนี้ กับ ซิสเน่ย์ (ถ้าใครไม่เคยเล่น งง กับนางสุดๆ )
คำถามครับ หลังจากบ่น มีจุด งงๆ นิดเดียว
1.มาทีเรียดำ มาอยู๋กับคลาวได้ไง ตอนจบ? แล้วเอาไปแปะดาบ คือไรหว่า ? แค่เก็บเฉยๆ สินะ คงไม่มีอะไรมากกว่านั้น
อยากจะแหมม อยู๋ฉากนึง ที่ เซฟิรอธ ได้มาทีเรียดำไป ตอนหนีออกจากวิหารอ่ะ แล้วพอทำหล่น หรืออะไรซักอย่าง แต่พี่แก มาใช้คลาวเฉ้ยยย ง่อยรึไงหว่า ทั้งๆ ที่ก่อนหน้านี้ ตัวเองก็ก้มลงไปเก็บแล้วรอบนึง 55555
2. เกล็น คือใคร อันนี้ผมไม่ทราบจริงๆ ผมไม่เคยเล่นภาคมือถือ รบกวนสมาชิกเฉลยหน่อยนะครับ ผมเข้าใจว่าเป็นคล้ายๆ กับ พวก สามหน่อ ในภาค AC ใช่ป่าวครับ มีตัวตนจาก Life steam แล้ว เซฟิรอธ สามารถยึดร่างได้
View all 2 comments >
Tue 26 Mar 2024 : 11:41AM
1.อันนี้ทีแรกผมก็งง ว่าจะโยนให้คลาวด์มันหยิบมาให้ทำไม แต่ดูดีๆตอนแรกที่เซฟิหยิบไปแกใช้พลัง Bullshit อะไรไม่รู้เสร็จแล้ว แกค่อยเสกแบล็กมาเทเรียมาอีกอันแล้วค่อยให้คลาวด์ไปเก็บมาให้ เซฟิบอกอีกตอนที่หยิบขึ้นมาว่าจริงๆแล้วแบล็กมาเทเรียอันนี้ไว้เป็นแค่กุญแจเพื่อไปหาแบล็กมาเทเรียของจริงที่ซ่อนอยู่ในระหว่างโลก สรุปคือมัน Multiverse Bullshit นั้นแหละ
ส่วนที่มาเทเรียกลับมาอยู่กับคลาวด์เนี้ยเอาจริง OG มันก็บทหลอนๆนะ เพราะแบล็กมาเทเรียของ OG มันจะได้อีกทีตอนสู้กับ Jenova∙DEATH ในอนาคต รีเมคก็คงให้มันอยู่กับตัวคลาวด์ตั้งแต่ตอนนี้เลย จะได้ไม่ต้องแบบแย่งไปมาเพราะสุดท้ายผลลัพท์มันก็รู้ๆกันอยู่
2.เกล็นก็เป็น soldier ที่มีเซลล์ Jenova แบบทั่วๆไปนี้แหละ แต่แค่เซฟิใน Remake มีพลังแบบ AC ที่เข้าไปสิงหรือควบคุมร่างของคนที่มีเซลล์ Jenova ได้แบบที่ชอบสิงพวกผ้าคลุมนั้นแหละ
Like : MikuSukoy
[Edited 1 times Hikariz - Last Edit 2024-03-26 11:44:45]
Tue 26 Mar 2024 : 12:06PM
เสริมนิดนึงครับ เกล็นเดิมทีเป็น soldier P0 class ครับ เป็น soldier รุ่นที่ยังไม่ได้มีการดัดแปลงร่างกาย ความสามารถได้มาจากการฝึกฝนอย่างเดียว ตอนเจอเซฟิรอธครั้งแรกยังเรียกเซฟิรอธเป็นไซบอร์คเพราะมีการดัดแปลงร่างกายอยู่เลยครับ
เนื้อเรื่องของเกล็นคร่าวๆใน ever crisis ตอนนี้จะประมาณว่า ชินระส่งไปทำภารกิจกเเพื่อติดตั้งเตามาโคในภูมิภาคอื่น แล้วชินระก็ส่ง เซฟิรอธวัยเด็กมาช่วยภารกิจด้วยครับ (เป็นภารกิจแรกของเซฟิรอธ)
ส่วนทำไมถึงกลายมาเป็นแก๊งผ้าคลุมแบบใน rebirth ได้ตอนนี้ยังไม่มีเฉลยครับ
เนื้อเรื่องของเกล็นคร่าวๆใน ever crisis ตอนนี้จะประมาณว่า ชินระส่งไปทำภารกิจกเเพื่อติดตั้งเตามาโคในภูมิภาคอื่น แล้วชินระก็ส่ง เซฟิรอธวัยเด็กมาช่วยภารกิจด้วยครับ (เป็นภารกิจแรกของเซฟิรอธ)
ส่วนทำไมถึงกลายมาเป็นแก๊งผ้าคลุมแบบใน rebirth ได้ตอนนี้ยังไม่มีเฉลยครับ
Like : MikuSukoy
# Tue 26 Mar 2024 : 3:40PM
ภาคหน้าไม่อยากเล่นทีฟาตบ สกาเล็ต อยากเล่นทีฟาตบคราวด์มากกว่า เมื่อก่อนรู้สึกสงสาร บทภาคนี้เหมือนสมเพชมากกว่า
แล้วเซฟิรอธมันเทพขนาดนี้มันจะเบียวอะไรคราวด์ขนาดนี้ ตอนสุดท้ายเหมือนจะยังเอา black meteria มาให้เอาไปส่งอีก งงว่าคราวด์จะไปช่วยมันทำอะไรได้ แต่จักรวาลเรื่องนี้สุดท้ายพี่แกก็เรียกเมเทโออยู่ดี
ยังงงๆ ว่าสรุปเซิรอธร่าง multiverse ต้องการอะไร แค่เพ้อ jenova ขั้นกว่า จากเดิมล้างโลกเป็นล้าง multiverse แทนหรอ
Rufus เหมือนจะเท่ แต่พี่แกก็จะคลั่งรัก Promosed Land อะไรขนาดนั้น Runo ไม่รู้ว่าเพราะอยากเพิ่มบท Elena ไหม แต่คิดว่า Elena ก็โอเคอยู่
สองภาคเหมือนกันระ ที่เล่นแชปเตอร์ก่อนหน้าไม่สน มาสรุปซุยๆ แชปสุดท้ายละกัน ภาคที่แล้วยังพอรับได้ว่าจะไปทางนี้แล้วนะ แต่ภาคนี้มันอะไรฟะงง ผีแอริธจากเป็นมีม กลายเป็นจริง
ยังงงๆ ว่าสรุปเซิรอธร่าง multiverse ต้องการอะไร แค่เพ้อ jenova ขั้นกว่า จากเดิมล้างโลกเป็นล้าง multiverse แทนหรอ
Rufus เหมือนจะเท่ แต่พี่แกก็จะคลั่งรัก Promosed Land อะไรขนาดนั้น Runo ไม่รู้ว่าเพราะอยากเพิ่มบท Elena ไหม แต่คิดว่า Elena ก็โอเคอยู่
สองภาคเหมือนกันระ ที่เล่นแชปเตอร์ก่อนหน้าไม่สน มาสรุปซุยๆ แชปสุดท้ายละกัน ภาคที่แล้วยังพอรับได้ว่าจะไปทางนี้แล้วนะ แต่ภาคนี้มันอะไรฟะงง ผีแอริธจากเป็นมีม กลายเป็นจริง
View all 1 comments >
# Thu 28 Mar 2024 : 1:16AM
จบกับเขาแล้วครับ รู้สึกว่าแบบ เอ่อว่าไงดีรู้สึกว่าเอ่อ ไม่ค่อยชอบเท่าไรสำหรับผม การเล่นเรื่องผีผ้าคลุมและมัลติเวริสนี่รู้สึกว่ามันเกิดสามัญสำนึกที่ผมอยากจะยอมรับแล้วสำหรับเกมนี้ ตลอดการเล่นผมชอบพวกซีนเนื่้อหาที่อิงจากต้นฉบับมาก ทั้งเรื่องของแบเร็ท หรือเรื่องของเรดนี่ก็ทำผมน้ำตาซึมหมดเลย คือเกมมันเล่าดีตลอดจนกระทั่งแชปเตอร์ 14 นี่ผมรู้สึกว่าทุกอย่างมันดิ่งลงเหวมาก บอสก็สู้นาน แพ้ก็เริ่มไกล จัดทีมไม่ได้ ยิ่งตอนแคทซิทนี่ไม่ได้จัดของให้มันเลยสิ โห อย่างแย่ เพราะมีแค่อาวุธติดตัวอันเดียว
ส่วนซีนที่ผมคาดหวังคือซีนแอริธที่เป็นตำนานครับผมคิดว่าจะได้ซึ้งกับฉากนี้ กลายเป็นว่ามันเล่าได้แบบธรรมดามากเข้าใจว่า
ส่วนซีนที่ผมคาดหวังคือซีนแอริธที่เป็นตำนานครับผมคิดว่าจะได้ซึ้งกับฉากนี้ กลายเป็นว่ามันเล่าได้แบบธรรมดามากเข้าใจว่า
อยากเล่นเรื่องอาการจิตหลอน??? ของคลาวที่พยายามหลอกตัวเองหรือว่าคลาวมันเห็นผีแอริธจากไลซ์สตรีมคนเดียวรีเปล่า ผมก็ไม่แน่ใจ แต่รู้สึกมันไม่อิมแพคหรือซึ้งหรืออะไร ในหัวตอนนั้นแทนที่จะมีความรู้สึกเศร้าเสียใจ ปิติหรืออะไรก็ตามแต่ มันกลายเป็นแบบ เอะ?? หะ?? หืม??? หาา?? อ่าว??? เอะ??? รึอะไรยังไง??? เลยรู้สึกว่าเสียดายแฮะ
Like : 255BB, MansheckSHootter
# Thu 28 Mar 2024 : 9:55AM
จากคนเคยเล่นตัวเดิม เห้นด้วยกะ คห บนเลยจะใส่มัลติเวิร์ส อะไรมาทำไม ของเดิมก็มาสเตอร์พีช อยู่แล้ว ไปขยายจุดอื่นก็ได้ สงสัยเกมมันสั้น เลยใส่มาให้ยืดๆ หรือเดาว่าใส่มา เพื่อให้เอาแอริธจากอีกโลกกลับมาเข้าตี้ได้ในภาคต่อไป(ก็ทำโมเดลนี้มาแล้วก็ต้องใช้ให้คุ้ม) แล้วเดาว่าภาคต่อไป น่าจะภาคจบแล้วแหละ ดูหลังๆงานจะเผาๆ แล้ว
View all 5 comments >
Thu 28 Mar 2024 : 10:10AM
ผมว่า แผนคือ ให้แอริธเข้าตี้อีกในภาคหน้าแหละครับ เพราะต่างประเทศก็ตั้งข้อสงสัยกันเรื่องอาวุธสุดยอดครับ เพราะในออริจินัล เราจะทำอาวุธสุดยอดแอริธได้ ก่อนนางโดนมิดด้าม แต่ในภาคนี้ ชื่ออาวุธไม่มีกล่าวถึงเลย แปลว่า จะเก็บไว้ในภาคหน้าแน่ๆ ครับ
Thu 28 Mar 2024 : 10:35AM
จะบอกว่าเผาคงไม่น่าได้นะครับ งาน scale ใหญ่ขนาดนี้
แต่เฉพาะเนื้อเรื่องผมว่าคนกำกับมันเบียวน่ะแหละ บวกอยากจะเอามา milk หากินกับ spin-off แบบไม่รู้จบรู้สิ้น มันถึงออกมาแบบที่เห็น
แต่เฉพาะเนื้อเรื่องผมว่าคนกำกับมันเบียวน่ะแหละ บวกอยากจะเอามา milk หากินกับ spin-off แบบไม่รู้จบรู้สิ้น มันถึงออกมาแบบที่เห็น
Thu 28 Mar 2024 : 10:47AM
เค้าก็เเค่อยากเล่ามากกว่าเเค่ remake เฉยๆนั่นเเหละครับ ต้องมองว่าเป็นภาคต่อ ภาคขยายต่อเเบบ AC CC นั่นเเหละ คนเเต่งก็คนเดิมตลอด55 เค้าก็อยากเขียนความเป็นไปได้ของ lore ไปต่อ ส่วนตัวทิศทางเรื่องก็ตรงตามต้นฉบับทั้งหมด เเค่ขยาย hidden meaning เเละ อื่นๆไปด้วยสำหรับผู้เล่นเก่า
Like : palerider
Thu 28 Mar 2024 : 10:58AM
JuanJorn2 wrote:
เค้าก็เเค่อยากเล่ามากกว่าเเค่ remake เฉยๆนั่นเเหละครับ ต้องมองว่าเป็นภาคต่อ ภาคขยายต่อเเบบ AC CC นั่นเเหละ คนเเต่งก็คนเดิมตลอด55 เค้าก็อยากเขียนความเป็นไปได้ของ lore ไปต่อ ส่วนตัวทิศทางเรื่องก็ตรงตามต้นฉบับทั้งหมด เเค่ขยาย hidden meaning เเละ อื่นๆไปด้วยสำหรับผู้เล่นเก่า
ใช่ คือมันเบียวมาตลอดนั่นแหละ แต่คนส่วนใหญ่ไม่รู้งัย
(แต่คิดว่าคงไม่ได้แพลนเรื่องกับตัวละครทั้งหมดมาตั้งแต่สมัย OG วางขายหรอก) ด้วยข้อจำกัดสมัย PS1 มันทำให้เนื้อเรื่องแล้วก็ส่วนประกอบในเกมมันลงตัวแล้ว
พอมันขยายออกมาเรื่อยๆ มันก็เป็นอย่างที่เห็น คนที่ชอบก็มีแน่นอนแหละ
แต่ผมอยู่ฝั่ง “แกจะเยอะไปใหน”
Fri 29 Mar 2024 : 11:30AM
ผมว่าของ OG ตอน ps1 มันก็สมบูรณยุละนะ แต่ไอภาคที่ออกต่อๆกันมาผมเรียกว่าแถเพื่อให้ซีรี่ยสมันไปต่อได้ จะได้หากินกับมันนานๆ คล้ายๆ KH อ่ะ ลากยาวไม่จบสักที จริงๆจบภาค2 เลยยังได้เลย
# Thu 28 Mar 2024 : 10:43AM
เรื่องมัลติเวริ์สผมไม่ติดนะ จะแก้กรรมยังไงก็ได้ แต่มันเล่าไม่รู้เรื่อง เล่าแบบเบียวแล้วเบียวอีก ทั้งๆที่มันไม่จำเป็นต้องเล่าให้มันยากน่ะ เหมือนอิ ผกก มันติดกับว่า ถ้าเล่าแบบเฟี้ยวๆแล้วมันเท่อ่ะ
แอริธภาคหน้าผมว่ายังไงก็มา ไม่งั้นไม่มีตัวเวทจ๋าเลยนะ
แอริธภาคหน้าผมว่ายังไงก็มา ไม่งั้นไม่มีตัวเวทจ๋าเลยนะ
# Thu 28 Mar 2024 : 11:24AM
ผมชอบตรงที่มันขยายจากogนะ อย่างเช่นเรื่องของนานากิ ที่มันมาเฉลยทีหลังจริงๆมันแอ็ฟเสียงเข้มมาตลอด พอมันทำเสียงแบบนี้ค่อยสมว่ามันเป็นวัยรุ่นหน่อย แล้วที่ชอบมากอีกเรื่องคือ พอหลังจากคอสโมแคนยอน ทุกก็มาเรียกนานากิกันหมดแล้ว ไม่มีเรียกเร้ดเลย ซึ่งผมว่ามันดีมากเหมือนแก้กรรมสมัยps1ที่ให้เราตั้งชื่อมันเอง เลยต้องเรียกเร้ดไปจนจบเกมโดยปริยาย แม้จะรู้ชื่อจริงมันก็ตาม อีกเรื่องคือภาคนี้มันทำให้เรามองนานากิไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป จากไอ้คุณอากาศมีหน้าที่เป็นม้าให้เคท ซิดในภาคAC และโผล่มาในฉากจบเป็นหมาเฝ้าร้านseventh heaven ในภาคdc หลังจบภาครีเบิร์ธไอ้นี่มันหมาน้อยนี่หว่า เป็นการแก้กรรมให้นานากิที่ไม่ค่อยได้รับการเหลียวแลได้ดีทีเดียว
# Thu 28 Mar 2024 : 5:30PM
- สำหรับคนชอบฉากจบแล้วอยากถกต่อ -
ผมไม่ซ่อนสปอยล์ละนะ เหมือนทุกคนจะโอเคกันหมดแล้ว เวลาผ่านมาขนาดนี้ 555
พอดีช่วงหลายวันมานี่ผมนั่งดูสตรีม max_dood นั่งดูสปอยล์ทอร์กของ ช่อง EZA feat. Max_dood แล้วพบว่าทฤษฎีของตาแม็กส์เรื่อง แอริธตอนจบ ไม่ใช่แอริธตัวจริง เป็นแค่ตัวเลียนแบบของเจโนว่า หรือเซฟิรอธเท่านั้น เพราะแอริธตัวจริงให้คำมั่นกับคลาว์ใน white forest แล้วว่านางจะจัดกับเซฟิรอธเอง นางเอาอยู่ คลาวด์ดูแลตัวเองเถอะ(และย้ำให้คลาวด์ห่วงตัวเองมากๆตลอดทั้งเกม) ฉะนั้น แอริธท้ายเกมที่จะโผล่มารีแอคแค่ตอนคลาวด์จ้องไปตรงจุดนั้น ไหนจะย้ำให้คลาวด์สัญญาว่าจะจัดการกับเซฟิรอธแน่ๆนะ สัญญานะ !! ประโยคทุกคำที่นางพูดในซีนนี้ก็ดึงมาจากอีเว้นในอดีตแทบจะ 1:1
ย้อนกลับไปดูซีนจบแล้วผมก็ขนลุกกว่าเดิม มันโคตรดาร์ก โคตร fuck up ดูรีแอคชั่นทีฟ่าแล้วโคตรใจสลาย แอริธดูน่าขนลุก
แต่แน่นอน พี่แกอ้างก่อนว่าอาจจะเพราะเล่าห่วย หรือสีหน้าตัวละครพรีเรนเดอร์ซีจี มันแปลกอยู่แล้ว แล้ว ทำให้เข้าใจผิดเฉยๆก็ได้.....
ผมไม่ซ่อนสปอยล์ละนะ เหมือนทุกคนจะโอเคกันหมดแล้ว เวลาผ่านมาขนาดนี้ 555
พอดีช่วงหลายวันมานี่ผมนั่งดูสตรีม max_dood นั่งดูสปอยล์ทอร์กของ ช่อง EZA feat. Max_dood แล้วพบว่าทฤษฎีของตาแม็กส์เรื่อง แอริธตอนจบ ไม่ใช่แอริธตัวจริง เป็นแค่ตัวเลียนแบบของเจโนว่า หรือเซฟิรอธเท่านั้น เพราะแอริธตัวจริงให้คำมั่นกับคลาว์ใน white forest แล้วว่านางจะจัดกับเซฟิรอธเอง นางเอาอยู่ คลาวด์ดูแลตัวเองเถอะ(และย้ำให้คลาวด์ห่วงตัวเองมากๆตลอดทั้งเกม) ฉะนั้น แอริธท้ายเกมที่จะโผล่มารีแอคแค่ตอนคลาวด์จ้องไปตรงจุดนั้น ไหนจะย้ำให้คลาวด์สัญญาว่าจะจัดการกับเซฟิรอธแน่ๆนะ สัญญานะ !! ประโยคทุกคำที่นางพูดในซีนนี้ก็ดึงมาจากอีเว้นในอดีตแทบจะ 1:1
ย้อนกลับไปดูซีนจบแล้วผมก็ขนลุกกว่าเดิม มันโคตรดาร์ก โคตร fuck up ดูรีแอคชั่นทีฟ่าแล้วโคตรใจสลาย แอริธดูน่าขนลุก
แต่แน่นอน พี่แกอ้างก่อนว่าอาจจะเพราะเล่าห่วย หรือสีหน้าตัวละครพรีเรนเดอร์ซีจี มันแปลกอยู่แล้ว แล้ว ทำให้เข้าใจผิดเฉยๆก็ได้.....
View all 9 comments >
Thu 28 Mar 2024 : 6:29PM
ทฤษฎี นี้มีจุดแย้งตรงที่ เรด มันก็รู้สึกึง แอริธ นี่แหละ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
Like : BB123
Thu 28 Mar 2024 : 6:52PM
Ramza wrote:
ทฤษฎี นี้มีจุดแย้งตรงที่ เรด มันก็รู้สึกึง แอริธ นี่แหละ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
ผมมองว่าเป็น ผีแอ จริง เพราะ เรด นี่แหละ อันนี้ไม่น่าจะ ผีเจโนเสกให้เห็น
ส่วน ค้าว มันก็ กาวในตัวมันเองด้วยส่วนนึง เพราะทรงไม่ได้ยอมรับว่าตายแบบog เลยเห็น + โดนลากไป2-3โลก สมองกาวเลยสั่งการให้เห็นไปยิ่งขึ้นอีก(ท้องฟ้า)
ก็นะ พอมันหลายๆอย่าง คนอื่นที่ไม่ได้เห็นด้วย หรือกาวด้วยบางอย่าง มันก็ต้องเอือมเป็นปปติแหละ
[Edited 1 times IGGYthefool - Last Edit 2024-03-28 18:52:57]
Thu 28 Mar 2024 : 6:52PM
จุดแย้งที่ว่าตาแม็กส์ก็แย้งครับว่า อาจจะเป็นเจโนวา ปั่นเรด ก็ได้ เพราะเห็นว่าในเกมเดิม เจโนว่าก็คุมเรดได้เหมือนกัน(ผมไม่รู้)
ที่ไม่เหมือนใน ภาคเดิมคือ ตอนนี้คลาวด์ไม่ได้ยอมรับว่าแอริธตายแน่ๆหละ ฉะนั้นภาคหน้ามันจะเป็นคลาวด์ในเวอร์ชั่นที่ตกต่ำที่สุด ประสาทหลอนที่สุด ตอนที่ทุกอย่างระเบิดออกมา แม็กส์ตั้งข้อสังเกตว่าภาคหน้าคลาวด์จะฟีล dark knight ในรูปแบบของเกมเพลย์ ทุกอย่างจะ brutal สุดๆ จนตี้หลอน
ที่ไม่เหมือนใน ภาคเดิมคือ ตอนนี้คลาวด์ไม่ได้ยอมรับว่าแอริธตายแน่ๆหละ ฉะนั้นภาคหน้ามันจะเป็นคลาวด์ในเวอร์ชั่นที่ตกต่ำที่สุด ประสาทหลอนที่สุด ตอนที่ทุกอย่างระเบิดออกมา แม็กส์ตั้งข้อสังเกตว่าภาคหน้าคลาวด์จะฟีล dark knight ในรูปแบบของเกมเพลย์ ทุกอย่างจะ brutal สุดๆ จนตี้หลอน
Thu 28 Mar 2024 : 6:55PM
popseed wrote:
จุดแย้งที่ว่าตาแม็กส์ก็แย้งครับว่า อาจจะเป็นเจโนวา ปั่นเรด ก็ได้ เพราะเห็นว่าในเกมเดิม เจโนว่าก็คุมเรดได้เหมือนกัน(ผมไม่รู้)
ที่ไม่เหมือนใน ภาคเดิมคือ ตอนนี้คลาวด์ไม่ได้ยอมรับว่าแอริธตายแน่ๆหละ ฉะนั้นภาคหน้ามันจะเป็นคลาวด์ในเวอร์ชั่นที่ตกต่ำที่สุด ประสาทหลอนที่สุด ตอนที่ทุกอย่างระเบิดออกมา แม็กส์ตั้งข้อสังเกตว่าภาคหน้าคลาวด์จะฟีล dark knight ในรูปแบบของเกมเพลย์ ทุกอย่างจะ brutal สุดๆ จนตี้หลอน
ที่ไม่เหมือนใน ภาคเดิมคือ ตอนนี้คลาวด์ไม่ได้ยอมรับว่าแอริธตายแน่ๆหละ ฉะนั้นภาคหน้ามันจะเป็นคลาวด์ในเวอร์ชั่นที่ตกต่ำที่สุด ประสาทหลอนที่สุด ตอนที่ทุกอย่างระเบิดออกมา แม็กส์ตั้งข้อสังเกตว่าภาคหน้าคลาวด์จะฟีล dark knight ในรูปแบบของเกมเพลย์ ทุกอย่างจะ brutal สุดๆ จนตี้หลอน
อันนี้ผมว่า แย้งไม่ได้ในเชิงประโยชน์ ด้วยแค่เพราะ เพียง สัมผัสให้รับรู้เฉยๆ
ไม่ได้มีประโยขน์อะไรกับเจโนว่า อย่างตอน og ที่มาปลอมตัวหลอกตัวเป็สๆเพื่อให้เดินทางไปมอบมาเทเรียดำ
Like : popseed
Thu 28 Mar 2024 : 7:39PM
Ramza wrote:
ทฤษฎี นี้มีจุดแย้งตรงที่ เรด มันก็รู้สึกึง แอริธ นี่แหละ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
เรื่องสแตมป์ นี่จริงๆ ผมเดาว่า เราอาจจะโดนทีมงานปั่นครับ
เพราะตอนที่เข้ารูใน Chapter 18 นี่ ตอนแรกทุกคนเข้าใจว่า warp มายังอีกโลกนึง ซึ่งผมก็คิดแบบนั้นเพราะหลังจากที่เราทำลาย whisper ดำไปแล้ว ภาพมันตัดมาที่ Zack พร้อม Stamp อีกพันธุ์นึง เลยทำให้เข้าใจว่า เราวาร์ปมาโลกของ Zack ซึ่งจริงๆแล้ว เราอาจจะไม่ได้วาร์ปไปไหนเลย เพราะ Stamp ที่เราเห็นตลอดทั้งเกมตอนบังคับ cloud ก็เป็น บีเกิ้ล
ป.ล. ผมอาจจะกาวไปเองก็ได้
ยังไงรอ ultimania มาเฉลยดีกว่า
Thu 28 Mar 2024 : 8:05PM
golfkun wrote:
Ramza wrote:
ทฤษฎี นี้มีจุดแย้งตรงที่ เรด มันก็รู้สึกึง แอริธ นี่แหละ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
แต่ตอนนี้ทันยังมีหลายทฤฎีหลายอันเลยจองญี่ปุ่น ของคนั้นคนนี้ก็มองไปคนละทาง
ไหนจะ stamp หมาสองชนิดอยู่ในโลกเดียวกันอันนี้ก็ยังคลุมเครือว่าใส่ผิด หรือจงใจ
ขออย่างเดียว ภาคหน้าภาคปิด ขอแบบกระจ่างๆ ไม่เอาแบบให้ไปคิดต่อ หรือ มานั่งถกแล้วนะ ทันทำให้คลุมเครือมาสองภาคก้เข้าใจได้ว่ามีนยังไม่จบ
เรื่องสแตมป์ นี่จริงๆ ผมเดาว่า เราอาจจะโดนทีมงานปั่นครับ
เพราะตอนที่เข้ารูใน Chapter 18 นี่ ตอนแรกทุกคนเข้าใจว่า warp มายังอีกโลกนึง ซึ่งผมก็คิดแบบนั้นเพราะหลังจากที่เราทำลาย whisper ดำไปแล้ว ภาพมันตัดมาที่ Zack พร้อม Stamp อีกพันธุ์นึง เลยทำให้เข้าใจว่า เราวาร์ปมาโลกของ Zack ซึ่งจริงๆแล้ว เราอาจจะไม่ได้วาร์ปไปไหนเลย เพราะ Stamp ที่เราเห็นตลอดทั้งเกมตอนบังคับ cloud ก็เป็น บีเกิ้ล
ป.ล. ผมอาจจะกาวไปเองก็ได้
ยังไงรอ ultimania มาเฉลยดีกว่า
ใน rebirth. ที่ป้อม จูน่อน มีป้าย stamp. หมา สองพันอยู่ในที่เดียวกัน เคยเลยถกกันว่านี่ของจริงหรือทีมงานใส่มาผิด
Fri 29 Mar 2024 : 5:28AM
ผมไม่ชอบทฤษฏี ตอนจบของ max อย่างมากอะ 55ผมว่ามันไม่ควรซับซ้อนเเบบนั้น ตอนจบมันควรเเค่เป็นการจากลากับการจากไปของเพื่อน ไม่ต้องไปตีความขนาดนั้น ผมไม่คิดว่าdev จะมาทิศทางนี้เเน่นอน
Like : popseed
Fri 5 Apr 2024 : 3:05PM
ผมคิดว่า เอริธอยู่ตรงนั้นจริง แต่สิ่งที่คลาวด์เห็นก็เชื่อถือไม่ได้จริงๆนั่นแหละ บางอย่างที่เอริธทำและพูดอาจจริงไม่จริงก็ได้ อย่างที่แตะ red แตะจริงแต่ที่เหลืออ่ะไม่แน่ เพราะสิ่งที่เราเห็นตรงซีนซีจี มันชัดว่า เอริธที่เราเห็นคือที่คลาด์เห็นเท่านั้น และคนที่ไม่น่าเชื่อถือที่สุดในตอนนี้ก็คลาวด์นั่นแหละ ผมเลยคิดว่า max ถูกบางส่วนแต่ไม่ทั้งหมด
# Fri 29 Mar 2024 : 3:38AM
จบสักที โครตกาว เสียดายฉากโดนเสียบชะมัด อย่างน้อยน่าจะให้โดนเสียบตาม og ก่อนก็ได้แล้วค่อยมากาวทีหลัง ฉากนี้มันคือโมเม้นที่แฟน FF7 ทั้งโลกรอคอยนะเฮ้ยคือรู้กันอยู่แล้วว่าไงแอริธก็ต้องตาย ทำให้มันตราตรึงใจแล้วจะไปยำเล่นไรหลังจากนั้นก็เรื่องของเอ็ง ไม่ใช่มาแกงกันแกล้งทำเป็นปัดดาบ แต่ไปโดนเสียบตายตอนไหนไม่รู้แบบงงๆ
Like : 255BB, MansheckSHootter, Fantom
<<
<
4
5
6
7
8
9
10
11
>
>>
Reply
Vote
Popular Thread
1 online users
Logged In :
Logged In :
member
Since 2015-07-18 01:33:32
(96 post)